Revisión de ciudades submarinas
Estadísticas de un vistazo
El futuro lejano o no tan lejano a menudo se describe como superpoblado y contaminado. En lugar de tomar a la humanidad en espacio, los jugadores tienen la tarea de desarrollar un entorno habitable bajo el agua.
¡Desarrollar una nueva nación bajo el agua no es poca cosa, y tendrás que planificar tus movimientos cuidadosamente para desarrollar una economía estable antes de que puedas expandirte por el lecho marino!
Breve descripción de las ciudades submarinas
Underwater Cities marca todas las casillas para una adecuada Juego al estilo europeo, pero le da su propio giro a la fórmula central, principalmente al cambiar la forma en que funciona la producción.
En lugar de proporcionar recursos continuamente o después de cada ronda, Underwater Cities tiene solo tres fases de producción en un número fijo de rondas.
Hay colocación de cartas, construcción de motores, y mucha complejidad en Underwater Cities, que a menudo se compara con Terraformación Marte. Los dos no son exactamente comparables, pero si sabes cómo es Marte, piensa en Underwater Cities como un juego un poco más complejo y más largo.
Hablando de duración, es uno de los factores decisivos para Underwater Cities. El juego puede ser jugado por hasta 4 jugadores, cada uno agregando 40 minutos al tiempo de juego total oficial. Una estimación más realista es de al menos 3 horas, pero si te parece bien, ¡te encantará este juego!
Versiones y expansiones
Ciudades submarinas: nuevos descubrimientos
Ciudades submarinas unboxing
Debajo de la tapa de la caja encontrarás:
- 1 libro de reglas
- 1 tablero de juego de doble cara
- 4 tarjetas de información del jugador
- 4 tableros de jugador de doble cara
- 4 tarjetas de puntuación finales
- 4 tarjetas de asistente personal
- 12 fichas de acción
- 25 Tarjetas de crédito
- 8 cartas de contrato del gobierno
- 66 Cartas de la Época I
- 57 Cartas de la Época II
- 57 Cartas de la Época III
- 16 Losetas de Metrópolis
- 35 fichas de crédito
- 84 fichas de recursos
- 47 Azulejos de túnel de doble cara
- 1 mosaico de clonación de acción
- 4 fichas multiplicadoras
- 30 cúpulas de la ciudad
- 111 fichas de granja, desalinización y laboratorio
- 1 marcador de época
- 12 marcadores de jugador
Los componentes de Underwater Cities son una mezcla de gran arte y fichas sólidas, y tableros de jugadores no tan buenos.
Comenzando con los negativos, tenemos que mirar las tarjetas de información y los tableros de jugadores de dos caras. Uno de los mejores estándares de la industria es el uso de papel relativamente grueso para tableros y moneda.
Sin embargo, Underwater Cities usa papel delgado y flexible que no inspira confianza en su longevidad. No he tenido ningún problema durante los juegos que he jugado, pero si sigo jugando, probablemente plastificaría estas piezas.
El resto de componentes están bien, pero no hay nada que supere las expectativas. El diseño de la tarjeta es agradable, aunque se usa en varias tarjetas.
Me gustan bastante las cúpulas que representan las ciudades submarinas, son un lindo toque. En general, aunque no estoy impresionado por los componentes, estoy razonablemente satisfecho con lo que obtuve.
Cómo jugar Ciudades submarinas
Underwater Cities es bastante profundo y complejo, pero afortunadamente, no es uno de esos juegos que tienen un conjunto complicado de reglas y mecánicas. La mayoría de las cosas son sencillas y te daré una breve descripción de cómo se juega el juego.
No vamos a sumergirnos en la configuración; Lo que importa es que los jugadores elijan un color, recursos iniciales y fichas de acción. Se extraen cartas especiales y se colocan en el tablero de juego, y las fichas hexagonales se colocan en tableros de jugadores individuales.
