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Los mejores juegos de mesa de las guerras napoleónicas

Historia puede parecer un tema sofocante, especialmente cuando proviene de un tomo antiguo cubierto de polvo e infestado de polillas. Las figuras y personajes sobre los que leemos eran personas muy reales que pusieron en marcha eventos que aún afectan el mundo en el que vivimos hoy.

¡Los juegos de este artículo te pondrán en el asiento del conductor de la historia y te darán el poder de conquistar la mayor parte de Europa! La historia cobra vida a medida que tomas decisiones que afectarán el equilibrio de poder durante generaciones. ¡Toma tu lugar en el trono del Emperador y lleva a tus ejércitos a la victoria! ¡Viva Francia!

🏆 Nuestras mejores selecciones para los mejores juegos de mesa de las guerras napoleónicas

¿Apurado? Echa un vistazo rápido antes de irte. Encuentra los mejores juegos de mesa de las guerras napoleónicas a continuación.

Mejor carta

Saga de Napoleón: Waterloo
  • EL DESTINO DE EUROPA ESTÁ EN TUS MANOS: Napoleon Saga es una estrategia...
  • JUEGO DE CARTAS DE ESTRATEGIA: Cada jugador tiene dos mazos de cartas que...
  • TOMA DE DECISIONES COMPLEJA Y DESAFÍA: Usted es el General, el...

Mejor en general

1805: Mares de gloria
  • El producto es para usar en el juego de mesa de GMT Games Seas of Glory:...
  • Número de producto: GMT 0903
  • Los modelos y juegos se suministran sin pintar y pueden requerir montaje...

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Imagen destacada de los mejores juegos de mesa de las guerras napoleónicas

#1. Las Guerras Napoleónicas (Segunda Edición)

Jugadores: 2-5
Tiempo de reproducción: 240 minutos

Es el año 1805 y el equilibrio de poder en Europa se tambalea al borde de la dominación francesa total. Solo las grandes potencias de Gran Bretaña, Austria y Rusia pueden hacer frente a Francia y sus aliados.

En este juego, los jugadores deben sumar puntos de victoria para aumentar su poder y extender su influencia por toda Europa. Formar alianzas también aumentará el poder de un jugador y le dará puntos de victoria.

Los generales rusos Bagration y Tormasov están listos para frustrar el avance de los generales franceses Davout y Ney. Para aquellos que alguna vez han querido intentar ser un general o un diplomático, este juego ofrece una experiencia inmersiva.

Además de las cartas generales y los puntos de victoria, los jugadores sacarán cartas de eventos que incluyen escenarios como "Abdicación de Napoleón" o "Levantamiento irlandés". Estas cartas de eventos añaden un toque histórico al juego al traer escenas reales de las Guerras Napoleónicas.

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Las Guerras Napoleónicas (Segunda Edición)
  • Para 2 a 5 jugadores
  • Tiempo de reproducción 4+ horas
  • Hoja de mapa a todo color de 22"x34"

#2. imperios en armas

Jugadores: 2-7
Tiempo de juego: 120-12,000 minutos.

Empires in Arms pone a los jugadores en la posición de los gobernantes autocráticos de Europa, desde el emperador Napoleón de Francia hasta el zar Alejandro I de Rusia y el incapacitado rey Jorge III de Gran Bretaña.

El tablero en sí se despliega como un mapa tradicional que podría haber usado el propio General Horatio Nelson. Este juego es perfecto para los adictos serios a las Relaciones Internacionales que siempre imaginaron que serían capaces de negociar una paz duradera en Europa, lo que no es poca cosa en la era de Metternich.

Los jugadores lucharán durante los 132 meses de las guerras napoleónicas con un mes que representa un turno. Cada mes contiene diferentes aspectos del juego, como Diplomacia, Refuerzo, Naval y Terrestre, donde tienen lugar las principales batallas terrestres.

Cada tercer mes se desencadenará una fase económica, en la que los jugadores comprarán futuros refuerzos y otros recursos. ¡Los jugadores tirarán los dados para infligir muertes y pérdidas de moral a las tropas combatientes para conquistar territorios e intentar dominar Europa!

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#3. Era de Napoleón

Jugadores: 2
Tiempo de juego: 60-360 minutos.

Este juego se diferencia de los anteriores por estar diseñado únicamente para dos jugadores. Un jugador asume el papel de Napoleón, Emperador de Francia, y el otro jugador representa a Gran Bretaña y sus aliados.

