5e Lista de hechizos por nivel
Hay muchas listas que te ayudan a optimizar tu personaje y elegir los mejores hechizos en cada nivel según tu estructura. Algunos hechizos son obviamente más poderosos o, en general, mejores que otros, y es útil saber eso, pero a veces solo quieres saber sobre algunos hechizos divertidos.
Aquí hay una lista de algunos de nuestros hechizos favoritos para cada nivel.
Broma
Druidcraft
¿Es este un cantrip casi totalmente inútil para Druidas ¿Quién no necesita nada además de Orientación y Shillelagh? Sí. ¿Es un hechizo divertido para jugar? También si.
Nivel A1
Misil mágico
No es emocionante, pero Magic Missile es un elemento básico de D&D desde hace mucho tiempo por una razón. Las matemáticas. No, no te daremos una lección en este momento, pero un ataque de hechizo que garantiza acertar, incluso con d4 como dados de daño, sigue siendo, matemáticamente, una elección fantástica. Confía en nosotros.
Nivel A2
Detectar pensamientos
Detectar pensamientos es uno de esos raros hechizos que no empiezan con una tirada de salvación. Su objetivo tiene que hacer uno si quiere profundizar en sus pensamientos, pero puede leer sus pensamientos superficiales sin necesidad de guardar, y no tienen idea de que lo está haciendo.
No solo puedes mirar automáticamente en la mente de las personas, sino que también puedes usar este hechizo para ver si alguien se esconde cerca.
Arma Espiritual
Arma Espiritual beneficia radicalmente al del clérigo economía de acción dándoles algo significativo que hacer con su acción de bonificación e infligiendo una buena cantidad de daño sin requerir concentración.
Sin embargo, no es por eso que está en esta lista. El arma es cualquier objeto que quieras, lo que significa que tu DM tendrá que lidiar contigo golpeando a los enemigos con algo indudablemente tonto.
Nivel A3
Forma gaseosa
La mayoría de las personas pasan por alto esto y van con Fly en el nivel 3, y aunque no podemos culparlos por esa decisión, sentimos que se están perdiendo algo.
Este hechizo te permite deslizarte a través de pequeñas grietas, hacer zoom y, en general, explorar durante una hora. Tienes ventaja en tres tiradas de salvación diferentes y resistencia a todo daño. ¡Es un gas!
hablar con muertos
Sin duda, el hechizo más divertido de D&D.
- ¿Acabas de matar a un tipo? No lo excusa de ser interrogado.
- Big Bad de la campaña finalmente muerto? Todavía puedes insultar su cadáver por el resto de tu vida.
- ¿Encontraste algunos muertos? Mira lo que salió mal.
Las posibilidades de molestar al difunto son infinitas.
Nivel A4
Ojo arcano
Simplemente no entendemos por qué más personas no hablan de Arcane Eye. Tiene que ser propaganda de Dungeon Master. No hay otra explicación. ¿Por qué harías algo más que enviar un globo ocular invisible (¡con visión en la oscuridad!) hacia delante para explorarlo todo? ¡Nunca más te sorprenderás!
Organismo polimorfo
Dicen que todo el mundo quiere ser un gato, y no se equivocan. Puedes convertir a ese horrible enemigo en un hermoso gatito mascota, darle algunos abrazos y tal vez vean que no deberían estar tan enojados.
O bien, puedes convertirte en un gato cuando tu personaje tenga un mal día y necesite tomar el sol. ¡Difunde el amor con Polymorph!
Nivel A5
Lore Lore
Legend Lore es muy divertido para los jugadores que se preocupan por la construcción del mundo de su DM y quieren saber todo sobre este artefacto perdido. Algo sobre recuperar el conocimiento perdido sobre una persona que ha estado muerta durante siglos es genial, ¿verdad?
inducir a error
¿Te imaginas las locas travesuras que podrías hacer con Mislead?
Claro, podrías usarlo en combate para engañar a tu oponente, pero ¿no sería mucho más divertido usar tu doble para colarte en una fiesta y causar estragos en el anfitrión, tu peor enemigo, sin preocuparte por las represalias?
pasamuros
Es asombroso cuántos jugadores echan un vistazo a este hechizo y lo transmiten (¿entiendes?). Labrar sus propios pasadizos a través de la piedra es invaluable.
¿De qué otra manera escaparás de tu muerte inminente después de quedar atrapado en un calabozo subterráneo? Incluso si no frecuentas tumbas aterradoras, podrías usar este hechizo para hacer un túnel debajo de un banco para un robo hilarante.
Nivel A6
Cadena de rayos
A veces, quieres golpear a un grupo de personas que están cerca unas de otras sin incendiar accidentalmente a tus aliados cuerpo a cuerpo. Podrías pedirles cortésmente que se muevan para tu hechizo de área de efecto, pero con la cadena de rayos, puedes eliminar a tus enemigos sin tocar a nadie más.
