Hoy hablaremos sobre la bonificación por competencia 5e de tu personaje: qué es, cómo la calculas y a qué se aplica. ¡Vamos a sumergirnos!
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¿Qué es la bonificación por competencia 5e (PB)?
En términos técnicos, la ecuación para su Bonificación por Competencia es 2+( (Nivel de personaje -1) /4 ) Redondeado hacia abajo. En el nivel 1, sería 2+0, lo que equivale a +2. Como puede notar, la respuesta sigue siendo +2 hasta que alcanza el nivel 5, cuando cambia a +3, y así sucesivamente.
Es importante recordar que tu PB se basa en el nivel total de tu personaje, no en el nivel que tienes en particular. clase. Para muchas personas, esa regla nunca entrará en juego, pero cualquier persona con personajes de varias clases deberá calcular su PB observando su nivel general.
Eso está bien, pero ¿qué significa realmente la bonificación por competencia? En términos narrativos, tu PB representa la sangre, el sudor y las lágrimas que has puesto para aprender a hacer algo. Cada vez que tu PB se agrega a una tirada (a menudo), significa que, como aventurero, has dedicado tiempo y esfuerzo a aprender a hacer cosas como lanzar hechizos, atacar a los oponentes y ejercer tus habilidades.
Bono de competencia por niveles
La bonificación de competencia comienza en +2 y aumenta en los niveles 5, 9, 13 y 17 hasta llegar al +6 final. La siguiente tabla muestra tu PB según el nivel de tu personaje.
Nivel de personaje | Bono de competencia |
Nivel A1 | +2 |
Nivel A2 | +2 |
Nivel A3 | +2 |
Nivel A4 | +2 |
Nivel A5 | +3 |
Nivel A6 | +3 |
Nivel A7 | +3 |
Nivel A8 | +3 |
Nivel A9 | +4 |
Nivel A10 | +4 |
Nivel A11 | +4 |
Nivel A12 | +4 |
Nivel A13 | +5 |
Nivel A14 | +5 |
Nivel A15 | +5 |
Nivel A16 | +5 |
Nivel A17 | +6 |
Nivel A18 | +6 |
Nivel A19 | +6 |
Nivel A20 | +6 |
¿Dónde se aplica la bonificación por competencia (PB)?
Amigos, respiren hondo, porque su bonificación por competencia es más aplicable que cualquier otra cosa en la mecánica de DnD. La respuesta corta es: casi en todas partes. Pero vamos a desglosar algunos de los lugares principales en los que verá que su PB entra en juego.
Comprobaciones de habilidad
durante su la creación del personaje, es probable que tengas la oportunidad de seleccionar dos o más habilidades de tu clase y una o dos habilidades de tu experiencia en las que tu personaje sea competente. Esas habilidades combinarán el modificador de puntuación de habilidad relevante y tu PB. Como explicamos anteriormente, eso significa que ha perfeccionado sus habilidades para usar esa habilidad de manera confiable, incluso bajo presión.
Por ejemplo, suponga que su nivel 6 Hechicero tiene una puntuación de Carisma de 19 y es competente en Carisma (Persuasión). En ese caso, significa que tu modificador de Persuasión es tu modificador de Carisma (+4) + tu PB (+3) para un total de +7.
Tiradas de salvación
Cada clase tiene dos tiradas de salvación en las que tu personaje se considera competente. Siempre que hagas una tirada de salvación para una de esas dos Puntuaciones de habilidad, sumas tu modificador de puntuación de habilidad y tu PB a la tirada.
Tiradas de ataque
Tu tirada de ataque se calcula tirando un d20 y añadiendo el modificador de puntuación de habilidad correspondiente (normalmente Fuerza o Destreza). Si está usando un arma con la que es competente, también puede agregar su Bonificación de competencia a la tirada, lo que indica que ha entrenado extensamente con el arma y sabe cómo manejarla lo mejor que puede.
Ataque de Hechizo / Salvar CD
De forma similar a las tiradas de ataque, tus tiradas de ataque con hechizos utilizan tu PB. La idea detrás de los hechizos es que solo puedes lanzar aquellos en los que eres competente. No te vuelves competente en ciertos hechizos; cualquier hechizo que seas capaz de lanzar es uno en el que tienes competencia.
Tu hechizo guardado DC se calcula como 8 + modificador de puntuación de habilidad + bonificación de competencia. El puntaje de habilidad depende de tu clase, ya que cada clase usa un puntaje de habilidad específico para lanzar hechizos. Usando nuestro hechicero de nivel 6 como ejemplo nuevamente, su CD de hechizo sería 8+4+3 o 15 en total.
Alexa pasa la mayor parte de sus días explicando los entresijos de DnD a sus dos gatos, para su consternación.