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Willkommen bei der Mond-Rezension

Willkommen bei der Mond-Rezension

Das rollen & schreiben und Flip & Write-Genres sind ziemlich gesättigt mit Dutzenden verschiedener Spiele, die um die Aufmerksamkeit der Spieler konkurrieren. 

Trotz der Herausforderung schließt sich Welcome to the Moon dem harten Kampf an und klettert als eines der besten Flip & Write-Spiele an die Spitze! Es bietet eine Menge Inhalt durch die Kampagne und seine acht Abenteuer, die separat gespielt werden können. 

Egal, ob es Ihr erstes Spiel des Genres ist oder Sie nach einer neuen und aufregenden Erfahrung suchen, Welcome to the Moon ist eine solide Wahl!

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05 26:2023 GMT

Kurzer Überblick über Welcome to the Moon

Welcome to the Moon ist das letzte Kapitel der Spieletrilogie „Welcome to…“ und der beste der drei Titel. 

Der Kern der Flip & Write-Spiele besteht darin, dass Sie einen Satz zufälliger Karten ziehen und basierend auf der Ziehung strategische Aktionen ausführen. Die Ziele sind in der Regel ebenfalls zufällig, was diesen Spielen einen hohen Wiederspielwert verleiht.

Die meisten sind auf ein 30-minütiges Erlebnis beschränkt und von der Mechanik her ziemlich einfach, bieten aber genug Tiefe und Strategie, um fesselnd zu sein. Sie sind beliebt als Familie, Urlaub, Oder ein Kneipenspiel als perfekter Zeitvertreib und Spaß haben.

Welcome to the Moon nimmt die Standard-Flip & Write-Formel und hebt sie auf die nächste Stufe. Die Szenarien und die Kampagne „Wähle deinen eigenen Abenteuerstil“ bieten viel mehr Inhalt, und mit einer größeren Box und Spielbrettern ist es klar, dass die Designer eher auf ein vollwertiges Spiel als auf einen gelegentlichen Zeitvertreib abzielten. 

Im Vergleich zu anderen Spielen des Genres ist Welcome to the Moon teurer, aber der Inhalt, den es liefert, rechtfertigt die Kosten mehr als. In diesem Testbericht gebe ich Ihnen einen detaillierteren Einblick in das Spiel und warum es einen sehr positiven Eindruck bei mir hinterlassen hat.

Auspacken Willkommen auf dem Mond

Willkommen bei der Moon-Brettspielbox und den Komponenten

Das Spiel ist ziemlich komponentenarm und enthält Folgendes:

  • 1 Regelbuch
  • 1 Kampagnenbuch
  • 24 doppelseitige Spielbretter
  • 63 Raumschiffkarten
  • 48 Missionskarten
  • 97 Kampagnenkarten
  • 6 trocken abwischbare Marker
  • 11 Solo-Modus-Karten
  • 1 trocken abwischbare Kapitänskarte

Ich mag es nicht, einen Abschnitt mit dem Negativen zu beginnen, da ich es vorziehe, das Großartige hervorzuheben, bevor ich mich mit Kritik und Spitzfindigkeit befasse. Hier möchte ich das Schlechte aus dem Weg räumen, weil ich das Gefühl habe, dass dies der einzige problematische Teil des Spiels ist. 

Wenn Sie die Komponentenliste sorgfältig gelesen haben, ist Ihnen möglicherweise das Fehlen von Markierungsradierern aufgefallen. Sicher, ein paar Radiergummis kosten fast nichts, aber das Spiel zu kaufen oder es geliefert zu bekommen, nur um festzustellen, dass Sie es nicht effektiv spielen können, ist geradezu frustrierend. 

Zusammen mit Radiergummis empfehle ich, einen neuen Satz trocken abwischbarer Marker zu besorgen, da die mitgelieferten brauchbar sind und etwas besser sein könnten. Das ist alles Negative, was ich für die Komponenten habe, also kommen wir jetzt zu den guten Sachen!

Das Regelbuch hat ungefähr 30 Seiten, was mehr ist, als Sie erwarten würden, aber es ist lang wegen all der Illustrationen, Beispiele und Aufbauanleitungen für die Abenteuer. Die Regeln sind sehr klar und Sie können leicht herausfinden, wie man das Spiel spielt, indem Sie das Regelbuch einmal durchlesen. 

Die Spielbretter sind ausgezeichnet, mit Themen im Hintergrund und allen spielbezogenen Inhalten, die im Vordergrund gut organisiert sind. Sie sind doppelseitig und man soll sie mit einem Marker beschriften, was ganz gut funktioniert. 