El flujo del juego
Underwater Cities tiene un rastreador de pedidos de jugadores que brinda diferentes beneficios según la posición en la cola. El juego se juega en 10 rondas, agrupadas en tres eras. El final de cada era marca la fase de producción, y el final de la última era también significa el final del juego.
Las rondas se dividen en tres turnos para cada jugador. En el orden de juego determinado, los jugadores realizarán acciones desde el tablero de juego mientras juegan simultáneamente una de las tres cartas fuera de la mano. Una vez resuelta la acción, el jugador robará una carta y la descartará si es necesario para que siempre tenga tres cartas.
Cartas y Acciones
Las cartas representan el núcleo del juego y suceden muchas cosas a su alrededor. Hay tres barajas de cartas, una para cada época del juego. Una vez que pasa una era, el mazo correspondiente se descarta para la siguiente.
Las cartas se juegan simultáneamente con las ranuras de acción que se encuentran en el tablero de juego, pero para obtener los beneficios de la carta, los colores deben coincidir. Las tarjetas vienen en tres colores y cinco tipos:
- Cartas de efectos instantáneos que proporcionan algún beneficio de forma inmediata.
- Cartas de efectos permanentes, que proporcionan descuentos, habilidades y bonificaciones cuando se activan.
- Cartas de acción que funcionan como espacios de acción de tablero.
- Tarjetas de producción que otorgan beneficios durante la fase de producción.
- Tarjetas de puntuación final que dan puntos al final del juego.
Construyendo ciudades submarinas
Las cartas, las acciones y las producciones son herramientas que usarás para construir tu metrópolis submarina. Al principio, será una ciudad pequeña, como lo representan las piezas del juego de la cúpula.
La idea es construir ciudades y edificios en los pequeños puntos circulares alrededor de la cúpula. Luego, las ciudades deberían crearse en otras áreas y conectarse a otras ciudades a través de túneles. Es importante conectar todas tus ciudades para obtener las recompensas a lo largo del juego.
Fin del juego y puntuación
Están sucediendo muchas más cosas en Underwater Cities y si realmente tienes curiosidad acerca de todas las reglas y mecánicas, te sugiero que eches un vistazo rápido al manual.
En cuanto al final del juego, sucede cuando después de que se resuelve la fase final de producción.
El número de ciudades, la complejidad de la red, los recursos y las cartas de acción especiales contribuyen a tu puntuación final. ¡El jugador con más puntos es declarado ganador!
Tu primer juego de ciudades submarinas
Incluso si te preparas a fondo para tu primer juego de Underwater Cities, hay muchas cosas que necesitarás aprender sobre la marcha, ya que el ritmo del juego es un poco diferente al de otros juegos de Euro.
Intenta hacer coincidir el color de la carta con la acción en cada turno, ya que eso maximizará tu producción general, al menos hasta que descubras cómo funciona el juego. Saber cuándo pasar a la acción e ignorar una carta te resultará natural a medida que te encuentres con diferentes situaciones.
Las tarjetas de puntuación son una excelente manera de sumar puntos, pero si quieres centrarte más en el desarrollo de tu ciudad, no dudes en hacerlo. Ya que estamos en el tema de las ciudades, diversifique la producción e intente actualizar las estructuras para obtener más beneficios durante la fase de producción.
No hace falta decirlo, ¡pero lo más importante es divertirse! Es fácil perderse en los números y la estrategia, especialmente cuando se juega un juego de Euro, así que en lugar de buscar los puntos, intente hacer tantas cosas diferentes como sea posible y vea qué sucede.
Pros y Contras
Pros:
- Una versión refrescante del género europeo
- Libro de reglas bien escrito
Muchos juegos intentan reinventar la rueda del juego europeo y fallan, mientras que otros se apegan a la fórmula general hasta el punto de fallar y terminan siendo juegos secos y de cálculos numéricos.
Underwater Cities se ha vuelto tan popular porque logró que la fórmula funcionara extremadamente bien. No hay una lista de reglas complejas y docenas de acciones, pero al mismo tiempo las que tienes ofrecen mucha profundidad.
