Flecha relámpago 5e
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: la próxima vez que hagas un ataque con arma a distancia durante la duración del hechizo, la munición del arma o el arma en sí
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: la próxima vez que hagas un ataque con arma a distancia durante la duración del hechizo, la munición del arma o el arma en sí
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: Transmutas tu carcaj para que produzca un suministro interminable de munición no mágica, que parece saltar a tu mano.
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: La primera vez que golpeas con un ataque de arma cuerpo a cuerpo durante la duración de este hechizo, tu arma resuena con un trueno que
Fuente: Strixhaven: A Curriculum of Chaos Spell Descripción: La energía curativa irradia de ti en un aura con un radio de 30 pies. Hasta que termine el hechizo, el
Fuente: Manual del jugador Hechizo Descripción La energía curativa irradia de ti en un aura con un radio de 30 pies. Hasta que termina el hechizo, el aura se mueve con
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: La próxima vez que golpeas a una criatura con un ataque de arma a distancia antes de que termine el hechizo, este hechizo crea un
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: La próxima vez que impactes con un ataque de arma cuerpo a cuerpo durante la duración de este hechizo, tu ataque inflige 1d6 extra
Descripción del hechizo Fuente: Manual del jugador Un rayo de energía verdosa repugnante azota a una criatura dentro del alcance. Haz un ataque de hechizo a distancia contra el
Fuente: Strixhaven: Curriculum of Chaos (página 38) Hechizo Descripción Invocas tanto la muerte como la vida en una esfera de 10 pies de radio centrada en un punto dentro del alcance. cada criatura
Fuente: Caldero de todo de Tasha (página 108) Descripción del hechizo Invocas a los espíritus de los muertos, que revolotean a tu alrededor mientras dura el hechizo. los espiritus son
Fuente: Caldero de todo de Tasha (página 115) Descripción del hechizo: Una corriente de ácido emana de ti en una línea de 30 pies de largo y 5 pies de ancho en
Objeto maravilloso, poco común Peso: ½ lb.Valor estimado: 2,000 po Las piedras de envío vienen en pares, con cada piedra lisa tallada para que coincida con la otra para que el emparejamiento sea
Fuente: Guía de todo de Xanathar (página 171) Descripción del hechizo: Te mueves como el viento. Mientras dura, tu movimiento no provoca ataques de oportunidad. Además, la primera
Fuente de la descripción del hechizo: Manual del jugador (página 222) Llenas el aire con dagas giratorias en un cubo de 5 pies de cada lado, centrado en un
Cetro, poco común (requiere armonización por parte de un brujo) Peso: 4 libras. Valor estimado: 12,000 po Mientras sujetas este cetro, obtienes una bonificación a las tiradas de ataque con hechizos y a
Resplandor repugnante 5e Descripción del hechizo Fuente: Guía de Xanathar para todo (página 164) Una luz tenue y verdosa se propaga dentro de una esfera de 30 pies de radio centrada en un punto que
No ocultamos nuestro amor por la franquicia Pokémon. Algunos de nosotros hemos estado jugando desde que los primeros juegos de Gameboy llegaron a las tiendas.
Una de las mejores cosas de DnD y los juegos de rol en general es que estos son mundos de tu propio diseño. Eso significa que aunque el
Cuando se trata de combatir en el mundo de Dungeons & Dragons, las cosas pueden volverse confusas, especialmente si eres relativamente nuevo en el juego. Combate
Fue un simple hechizo. El Hechicero simplemente estaba tratando de hacer una luz. Lo habían hecho miles de veces antes sin incidentes, pero el
No es basura. Simplemente bondad del juego de mesa.
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