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Los mejores juegos de mesa de la revolución industrial

Los mejores juegos de mesa de la revolución industrial

La Revolución Industrial representa el período de progreso más influyente en la historia del mundo. Europa Occidental y América del Norte surgieron temprano como los epicentros de este punto de inflexión en la historia. Los rápidos avances tecnológicos hicieron que el mundo fuera más pequeño que nunca y conectaron rincones remotos del mundo con centros industriales, particularmente en el Reino Unido. 

La invención dio paso a la invención hasta el momento anterior a que la industrialización comenzara a parecerse a un lejano cuento de hadas. Visionarios y artistas han presentado versiones de una era más moderna con elementos efímeros de la época victoriana y la han titulado SteamPunk. Sumerjámonos en esta era dinámica mientras presentamos con orgullo los mejores juegos de mesa de Industrial Revolution. 

🏆 Nuestras mejores selecciones para los mejores juegos de mesa de la revolución industrial

¿Apurado? Eche un vistazo rápido antes de irse.

05/26/2023 10:40 a. M. GMT

Latón: Birmingham y latón: Lancashire

Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 60-120 minutos.

Latón: Birmingham y Lancashire son juegos separados que representan dos potencias de la Revolución Industrial Inglesa. Ambos juegos alientan a los empresarios inteligentes y capitanes de la industria a construir y desarrollar redes de comercio en todo el mundo. En cada ronda, los jugadores tienen la opción de jugar uno de los seis mosaicos de acción diferentes, que incluyen Construir, Red, Desarrollar, Vender, Préstamo y Explorar. 

Lo que nos gustó

La serie Brass es uno de los mejores juegos económicos del mercado actual. Todo, desde los componentes, las reglas y la jugabilidad, es fantástico. Si te gustan los juegos económicos, juega ahora. 

Que pudo haber sido mejor

Si no eres fanático de los juegos económicos, aquí te aburrirás hasta las lágrimas. La serie Brass se mete en el meollo de la producción y si no tienes interés en ella, ninguna cantidad de cartón o meeples te hará cambiar de opinión.

Latón: Birmingham
$79.99 $72.99

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05/26/2023 09:26 a. M. GMT

Vender es uno de los aspectos más interesantes del juego y los jugadores pueden vender diferentes productos fabricados en la ciudad. En Birmingham se incluyen tres nuevas industrias, Cervecerías, Cerámica y Productos Manufacturados como el algodón. Lancashire fue un centro de navegación durante la revolución industrial, sin embargo, la ciudad de Lancaster perdió su puerto debido a la sedimentación del río Lune. 

Latón: Lancashire
$69.33

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05/26/2023 09:31 a. M. GMT

Brasil: Imperio

Jugadores: 1-4
Tiempo de reproducción: 100 minutos

Brasil: Imperial comienza en el Imperio de Brasil, que existió desde aproximadamente 1822 hasta 1889. En lugar del típico modelo colonial en el que la nación gobernante tenía su sede de poder en Europa, el Imperio de Brasil cambió ese guión y vio el movimiento del monarca portugués. al Nuevo Mundo. 

Los jugadores comienzan eligiendo con qué monarca quieren jugar, como la reina Victoria, el rey Pedro, Napoleón o Pierre II, y deben obtener el apoyo de los héroes brasileños, como Machado, Reboucas y Nabuco. El tablero de juego está formado por hexágonos que representan diversos recursos que los jugadores deben recolectar para ampliar sus imperios. 

Los jugadores tienen la oportunidad de competir por recursos y cartas que pueden hacer avanzar al imperio hacia una era tecnológica diferente. ¡Brasil y el mundo están abiertos al desarrollo y el jugador que extiende su influencia por todo el mundo gana! 

Lo que nos gustó

Brasil: Imperial juega rápido, es fácil de aprender y tiene numerosos diseños que se suman a su rejugabilidad. Es una reminiscencia de una Scythe simplificada.

Que pudo haber sido mejor

Combate en Brasil: Imperial parece mediocre. No hay mucho en él y parece que podría haber sido más pensado.

Arkwright

Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 120-240 minutos.