Die Karten sind nach der Funktion-über-Form-Philosophie gestaltet, die sehr geschätzt wird. Wenn man das bedenkt sechs Spieler sollte die Karten aus allen Richtungen sehen und leicht lesen können, sind große, kontrastreiche Zahlen und Symbole ein großes Plus. 

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So wird Welcome to the Moon gespielt

Die Mechanik von Welcome to the Moon ist sehr einfach – ich konnte alle Regeln aufgreifen, indem ich das Regelbuch zweimal gelesen habe, und ich bin sicher, dass Sie auch nicht länger brauchen werden.

Das Spiel kann im sich entwickelnden Kampagnenmodus oder im Abenteuer Modus. Ich werde erklären, wie beide funktionieren, aber ich werde die Kampagne und die Abenteuer behalten spoilerfrei, abgesehen von der ersten, die ich als Referenz verwenden kann.

Einrichtung

Um besser zu verstehen, wie das Spiel gespielt wird, sollte ich erwähnen, wie das Setup funktioniert. Jeder Spieler nimmt sich einen Marker und einen passenden Abenteuerbogen, und die Decks werden vorbereitet.

Sie nehmen die Missionskarten, die für das Abenteuer, das Sie spielen, bestimmt sind, und wählen drei aus, die offen auf den Tisch gelegt werden. Diese benennen Ihre Ziele für die Abenteuer. Mischen Sie den Raumschiffstapel, teilen Sie ihn in 3 Stapel auf und legen Sie ihn in die Mitte des Tisches. 

Der Spielfluss

Eine Sitzung von Welcome to the Moon ist in einem einzigen Abenteuer enthalten, das etwa 30 Minuten dauert, wodurch die Kampagne an einem Abend spielbar ist. 

Während des Spiels wechseln Sie sich ab, die in sechs Phasen unterteilt sind:

  1. Drehe eine Raumschiffkarte von jedem Stapel um. 
  2. Wählen Sie eine zu verwendende Karte aus.
  3. Schreiben Sie die Nummer von der Karte an Ihre Tafel.
  4. Verwenden Sie die Aktion (optional).
  5. Vorfälle lösen.
  6. Schließe eine Mission ab (optional).

Das Spiel geht weiter, bis ein Spieler alle drei Missionen abgeschlossen, alle Felder seines Markierungsbereichs ausgefüllt oder alle Systemfehlerkästchen angekreuzt hat. 

Ein Abenteuer spielen

Um Ihnen ein besseres Verständnis dafür zu vermitteln, wie die Gameplay-Schleife funktioniert, lassen Sie uns anhand des ersten Abenteuers als Beispiel darüber sprechen. Das Ziel des Abenteuers ist es, die Rakete zu laden und vorzubereiten und dann ins All abzuheben. 

Die linke Seite des Bretts zeigt einen massiven Querschnitt einer Rakete mit 9 Stockwerken. Jede Etage hat eine zugeordnete Aktion und Felder, die mit Zahlen ausgefüllt werden müssen, die in aufsteigender Reihenfolge geschrieben werden müssen.

Raumschiffkarten haben ein Aktionssymbol und eine Zahl. Um die Zahl schreiben zu können, müssen das Stockwerk und die Kartenaktion übereinstimmen. Dann schreibst du die Nummer ein und achtest darauf, ein Fenster für höhere Nummern zu lassen.

Am unteren Ende der Rakete befindet sich eine wilde Action-Etage, die Sie verwenden können, wenn Sie auf den anderen Etagen keinen Platz haben. Wenn Sie die Zahl überhaupt nicht schreiben können, müssen Sie eines der Systemfehlerfelder rechts einkreisen, was am Ende des Spiels als Minuspunkte zählt.

Wenn Sie einen Raum vollständig füllen, können Sie seine Aktionen ausführen. Diese sind sehr nützlich, da Sie damit jede beliebige Stelle mit „X“ ausfüllen, die Raketenspur auf der rechten Seite des Bretts streichen und Sabotage einleiten können. 

Durch das Ausfüllen der Raketenspur können Sie die Systemfehler und den Verlust von Punkten ausgleichen, während Sie durch Sabotage einen Systemfehler eines Gegners auslösen können.

Dieses Abenteuer endet, wenn eine der 3 Standard-Endbedingungen erfüllt ist oder wenn Sie die Raketenspur und die Systemfehlerspur ausgefüllt haben. Wenn Sie ein einzelnes Abenteuer gespielt haben, fassen Sie die Punktzahlen zusammen und erklären Sie einen Gewinner. Die Kampagnenwertung ist etwas anders und basiert auf Erfolgen. 

