Si estás en un grupo que se enfoca principalmente en utilizar hechizos, funciones y efectos que obligan a los adversarios a realizar tiradas de salvación con regularidad, es beneficioso que lleves un truco extra bajo la manga.
Algo como Mind Sliver solo puede reducir un tiro de salvación de oposición en 1 punto, pero a veces ese punto es suficiente para marcar la diferencia entre ganar y perder.
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¿Qué es el hechizo Mind Sliver?
El texto del hechizo de Caldero de todo de Tasha dice lo siguiente: “Conduces un pico desorientador de energía psíquica hacia la mente de una criatura que puedes ver dentro del alcance. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Inteligencia o recibir 1d6 de daño psíquico y restar 1d4 de la próxima tirada de salvación que haga antes del final de tu próximo turno.
El daño del hechizo aumenta en 1d6 cuando alcanzas ciertos niveles: 5th nivel (2d6), 11th nivel (3d6), y 17th nivel (4d6).”
Estadísticas de Mind Sliver 5e
nivel | Broma |
Tiempo de audiciones | 1 Acción |
Rango/Área | Pies 60 |
Clases | Hechicero, Brujo, Wizard |
Componentes | Verbal |
Duración | 1 round |
Escuela | Encantamiento |
Atacar/Salvar | Ninguna |
Daño/Efecto | Psíquico |
¿Cómo funciona Mind Sliver?
Mind Sliver, al igual que otros cantrips, tiene más que ver con el efecto secundario que con el daño. Incluso a los 17th nivel, el daño de 4d6 llega a alrededor de 12 en promedio. Estás usando el hechizo para obligar a tu enemigo a restar 1d4 de su próxima tirada de salvación.
Si eres un Hechicero y tienes la opción Quickened Spell Metamagic, puedes lanzar Mind Sliver como una acción adicional y un hechizo nivelado que obliga a tu oponente a hacer un tiro de salvación como tu acción sabiendo que necesitará restar entre 1-4 en él.
Si quieres endulzar el bote aún más, puedes agregar Hechizo aumentado a tu hechizo nivelado para darle al enemigo una desventaja en el tiro de salvación además de su resta.
¿Es Mind Sliver un buen hechizo?
Mind Sliver es un buen hechizo para Wizards y Hechiceros. Brujos a menudo aprecian Mind Sliver en niveles más altos, aunque no pueden hacer tantos cantrips como otras clases, por lo que tienen que ser más exigentes con sus hechizos, y Explosión sobrenatural es casi un requisito previo.
Los hechiceros aprovechan al máximo Mind Sliver porque aprenden más cantrips en el nivel 1 que cualquier otra clase.
¿Qué clases pueden usar Mind Sliver?
Mind Sliver está disponible para hechiceros, Brujos y Wizards. Los hechiceros de la mente aberrante aprenden automáticamente Mind Sliver en el nivel 1, lo que no cuenta para la cantidad de trucos conocidos.
Mind Sliver está disponible para Bardos a través de la función Magical Secrets y otras clases pueden acceder a Mind Sliver a través de la hazaña Iniciado Mágico.
Alexa pasa la mayor parte de sus días explicando los entresijos de DnD a sus dos gatos, para su consternación.