Arkwright está ambientado en Inglaterra a finales del siglo XVIII y los jugadores comienzan como magnates que dirigen una de cuatro fábricas diferentes. El desarrollo de las fábricas fue un gran resultado de la industrialización y la concentración de mano de obra y capital en centros típicamente urbanos. 

Al comienzo de cada turno, los jugadores pagan a los trabajadores de la fábrica y reclaman las ganancias de los productos fabricados allí. El dinero recaudado puede agregarse a las hojas de ganancias del jugador y luego usarse para financiar expediciones en todo el mundo. Además del juego de fábrica, los jugadores pueden enviar sus productos a otros puertos del mundo y también obtener ganancias de esas ventas. 

Los jugadores pueden obtener ventajas o quedarse atrás de los demás si no tienen tanto éxito. Al igual que en los negocios en general, la fortuna favorece a los valientes. 

Lo que nos gustó

Las interacciones de los jugadores y la planificación de su estrategia para vender sus productos es uno de los mejores sistemas que he visto en mucho tiempo. Intentar alterar el mercado a su favor y al mismo tiempo eliminar a sus oponentes es tan gratificante y desafiante que pasará por alto cualquier aspecto que no le guste. 

Que pudo haber sido mejor

El reglamento es un monstruo. Si puedes superarlo, lo pasarás genial jugando un juego increíble, pero es increíblemente intimidante.

Arkwright

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Nippon

Jugadores: 2-4 jugadores
Tiempo de juego: 60-120 minutos.

En el juego Nippon, los jugadores comienzan con pequeñas empresas e intentan convertirlas en imperios, ambientados en el Período Meiji de Japón. Antes de este tiempo, Japón estaba en gran medida cerrado al comercio exterior y la influencia. Solo los holandeses pudieron establecer con éxito una colonia en una isla privada en Nagasaki. 

Los jugadores compiten como uno de los cuatro Zaibatsu, o corporaciones principales que llegaron a dominar la economía japonesa. Cada empresa comienza como un pequeño taller de tejido de seda y luego prospera y se diversifica en otras industrias. 

Cada jugador debe elegir en qué empresas e industrias invertir para darles el control de Japón. Si los jugadores toman malas decisiones, pueden permanecer como una mosca en la pared del japonés boom economico. 

Lo que nos gustó

Hay muchas opciones y reglas diferentes para superar esto que pueden significar un desastre para un juego si no están escritas de manera precisa y concisa y, afortunadamente, Nippon hace esto. 

Que pudo haber sido mejor

Nippon es un juego largo. En su primera partida, le tomará varias horas completarlo, e incluso después de que se acostumbre al flujo del juego, aún le tomará más de 1 hora completar un juego.

Nippon

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Año 1800

Jugadores: 2-4
Tiempo de reproducción: 120 minutos

En Anno 1800, a los jugadores se les da una isla de origen para desarrollar y hacer lo que mejor les parezca. Los jugadores pueden construir nuevos edificios y barcos que les darán una ventaja competitiva sobre los demás jugadores. El jugador exitoso debe encontrar los recursos necesarios para cerrar el Viejo Mundo para que el Nuevo Mundo pueda comenzar. 

Para hacer que la economía funcione mejor, los jugadores pueden traer trabajadores, granjeros, artesanos e ingenieros para ayudar a avanzar en la destreza tecnológica. Los jugadores también ganan puntos para ganar al satisfacer las necesidades de las personas y garantizar que la población de la isla de origen permanezca feliz y contenta. Solo los jugadores que mantengan este equilibrio estratégico acumularán suficientes puntos para ganar el juego al final. 

Lo que nos gustó

Puede ser intimidante, pero la gran cantidad de árboles tecnológicos, mosaicos y diferentes caminos hacia la victoria lo convierten en un gran juego. 

Que pudo haber sido mejor

Es genial para los jugadores principiantes que buscan dar su primer paso en los juegos de la Eurocopa, pero para los jugadores experimentados de la Eurocopa, Anno 1800 no llamará su atención.

Año 1800
$69.95 $52.99

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05/26/2023 10:40 a. M. GMT

Comercio de algodón: 1800-1860

Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 90-180 minutos.

