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Los mejores juegos de mesa de la Guerra Fría

La Guerra Fría fue el período entre 1947 y 1991 desde el final de Segunda Guerra Mundial a la caída del bloque soviético. 

Fue un período de tensión geopolítica que amenazaba con hundir al mundo entero en una guerra nuclear en cualquier momento. Caracterizado por espías, amenazas veladas y amenazas abiertas, el mundo contuvo la respiración colectiva mientras las principales potencias adoptaban posiciones y amenazaban. 

Al final, evitamos la guerra nuclear global, pero nunca sabremos realmente cuántas veces estuvimos cerca. 

Hoy, estamos analizando este período de la historia y cómo se ha traducido al cartón y la mesa. La Guerra Fría es bastante singular. a diferencia de otros juegos de guerra que fueron diseñados y fabricados años después de su finalización, en realidad hay varios juegos en esta lista que se crearon hacia el final de la Guerra Fría antes de que cayera el bloque soviético. 

Prepárate, nos sumergimos en la lista de nuestros mejores juegos de mesa de la Guerra Fría.

🏆 Nuestras mejores selecciones para juegos de mesa de la Guerra Fría

¿Apurado? Eche un vistazo rápido antes de irse.

Mejor rápido

13 Días: La Crisis de los Misiles Cubanos 1962

Mejor carta

Confusión: espionaje y engaño en la Guerra Fría

Mejor en general

twilight Struggle
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12/08/2022 08:22 a. M. GMT

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Imagen destacada de los mejores juegos de mesa de la Guerra Fría

# 1. Lucha Crepuscular

Juego de mesa Twilight Struggle

A veces llego tarde a la fiesta, y definitivamente llegué tarde dándole una oportunidad a Twilight Struggle. 

De ahora en adelante, cada vez que pienso en los juegos de mesa de la Guerra Fría, Twilight Struggle es lo primero que me viene a la cabeza. 

twilight Struggle se desarrolla durante la Guerra Fría entre 1945-1989. Está extremadamente bien hecho y si eres fanático de este período de la historia, debes echarle un vistazo. Los jugadores luchan por el control utilizando influencias, espías y diplomacia. Si alguna vez falla la diplomacia y las potencias mundiales recurren a la guerra nuclear, todos pierden; muy similar al mundo real. 

Puede ver claramente que este fue un proyecto apasionante, así como un juego de mesa producido con calidad. La obra de arte y los componentes encajan perfectamente con el tema y quizás una de las partes más geniales de la producción es el libro de reglas. Está lleno de fragmentos de historia que explican cada carta y cómo se relaciona con la Guerra Fría.

Aprendí más leyendo el libro de reglas que nunca en colegio, que es un testimonio del diseño del juego o un golpe contra el sistema escolar de EE. UU. 

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#2. 1989: Amanecer de la libertad

Dawn of Freedom da una mirada más enfocada a la Guerra Fría tomando una lupa a la caída del Bloque Soviético. Un jugador toma el control de los comunistas que intentan mantener el poder y el otro toma el control de los demócratas mientras impulsan la opinión popular hacia la revolución. 

Una vez que te sumerjas en el juego, es posible que notes algunas similitudes con Twilight Struggle y eso no es una sorpresa, ya que Jason Mathews participó en el diseño de ambos juegos. 

Se siente como una versión más simplificada de Twilight Struggle. Varios elementos que no se aplican al tema, como el rastreador DEFCON y espacio la raza ha sido eliminada. Utiliza un sistema similar basado en tarjetas, por lo que si está familiarizado con su predecesor, podrá saltar rápidamente. 

En general, es otra entrada increíble a la era de la Guerra Fría y ambos juegos hacen un trabajo increíble al retratar las complejidades, las luchas y la historia de estos períodos en el tiempo. Todo se reduce a si desea una experiencia global o una experiencia más enfocada. 

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1989: Amanecer de la libertad

#3. Crisis de los misiles cubanos

Tomando otra visión en profundidad de la Guerra Fría, Crisis de los misiles cubanos analiza un período de la historia en el que la guerra nuclear estuvo a solo una mala decisión de distancia.

Los jugadores asumen el papel de Kennedy o Kruschev. El objetivo del juego en realidad no es iniciar una guerra, sino que se centra en el reconocimiento y la política. Los jugadores usarán tarjetas para implementar políticas y recursos que habrían estado disponibles durante la Crisis de los Misiles en Cuba y los jugadores de EE. UU. deberán verificar los sitios de lanzamiento de misiles sobre Cuba para negociar el desarme pacífico de Cuba... o iniciar una guerra nuclear. 

La crisis de los misiles en Cuba es más juego de guerra tradicional en que utiliza una gran cantidad de fichas de cartón en un hexagonal cuadrícula junto con gráficos y referencias. No es tan intenso como otros en los que tendrás que consultar un folleto en cada turno, pero sigue siendo bastante complicado. 

