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Verwandle Untote 5e

Verwandle Untote 5e

Die schlurfenden Untoten hämmerten an die Tür. Es würde nicht mehr lange halten.

Mit einem erschütternden Geräusch wurde die Tür aufgerissen und die Zombies stürmten in die Kirche. Der Kleriker sah zu, wie die Zombies seinen heiligen Ort verunreinigten.

Er hob seine Hand und umklammerte ein mächtiges Amulett. Er betete und spürte die Verbindung zwischen sich selbst, seinem heiligen Symbol, und dem Göttlichen.

„BEGINN SCHMUTZ!“ schrie der Kleriker. Ein strahlendes Licht strahlte aus seiner Hand. Die Untoten fielen auf die Knie, als sich das Licht über die Horde ausbreitete. Kreischend und heulend rannten sie, stürzten in ihrer Eile zur Flucht übereinander.

Was ist Turn Undead 5e?

Untote vertreiben ist eine Klassenmerkmalsfähigkeit, die alle Kleriker Kann benutzen. Es findet sich im Spielerhandbuch auf Seite 59.

Als Aktion präsentierst du dein heiliges Symbol und sprichst ein Gebet, in dem du die Untoten tadelst. Jeder Untote, der dich im Umkreis von 30 m um dich sehen oder hören kann, muss einen Weisheitsrettungswurf machen. 

Wenn der Kreatur der Rettungswurf misslingt, wird sie für 1 Minute oder bis sie Schaden erleidet, umgedreht. Eine umgedrehte Kreatur muss ihre Züge damit verbringen, sich so weit wie möglich von dir wegzubewegen, und sie kann sich nicht freiwillig auf ein Feld innerhalb von 30 Fuß von dir bewegen. 

Es kann auch keine Reaktionen vertragen. Für seine Aktion kann es nur die Aktion Dash verwenden oder versuchen, einem Effekt zu entkommen, der es daran hindert, sich zu bewegen. Wenn es keine Möglichkeit gibt, sich zu bewegen, kann die Kreatur die Aktion Ausweichen verwenden.“

Einige Dinge, die Sie bei Turn Undead beachten sollten:

  • Turn Undead ist kein Zauber.
  • Es ist kein Angriff.
  • Es ist ein spezifisches Klassenmerkmal und Teil der Kanalgöttlichkeit Fähigkeit.

Kanalgöttlichkeit

Untote verwandeln ist Teil der Channel Divinity-Fähigkeit des Klerikers. 

Channel Divinity ist die bestimmende Fähigkeit des Klerikers. Alle Kleriker sind in der Lage, die Kraft ihrer Auserwählten aktiv zu kanalisieren Gottheit für verschiedene Effekte. Je höher die Stufe der Kleriker ist, desto häufiger können sie ihre Channel Divinity-Fähigkeiten zwischen den Pausen einsetzen, und ihre Domäne (Unterklasse) ermöglicht auch mehrere unterschiedliche Effekte. 

Channel Divinity und folglich Turn Undead können einmal pro langer oder kurzer Pause durchgeführt werden. Auf Stufe 6 können Spieler Turn Undead zweimal pro Pause verwenden, und schließlich, auf Stufe 18, können sie Turn Undead und Channel Divinity 3 Mal pro Pause verwenden. 

Wer kann Turn Undead verwenden?

Kleriker sind die einzige Klasse, die Turn Undead verwenden kann. Es gibt einige Zaubersprüche, die Untoten zusätzlichen Schaden zufügen, aber in DnD 5e gibt es keinen Zauber namens Turn Undead. 

Alle Kleriker erhalten auf Stufe 2 die Fähigkeit, Untote zu vertreiben. Das bedeutet, dass sie, unabhängig davon, welche Domäne (Unterklasse) der Kleriker wählt, immer in der Lage sein werden, ihre Channel Divinity zu verwenden, um Untote zu vertreiben. 