Contingencia
¿Alguna vez sientes que olvidaste algo? La contingencia resuelve perfectamente ese problema permitiéndote designar un hechizo y su disparador. ¿Te has quedado sin espacios para hechizos? No hay problema. La contingencia siempre se activará después de que la selecciones. Claro, solo te afecta a ti, pero eso suena como un problema para el resto de tu grupo, no para ti.
Fiesta de los héroes
Nunca dejaremos de recomendar un hechizo cuyo único propósito sea proporcionar comida increíblemente deliciosa.
La comida es tan buena que todos los que la comen se curan de todas las enfermedades, son inmunes al veneno, no pueden asustarse, tienen ventaja en las tiradas de salvación de Sabiduría y tienen su punto de golpe aumento máximo de 2d10 durante 24 horas.
Esa es una buena comida.
Nivel A7
jaula de fuerza
Al igual que Detectar pensamientos, Forcecage tampoco requiere un guardado inmediato. Tu oponente está ahora en una jaula. Ir directamente a la cárcel. No pase Ir. No recoja $200.
La magnífica mansión de Mordenkainen
Este hechizo es imprescindible una vez que el grupo alcanza el nivel 13. Es un gran lugar para descansar, recuperarse y prepararse para el largo día de aventuras que se avecina. Ayuda a todos a mantenerse seguros y fuera de peligro. ¡No más vigilias nocturnas!
ADVERTENCIA: Algunos enemigos pueden tener Dispel Magic, que se puede usar para disipar tu magnífica mansión.
espejismo arcano
Seguiremos adelante y lo diremos: este es el hechizo favorito de tu autor en todo el juego. No es el hechizo más poderoso, útil o incluso de combate. Aún así, hay algo muy atractivo en remodelar completamente su entorno para que se ajuste a sus necesidades.
Nivel A8
semiplano
Si te gustó Mirage Arcane, aquí tienes un hechizo que lo lleva al siguiente nivel. A primera vista, verá que un semiplano no es exactamente grande, pero puede meter muchas cosas allí.
Es su armario de almacenamiento flotante personal. O una casa. Lo que quieras.
Nivel A9
Enjambre de meteoritos
Meteor Swarm es un momento divertido. Si quieres pasar completamente al modo destructo, no puedes hacerlo mejor que este hechizo. ¿Múltiples meteoros gigantes estrellándose en una milla? Qué manera cinematográfica de destruir por completo una ciudad entera.
El daño también es irreal.
extraño
Este es un tipo de hechizo funky que es simplemente... bueno, raro. Afecta a todas las criaturas en un radio de 30 pies y se basa en una tirada de salvación de Sabiduría que no está tan mal a un nivel tan alto.
Esencialmente, estás asustando a todo en el área, pero lo que ven es exclusivo de la criatura. ¡Están tan asustados que reciben daño psíquico!
Aquí hay una lista de hechizos 5e por nivel. Consulte algunas de nuestras otras guías, incluidas Instrumentos musicales en DnD, Bonos de ataque 5e y Bolsa de trucos 5e.
trucos
- Salpicadura de ácido
- Toque helado
- Luces de baile
- Druidcraft
- Explosión sobrenatural
- Perno de fuego
- Dirección
- Ligero
- Mano de mago
- Zurcidura
- Mensaje
- Ilusión menor
- Aerosol de veneno
- Prestidigitación
- producir llama
- Rayo de escarcha
- Resistencia
- Llama sagrada
- Cachiporra
- Agarre impactante
- perdona a los moribundos
- taumaturgia
- Golpe verdadero
- Burla viciosa
1er nivel
- Alarma
- Amistad con los animales
- perdición
- Bendecir
- Manos ardientes
- Encantar persona
- Spray de color
- Comando
- comprender idiomas
- Crear o destruir agua
- Curar heridas
- Detectar el mal y el bien
- Detectar Magia
- Detectar veneno y enfermedad
- Disfrazarse
- Favor divino
- Enredar
- Retiro Expedito
- fuego de hadas
- vida falsa
- Caída de pluma
- Encuentra familiar
- Disco flotante
- Nube de niebla
- buena baya
- Grasa
- Perno guía
- Palabra de sanidad
- reprensión infernal
- Heroísmo
- Risa espantosa
- Marca del cazador
- Identificar
- Guión ilusorio
- Infligir heridas
- salto
- zancudo
- Armadura de mago
- Misil mágico
- Protección contra el mal y el bien
- Purificar alimentos y bebidas
- Santuario
- Proteccion
- Escudo de fe
- Imagen silenciosa
- Dormir
- Habla con los animales
- Onda de trueno
- Sirviente invisible
2do nivel
- Flecha ácida
- Ayudar
- Alterarse a sí mismo
- Mensajero de animales
- Cerradura Arcana
- Aura mágica de arcanista
- Augurio
- Piel de corteza
- Ceguera/Sordera
- mancha
