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Hechizo Círculo Mágico 5e

Última actualización el 30 de noviembre de 2022

Descripción del hechizo

Creas un cilindro de energía mágica de 10 pies de radio y 20 pies de alto centrado en un punto en el suelo que puedes ver dentro del alcance. Runas brillantes aparecen siempre que el cilindro se cruza con el suelo u otra superficie. Elige uno o más de los siguientes tipos de criaturas: celestiales, elementales, hadas, demonios o muertos vivientes. El círculo afecta a una criatura del tipo elegido de las siguientes formas: – La criatura no puede entrar voluntariamente en el cilindro por medios no mágicos. Si la criatura intenta usar la teletransportación o el viaje entre planos para hacerlo, primero debe tener éxito en una tirada de salvación de carisma. – La criatura tiene desventaja en las tiradas de ataque contra objetivos dentro del cilindro. – Los objetivos dentro del cilindro no pueden ser hechizados, asustados o poseídos por la criatura. Cuando lanzas este hechizo, puedes elegir hacer que su magia opere en la dirección inversa, impidiendo que una criatura del tipo especificado abandone el cilindro y protegiendo a los objetivos fuera de él.

Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, la duración aumenta en 1 hora por cada nivel de espacio por encima del 3.

Estadísticas del Círculo Mágico 5e

  • Rango: Pies 10
  • Componentes: V, S, M
  • Material: Agua bendita o plata y hierro en polvo por valor de al menos 100 po, que el conjuro consume.
  • Duración: 1 hora
  • Tiempo de audiciones: 1 minutos
  • Nivel: 3
  • Area de efecto: 10, cilindro
  • Escuela: Abjuración
  • clases: Clérigo, Paladín, Brujo, Mago
  • Subclases: Lore

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