Paladine können auch Channel Divinity verwenden, aber sie erhalten keinen Zugriff auf Turn Undead. Sie haben andere „Turn _______“-Fähigkeiten wie Turn the Unholy, die ähnlich wie Turn Undead funktionieren, aber Untote und Fiends betreffen.

Der „Turn“-Effekt

Wie die meisten Menschen, wenn sie den Begriff „Turn Undead“ zum ersten Mal hören, stellen sie sich vor, dass sich eine Figur tatsächlich in einen verwandelt Zombie oder nach einem Skelett

Die Fähigkeit „Untote verwandeln“ verwandelt dich NICHT in einen Zombie, ein Skelett oder einen anderen Untoten. 

Der Turn-Effekt bezieht sich wörtlich auf untote Kreaturen Drehung und vor dem Benutzer davonlaufen. 

Wenn die untote Kreatur ihre Weisheit versagt, rette sie sollen Verwenden Sie ihre Aktion für die nächste Minute, um sich so weit wie möglich vom Turn Undead-Benutzer zu entfernen. Dies zwingt Untote, denen ihr Weisheitswurf misslingt, die nächsten 10 Runden damit zu verbringen, sich so weit wie möglich vom Kleriker zu entfernen. 

Während der Flucht kann der Untote seine Reaktion nicht verwenden und kann nur die verwenden Dash-Aktion. Wenn sie sich nirgendwo mehr bewegen können, können sie Ausweichen verwenden. 

Das bedeutet, dass sie so schnell wie möglich davonlaufen und in den nächsten 10 Runden niemanden angreifen. Der Effekt endet, sobald jemand sie angreift. 

Wann man Turn Undead verwenden sollte

Thematisch ist Turn Undead die Quintessenz der heiligen Figur, die ihre Hand hebt und ein helles Licht hervorstrahlt. Alle Untoten werden aktiv von der göttlichen Magie der Kleriker abgestoßen und zurückgedrängt. 

Von all den verschiedenen Möglichkeiten, Channel Divinity zu verwenden, ist Turn Undead nur nützlich, wenn Sie von untoten Kreaturen umgeben sind. Es hat keine Auswirkung auf etwas anderes. 

Dadurch hat es einen sehr begrenzten Spielraum. Wenn Sie es nicht mit vielen untoten Kreaturen zu tun haben, werden Sie diese Fähigkeit nicht sehr oft einsetzen, aber sie kann unglaublich nützlich sein, wenn Sie die Höhle eines Lichs stürmen oder sich in einer Kampagne auf Zombies oder andere Untote konzentrieren. 

Aus diesem Grund ist Turn Undead Teil der umfassenderen Channel Divinity-Fähigkeit. Aus diesem Grund bietet es dem Kleriker viel mehr Vielseitigkeit, aber Turn Undead bleibt immer noch eine ihrer kultigen Fähigkeiten.

Zerstöre das Untote-Upgrade

Auf Level 5 erhält Turn Undead ein riesiges Upgrade und fügt das zusätzliche Feature hinzu: Destroy Undead. 

Wenn einem Feind der Weisheitswurf von Turn Undead misslingt, wird er sofort zerstört, anstatt ihn zur Flucht zu zwingen. Der Effekt von Destroy Undead tritt nur auf, wenn sich das Ziel an einem bestimmten Punkt befindet Herausforderungsbewertung oder niedriger. 

Wenn Sie aufsteigen, werden Feinde mit höherem CR von Destroy Undead betroffen sein.

Mitgliedschaft Zerstöre Untote CR
5 – 7 1/2 oder niedriger
8 – 10 1 oder niedriger
11 – 13 2 oder niedriger
14 – 16 3 oder niedriger
17 – 20 4 oder niedriger

Wenn Feinde einen höheren CR als in der Tabelle haben, werden sie trotzdem fliehen, anstatt zerstört zu werden, wenn ihnen ihr Weisheitswurf misslingt.

