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Revisión del juego de cartas Smash Up

¿Qué pasaría si piratas y los ninjas dejaron de lado sus diferencias y, de hecho, se unieron por una vez? ¿Y si tuvieran una pelea violenta con los robots y zombis que también pasó a estar allí por alguna razón?

El Smash Up juego de cartas. Eso es lo que. Lea la revisión completa del juego de cartas de Smash Up a continuación.

Aplastar
  • Para 2-4 jugadores
  • Tarda aproximadamente una hora en jugar
  • Juego de cartas "Shufflebuilding"

Breve descripción de Smash Up

Smash Up Box y tarjetas

Smash Up es un juego de cartas para 2-jugadores 4 en el que tomas el control de dos facciones e intentas destruir más bases que tus oponentes. Utiliza un 'construcción aleatoria', donde los jugadores toman dos mazos de facción diferentes y los combinan en uno.

Hay ocho facciones en el juego base, incluyendo piratas, ninjas y dinosaurios; sin embargo, hay numerosas expansiones, lo que hace que las combinaciones de facciones sean aún más numerosas. Además, cada facción tiene sus propias habilidades especiales, lo que significa que puedes crear algunos combos bastante poderosos.

Los jugadores tienen como objetivo cargar sus cartas en las bases para destruirlas antes que sus oponentes. Quien obtenga la mayor cantidad de puntos de victoria se lleva a casa el trofeo.

Versiones y expansiones

Paquetes de expansión Smash Up

Hay toneladas de Paquetes de expansión Smash Up comprar que te permitirá probar nuevos combos. Es posible que vea uno producido para casi cualquier franquicia o tema que pueda imaginar. 

Smash Up: Nivel impresionante 9000
  • No es un juego independiente
  • Necesitas Smash Up para usar la expansión
  • Agrega profundidad y complejidad al juego base.

Algunas expansiones notables incluyen la 'Nivel impresionante 9000', que te permite jugar como Steampunks y Bears; 'Monster Smash', incluidos vampiros, hombres lobo, científicos locos y hormigas gigantes; 'Lindo lindo', agregando algo de ternura con Fairies, the Kitty Gatos, Mítico Caballos, y princesas; por no hablar de los Monos Cyborg y los Viajeros del Tiempo de 'Doble largometraje de ciencia ficción'.

Y, por supuesto, está 'The Obligatory Cthulhu Set' para el HP Lovecraft fans por ahí.

Smash Up: el conjunto obligatorio de Cthulhu
  • Smash Up: The Obligatory Cthulhu Set también contiene 8 bases nuevas ...
  • Para mayores de 14 años con un tiempo de juego de 45 minutos
  • Contiene: 80 cartas de acción y esbirros, 8 cartas base, 12 páginas ...

La gran caja Geekier Definitivamente vale la pena echarle un vistazo a la expansión, también, si compras algunas de las expansiones, ya que está diseñada para adaptarse a todas. Como resultado, es absolutamente enorme.

Smash Up: La gran caja friki
  • Contenido: 22 tarjetas, 27 divisores y espaciadores de espuma
  • Caja de almacenamiento para todas las expansiones Smash Up
  • De 14 años en adelante.

Desembalaje Smash Up

Paquetes de caja de Smash Up Core

En el juego base de Smash Up obtendrás:

  • 20 cartas de piratas
  • 20 cartas Ninja
  • 20 cartas de Zombies
  • 20 tarjetas de Robots
  • 20 cartas de dinosaurios
  • 20 cartas de Wizards
  • 20 cartas de Tricksters
  • 20 cartas de Aliens
  • 1 libro de reglas

El arte de las cartas en Smash Up es absolutamente brillante. Cada facción tiene su propio esquema de color y estilo de animación, todos los cuales se alinean fantásticamente con los temas que representan. Y este choque de diseño cuando se juegan las cartas enfatiza brillantemente el caos del juego.

En la caja del juego base, podrás incluir algunas expansiones para mantener las cosas ordenadas y ordenadas. Sin embargo, los completistas no se acercarán a exprimirlos a todos allí. La expansión Big Geekier Box, como se mencionó anteriormente, está diseñada para permitirle hacer precisamente esto, aunque incluso eso se volverá demasiado pequeño en algún momento.

Hablando de eso, se le anima a utilizar el Libro de reglas de expansión de Geekier Box más grande, que está disponible en línea si no tiene esa versión. Tiene muchas aclaraciones de reglas y explicaciones de términos y frases que se pasaron por alto en otras ediciones. Es enorme y parece bastante abrumador, sin embargo, los conceptos básicos se tratan en tres páginas. El resto del folleto detalla reglas específicas para las diferentes facciones, o cosas que no necesitarás saber para comenzar el juego.