Ihr erstes Willkommensspiel auf dem Mond

Ich bin mir sicher, dass es Ihnen nicht schwer fallen wird, herauszufinden, wie man Welcome to the Moon spielt, aber einige Ihrer Freunde verstehen die Konzepte möglicherweise nicht so schnell. 

Ich würde vorschlagen, dass Sie das Spiel mit Blick auf die Kampagne starten, aber wenn jemand nach dem ersten Spiel deutlich zurückfällt, sollten Sie es vielleicht einfach neu starten. Auf diese Weise wird sich niemand entmutigt fühlen, auf Anhieb weiter an Wettkämpfen teilzunehmen.

Ich würde auch empfehlen, die Kampagne durchzuspielen, bevor Sie sich in einzelne Abenteuer vertiefen. Es gibt eine überraschende Menge an Entdeckungen in diesem Spiel und Sie werden es mehr zu schätzen wissen, wenn Sie die Kampagne durchspielen, anstatt zwischen den Abenteuern hin und her zu springen. 

Pros & Cons

Vorteile:

  • Inhaltsreiches Spiel
  • Ausgezeichnet Solo Model

Die Einbeziehung der Kampagne und 8 verschiedener Spielbretter macht Welcome to the Moon zu einem der besten Spiele des Genres. Die meisten anderen Spiele haben ein oder zwei Karten höchstens, und dann unangemessen teure Erweiterungen verkaufen, um die Menge an Inhalten zu erhöhen.

Welcome to the Moon hat höhere Grundkosten, bietet aber viel mehr Wert als andere Spiele, mit oder ohne Erweiterungen.

Ich spiele selten den Solo-Modus, aber ich kann den Reiz in diesem Spiel deutlich erkennen. Das Spiel funktioniert mit Freunden genauso gut wie alleine, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, eine Party zu haben, mit der Sie es spielen können.

Nachteile:

  • Komponentenqualität
  • Ausfallzeit der Kampagne

Die Qualität der Dry-Erase-Marker und das Fehlen von Radiergummis ist das einzige wirkliche Problem, das ich mit diesem Spiel habe. Es ist mir ein Rätsel, wie oder warum die Designer es für eine gute Idee hielten, keine Möglichkeit zum einfachen und präzisen Löschen der Tafeln zu integrieren. Ich empfehle dringend, dass Sie sich, wenn Sie dieses Spiel in die Hand nehmen, einen Satz geeigneter trocken abwischbarer Marker dazu besorgen.

Der zweite Nachteil ist wirklich eine kleine Beobachtung als eine Kritik. Wenn du die Kampagne spielst, dauert es etwas länger, Spiele einzurichten und voranzukommen, als wenn du einzelne Abenteuer spielst. Ich fand es nicht besonders unpraktisch, aber es führt zu zusätzlichen Ausfallzeiten.

Willkommen zur Moon Review (TL;DR)

Welcome to the Moon ist ein sehr lustiges Spiel, das man alleine oder mit Freunden spielen kann, und geht noch einen Schritt weiter als das einfache Flip-and-Write-Spiel, indem es direkt nach dem Auspacken mehr Substanz und Abwechslung bietet. 

Egal, ob Sie ein Fan des Flip & Write-Genres sind oder nach einem Einführungsspiel suchen, Welcome to the Moon ist eine großartige Option. Ich empfehle es sehr!

Fazit: Urteil?

Meine Erfahrung mit Flip-Roll & Write-Spielen stammt hauptsächlich aus Kartografen funktioniert Eisenbahn Tinte. Diese beiden Spiele sind großartig, aber sie fühlten sich nie mehr als ein Gelegenheitsspiel an, das man ab und zu spielen kann, als etwas, zu dem ich mich verpflichten könnte.

Welcome to the Moon war die perfekte Weiterentwicklung dieser Spiele – etwas, das meine Frau nicht mit zu vielen Regeln und Mechaniken belastet, aber auch genug Engagement für mich bietet.

Die Komplexität pro Karte scheint niedriger zu sein als die von Eisenbahn Tinte., aber die Vielfalt der Abenteuer gibt ihm ein größeres Entdeckergefühl und macht es schwieriger, die optimale Strategie zu finden.

Welcome to the Moon ist kein Spiel, das Sie tonnenweise spielen werden, aber es ist eine großartige Ergänzung Ihrer Brettspielbibliothek. Ich bin sicher, Sie werden Situationen haben, in denen Sie ein oder zwei Spiele herausholen können, sei es mit Freunden oder der Familie. 

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Wir hoffen, dass Ihnen unser Willkommen auf dem Mond-Test gefallen hat! Haben Sie diesen Spaß ausprobiert Science-Fiction Brettspiel zum Städtebau? Schreiben Sie unten einen Kommentar, um uns Ihre Meinung mitzuteilen! Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören.