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Huelga desarmada 5e

Huelga desarmada 5e

Armas de todo tipo aparecen en el mundo DnD. Desde garrotes primitivos hasta ballestas adornadas, desde espadas y lanzas, hachas y flechas hasta, dependiendo de la preferencia tecnológica de su campaña, armas de pólvora simples.

Pero a veces, incluso los guerreros más preparados y mejor entrenados se encuentran sin un arma cuando la necesitan. Alguno privadas incluso especializarse en combate cuerpo a cuerpo sin armas. Son esas situaciones y esas clases las que han llegado a confiar en el Unarmed Strike 5e.

¿Qué es un ataque sin armas?

La definición de un Ataque desarmado es más o menos lo que imaginas para el nombre. Es un ataque que hace un personaje con sus puños, piernas, hombro, codo u otras partes del cuerpo. Incluso cuando empuñando armas, un personaje puede intentar usar dicho ataque en combinación con el arma que está empuñando, a menudo en forma de patadas adicionales, golpes de hombro, puñetazos con la mano libre y cabezazos.

¿Cómo funciona la huelga desarmada en 5e?

En términos de juego, cuando realizas un Golpe desarmado contra un enemigo, tiras un d20 y luego sumas tu Fuerza y ​​Competencia. modificadores a ver si pegas. Todo el mundo es automáticamente competente con los ataques sin armas, por lo que obtienes tu modificador de competencia pase lo que pase. Si el golpe tiene éxito, infliges 1 punto de daño contundente, más el modificador de fuerza a tu víctima.

Como tu cuerpo es esencialmente tu arma, se considera que estás constantemente listo para administrar tales ataques sin tener que elegir y sacar un arma.

Golpe sin armas, ataques naturales y armas naturales

Las Armas Naturales y los Ataques son ataques realizados con garras, dientes, colas o cualquier otra característica natural adherida al personaje. Estos son ataques separados en una categoría diferente de los ataques desarmados.

Incluso si un personaje tiene una mano con garras, un ataque con la garra se considera un ataque con arma natural. Estas armas se consideran parte de una categoría separada similar a las armas marciales o simples.

Aprovechando al máximo el ataque desarmado

Aunque todo el mundo entiende los conceptos básicos de Unarmed Strike (incluso los personajes más tímidos y no amenazantes utilizarán sus defensas naturales para defenderse cuando se ven acorralados), algunas clases y hazañas se combinan para hacer que Unarmed Strike sea más potente.

El Monje

Si quieres aprovechar al máximo la interpretación de un personaje que se destaca en el combate sin armas, debes elegir el Monje como tu clase de personaje. El daño inicial de un Golpe desarmado de monjes es 1d4. En los niveles 5, 11 y 17, esta tirada de daño aumenta a 1d6, 1d8 y 1d10, respectivamente.

Los monjes también pueden usar Destreza como modificador de ataque en lugar de Fuerza, un recordatorio de que ciertas técnicas de combate no se tratan de fuerza bruta sino de asestar golpes bien posicionados en lugares vulnerables y vitales. Además, después de usar la Acción de Ataque, un Monje puede gastar una Acción de Bonificación para atacar de nuevo con un golpe desarmado. ¡Pow!

Los monjes también tienen acceso a la energía mística conocida como ki. El gasto de estos permite el acceso a varias otras técnicas de lucha de combate sin armas, que se combinan bien con Golpe sin armas. En el nivel 6, los puños de un monje siempre se consideran mágicos, sin necesidad de mejoras mágicas. 

Alter Self y Golpe desarmado

El hechizo Alter Self es otra forma de impulsar rápidamente tu Golpe desarmado. Una de las opciones le permite al jugador cultivar algún tipo de arma natural. Pueden ser picos, garras, cuernos o simplemente endurecer los puños. Esto altera tu tipo de daño en consecuencia y aumenta el daño que hacen los Golpes desarmados a 1d6.

Además, el Golpe desarmado se considera un ataque con arma mágica y los jugadores obtienen un +1 en las tiradas de ataque.

Otras mejoras en Unarmed Strike 5e

El monje puede ser el maestro del combate sin armas, pero hay otras formas de aumentar el potencial del ataque sin armas.

Criaturas con garras como Tabaxí obtienen una bonificación a su Golpe desarmado por el daño adicional que infligen tales puños rastrillados o pies con garras. Esto generalmente tiene un límite de 1d4 de daño. Eso no es un parche sobre lo que el Monje puede generar en niveles más altos, pero es mucho mejor que el modificador habitual de 1 daño + Fuerza.

La única otra clase que se acerca a la destreza desarmada del Monje es el Combatiente (así como subgrupos como Paladín, Bárbaro, etc.) si optan por el Desarmado Estilo de lucha. Esta opción potencia los Ataques desarmados de 1 a 1d6 de daño y hasta 1d8 si no usan escudos o armas.