Cotton Trade nos da una visión más inocente de la cobarde industria que llegó a existir. Si bien la Revolución Industrial nos proporcionó avances tecnológicos sorprendentes, también inició una era de crueldad, en la que las personas trataban a las personas, en el mejor de los casos, como peones en un juego o, en el peor de los casos, como verdaderos esclavos. 

Este juego consiste en recolectar y vender algodón en diferentes puertos de todo el mundo. Los barcos deben ser alquilados y las ganancias obtenidas de la venta del algodón tendrán las tarifas necesarias deducidas y agregadas a la cuenta de cada jugador antes de que termine la ronda. Gana quien tenga la mayor cantidad de riqueza al final del juego. 

Lo que nos gustó

Siempre aprecio los juegos de precisión histórica, y Cotton Trade: 1800-1860 se basa en los datos históricos de la producción de algodón. Las reglas son bastante fáciles de aprender y ofrecen muchas formas diferentes de ganar dinero y puntos.

Que pudo haber sido mejor

El tema se siente extraño. No va a ser para todos, pero si puedes superarlo, hay un buen juego debajo.

era de la industria

Jugadores: 2-5
Tiempo de reproducción: 120 minutos

La Era de la Industria comienza en Nueva Inglaterra en el momento en que la Revolución Industrial apenas estaba despegando. Los jugadores se unen al juego como magnates de negocios principiantes que buscan dominar las industrias de este tiempo. Dado que este juego comienza con el ímpetu de la era, los jugadores deben construir el mundo invirtiendo en materias primas, métodos de transporte y conocimientos de fabricación.

 Si Nueva Inglaterra no es lo suficientemente grande, hay un mapa del norte de Alemania que los jugadores también pueden elegir y que introducirá rutas de navegación interesantes en los mares del Norte y Báltico. El jugador que gane debe tener la industria más construida y desarrollada entre todos los jugadores. 

Lo que nos gustó

Si te encantó Brass: Lancashire, entonces te encantará Age of Industry. Las reglas pueden ser más simples, pero se han solucionado muchas de las peculiaridades y problemas del original. 

Que pudo haber sido mejor

Cuando simplificaron las reglas, hicieron que fuera más fácil de aprender. Lo hace más fácil para los nuevos jugadores, pero parece tan emocionante como Brass Lancashire.

era de la industria
$79.99

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05/26/2023 11:05 a. M. GMT

Ancho de vía irlandés

Jugadores: 3-5
Tiempo de reproducción: 60 minutos

Irish Gauge nos brinda una oportunidad fascinante de imaginar cómo habría sido la industrialización en la Isla Esmeralda. Belfast fue una de las primeras ciudades de la isla de Irlanda en industrializarse, conocida como el "gran humo", durante gran parte de los siglos XIX y XX. La industrialización estuvo ausente en gran medida en la parte sur de la isla, siendo las fábricas más grandes las de Guinness y Jacob's Biscuits en Dublín. 

En Irish Gauge, los jugadores pueden elegir establecer sus empresas en una de las ciudades irlandesas, desde Belfast hasta Cork y desde Dublín hasta Galway. Los puertos son una gran ayuda para la economía de la isla y el comercio marítimo es la forma en que la mayoría de los productos irlandeses llegan a su destino. 

El tablero y las piezas del juego están bellamente diseñados y el mapa de Irlanda está formado por hexágonos verdes sombreados que representan todas las áreas de la isla. Los jugadores deben conectar las ciudades con ferrocarriles para transportar materias primas por todo el país e internacionalmente. 

Lo que nos gustó

El orden de giro y las opciones son fantásticos. Todos siempre tienen algo que hacer y los turnos se mueven rápidamente. 

Que pudo haber sido mejor

Los cálculos a lo largo del juego a veces pueden detener el flujo del juego.