- Herir marca
- Emociones tranquilas
- Llama continua
- oscuridad
- Visión en la oscuridad
- Detectar pensamientos
- Mejorar la capacidad
- Ampliar/Reducir
- Cautivar
- encontrar corcel
- Encuentra trampas
- Hoja de llama
- esfera llameante
- Reposo suave
- Ráfaga de viento
- calentar metales
- Persona en espera
- Invisibilidad
- Llamar
- restauración menor
- Erigir por levitación
- Localizar animales o plantas
- Localizar objeto
- Boca Mágica
- Arma mágica
- Mirror Image
- paso brumoso
- Rayo de luna
- Pase sin rastro
- Oración de Sanación
- Protección contra el veneno
- Rayo de debilitamiento
- Truco de cuerda
- Rayo Abrasador
- Ver Invisibilidad
- Rompe
- Silencio
- Escalada de araña
- Crecimiento de picos
- Arma Espiritual
- Sugerencia
- Vínculo de protección
- Web
- Zona de la verdad
3er nivel
- Animar a los muertos
- Faro de esperanza
- Otorgar maldición
- Blink
- Llamar Rayo
- Clarividencia
- Conjurar animales
- Contrahechizo
- Crear comida y agua
- Luz
- Disipar Magia
- Miedo
- Fireball
- Fly
- Forma gaseosa
- Glifo de protección
- prisa
- Patrón hipnótico
- Lightning Bolt
- Circulo mágico
- Imagen principal
- Palabra de sanación masiva
- Fundirse en piedra
- No detectado
- Corcel fantasma
- Crecimiento de la planta
- Protección contra la energía
- Eliminar maldición
- Revivificar
- Enviando
- tormenta de aguanieve
- Lenta
- hablar con muertos
- Habla con las plantas
- Guardianes del espíritu
- Nube apestosa
- choza diminuta
- Lenguas
- Respiración de agua
- Paseo del agua
- Muro de viento
4to nivel
- Ojo arcano
- Destierro
- tentáculos negros
- Plaga
- Compulsión
- Confusión
- Conjurar elementales menores
- Conjurar seres del bosque
- Control de agua
- Sala de la muerte
- Puerta de dimensión
- Adivinación
- dominar bestia
- Fabricar
- sabueso fiel
- Escudo de fuego
- Libertad de movimiento
- Insecto Gigante
- Mayor invisibilidad
- guardián de la fe
- Terreno alucinatorio
- Tormenta de nieve
- Localizar criatura
- asesino fantasmal
- Organismo polimorfo
- Santuario privado
- Esfera resistente
- Cofre secreto
- Forma de piedra
- piel de piedra
- Muro de fuego
5to nivel
- animar objetos
- Caparazón antivida
- Mano Arcana
- Despertar
- matanubes
- Ciudad
- Comulgar con la naturaleza
- Cono de Frio
- Conjurar elemental
- Póngase en contacto con otro avión
- Contagio
- Creación
- disipar el mal y el bien
- dominar persona
- Sueñe
- Huelga de la llama
- geas
- Gran Restauración
- Santificar
- sostener monstruo
- plaga de insectos
- Lore Lore
- Heridas curadas en masa
- inducir a error
- Modificar memoria
- pasamuros
- Encuadernación plana
- Cerca de la muerte
- Reencarnar
- adivinando
- Aparente
- telequinesia
- Vínculo telepático
- Círculo de teletransportación
- Zancada de árbol
- Muro de fuerza
- Muro de piedra
6to nivel
- Barrera de cuchillas
- Cadena de rayos
- Círculo de la muerte
- Conjurar Fey
- Contingencia
- Crear muertos vivientes
- Desintegrarse
- mordida
- Encuentra el camino
- Carne a la piedra
- Prohibición
- Esfera helada
- Globo de invulnerabilidad
- Guardias y salas
- Daño
- Sanar
- Fiesta de los héroes
- Invocaciones Instantáneas
- Danza Irresistible
- Jarra mágica
- Sugerencia masiva
- Mover la tierra
- Aliado plano
- Ilusión programada
- Rayo de sol
- Transporte a través de plantas
- Visión verdadera
- Muro de Hielo
- Muro de espinas
- Paseo del viento
- Palabra de recuerdo
7to nivel
- Espada Arcana
- Conjurar celestial
- Bola de fuego de explosión retardada
- Palabra divina
- etéreo
- Dedo de la muerte
- Tormenta de fuego
- jaula de fuerza
- Mansión Magnífica
- espejismo arcano
- Cambio de plano
- Aerosol prismático
- Imagen del proyecto
- Regenerado
- Resurrección
- Gravedad inversa
- Secuestrar
- Simulacro
- Símbolo
- Teleport
8to nivel
- Formas de animales
- Campo antimagia
- Antipatía/simpatía
- Clon
- Controlar el clima
- semiplano
- Dominar monstruo
- Terremoto
- Débil mental
- Labia
- aura sagrada
- Nube incendiaria
- Maze
- Mente en blanco
- Aturdimiento de palabra de poder
- Sunburst
9to nivel
- Proyección astral
- Previsión
- Puerta
- Encarcelamiento
- Curación masiva
- Enjambre de meteoritos
- Palabra de poder matar
- Muro prismático
- Cambio de forma
- Tormenta de venganza
- Time Stop
- Verdadero polimorfo
- verdadera resurrección
- extraño
- Deseo