Age of Napoleon ofrece un enfoque condensado del juego y la estrategia de batalla. Los jugadores deben incluso lidiar con los elementos y soportar las duras condiciones invernales, teniendo en cuenta las pérdidas de soldados. ¡Esperemos que los jugadores aprendan a nunca invadir Rusia durante el invierno!

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Era de Napoleón
  • Juego de 2 jugadores
  • Juega en aproximadamente una hora.
  • 3 escenarios diferentes

#4. 1805: Mar de Gloria

Jugadores: 2
Tiempo de reproducción: 480 minutos

Aunque las batallas terrestres de las Guerras Napoleónicas reciben la mayor parte de la atención histórica, las batallas navales entre Francia y sus enemigos tuvieron lugar desde el Océano Índico hasta el Caribe.

Este juego está diseñado para dos jugadores, uno representando la alianza de Francia y España y el otro, la Royal Navy británica. Los jugadores deben fortificar sus puertos mientras preparan las flotas para las batallas en el mar. Los movimientos navales se pueden disfrazar en el tablero y, en última instancia, los jugadores deben arriesgarse para descubrir si se oculta una flota pequeña o grande.

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1805: Mar de Gloria
  • El producto es para usar en el juego de mesa de GMT Games Seas of Glory:...
  • Número de producto: GMT 0903
  • Los modelos y juegos se suministran sin pintar y pueden requerir montaje...

#5. Victoria y Gloria: Napoleón

Jugadores: 1-2
Tiempo de reproducción: 120 minutos

El juego en sí está dividido en 3 partes históricas que representan eras de las prolongadas Guerras Napoleónicas. Los jugadores usan Cartas de eventos y toman decisiones para aumentar su influencia en todo el continente europeo.

Históricamente, sabemos que el destino no fue amable con Napoleón y sus ejércitos, por lo que el jugador francés debe jugar con fuerza al comienzo del juego. Aunque los británicos son formidables, hay espacio para que Francia domine. ¡Además de un juego apasionante, Victory & Glory presenta un tablero sublimemente bien diseñado y tarjetas de eventos con ilustraciones intrincadas!

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#6. Naciones en armas: Valmy a Waterloo

Jugadores: 2-7
Tiempo de reproducción: 3000 minutos

Nations in Arms es un juego integral que intenta mostrar a Napoleón antes de convertirse en emperador. Este juego tiene lugar entre 1792 y 1815 y comienza con las primeras campañas de la época de Napoleón como simple capitán del ejército francés.

A veces pasado por alto por otros juegos, los jugadores pueden unirse al futuro emperador cuando comenzó campañas en Italia a fines de la década de 1790.

El juego está diseñado para 2-7 jugadores y cuenta con un tiempo de juego de más de 3000 minutos, que se puede dividir en campañas más pequeñas de los casi 20 años de guerra.

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Naciones en armas: Valmy a Waterloo
  • Napoleón en Europa, de 1792 a 1815
  • Complejidad: Moderada (alrededor de 6 de 10)
  • 2 secciones de mapa de gran tamaño que forman un mapa de 60" de ancho por 44" de alto...

#7. Napoleón en Europa

Jugadores: 2-7
Tiempo de reproducción: 360 minutos

Este es el primero de los juegos en esta lista que incluye detalles en miniatura piezas que representan a la artillería, infantería y caballería, ayudando a transportar mentalmente a los jugadores al campo de batalla. Las piezas del juego incluso incluyen el nacional banderas del ejército para que sean fáciles de identificar para los generales que observan.

El tablero en sí muestra Europa en la época de Napoleón y presenta diferentes reglas para principiantes, jugadores de nivel medio y veteranos avanzados de juegos de mesa. Los jugadores pueden elegir jugar como cualquiera de las principales potencias de Europa en ese momento, como Francia, Italia, Austria, Prusia, Rusia, España y el Imperio Otomano. Cada país comienza el juego con la misma cantidad de tropas que ese país tenía históricamente, lo que le da a Francia y Rusia la mejor ventaja inicial.

Los países también pueden quedar abiertos si no hay suficientes jugadores presentes, lo que presenta una oportunidad para que los países más pequeños creen alianzas, ganen poder y, finalmente, desafíen la dominación de Francia y Rusia.

Aunque el jugador británico está en desventaja debido a la infantería, el dominio británico de los mares se puede aprovechar para enfrentar a los enemigos en el continente y transportar tropas a otros lugares. Cualquiera que elija Gran Bretaña construirá su ejército más lentamente que otros países.

