Estadísticas de un vistazo
Jugadores: 2
Duración: 30
Dificultad: Medium
Publicado: 2023
EDAD: 12 +
Publisher : Juegos de vuelo de fantasía
Los juegos de cartas y las IP famosas suelen mezclarse de la manera más cara posible, ya sea como TCG o CCG. A muchas personas les gusta el compromiso y la inversión a largo plazo en este tipo de juegos, pero para otros puede ser demasiado.
Star Wars: The Deckbuilding Game ofrece una experiencia independiente con todo lo que necesitas en la caja. ¡Elegirás tu bando (Imperio o Rebeldes) y te enfrentarás cara a cara con otro jugador en combate por la dominación interestelar!
Breve resumen de Star Wars: El juego de construcción de mazos
Star Wars: The Deckbuilding Game (juego SW a partir de ahora) es una partida versus de 2 jugadores con un modo 2v2 "oculto" que requiere una copia adicional del juego.
Los partidos duran alrededor de 30 minutos y el juego sigue la idea de "fácil de aprender, difícil de dominar", lo que lo convierte en una experiencia práctica para todos. Star Wars ventiladores.
Hablando de Star Wars, el juego SW se centra por completo en su universo, con todos los personajes, objetivos e incluso mecánicas extraídas del escenario.
Cubriré el tema, la mecánica y los componentes en detalle, así que en lugar de dedicar más tiempo a la introducción, ¡vayamos directamente al meollo del asunto!
Desembalaje de Star Wars: El juego de construcción de mazos
Los componentes del juego son:
- 1 libro de reglas
- 10 cartas de inicio del imperio
- 10 cartas de inicio rebeldes
- 90 cartas galaxia
- 10 cartas de piloto del borde exterior
- 20 cartas básicas
- 2 cartas de referencia
- 1 rastreador de fuerza
- 50 contadores de daño
- 1 marcador de fuerza
- 20 contadores de recursos
La mayoría de los componentes del juego SW son cartas, por lo que, naturalmente, nos centraremos más en ellos. Pero antes de llegar allí, pasemos por alto los otros componentes.
El brillante libro de reglas a todo color presenta muchas ilustraciones y ejemplos para ayudar a los recién llegados a aprender el juego más fácilmente.
No hay nada notable sobre las fichas de daños y recursos, ya que son solo cubos de colores. La pista de equilibrio Force presenta símbolos del Imperio y Rebeldes en cada extremo y es fácil de leer cuando se coloca en el medio de la mesa.
Las cartas son lo más destacado del juego, ¡y estoy feliz de decir que los diseñadores han hecho un trabajo fantástico! Las cubiertas tienen este estilo oscuro/semirealista: no soy el mejor para describir el arte, pero los colores profundos y la forma en que la luz golpea a los personajes realmente me impresionaron.
Si bien no estoy en contra de hacer nuevas versiones de personajes, me alegro de que este juego pueda utilizar completamente la licencia y adoptar la semejanza del elenco cinematográfico original. Ver a Mark Hamill como Luke Skywalker parece correcto, estoy seguro de que entiendes lo que busco.
Las tres facciones: Imperio, Rebeldes y neutrales, en su mayoría están codificadas por colores para que sea más fácil distinguirlas cuando se colocan en el medio de la mesa: rojo para Rebeldes, azul para Imperio y negro, o la ausencia. de rojo/azul para cartas neutrales.
Debido a la naturaleza del juego, los dos jugadores estarán sentados en lados opuestos de la mesa, lo que puede dificultar la lectura del texto de las cartas. Este juego tiene una solución simple pero efectiva. Las tarjetas relevantes tienen un cuadro de texto separado con texto destinado a leerse desde el lado opuesto.
Las cartas Rebeldes siempre se giran hacia el jugador Rebelde, pero la parte más pequeña del texto se enfrenta al jugador del Imperio, que puede usar esa información para actuar contra dicha carta (lo mismo se aplica a las cartas del Imperio). Las cartas neutrales se colocan de lado, por lo que ambos jugadores tienen la misma vista de ellas.
Mi impresión general de los componentes es muy positiva, y no hay nada que pueda criticar. Incluso la caja viene con un organizador para hacer almacenamiento y llevar eso mucho más fácil.
Cómo jugar Star Wars: El juego de construcción de mazos
Aprender a jugar este juego de Star Wars no será difícil: esta guía proporcionará la mayor parte de la información, y solo deberá consultar el libro de reglas para conocer las reglas más específicas. Tenga en cuenta que este juego no tiene solo modo, por lo que tendrás que jugarlo con otra persona.
