Zulkoon 5e DnD
Zulkoon … des Untergangs.
„Als wir in der Taverne saßen, kam die disharmonische Melodie hereingefegt. Man konnte sie nicht zuordnen: Es war ein verrückt gewordener Vogel, der gleichermaßen tief und hoch flog. Es sickerte in die Haut, strich über Ihre Knochen und pickte an Ihrem Verstand … “
Was ist ein Zulkoon?
Ein Zulkoon ist eine Mischung aus Akkordeon, Dudelsack und Orgel. Es ist eine trapezförmige Holzkiste mit einem Fellbalg, der auf dem Boden ruht. Mit dem Balg verbunden ist eine Fußpumpe für den Luftstrom. Auf der Oberseite befinden sich mehrere lange Pfeifenorgeln in verschiedenen Längen und Materialien. Die Pfeifen haben Löcher, die mit Metallschnüren oder Knochentasten überzogen sind.
Ein Zulkoon war ein Blasmusikinstrument, das wie eine tragbare Pumporgel funktionierte. Die Zulkoon stammten von den Zulkirs von Thay ab, die sie beim Zaubern verwendeten.
Wie spielt man Zulkoon?
Wenn der Zulkoon-Spieler mit seinem Fuß Luft in den Balg pumpt, bewegt sich der Strom durch die Holzkiste und in die Pfeifenorgeln, wo der Spieler Löcher zupfen, drücken oder abdecken kann, um den gewünschten Klang zu erzeugen. Während sich der Luftstrom über die Noten bewegt, wird ein unheimliches und dramatisches Dröhnen erzeugt, das ununterbrochen bleibt, unvorhersehbar im Register steigt und abfällt und den Raum erfüllt.
Der Zulkoon braucht mehrere Arme, um richtig gespielt zu werden, oder mehrere Kreaturen. Es wird oft zu zweit oder zu dritt gespielt. Orgeln sind in den Reichen selten, daher kommen Zulkoons einem solch prestigeträchtigen Instrument oft am nächsten.
Zulkoon-Geschichte
Zulkoons wurden von Zulkirs geschaffen, was ein Machttitel für Herrscher einer mysteriösen und mächtigen Nation namens Thay war, in der nur diejenigen mit Magie Macht ausüben konnten. Es gab acht Zulkirs für jede Magieschule, die den Rat der Zulkirs bildeten, der das Land regierte.
Zulkirs waren Sklavenhändler, Dämonologen, arkane Experimentatoren – und oft Untote. Sie herrschten auf Leben und Tod über Thay, bis sie zurücktraten und ein blutiges Machtvakuum entstand. Zulkirs verwandelten schließlich ganz Thay in eine Nation des Untodes und wurden aufgrund ihrer furchterregenden Natur als die Roten Zauberer von Thay oder umgangssprachlich als Kult der Roten Magie bekannt.
Der Zulkoon wurde oft von Zulkirs in Zaubersprüchen verwendet, um die magische Kraft zu verstärken oder Effekte zu gewähren. Sklaven trugen Zulkoons in Wagen, um die richtige Musik für die Zaubersprüche ihres Herrn bereitzustellen, und wurden oft gezwungen, unter Zwang oder durch Magie zu spielen. Der bedrohliche Ton wirkte auch darauf, feindliche Untertanen zu verunsichern und sie beeinflussbarer zu machen.
Der Zulkoon wurde auch von religiösen Kulten wie der Kirche von Talona, deren Anhänger vernarbt und tätowiert waren und Krankheiten suchten, klösterlichen Organisationen wie den Anhängern der Pest, die Schmerz als Vergnügen erlebten und glaubten, der Tod sei mächtiger als das Leben, und kriminellen Banden wie verwendet die Kinder der Seuchenmutter, eine Bande von Schlägern und Erpressern.
Wie Sie seiner Geschichte entnehmen können, ist der Zulkoon kein sehr schön klingendes Instrument! Aber es bleibt trotzdem ein Fanfavorit und es macht viel Spaß, es herumzuschleppen.
GameCows-Tipp: Wenn Sie sich mit Zulkoons und Einschüchterung auskennen, versuchen Sie, Ihren SL davon zu überzeugen, Sie für einen Charisma (Einschüchterungs)-Check verwenden zu lassen!
Sie können mehr über Zulkoons in unserem lesen DnD-Instrumente führen. Sehen Sie, was Sie sonst noch tun können 5e Werkzeuge auch in DnD!