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Hit Points 5e: Cómo calcular

Hit Points 5e: Cómo calcular

Los puntos de golpe 5e, o HP, son una parte esencial de tu personaje. Siempre debes vigilar de cerca tu HP para asegurarte de que tu personaje permanezca consciente durante el combate y la exploración. Si tiene un total de HP más bajo, querrá quedarse con el sanador de su grupo siempre que sea posible. Pero, ¿cómo sabes cuál es tu HP?

El cálculo inicial de Hit Points funciona así:

  1. Determina el tamaño del dado de impacto de tu clase de personaje (este será d6 para Hechiceros e Wizards, d8 para artífices, Bardos, Clérigos, Druidas, Monjes, Pícaros y Brujos, d10 para Combatientes, paladines y Rangers, o d12 para Bárbaros)
  2. Tira un número de golpear dados igual al nivel de tu personaje (en el nivel 1, este es un dado de un solo golpe)
  3. Multiplica tu modificador de Constitución por el nivel de tu personaje
  4. Sume ambos números para encontrar su total

Lanzas tu dado de golpe cada vez que tu personaje sube de nivel y sumas tu modificador de Constitución a tu HP total actual.

Formas de aumentar HP

Hay varias formas de aumentar tus puntos de vida al diseñar tu personaje. Cuanto más alto sea el nivel de tu personaje, más HP tendrá. Sin embargo, si estás comenzando con un personaje de mayor nivel o quieres asegurarte de que nunca te derriben durante una pelea, aquí tienes algunas recomendaciones.

Aumenta tu puntaje de constitución

Agregas tu modificador de Constitución a tu HP cada vez que subes de nivel. Eso significa que si tu puntaje de Constitución es más alto, podrás agregar más a tu HP. Además, su Constitución afecta su HP retroactivamente, lo que significa que si aumenta su Constitución en el nivel 4, también obtiene su nuevo modificador para todos sus niveles anteriores.

Toma la hazaña dura

Otra opción es tomar la hazaña Tough. Profundizamos más en nuestro Guía de hazañas difíciles, pero básicamente, esto hazaña te permite agregar el doble del nivel de tu personaje a su HP. Un personaje de nivel 10 ganaría 20 HP al tomar esta dote, y por cada nivel después de eso, obtendría 2 HP adicionales además de su modificador de Constitución y lo que sea que obtenga en sus dados de golpe.