Cada turno representa un mes y los jugadores solo pueden mover sus tropas dentro de la asignación de movimiento obligatoria. La caballería puede moverse el doble de rápido que la infantería y la artillería, mientras que las fuerzas navales pueden atacar en cualquier lugar con un puerto. Los puntos de acción política se ganan al ganar batallas y guerras y ayudarán a un jugador a pedir la paz, declarar alianzas y, en última instancia, reclamar el dominio de Europa.

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Napoleón en Europa
  • Para 2 a 7 jugadores
  • Mapa gigante (46" x 36")
  • 564 miniaturas detalladas

#8. Guerra y paz

Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 120-180 minutos.

Al igual que la novela del mismo nombre, War and Peace es un juego expansivo que cubre la década más activa de las Guerras Napoleónicas, 1805-1815. El juego se divide en 10 escenarios que incluyen los famosos eventos de la Batalla de Austerlitz, 1805; la Invasión de Rusia, 1812; y Waterloo, 1815.

Si bien muchos juegos de la Guerra Napoleónica favorecen enormemente a los británicos, este juego brinda numerosas ventajas al jugador francés y se recomienda para 2-5 jugadores. Los británicos ganarán automáticamente si se hacen con el control de París y los franceses ganarán automáticamente si conquistan Londres o si el resto de países continentales son neutrales o aliados con Francia. No hay diplomacia directa en este juego, por lo que los jugadores deben usar la estrategia de batalla para controlar Europa.

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#9. soldado emperador

Jugadores: 2-7
Tiempo de reproducción: 240 minutos

Soldier Emperor trae aspectos de las guerras napoleónicas en los que muchos juegos no se enfocan, a saber, las diversas intervenciones de Persia en territorio ruso. El tablero de juego representa esto al extenderse por toda Europa, a través de Turquía y en Qajar Irán. De norte a sur, el juego incluye campañas en el norte de África hasta Noruega.

El juego se juega tirando dados para determinar cómo se infligirán los puntos de batalla, en este paso, tener un buen general al mando puede darle al jugador puntos de bonificación importantes. Sin embargo, las cartas de eventos acechan en las sombras para guión destrozar los planes más cuidadosamente elaborados de los generales de Europa. La disentería, las rebeliones y la mala conducta de los soldados pueden atacar en cualquier momento y asestar golpes demoledores a los ejércitos afectados. El juego termina cuando se cumplen las condiciones de victoria de los jugadores o en una ronda predeterminada.

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#10. La Guerre de l'Empereur

Jugadores: 2-7
Tiempo de reproducción: 240 minutos

Conocido como The Emperor's War en inglés, este juego sigue la progresión general de las guerras napoleónicas de 1805 a 1815 y captura los movimientos de las alianzas cambiantes que tipificaron esta era de la política europea.

El jugador francés debe contar con los vastos recursos de Francia y la extravagancia y el carisma de Napoleón para ayudar a ganar una alianza. El jugador británico, el enemigo natural de Francia, debe usar la diplomacia e imponer su poderosa marina y sus recursos en el extranjero para contrarrestar el dominio francés en el continente europeo.

Los países tienen la oportunidad de comenzar neutrales, pero eso no durará mucho tiempo mientras el equilibrio de poder en Europa oscila violentamente del control francés al ruso y al británico. Los países neutrales tienen la posibilidad de ser arrebatados por potencias enemigas o de entablar alianzas en un intento de hacer retroceder al agresor.

Este juego también incluye político y eventos económicos, o mejor dicho, contratiempos, que pueden hacer descarrilar los planes de batalla de los generales de la junta. Las rebeliones pueden ocurrir en Irlanda, Lorena, Baviera o Finlandia, y todas causan dolores de cabeza a sus respectivos señores.

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La Guerre de l'Empereur
  • Nicolás Pilartz (Autor)
  • Grupo de estudios operativos (editor)

Resumen

¡Esperamos que hayas disfrutado de nuestra lista de los mejores juegos de mesa de las Guerras Napoleónicas! Si eres un aficionado a la historia y un jugador de tablero, ¡estos juegos son lo mejor de ambos mundos! ¿Has probado alguno de los juegos de esta lista? ¿Nos perdimos alguno de tus favoritos? ¡Deja un comentario a continuación y cuéntanos lo que piensas! Nos encantaría saber de usted.

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