Alarma 5e Hechizo
Descripción del hechizo
Pones una alarma contra intrusiones no deseadas. Elija una puerta, una ventana o un área dentro del alcance que no sea más grande que un cubo de 20 pies. Hasta que finalice el hechizo, una alarma te avisará cada vez que una criatura Diminuta o más grande toque o entre en el área protegida. Cuando lanzas el hechizo, puedes designar criaturas que no activarán la alarma. También elige si la alarma es mental o audible. Una alarma mental le avisa con un ping en su mente si se encuentra a menos de 1 milla del área protegida. Este ping te despierta si estás durmiendo. Una alarma audible produce el sonido de una campana de mano durante 10 segundos en un radio de 60 pies.
Alarma 5e Estadísticas
- Rango: Pies 30
- Componentes: V, S, M
- Material: Una campanita y un trozo de alambre fino de plata.
- Ritual: verdadero
- Duración: 8 horas
- Tiempo de audiciones: 1 minutos
- Nivel: 1
- Area de efecto: 20, cubo
- Escuela: Abjuración
- clases: guardabosques, mago
- Subclases: Lore