Ancho de vía irlandés
$44.20

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05/26/2023 07:30 p.m. GMT

el rey extranjero

Jugadores: 2-4
Tiempo de reproducción: 60 minutos

The Foreign King transporta jugadores a Bélgica en la década de 1830, justo después de que se independizara de los Países Bajos. Los belgas votaron y optaron por convertirse en una monarquía, seleccionando al príncipe alemán Leopoldo para que se convirtiera en su rey Leopoldo I, de ahí el título de rey extranjero. 

Este juego combina experiencia industrial y política y se centra en persuadir a los señores del país belga para que ayuden en el proceso de industrialización. Bélgica es en su mayoría un país católico, sin embargo, las diferencias en el idioma causaron que la cohesión del país flaqueara a menudo. 

Para tener éxito, los jugadores deben construir fábricas y político instituciones, aumentar el tamaño de sus propiedades y obtener el favor del Rey para hacerlo. Con el apoyo del Rey, los jugadores tendrán un camino hacia la victoria y podrán superar fácilmente a los demás jugadores. 

Lo que nos gustó

Foreign King es un sólido juego de Euro en una pequeña caja. Es un gran ejemplo de lo que puede ser un microjuego. 

Que pudo haber sido mejor

Aparte de la gran jugabilidad, en realidad no hace nada diferente. Hay muchas mecánicas probadas y verdaderas, pero nada que realmente sorprenda al jugador. Es genial como microjuego, pero no reemplazará a ninguno de los grandes juegos que tienes en el estante.

el rey extranjero
$77.12

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05/26/2023 10:30 p.m. GMT

Cohete de Stephenson 

Jugadores: 2-4 
Tiempo de reproducción: 60 minutos

Stephenson's Rocket, el propio nombre hace referencia al inventor de la locomotora, Robert Stephenson, nos pone en la piel de un floreciente magnate ferroviario. Los jugadores compiten para construir y expandir sus vías férreas hasta que una compañía cubra todo el país. 

El juego comienza con siete compañías diferentes que tienen diferentes rutas por Inglaterra. Cuando los ferrocarriles de dos compañías se cruzan, se fusionan para convertirse en uno. Los jugadores eligen dónde construir estaciones y pueden invertir en industrias en esas áreas para ayudar a su ferrocarril a transportar las mercancías a los lugares correctos. 

El jugador que completa la fusión de los ferrocarriles a su vez obtiene el control del ferrocarril y todos los beneficios futuros. 

Lo que nos gustó

Stephenson's Rocket es un fantástico juego de estrategia. Ofrece decisiones significativas, jugabilidad sin suerte y una experiencia tensa. Si te gustan los juegos de la Euro, querrás echarle un vistazo. 

Que pudo haber sido mejor

A veces se puede sentir que se puede abusar de la mecánica de veto.

Corrales de la Unión

Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 45-90 minutos.

Union Stockyards sitúa al jugador en el Chicago de la década de 1860, justo en el corazón del distrito de la industria cárnica. Los jugadores deben competir para dominar la industria cárnica de Chicago mientras era la capital del mercado mundial de la carne. 

Hasta cinco jugadores luchan por el control del mercado en este sistema económico impulsado por jugadores. La amenaza de perder trabajadores por huelgas siempre está presente. Union Stockyards está bien escrito y se juega rápidamente, lo que lo convierte en una adición impresionante a su montón de juegos de mesa económicos. 

Lo que nos gustó

Las reglas de Union Stockyards están muy bien escritas. Hace un gran trabajo al retratar el comercio de carne de la Revolución Industrial de una manera fluida. La jugabilidad y el orden de los turnos fluyen bien y todo es fluido. 

Que pudo haber sido mejor

Es un juego excelente, pero los aprensivos con el comercio de la carne pueden no estar encantados de jugar un juego que se centra en gran medida en el procesamiento de la carne como tema. 

Resumen

¡Esperamos que hayas disfrutado de nuestra lista de los mejores juegos de mesa de Industrial Revolution! Si amas este período en historia y eres fanático de los juegos de mesa económicos, estos son los juegos para ti. ¿Has probado alguno de los juegos de esta lista? ¿Nos perdimos algún juego de mesa de Industrial Revolution que crees que debería haberse incluido? ¡Deja un comentario a continuación y cuéntanos lo que piensas! Nos encantaría saber de usted.