Estadísticas de un vistazo
Jugadores: 1-4
Duración: 40-80
Dificultad: Medium
Publicado: 2018
EDAD: 13 +
Publisher : juegos de estorninos
En los pacíficos bosques de Everdell, grupos de bichos compiten para crear la ciudad más grande para sus parientes. ¡Puesto a cargo, tienes la tarea de construir edificios, organizar eventos y traer nuevos personajes en este encantador juego de estrategia! Analicemos nuestra revisión de Everdell para obtener más información.
Everdell (Edición de coleccionista)
Breve descripción de Everdell
Everdell es un competitivo parte. juego por hasta cuatro jugadores. El tiempo de reproducción es de hasta 90 minutos y hay un modo solo. Es un juego moderadamente complejo y puede ser disfrutado tanto por Recién llegados y veteranos por igual.
La mecánica principal es una combinación de redacción de cartas, colocación de trabajadores y construcción de motores. Durante su turno, los jugadores pueden colocar un trabajador para obtener cartas o recursos, jugar una carta para construir y poblar la ciudad y, por último, prepararse para la próxima temporada.
Everdell se distingue de otros juegos por su hermoso tema y diseños, así como por un número limitado de rondas. El juego comienza en invierno y se desarrolla a lo largo de las estaciones hasta que comienza el próximo invierno, momento en el que se suman los puntos y se declara al ganador.
Versiones y expansiones
Everdell: Bellfaire
Bellfaire se lanzó en 2019 y es una de las principales actualizaciones de Everdell. Presenta los poderes del jugador y los tableros de recursos, un nuevo tablero Bellfaire, premios Garland, nuevas tarjetas de eventos especiales y, lo más importante, la capacidad de jugar con 5 or jugadores 6.
Everdell: Libro de perlas
Otro lanzamiento de 2019, Pearlbook agrega un nuevo aparador, así como tablas de río donde los embajadores de las ranas pueden recolectar perlas. Las nuevas criaturas y construcciones de temática acuática crean nuevas posibilidades para que los jugadores las exploren.
Everdell: Pearlbrook (Edición de coleccionista)
Everdell: cresta de la aguja
Más allá del alcance del valle Everdell se encuentra Spirecrest, un territorio inexplorado lleno de misterios. Lanzado en 2020, Spirecrest agrega tarjetas meteorológicas y de descubrimiento para expandir la mecánica del juego, así como grandes criaturas para servir como trabajadores más poderosos.
Everdell Mistwood y hoja nueva
Las dos versiones más nuevas de Everdell de su Kickstarter son Mistwood y New Leaf. A menos que te hayas comprometido, todavía será difícil encontrarlo en este momento.
Mistwood presenta algunos elementos nuevos para un solo jugador y para 2 jugadores, además de presentar al nuevo villano Nightweave y sus secuaces arácnidos.
New Leaf presenta una nueva estación de tren que llena el mundo de Everdell con más visitantes y bichos de los que sabrás qué hacer.
Everdell: Árbol Eterno
Ever Tree es un reemplazo de madera para el árbol de cartón que se recibió con el juego base. Definitivamente es una versión mejor de la que no tendrás que preocuparte por romper, pero por lo demás no agrega nada nuevo al juego.
Desembalaje de Everdell
Dentro de la caja encontrará los siguientes componentes:
- 1 tablero de juego
- 4 mosaicos de eventos básicos
- Fichas de 30 puntos
- 20 fichas ocupadas
- 1 dado de 8 caras
- 128 cartas de bichos y construcción
- 11 cartas de bosque
- 16 cartas de eventos especiales
- 1 carta de victoria
- 105 fichas de recursos
- Trabajadores de 24
- 1 árbol de siempre
A pesar de no ser tan significativo para mí, siempre menciono la importancia del buen arte de caja. Tantos juegos geniales se desvanecen en la oscuridad porque no se puso suficiente esfuerzo y pensamiento en crear un arte de caja que intriga a un comprador potencial. everdell cuenta con una hermosa ilustración eso lo atraerá a tomarlo y mirarlo más de cerca.
Al levantar la tapa, será recibido por un libro de reglas en color de 22 páginas, un folleto de Starling Games y una guía de ensamblaje del árbol. El tablero de juego es un desplegable de cuatro piezas con forma de círculo irregular.
El árbol, las monedas y otras fichas están hechas de cartón grueso perforado. El Ever Tree es sorprendentemente resistente cuando está ensamblado y no hace ruido ni se desmorona, incluso cuando se lo sacude con fuerza.
Las ramitas, las bayas, la resina y los guijarros se usan como fichas de recursos y encajan muy bien con el tema. Las tarjetas son muy coloridas y cuentan con ilustraciones muy lindas, pero en combinación con una mala elección de la fuente y el tamaño del texto, es difícil leer las descripciones de las tarjetas cuando están sobre la mesa.