Cómo jugar a Smash Up

Ejemplos de cartas y cajas Smash Up

Con todas las expansiones y facciones de Smash Up, hay numerosas reglas y cartas adicionales que se agregan. A continuación, explicaré los conceptos básicos del flujo del juego, pero tenga en cuenta que la versión que compre probablemente tendrá algunas reglas adicionales. características.

Configuración

Para empezar, ¡reúna a su equipo! Cada jugador debe elegir dos facciones para jugar y luego mezclar los dos mazos de facciones correspondientes para crear su pila de robo de 40 cartas. A continuación, toma las cartas base relacionadas con las facciones que eligieron todos los jugadores y barajalas para formar el mazo base.

Dibuja una base por jugador, más una (por ejemplo, cuatro bases para tres jugadores) y colócalas boca arriba en el centro de la mesa. Luego, todos los jugadores deben robar cinco cartas de su mazo de facción para formar su mano inicial.

Tu objetivo y cómo llegar

El objetivo del juego es sumar 15 puntos de victoria. Puedes conseguir puntos de victoria colocando a tus secuaces en las bases para aumentar el nivel de poder y, una vez que una base alcanza su punto límite, ser uno de los jugadores más poderosos de esa base.

Una vez que alguien alcanza los 15 puntos de victoria durante la fase final del turno, el juego termina.

Las cartas

Esbirro

Juegas a los minions en las bases para intentar ganarlos. Cada uno tiene un valor de poder, junto con otras habilidades y efectos posibles. El tema de las distintas facciones influye en la naturaleza de sus habilidades especiales. Los piratas, por ejemplo, pueden mover (o contrabandear) las cartas, mientras que los zombis pueden traer cartas de entre los muertos (pila de descarte).

Base

Las bases tienen tres números grandes, que muestran cuántos puntos de victoria tiene la parte superior. tres jugadores ganar cuando se anota esa base. También hay un número en la esquina superior izquierda que muestra el punto de interrupción: esta es la cantidad de poder que debe estar en la base para que se puntúe.

Acción

Las cartas de acción te otorgan una serie de habilidades o efectos especiales y se pueden jugar en varios puntos del juego. No tienen valor de poder y, a menudo, irán directamente a la pila de descartes.

Escogiendo turnos

Un turno se compone de cinco fases, que un jugador debe completar antes de que el juego pase al siguiente jugador.

  1. Fase inicial: algunas cartas se activan antes de que suceda cualquier otra cosa. Resuelva estos.
  2. Jugar a las cartas: juega un esbirro y / o una carta de acción y resuelve los efectos. También puede usar cualquier otra habilidad de cartas que puedan tener sus cartas en juego. Hay algunas cartas de acción especial con habilidades que se pueden usar incluso cuando todavía están en tu mano.
  3. Puntuación de bases: si una base ha superado su punto de interrupción, ahora puedes puntuar esa base (se explica a continuación). Algunos jugadores tienen habilidades de cartas que también se pueden jugar en este punto.
  4. Roba dos cartas: esta es la única vez que puedes robar cartas. Y nunca puedes tener más de diez.
  5. Fin del turno: algunas habilidades de las cartas pueden expirar en este punto. De lo contrario, compruebe si alguien tiene 15 puntos de victoria. Si lo hacen, ¡ganan!

Anotar una base

Si durante la fase de puntuación de bases de un turno, una base ha infringido su punto de interrupción, entonces se puntúa. Antes de hacerlo, los jugadores tienen la oportunidad de usar algunas habilidades que podrían ser elegibles en esta etapa. Esto podría reducir el nivel de potencia en esa base por debajo del punto de interrupción, pero aún debe puntuar la base.

Luego, cuente el poder total que cada jugador tiene en esa base. El primer, segundo y tercer jugador con mayor puntuación en la base reciben puntos de victoria, en orden decreciente como se muestra en la base.

Tenga en cuenta que una base solo se puede puntuar durante la fase de puntuación de bases de un turno. Por lo tanto, si realiza una acción que infringe el punto de interrupción después de la fase de puntuación de su turno, deberá esperar a la fase de puntuación en el turno del siguiente jugador.

Tu primer juego de Smash Up

Arte del juego de cartas Smash Up

El libro de reglas

Como se mencionó anteriormente, Smash Up es un juego súper simple, pero esto no será obvio en el libro de reglas similar a una enciclopedia. Cuando aprenda a jugar por primera vez, ignore la mayor parte de lo que está en el libro de reglas. En su lugar, usa las reglas de juego básicas al principio y lee las reglas individuales de las facciones que elijas jugar.

Si surge alguna pregunta durante el juego, debería haber una respuesta en algún lugar del libro, pero no debería afectar demasiado el juego si no sabe la respuesta antes de entrar.

Elegir facciones

Decidir quién obtiene qué facción puede ser una gran fuente de controversia. Con el tiempo, conseguirás algunos combos de facciones brillantes. El problema es que es poco probable que otros jugadores quieran dejarte elegir un combo que sea demasiado fuerte. Por lo tanto, encuentro que la mejor manera de resolver esto es dar las facciones al azar. De esa manera, nadie se sentirá mal y, en cambio, puede resultar en algunas victorias de los desamparados realmente inspiradoras.

Alternativamente, puedes dejar que los jugadores seleccionen una facción en orden de turno y luego hacer lo mismo nuevamente para su segunda facción.

¿Qué va primero?

Al jugar Smash Up, a menudo encontrarás que hay muchos efectos y acciones que resolver a la vez. Sin embargo, no siempre es obvio en qué orden deben resolverse. Por ejemplo, cuando es necesario anotar dos bases. Una regla general es que el jugador activo decide en qué orden sucede esto.

Pros y Contras

Pros:

  • Los combos de facciones pueden ser increíbles
  • La gran cantidad de facciones significa una gran rejugabilidad.
  • Súper simple de aprender
  • Hay una expansión para todos

Contras:

Lo mejor de Smash Up está en el nombre. Los nerds finalmente pueden vivir sus sueños más salvajes al aplastar dos facciones de su elección para convertirse en una gran máquina de lucha. Desde ninjas y piratas hasta dinosaurios y robots, o luchadores de sumo y abuelas con armas.

Este concepto de 'construcción aleatoria' es relativamente único y una característica realmente destacada del juego. Y no solo por la perversión al estilo de Frankenstein que se satisface fusionando hormigas gigantes y viajeros en el tiempo

Las diferentes combinaciones de facciones y sus diversas mecánicas pueden crear un tipo de juego tremendamente diferente cada vez que juegas. La caja base viene con ocho facciones, lo que por sí solo significa veintiocho combinaciones. ¡Solo puedes imaginar cuántas combinaciones hace esto con cada expansión! (No estoy haciendo las matemáticas por ti). Esto lo hace increíblemente reproducible.

Smash Up también es muy fácil de aprender. Los conceptos básicos del juego se pueden aprender fácilmente después de una ronda. Y, si bien las reglas individuales para cada facción son numerosas, si se limita a aprender las que necesita saber, esto no debería confundir demasiado las cosas. Lamentablemente, la longitud del libro de reglas junto con su diseño poco claro y el uso del lenguaje pueden dar una impresión diferente.

La única queja que tuve con la jugabilidad es que me pareció un poco frustrante tener que contar constantemente cuánto poder había en cada base. No es dificil matemáticas. Pero es intrincado, ya que a menudo hay efectos en juego que deben tenerse en cuenta. Esto no es un buzzkill, pero puede distraer un poco el flujo del batalla.

Revisión del juego de cartas Smash Up (TL; DR)

En Smash Up, combinarás dos mazos de facción para destruir bases y ganar puntos de victoria contra tus oponentes. Las diferentes facciones que puedes combinar crean batallas locas y combos locos.

Es un juego de batallas de cartas de ritmo rápido, sencillo y brutal con una rejugabilidad casi infinita, considerando todo el potencial de expansiones.

Conclusión: ¿veredicto?

Smash Up es un juego de cartas caótico eso es tan divertido como absurdo. Aquí se puede disfrutar mucho simplemente de algunas de las locas combinaciones que se pueden hacer. Pero también es un pequeño juego de batalla de cartas realmente genial, con una sorprendente cantidad de pensamiento táctico que se le puede aplicar.

Hay un par de molestias que tuve con el libro de reglas y la cantidad de aclaraciones de reglas que se necesitaban para casi todas las cartas, y mucho menos para todas las facciones. Pero, aparte de eso, es un juego fantástico con algunos diseños de cartas geniales.

Smash Up también es increíblemente fácil de aprender y jugar, lo que lo hace perfecto para jugadores con experiencia mixta, o simplemente una opción de baja presión para grupos de juegos regulares. Es vertiginoso, simple, brutal, táctico, loco y, simplemente, aplastante.

Aplastar
  • Para 2-4 jugadores
  • Tarda aproximadamente una hora en jugar
  • Juego de cartas "Shufflebuilding"

¡Esperamos que hayas disfrutado de nuestra revisión de Smash Up! ¿Has probado Smash Up o alguna de sus expansiones? ¡Deja un comentario a continuación y cuéntanos lo que piensas!

Encuentra más juegos de cartas en nuestro video a continuación:

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Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 2-4

Edades: 12 +

Fácil

45 minutos

Editorial: Alderac Entertainment Group

Publicado: 2012