El hecho de que juegues cartas y acciones de tablero al mismo tiempo aumenta enormemente el alcance de las posibles estrategias. Me gusta mucho cómo las cartas complementan las acciones del tablero, por lo que cuanto más fuerte es la carta, más débil es la acción, y viceversa.
Combínalo todo con las fases de producción irregulares y obtendrás un bucle de juego realmente interesante. La construcción del motor no tiene esos momentos suaves en los que no pasa nada, ya que solo obtienes tres ciclos de producción/recompensa a lo largo del juego.
El libro de reglas realmente ayuda con las reglas e incluso tiene una sección que hace referencia a las reglas comúnmente incumplidas y descuidadas. Es fácil de seguir y no te agobia con demasiada información, aunque será necesario leerlo varias veces.
Contras:
- Duración de los juegos
- Los componentes son reparables
Underwater Cities es un juego complejo, pero no tanto como para que cuide a mucha gente. Sin embargo, definitivamente es un juego largo: no confíes en esas cifras de caja.
Las 2h 40min estimadas en un juego de 4 jugadores pueden ser ciertas, pero todavía tengo que jugar un juego de menos de 3.5 horas, que es mucho incluso para mí.
Tengo que mencionar los componentes en la sección de contras, ya que el diseñador realmente podría haberlo mejorado en ciertos departamentos. Los tableros de los jugadores son este papel de "alta calidad" que es demasiado endeble para mi gusto, y siento que un percance con la caja hará que todo se arrugue.
Revisión de ciudades submarinas (TL; DR)
Entonces, si estás buscando un juego de Euro al que realmente puedas jugar mucho, ¡Underwater Cities es la elección perfecta para ti!
Tiene mucho a su favor que le da una ventaja sobre otros juegos populares del género, como Terraformación Marte y el Asaltantes del mar del norte serie: principalmente la complejidad, el juego más estructurado y las recompensas significativas.
Siempre que usted y su grupo de amigos estén listos para el compromiso de tiempo que requiere Underwater Cities, ¡definitivamente lo pasarán genial!
Conclusión: ¿veredicto?
He estado deseando probar Underwater Cities desde hace bastante tiempo. Lo único que me impidió comprarlo fue el número limitado de jugadores. Como siempre digo, mi grupo de amigos es grande y con partidas de 4 jugadores, seguro que alguno se queda fuera.
Aún así, los pocos juegos que he jugado para fines de revisión han sido geniales, especialmente los que jugué durante el fin de semana. No volvería a entrar en Underwater Cities en un día laboral, ya que puede durar bastante más de lo esperado. Aún así, logramos terminar esa sesión sin perder el foco, lo cual fue todo un logro.
En lo que respecta a la jugabilidad, Underwater Cities a menudo se compara con Terraforming Mars, que es uno de mis juegos favoritos. Habiendo estado expuesto a tantos juegos a través de este trabajo, ahora puedo entender la mayoría de los puntos negativos que la gente señaló con respecto a Marte.
No es que sea un mal juego, ni mucho menos, es solo que algunos juegos hacen mejor ciertas cosas. Ahora, si tuviera que elegir solo uno de los dos, sería una elección difícil. Underwater Cities hace muchas cosas mejor, pero también es mucho más largo.
Para dejar una conclusión, déjame decirlo así: si no eres fanático de Terraforming Mars o lo has jugado, entonces definitivamente prueba Underwater Cities. Aterriza en ese punto ideal entre los juegos que se pueden resolver rápidamente y aquellos que requieren demasiada habilidad y esfuerzo.
¡Esperamos que hayas disfrutado nuestra reseña de Underwater Cities! ¿Has probado esto? náutico, de ciencia ficción, juego de mesa en solitario ¿antes de? ¡Deja un comentario a continuación y cuéntanos lo que piensas! Nos encantaría saber de usted.