Los componentes dejan una gran primera impresión, pero después de un tiempo notarás que prefieren el tema sobre la practicidad. Exploraremos este problema con más detalle en la sección de pros y contras, pero en lo que respecta a la calidad de los componentes, ¡Everdell es un juego brillantemente construido!
Cómo jugar a Everdell
Everdell no innova mucho en la mecánica, así que si tienes experiencia con otros juegos del género, como Terraformación Marte, Viticulturao A través de las edades, te sentirás como en casa. Si eres nuevo en el género, tómate tu tiempo y, a través de algunas sesiones, ¡podrás crear estrategias para ganar juegos!
Configuración del juego
Coloque el tablero de juego sobre la mesa y las fichas de recursos en los lugares correspondientes. Sugiero usar recipientes pequeños en su lugar para evitar que rueden y se muevan en el tablero. Ensamble el Ever Tree y colóquelo en el tocón del árbol, en la parte superior del tablero.
Si estás jugando a juego de dos jugadores, toma tres cartas de Bosque al azar; de lo contrario, toma cuatro y colócalas en los claros del bosque. Coloca cuatro casillas de eventos básicos junto al río y cuatro eventos especiales aleatorios en las ramas inferiores del árbol eterno. Vuelve a colocar las cartas restantes de Bosque y Evento en la caja.
Toma 8 cartas del mazo principal y colócalas boca arriba en la pradera, y da a cada jugador dos trabajadores. El primer jugador roba cinco cartas, mientras que cada jugador subsiguiente recibe una carta adicional. Los trabajadores restantes se colocan en las ramas superiores de Ever Tree, para ser utilizados más tarde.
Acciones del jugador
Hay tres acciones que los jugadores pueden realizar durante su turno: colocar un trabajador, jugar una carta o prepararse para la temporada. Las acciones se pueden realizar en cualquier orden, pero solo se puede realizar una acción por turno.
Colocar un trabajador
Los trabajadores son tu forma de obtener recursos y cartas, además de comerciar. Se pueden colocar en dos tipos de ubicaciones: exclusivas y compartidas. Las ubicaciones exclusivas están representadas por un círculo completo alrededor de una pata y solo pueden ser ocupadas por un trabajador. Las ubicaciones compartidas no están completamente rodeadas y pueden ser visitadas por cualquier número de trabajadores.
Además de los espacios de acción básicos y las casillas de bosque, tus trabajadores pueden visitar las tarjetas de destino, tu ciudad, refugio, tarjetas de eventos y el viaje. Otros jugadores pueden visitar las cartas de destino de tu ciudad, lo que te proporciona recursos adicionales, y tú puedes hacer lo mismo con las de ellos. El viaje es un lugar exclusivo para el otoño diseñado para darte puntos al final del juego a expensas de las cartas.
Jugar una carta
En lugar de colocar un trabajador, puede optar por jugar una carta de su mano, siempre que pueda pagar sus requisitos. Tarjetas forman su ciudad y se dividen en dos categorías: Critters y Construcciones. Las cartas comunes se pueden construir en cualquier cantidad, pero solo se puede construir una copia de una carta única por jugador.
Hay una variedad de tarjetas tipos, desde los que brindan beneficios inmediatos, hasta los que otorgan bonificaciones permanentes o acumulables. Encuentre el equilibrio adecuado entre beneficios a corto y largo plazo para maximizar su productividad.
Las cartas se pueden jugar sin control o desde la pradera en el tablero de juego. Si se usa alguna de las cartas de Pradera, reemplácela inmediatamente por una nueva. Los jugadores no pueden tener más de 8 cartas en su mano en ningún momento durante el juego. Las cartas que resultarían en el desborde de la mano no se roban o se descartan.
Prepárate para la temporada
Una vez que haya agotado a todos sus trabajadores, es hora de prepararse para la próxima temporada. A diferencia de otros juegos, no tienes que esperar a otros jugadores y, en cambio, traer solo a tus trabajadores. El juego comienza a fines del invierno y, a medida que avanza a lo largo de las temporadas, los jugadores obtienen más trabajadores y más acciones posibles.
Juego terminado
Cualquier jugador en el otoño La temporada puede optar por pasar o jugar hasta que haya agotado sus opciones. Una vez que todos los jugadores hayan terminado, el juego termina y es el momento de la fase de puntuación. El jugador con más puntos gana, y las cartas de eventos y los recursos se utilizan como desempate.
Tu primer juego de Everdell
La mejor manera de aprender a jugar Everdell es saltando y descubriendo la mecánica sobre la marcha. Los conceptos son bastante intuitivos y no hay mucho que pueda salir mal. Aún así, te daré algunos consejos que pueden ser útiles en cualquier nivel de juego.
Solo hay 15 espacios de ciudad, o más bien, solo puedes jugar 15 cartas antes de que tu ciudad esté llena. Sea paciente y conservador, e intente dejar suficiente espacio para las cartas más poderosas que se pueden jugar en verano u otoño.