Untote vertreiben vs. Untote zerstören

Es kann einige Verwirrung zwischen Turn Undead & Destroy Undead geben. Beide funktionieren auf die gleiche Weise, aber mit unterschiedlichen Endergebnissen. 

  • Beide Fähigkeiten wirken sich nur auf untote Feinde innerhalb von 30 Fuß aus, die den Kleriker sehen oder hören können, wenn er die Fähigkeit verwendet. 
  • Beide erfordern einen Weisheitswurf. 
  • Beide sind durch die Anzahl der Nutzungen des Cleric's Channel Divinity begrenzt.

Turn Undead ist der schwächere der beiden und zwingt untote Feinde nur dann zur Flucht, wenn ihnen der Weisheitswurf misslingt.

Destroy Undead ist die aktualisierte Version und wird Feinde gemäß der Herausforderungsbewertungstabelle oben vollständig zerstören. Wenn die Feinde eine höhere Herausforderungswertung haben und ihr Weisheitswurf immer noch fehlschlägt, dann fliehen sie, anstatt zerstört zu werden. 

Was macht Turn Undead in 5e?

Turn Undead zwingt alle untoten Charaktere innerhalb von 30 Fuß, einen Weisheitswurf zu machen. Bei einem Fehler müssen sie ihre Aktionen so schnell wie möglich vom Benutzer wegbewegen.

Trotz des Namens macht Turn Undead den Spieler NICHT zu einem Zombie oder einer anderen Art von untoter Kreatur. 

Vernichtet Turn Undead Untote?

Turn Undead zerstört keine Untoten. Auf Stufe 5 wird die Fähigkeit „Untote vertreiben“ auf „Untote zerstören“ aufgewertet. Diese Fähigkeit kann Untote vernichten, denen ihr Weisheitswurf misslingt, wenn sie unter einem bestimmten Herausforderungswert liegen. 

Die Tabelle, um festzustellen, ob sie sofort zerstört werden oder fliehen, finden Sie im Spielerhandbuch auf Seite 59.

Ist Turn Undead ein Zauber in DnD?

Turn Undead ist kein Zauber. Dies ist einer der möglichen Effekte des Klassenmerkmals Divinity Channel des Klerikers. 

Es ist ähnlich wie bei einem Druiden Wilde Form , dass es sich bei beiden nicht um Zauber, sondern um nutzbare Fähigkeiten einer bestimmten Klasse handelt. 

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06 05:2023 Uhr GMT

Häufig gestellte Fragen zu Turn Undead 5e

Was macht Turn Undead in 5e?

Turn Undead zwingt alle untoten Kreaturen, die den Benutzer sehen oder hören können, einen Wsdom-Check zu machen. Bei einem fehlgeschlagenen Weisheitswurf sind sie gezwungen, für die nächsten 10 Runden so weit wie möglich vom Benutzer weg zu fliehen.

In späteren Levels wird Turn Undead zu Destroy Undead aufgerüstet und hat die Chance, Untote direkt zu zerstören, anstatt sie zur Flucht zu zwingen.

Was bedeutet es, Untote zu machen?

Turn Undead bezieht sich auf eine DnD-Fähigkeit, die Untote zwingt, sich abzuwenden und vor dem Benutzer zu fliehen. Es bedeutet NICHT, dass der Benutzer seine Gestalt verändern oder sich in einen Zombie verwandeln kann.

Was sind die Regeln von Turn Undead?

Die Regeln für Turn Undead finden Sie im Spielerhandbuch auf Seite 59.

Bei Verwendung von Untote vertreiben müssen alle untoten Kreaturen, die den Benutzer sehen und hören können, einen Weisheitswurf machen. Wenn sie es nicht schaffen, müssen sie für die nächsten 10 Runden so weit wie möglich vom Benutzer weg fliehen.

Was ist der Zauber „Untote vertreiben“?

Turn Undead ist kein Zauber in DnD. Es ist eine Klassenfähigkeit für Kleriker. Es zwingt die Untoten, aus Angst vor dem Licht davonzulaufen.