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Bannen Sie Böses und Gutes 5e-Zauber

Bannen Sie Böses und Gutes 5e-Zauber

Zauberbeschreibung

Schimmernde Energie umgibt und schützt dich vor Feenwesen, Untoten und Kreaturen, die von jenseits der Materiellen Ebene stammen. Für die Dauer haben Himmlische, Elementare, Feenwesen, Untote und Untote einen Nachteil bei Angriffswürfen gegen dich. Sie können den Zauber vorzeitig beenden, indem Sie eine der folgenden Spezialfunktionen verwenden. ***Verzauberung brechen.*** Als deine Aktion berührst du eine Kreatur, die du erreichen kannst und die von einem Himmlischen, einem Elementar, einem Feen, einem Teufel oder einem Untoten bezaubert, verängstigt oder besessen ist. Die Kreatur, die du berührst, ist nicht länger von solchen Kreaturen bezaubert, verängstigt oder besessen. ***Entlassung.*** Führen Sie als Aktion einen Nahkampfzauberangriff gegen einen Himmlischen, einen Elementar, einen Feen, einen Teufel oder einen Untoten durch, den Sie erreichen können. Bei einem Treffer versuchst du, die Kreatur zurück auf ihre Heimatebene zu treiben. Der Kreatur muss ein Charisma-Rettungswurf gelingen oder sie wird auf ihre Heimatebene zurückgeschickt (falls sie dort nicht bereits ist). Wenn sie sich nicht auf ihrer Heimatebene befinden, werden Untote nach Shadowfell geschickt und Fey werden zu Feywild geschickt.

Zerstöre böse und gute 5e-Statistiken

  • Reichweite: Selbst
  • Komponenten: V, S, M
  • Material: Weihwasser oder Silber- und Eisenpulver.
  • Dauer: Bis zu 1 Minute
  • Konzentration: was immer dies auch sein sollte.
  • Casting Zeit: 1-Aktion
  • Ebene: 5
  • School: Abschwörung
  • Klassen: Kleriker, Paladin