Esto significa que el poderoso ataque del Luchador en los niveles más bajos es comparable a la capacidad del Monje para lanzar más ataques menos devastadores. El monje finalmente supera al luchador a medida que avanzas en los niveles. 

artículos mágicos

Objetos mágicos también puede tener un efecto adicional al usar Golpe desarmado. Elementos como Dragon Hide o Eldritch Claw tattoo son ayudas valiosas para infligir daño adicional. Este último es increíblemente efectivo, ya que puede aumentar tu rango de ataque y darte ataques mágicos sin armas.

Esto puede ser extremadamente útil ya que permite que el Monje se mantenga a una distancia segura del rango cuerpo a cuerpo. Los monjes generalmente tienen poca HP y nunca quiero pasar más tiempo del necesario como combatiente de primera línea. Es mejor tener un Luchador fuertemente armado o un Berserker de pastel de carne que mantenga la línea y deje que el Monje baile a través del cuerpo a cuerpo, aprovechando las oportunidades que surjan.

¿Es bueno el ataque desarmado?

Unarmed Strike asegura que los jugadores siempre tendrán un ataque a la mano. Por sí mismo y sin bonificaciones, no es genial. Probablemente sea mejor que los jugadores busquen una forma creativa de eliminar a los oponentes, como tirarles una piedra en la cabeza desde una ventana, al estilo Tom & Jerry.

Sin embargo, hay excepciones. La clase Monk en particular tiene varias habilidades y subclases diferentes diseñadas específicamente para el combate desarmado y lo convierten en feroces luchadores en el campo de batalla armados solo con los puños.

Alter Self también tiene un nicho de uso. Si los jugadores no tienen un arma mágica cerca, pueden hacer crecer una instantáneamente para superar las resistencias al daño. Pero si está buscando causar el mayor daño, probablemente no sea la mejor opción.

A menos que tu personaje sea un monje diseñado específicamente para ataques sin armas y combate sin armas, lo más probable es que no lo uses mucho.

Preguntas frecuentes sobre ataques desarmados

¿Funciona Divine Smite con Unarmed Strike?

No y sí. Tal vez... depende.

Esta es una situación en la que prefiero la decisión del Dungeon Master. Tal como están escritas las reglas, Divine Smite se refiere específicamente a un arma y un ataque con arma. Los ataques desarmados permiten a los jugadores realizar un ataque con armas, pero no son armas.

Hay mucha información contradictoria y dependiendo de a quién le preguntes en Wizards of the Coast, obtendrás información contradictoria. Tal como están escritas las reglas, no puedes usar Divine Smite con Unarmed Strike.

Como jugador y compañero DM, creo que eso es estúpido. Si tu jugador lleva un anillo, guantes o puños americanos, no veo por qué no puedes usar la habilidad. Es lo suficientemente ambiguo como para que consulte con su DM y haga que tomen una decisión.

¿Agrega la bonificación de ataque al ataque desarmado?

Los modificadores de fuerza se agregan a la bonificación de ataque de tu Golpe desarmado. Los ataques desarmados todavía se consideran ataques cuerpo a cuerpo y siguen las reglas estándar de ataque cuerpo a cuerpo.

¿Golpe desarmado obtiene bonificación por competencia?

Los modificadores de competencia se pueden agregar a tus tiradas de ataque si tu personaje puede hacerlo. Las reglas normales de ataque cuerpo a cuerpo se aplican a los ataques sin armas.

¿Puedes Bonus Action Unarmed Strike?

En circunstancias normales, los jugadores deben usar su acción habitual para realizar un Ataque desarmado. La clase Monje tiene habilidades específicas que les permiten realizar Ataques sin armas como acción adicional. Las habilidades y destrezas especiales son la única forma de realizar Ataques desarmados usando una Acción de bonificación.

¿Es el ataque desarmado un ataque con arma?

El Ataque sin arma se considera un Ataque con arma cuerpo a cuerpo. Sin embargo, los puños del personaje no se consideran armas.

¿Los ataques sin armas son armas delicadas?

Sine Unarmed Strikes no se consideran armas, no tienen propiedades de arma. Esto significa que no pueden tener las propiedades Versátil o Delicadeza de las armas normales.

Los monjes tienen habilidades que les permiten usar Destreza para calcular Ataques y Daño similar a Armas finas, pero los Ataques Desarmados no son Armas de Finesse.

Reflexiones finales sobre Unarmed Strike 5e

Los ataques sin armas no son las formas de ataque más efectivas. No importa lo bueno que sea el atacante, un golpe en la garganta no sustituye a una gran hacha de dos manos que se precipita sobre un oponente. Pero a veces, la situación lo requiere.

Si te encuentras sin armas y sin el objeto más rudimentario para golpear a tu oponente, siempre vale la pena saber que al menos puedes lanzar algunos puñetazos o patadas decentes cuando y donde menos lo esperan.

Esperamos que haya disfrutado de nuestra guía Unarmed Strike 5e, ¿por qué no echa un vistazo a algunas de nuestras otras guías, incluidas Acción de tablero 5e e Inspiración 5e?