Configuración del juego
Lo primero que debes hacer es decidir quién jugará con los Rebeldes y quién estará del lado del Imperio. Para el juego no avanzado, los jugadores toman 5 cartas base y 10 cartas iniciales para su facción. Estos se colocarán cerca de los jugadores.
Dantooine y Lothal son las cartas base iniciales de las dos facciones. Se colocan boca arriba cerca del jugador, mientras que las cartas base restantes se colocan boca abajo debajo de ellas.
Las 90 cartas de galaxias restantes se barajan y se colocan en el centro de la mesa. Saca seis cartas de él y crea la fila de galaxias. Las cartas de tu facción deben estar frente a ti, el oponente debe poder leer las suyas y ambos jugadores deben poder leer las cartas neutrales.
En el otro lado de la fila de galaxias, coloca las 10 cartas piloto del Borde Exterior en una pila boca arriba. Establece la pista de equilibrio de la Fuerza en el espacio más cercano al jugador Rebelde: la Fuerza siempre favorece a los Rebeldes al comienzo del juego. Por último, coloca las fichas de daños y recursos en el centro de la mesa.
Desglose del juego
Comienzas la primera ronda con 5 cartas extraídas del mazo de inicio. A lo largo del juego, comprarás o sabotearás cartas del mazo principal y reducirás tu mazo de cartas iniciales para aumentar su calidad.
Cuando comience tu turno, harás una verificación de base y recursos. Si no tienes una base (se destruyó en el último turno), pondrás una nueva en juego y, según el rastreador de la Fuerza y ciertas cartas que pongas en juego, puedes recibir recursos adicionales.
Las acciones que puedes realizar son:
- Jugar una carta
- Comprar una tarjeta
- Usa la habilidad de una carta
- Comprometerse a un ataque
- Resolver un ataque
- Fin del turno
Puede jugar cualquier combinación de acciones y realizar la misma acción tantas veces como desee, siempre que pueda cumplir con los requisitos.
Para jugar una carta, colócala boca arriba frente a ti y resuelve cualquier efecto que tenga, ya sean recursos o un cambio en el contador de Fuerza. Puedes usar la habilidad de la carta o enviarla a un ataque. Una vez que termine su turno, las unidades irán a la pila de descarte, pero las naves principales permanecerán en el tablero.
Puedes comprar una carta que sea neutral o de tu facción por la cantidad apropiada de recursos. Una nueva carta ocupa su lugar en el medidor de galaxias, mientras que la carta recién comprada se coloca en tu pila de descartes para luego barajarla en tu mazo de robo.
Las habilidades de las cartas se pueden usar en el mismo turno en que se jugaron, pero solo activan una carta determinada una vez por turno. Las habilidades pueden otorgarte recursos, hacer que el oponente descarte, dañar las naves capitales o la base del oponente, y otras cosas.
Los ataques pueden tener como objetivo la base enemiga o las naves capitales que sirven de defensa. También puedes apuntar a las cartas de galaxias de la facción del oponente, descritas como cazarrecompensas o sabotaje, según la facción.
La resolución de la batalla es sencilla: sumar el valor de ataque de las unidades comprometidas y restarlo de la salud del objetivo. Las naves capitales destruidas se devuelven a la pila de descartes, pero se otorga una carta base destruida al atacante como recompensa de puntos.
Al final del turno, la mayoría de tus cosas se restablecerán. Las naves capitales y la base permanecen en el tablero, pero todas las unidades se mueven a la pila de descarte, al igual que toda tu mano. Los recursos sobrantes también se devuelven a la pila. Por último, sacarás 5 cartas del mazo y las barajarás en la pila de descarte cuando sea necesario.
Juego terminado
El juego termina cuando un jugador pierde su última base en combate, y el otro jugador es declarado ganador. En este modo de juego, los jugadores tienen 3 bases cada uno, pero existen modos alternativos que proporcionan más bases por jugador.
Tu primer juego de Star Wars: The Deckbuilding Game
La primera vez que juegue, use el modo de juego predeterminado, ya que es relativamente corto y no lo abrumará con la gran cantidad de caminos estratégicos. Todavía puedes hacer lo que quieras, pero las estrategias a largo plazo no son adecuadas ni necesarias para un juego de 3 bases.
Lo que quieres hacer es conseguir algunas cartas fuertes en tu mazo. La regla general es que cuanto más famoso o importante sea un personaje, mejor. La misma regla se aplica a tu oponente, por lo que quieres sabotear sus opciones y evitar que obtengan opciones fuertes.