Al mismo tiempo, equilibre su mano para que siempre pueda obtener el máximo de cualquier acción. Usa el Refugio para descartar cartas por recursos, una acción especialmente útil en el invierno.
Durante el invierno, intente obtener una tarjeta que produzca recursos para aprovechar los beneficios lo antes posible. La primavera es cuando te enfocas en las cartas que te beneficiarán con cada carta subsiguiente de Critter o Construction. El verano se trata de ajustar tu estrategia en función de los recursos y las cartas disponibles, mientras que el otoño se trata de conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria.
Pebble es el recurso más difícil que puede obtener y, como tal, puede crear muchos problemas y puntos de estrangulamiento en su desarrollo. Obtenga todo lo que pueda a través de tarjetas que proporcionen guijarros o que reduzcan los costos futuros.
Diviértete con el juego y no te estreses demasiado sobre qué hacer a continuación. La forma más común de agotarse es pensar demasiado en cada una de sus acciones. Es tu primer juego y no se espera que ganes, ¡así que explora todas las mecánicas y disfruta del encantador arte de las criaturas!
Pros y Contras
Pros:
- Tema encantador
- Bucle de juego intuitivo
- Las expansiones son geniales
El tema es tanto el palo más fuerte como el principal punto de venta de Everdell. Se pensó mucho en cada componente y realmente brilla. Está muy incorporado en el juego, pero eso es algo que puedo decidir si me gusta o no. Por un lado, funciona muy bien, pero por otro, puede interferir en el juego.
La mecánica es fácil de comprender, aunque no inicialmente. El juego se puede describir como un solitario multijugador, en el que todos hacen lo suyo. Siempre que la gente no entre en un estado de "parálisis de análisis", el juego funciona sin problemas y termina antes de cansarse.
Las expansiones agregan mucho al juego y, por lo general, no te animaría a comprarlas, pero esta vez creo que valdrá la pena. En todo caso, obtenga la expansión Bellfaire para que pueda incluir más jugadores en sus sesiones.
Contras:
- Reglas ambiguas
- Las estaciones no tienen sentido
- Condiciones de finalización del juego
Aparte de la desafortunada elección de fuente y texto, algunas tarjetas tienen descripciones ambiguas. Cuando todo el grupo está tratando de descifrar cuál es realmente el efecto de una carta, ese no es el mejor aspecto del juego.
Para un juego que está tan centrado en el tema, las 'temporadas' como concepto de rondas no tienen sentido, considerando que los jugadores pueden avanzar a su propio ritmo. Por ejemplo, uno o más jugadores ya pueden estar en otoño mientras que otros todavía están en verano. Hubiera funcionado mejor si se consideraran edades o etapas de progresión de la ciudad.
Esto no es un gran problema, pero algunos jugadores inevitablemente terminarán el juego antes que otros. Tendrán que esperar a que el resto juegue sus turnos antes de que puedan proceder a anotar. Esto solo te molestará si juegas con jugadores muy lentos, pero de lo contrario, todos deberían terminar en cuestión de minutos.
Revisión de Everdell (TL; DR)
Everdell es un gran juego de estrategia que se basa en su hermoso tema, pero tiene la mecánica para respaldarlos. Una opción ideal para romper la monotonía de de ciencia ficción y medieval fantasía juegos, Everdell atraerá tanto a los veteranos como a los jugadores ocasionales.
Conclusión: ¿veredicto?
Mi experiencia con Everdell fue sorprendentemente positiva. Generalmente no me importa mucho el tema, pero Everdell es demasiado lindo. Puede darse cuenta de que el tema del diseño invirtió sus corazones en cada ilustración y forma un verdadero aprecio por ellos.
No hay nada de malo en el juego, por lo que realmente depende de las preferencias personales si te gustará o no. En mi opinión, hay otros juegos que abordan mejor estas mecánicas, pero ninguno incorpora el tema también. Esto le da a Everdell la papel de un limpiador de paletas, algo para jugar de vez en cuando cuando estás cansado de crear proyectos aleatorios en Terraformación Marte.
Espero que esta revisión te haya ayudado a descubrir si te gusta Everdell. Si decides comprarlo, avísame cuál es tu carta favorita del juego. Para mí, nada supera la cita de Barge Toad: "Trabajaré hasta que croe".
¡Esperamos que haya disfrutado de nuestra revisión de Everdell! Háganos saber en los comentarios si ha probado este encantador juego de mesa y qué piensa al respecto. ¡Deja un comentario a continuación!
Cuando me metí en el hobby hace unos 10 años, mis círculos de amigos no sabían que los juegos de mesa iban más allá de Monopoly y Risk. Ahora, todas las personas cercanas a mí están interesadas en los juegos de mesa y mi colección realmente tiene algo para todos.
Mis juegos favoritos son Terraforming Mars y Lords of Waterdeep y soy fanático de los juegos europeos, de estrategia y de construcción de motores en general. También disfruto del universo de Warhammer 40,000, que me llevó al hobby de pintar miniaturas.