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#4. 13 Días: La Crisis de los Misiles Cubanos 1962

13 Days hace algo interesante que los otros juegos de esta lista no hacen. El juego se mantiene fiel al material original, pero de una manera que se juega en 45 minutos. 

13 Days a menudo se describe como Twilight Struggle Lite y tengo que estar de acuerdo. En este juego de 2 jugadores, los jugadores se enfrentan a ambos lados de la Guerra Fría y deben equilibrar el aumento de su influencia evitando el nivel DEFCON. Tiene la misma tensión y decisiones difíciles que hicieron que Twilight Struggle fuera tan bueno, pero en una forma rápida y simplificada que se sostiene por sí sola. 

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#5. Guerra Fría: CIA vs KGB

CIA vs. KGB es un gran juego de cartas para 2 jugadores. Como puede suponer, los jugadores asumen el papel de agentes de la CIA o la KGB y necesitan ganar influencia para sus respectivos países. El jugador con 100 puntos primero, gana el juego. 

Hay un montón de farolear y estrategia en este juego de cartas durmiente. Qué jugador va primero y qué objetivos se completan realmente, todo marca una gran diferencia en la estrategia general, lo que hace que los faroles y las dudas sean la norma. 

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#6. Confusión: espionaje y engaño en la Guerra Fría

Cuando se habla de un período increíblemente temático como la Guerra Fría, puede parecer extraño incluir un juego abstracto, pero eso es exactamente lo que vamos a hacer con Confusion. 

La confusión juega similar a Stratego. Los jugadores tienen piezas ocultas y necesitan capturar el bandera en el centro del tablero, mientras que cada pieza se mueve de forma única. Ahí es donde terminan las similitudes. 

El giro es que los jugadores no saben cómo se mueven sus propias piezas. Sin embargo, el enemigo lo sabe. 

Los jugadores tienen que adivinar sus propios movimientos y luego memorizar cómo se mueven sus propias piezas para obtener una vista general del tablero. Es una forma extraña de mostrar cómo operaban los espías en el campo durante la Guerra Fría, pero funciona bien. Es confuso, nunca tendrás la imagen completa y es muy divertido. 

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#7. Kremlin 

¿Crees que eres bueno con la política? Veamos si puede manejar el Buró Político del Comité Central del Partido Comunista de la Unión Soviética (Politburó). Incluso decir eso me cansa.

Kremlin lleva a los jugadores al corazón del partido comunista soviético mientras controlan a varios miembros del comité. La estrella del sistema del Kremlin son las acciones secretas que realiza cada jugador y el miedo siempre presente de que tu miembro estrella del grupo acabe muerto o sea desterrado a Siberia. Es una mirada genial a la lucha política dentro del sistema y definitivamente es algo que debe probar.  

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#8. Guerra Fría

Esta es una entrada un poco extraña a la lista. Cold War salió en 1984, por lo que técnicamente se publicó durante el final de la Guerra Fría real, que termina oficialmente en 1991. 

Cold War es un juego de guerra tradicional para 4 jugadores que está lleno de un mapa enorme y fichas de cartón que normalmente esperarías de la época. Sin embargo, a diferencia de los juegos de guerra tradicionales, el libro de reglas es bastante pequeño. 

Es bastante fácil de aprender y jugar y es una lucha de poder divertida ya que 4 jugadores ganan influencia a través de la política y el dinero a lo largo del juego. Es un poco más antiguo, pero si encuentra una copia funcional, definitivamente vale la pena echarle un vistazo. 

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#9. 1955: Guerra de espionaje

War of Espionage es un pequeño y rápido juego de tira y afloja para 2 jugadores. 

Cada jugador tiene el control de un facción. Luego, los jugadores trabajan para traer 3 de 6 países diferentes a su lado del tablero. Es un sistema simple que utiliza la gestión de cartas y los combos de cartas para aumentar y disminuir tu influencia. 

Si está buscando algo simple y liviano, esta podría ser una buena opción, especialmente para los niños más pequeños. 

1955: Guerra de espionaje

Resumen

Me divertí mucho investigando y escribiendo este. Nací en 1988 y, posteriormente, no aprendí mucho sobre este período de tiempo en la escuela. Uno de los factores más interesantes de los juegos de mesa de la Guerra Fría es que todos parecen centrarse en gran medida en educar a los jugadores a lo largo del juego. 

Algunos otros juegos de guerra agregan un poco de conocimiento histórico a la mezcla, pero los juegos de la era de la Guerra Fría se enfocan mucho en eso como parte del tema. Puede ser porque en el gran esquema de las cosas, la Guerra Fría fue relativamente reciente y todavía hay muchas personas vivas hoy que vivieron este período y lo recuerdan bien. 

¡Esperamos que hayas disfrutado de nuestra lista de los mejores juegos de mesa de la Guerra Fría! ¿Has probado alguno de los juegos de esta lista? ¿Nos perdimos alguno de tus favoritos? Deja un comentario abajo y cuéntanos! Nos encantaría saber de usted.

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