No te concentres en sangrar demasiado tu mazo. Si aparece una oportunidad fácil, deshágase de una de las cartas iniciales, pero de lo contrario, siga agregando al mazo, ya que es más eficiente en un juego corto.
Cuando tengas un buen combo, comienza a dañar la base del enemigo. Tu oponente puede tener formas de reparar la base, pero eso no debería preocuparte.
El equilibrio de la Fuerza tiene un impacto significativo en el juego, ya que muchas unidades se vuelven más fuertes si la Fuerza está a tu favor. Si eres un Rebelde, mantén el equilibrio en tu lado del rastreador, y si eres un Imperio, intenta al menos llevarlo a neutral.
Pros y Contras
Pros:
- Juego todo en uno
- De fácil acceso
- Modos de juego
Con tantos juegos de cartas coleccionables en el mercado, es bueno encontrar algo que no requiera un compromiso a largo plazo ni una inversión financiera.
Star Wars: The Deckbuilding Game no requiere que construyas el mazo con expansiones o paquetes de cartas. En cambio, solo necesita una caja a un precio razonable y obtendrá la experiencia completa.
El libro de reglas es bastante largo, de unas 30 páginas, pero es muy fácil de digerir, y una sola lectura te dirá todo lo que necesitas saber para empezar a jugar. Probablemente puedas enseñarle a tu oponente mientras juegas, y para cuando comiences la segunda sesión, será bastante competente.
Permitir que los jugadores amplíen el juego agregando más bases es una forma simple pero bastante efectiva de agregar diversidad y flexibilidad. Cuando tienes prisa, puedes jugar con 3 bases, pero cuando tienes tiempo, sube eso hasta 5 bases y la dinámica del juego cambia significativamente.
Contras:
- 2v2 necesita otra copia del juego
- Obras de arte reutilizadas de Star Wars
Tener la capacidad de jugar un juego 1v1 en un modo 2v2 es impresionante, y sería algo exclusivamente positivo si no fuera por el hecho de que se necesita otra copia del juego para jugarlo.
Esta estafa no tiene nada que ver con las deficiencias del modo 2v2 y es más un aviso para hacerle saber que probablemente no valga la pena obtener la segunda copia para jugarlo.
Un amigo me mencionó el segundo punto, y estoy un poco avergonzado de no haberlo notado yo mismo. Fantasy Flight Games: el editor de este juego de Star Wars ha lanzado otro contenido de Star Wars antes, con ilustraciones muy similares.
Ciertamente, esta no es una razón suficiente para no jugar este juego, pero si ya has experimentado algunos de sus títulos SW, es posible que te sientas decepcionado con la obra de arte.
Star Wars: La revisión del juego de construcción de mazos (TL;DR)
Star Wars: The Deckbuilding Game es una experiencia de construcción de mazos independiente que ofrece una jugabilidad rica en temas y toneladas de rejugabilidad. ¡Es muy fácil recomendarlo a dos fanáticos de Star Wars que buscan un juego versus 1v1 accesible y rápido!
Conclusión: ¿veredicto?
A pesar de saber mucho al respecto, nunca he sido un gran fanático del universo de Star Wars. Extrañamente, siento que esto le da más credibilidad a mi reseña, ya que el tema no me convence.
Mirando el juego puramente desde la perspectiva del juego, me ha dejado una impresión positiva. Disfruté el aspecto de la construcción de mazos, especialmente a medida que aumentamos la duración del juego a través de más bases. Realmente puedo apreciar la implementación del rastreador Force y los diferentes personajes del universo.
Si bien no creo que juegue mucho más con este creador de mazos, era más fanático de Star Wars, y me aseguraría de tenerlo cerca para poder jugar uno o dos juegos cuando haya tiempo para hacerlo. . ¡Es por eso que recomiendo totalmente Star Wars: The Deckbuilding Game!
¡Esperamos que hayas disfrutado nuestra reseña de Star Wars: The Deckbuilding Game! ¿Habías probado este juego antes? ¿Eres fanático de Star Wars o de los juegos de construcción de mazos en general? Si es así, echa un vistazo a algunas de nuestras otras reseñas y resúmenes de constructores de mazos.
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Cuando me metí en el hobby hace unos 10 años, mis círculos de amigos no sabían que los juegos de mesa iban más allá de Monopoly y Risk. Ahora, todas las personas cercanas a mí están interesadas en los juegos de mesa y mi colección realmente tiene algo para todos.
Mis juegos favoritos son Terraforming Mars y Lords of Waterdeep y soy fanático de los juegos europeos, de estrategia y de construcción de motores en general. También disfruto del universo de Warhammer 40,000, que me llevó al hobby de pintar miniaturas.