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Bonos 5e DnD

Última actualización el 10 de enero de 2023

Cuando D&D y juegos similares llegaron por primera vez, las reglas eran sencillas, especialmente cuando se comparan con los tomos de textos, tablas y montones de complementos y escenarios disponibles para el jugador de hoy.

Principalmente, las reglas se concentraron en la mecánica central del juego, luchar contra la, lanzamiento de hechizos, movimiento, las armas, etc., y dejó el trasfondo de un personaje como algo para ser discutido y desarrollado entre el jugador y el Dungeon Master que dirige la campaña.

A medida que las reglas evolucionaron, se agregaron muchas reglas y sistemas adicionales para ayudar a los jugadores a agregar aspectos fascinantes a sus personajes. Los bonos son solo una de estas capas adicionales de textura que ayudan a desarrollar tu personaje.

¿Qué es un Bono en 5e?

Los Vínculos son una serie de categorías de rasgos de carácter introducidas por la quinta edición de las reglas para expandir la personalidad de tu personaje. Incluso habiendo decidido sobre tu personaje raza, clase, y trasfondo, es posible que aún descubras que eres similar a uno o más de los otros personajes que se verán en tu grupo o campaña.

El sistema Bonds agrega otra capa de cualidades únicas y visiones del mundo para ayudar a dar vida a tu personaje. Después de todo, un Humano de primer nivel Combatiente Recién salido de la granja podría ser como otro. Pero uno que hará cualquier cosa para buscar la aprobación de su padre, o que está buscando al noble que mató a su esposa o que tiene un terrible secreto que, si se hace público, podría destruirlos, ya es una propuesta mucho más emocionante.

Podrías considerar este sistema como opcional, principalmente si eres un jugador experimentado. Los vínculos son ideas valiosas con las que los nuevos jugadores quieren aferrarse a sus personajes para ayudarlos a participar en el juego de roles si se trata de una nueva experiencia.

Los jugadores más experimentados pueden preferir agregar sus historias de fondo en las discusiones con el DM, pero aún pueden usarlas como indicaciones si están buscando nuevas ideas o quieren desafiarse a sí mismos.

Imagina que acabas de enrollar un lanzador de hechizos, un Elfo Wizard quizás. Elfos y Wizards son ajenos a nosotros aquí en el mundo real (¿o lo son?); puede ser difícil desarrollar el personaje más que "Mi tierra natal es un lugar boscoso y me gusta la magia".

Unas pocas tiradas o elecciones en la tabla de bonos y podrías agregar que recurriste a la reclusión y la disciplina del entrenamiento mágico debido a una historia de amor que terminó con el rechazo y el corazón roto o que una vez sufriste una paliza a manos de los mimados. hijo de una familia noble.

Ahora ves a los ricos y la élite como el verdadero enemigo. Ahora tienes un personaje rico y completo, y las oportunidades para el juego de roles serán fáciles de encontrar.

Los vínculos son características esenciales para ti, el jugador, pero pueden ser el doble de cruciales para tu DM. Estos rasgos, puntos de vista del mundo, experiencias y eventos son excelentes puntos de partida para las aventuras. Cuando lo hagan, el personaje automáticamente estará más involucrado en los eventos a medida que se desarrollen. 

Tus vínculos definen las convicciones de tu personaje y te dicen (y al DM) quién o qué te importa.

  • ¿Por quién estarías dispuesto a arriesgar tu vida?
  • ¿Qué es lo que te impulsa?
  • ¿Qué es lo que te mantiene en una ciudad o una nación?
  • ¿Hay alguna meta o ambición que motive tus horas de vigilia?

Define no solo quién eres, sino quién quieres ser. 

Como DM, esto es extremadamente útil ya que te permite presionar los botones del personaje y hacer que se sumerja de cabeza en la próxima aventura.

En lugar de construir una mazmorra y hacer que tus jugadores la exploren, dile a un jugador que ha escuchado el rumor de que tu hermana, a quien has estado buscando desde que fue secuestrada hace cinco años, podría estar esclavizada por el señor supremo orco que la usa como su base

Ejemplos de Bonos en 5e

No es necesario enumerar todos los bonos disponibles para los jugadores. En primer lugar, están disponibles en el Manual del jugador, sino también porque es posible que desee crear el suyo propio.

Aquí hay algunos ejemplos de información que podrías querer agregar a la personalidad y el maquillaje del personaje.

  • Moriría por recuperar un antiguo artefacto de mi fe que se perdió hace mucho tiempo. 
  • Algún día me vengaré de la corrupta jerarquía del templo que me calificó de hereje.
  • Le debo mi vida al sacerdote que me acogió cuando murieron mis padres.
  • Todo lo que hago es para la gente común. 
  • Haré cualquier cosa para proteger el templo donde serví. 
  • Busco preservar un texto sagrado que mis enemigos consideran herético y buscan destruir. 
  • Desplumé a la persona equivocada y debo trabajar para asegurarme de que esta persona nunca se cruce en mi camino ni en el de mis seres queridos. 

Elegir los bonos adecuados

No existe tal cosa como elegir los bonos correctos. Solo haz lo que te parezca correcto. Si eres un grupo nuevo, puedes hacer que el DM te asigne un bono o convertir los Bonos en una tabla aleatoria y confiar en la caída de los dados.

O, si tiene más experiencia, puede elegir uno o dos que parezcan encajar con el estilo de juego que está buscando y convertirlos en parte de su historia previa a la aventura.

Finalmente, podría usar la lista como un punto de referencia vago, una lista de ideas que podría agregar y ampliar, con usted y el DM trabajando en algo que haga que su personaje sea único y que pueda usar para crear una trama de aventura convincente. .

Cómo sacarle el máximo partido a los Bonos en 5e

Algunas reglas del juego son esenciales para el equilibrio y la mecánica del juego. Otros son guías e ideas más aproximadas para ayudar a agregar sabor. Los bonos están definitivamente en la última categoría. Úsalos o no. Añadir a ellos o no. Tal vez, desarrolle su sistema para generar peculiaridades y personalidades.

La experiencia de juego es mejor por tener estas capas y texturas adicionales, pero tú decides cómo llegar allí.

Bonos 5e DnD

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02/06/2023 10:30 a. M. GMT