Unheimlicher Dodge 5e
Ein riesiger Oger blickt auf den mickrigen Halbling herab, ein breites Grinsen auf seinem bauchigen Gesicht. Es hebt die mächtige Keule und schwingt sie über sich. Der Halbling kann sich nicht rechtzeitig bewegen und der Oger spürt bei einem Treffer einen Adrenalinstoß. Aber warte! In letzter Sekunde gelingt es dem Halbling, sich leicht zu drehen. Sie spüren die Auswirkungen eines Treffers, aber sie sehen bei weitem nicht so ramponiert aus, wie Sie es sich erhofft hatten.
Wie haben sie es geschafft, einen so gewaltigen Schlag zu überleben? Indem ich ein bin Rogue und natürlich die Uncanny Dodge-Funktion nutzen. Also, wie genau funktioniert es? Und wann wissen Sie, wann Sie es verwenden? Wir behandeln all das und mehr unten.
Was ist der unheimliche Dodge 5e?
Unheimliches Ausweichen ist eine 5th Grad des Rogue Besonderheit. Wenn ein Charakter von einem Angriff getroffen wird, kann er seine Reaktion nutzen, um den Schaden eines einzelnen Angriffs automatisch zu halbieren. Dies gilt für Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriffe.
Wie funktioniert der unheimliche Dodge 5e?
Uncanny Dodge mag auf den ersten Blick einfach erscheinen, aber es gibt ein paar wichtige Teile, die Sie verstehen müssen, wenn Sie es richtig verwenden möchten.
Die erste wesentliche Einschränkung ist, dass der Charakter in der Lage sein muss, seinen Angreifer zu sehen. Angriffe von unsichtbaren Feinden und Schaden von übersehenen Fallen sind nicht zulässig.
GameCows-Tipp: Beachten Sie, dass die Funktion angibt, dass der Schaden von einem Angriff stammen muss, nicht von einem Wirkungsbereich oder einem magischen Effekt. Wiederkehrender Schaden durch Gift, Sturzschaden oder magisches Geschoss (das automatisch trifft) kann nicht reduziert werden.
Zweitens gilt Uncanny Dodge nur für einen einzigen Schadensfall. Level 5 ist, wenn viele Gegner und Klassen einen zweiten Angriff erhalten, sodass DMs normalerweise eine zweite Chance haben, einem Schurken im selben Zug vollen Schaden zuzufügen, wenn sein Monster Multiattack hat.
Schurken haben nur eine einzige Reaktion pro Runde, daher kann Uncanny Dodge leicht überwunden werden, indem man Feinden mehrere Angriffe gibt oder mehr als einen feindlichen Angriff hat.
Drittens gilt Uncanny Dodge nur für Schaden. Viele Angriffe und Zaubersprüche verursachen zusätzlich zum Schaden Statuszustände, und Uncanny Dodge tut nichts, um diese zu mildern. Dasselbe gilt für Angriffe, die in zukünftigen Runden wiederkehrenden Schaden verursachen; Unheimliches Ausweichen tut nichts gegen diesen Schaden.
Ist Uncanny Dodge überwältigt?
Viele DMs sehen es sich an und denken, dass es völlig überwältigt ist, insbesondere für eine 5th ebenen Charakter. Die Einschränkungen der Fähigkeit und der deutliche Anstieg der Macht von Feinden und Zauberkundigen bei 5th Level bedeuten, dass Uncanny Dodge tatsächlich ausbalanciert ist.
Wie Sie an den oben genannten Einschränkungen sehen können, kostet Sie Uncanny Dodge Ihre Reaktion, funktioniert nur bei Angriffen und kann nur einmal verwendet werden. Es kann nicht den gesamten Schaden reduzieren, es kann nur den Schaden durch Angriffe reduzieren. Bei all dem Kleingedruckten ist diese Fähigkeit alles andere als überwältigend, sondern eher eine Möglichkeit, Schurken dabei zu helfen, auf dem gleichen Niveau wie ihre Gegenstücke als Zauberkundige zu bleiben. Apropos…
Unheimliches Ausweichen und 5. Level
In der 5. Ebene erhalten die meisten Charaktere normalerweise Zugang zu ihren Big Guns. In diesem Moment erhalten Zauberkundige Zauber der 3. Stufe und Nahkämpfer einen zusätzlichen Angriff. Es ist der Unterschied zwischen Low-Level-Niemanden und echten Helden in Ihrer D&D-Kampagne.
Warum ist Uncanny Dodge also wichtig? Es dreht sich alles um Balance und insbesondere um den Schurken. Schurken haben keinen Zugriff auf massive Zauber der 3. Stufe oder einen Mehrfachangriff. Stattdessen bekommen sie Uncanny Dodge.
Uncanny Dodge ist die Antwort des Schurken auf das 5. Level. Wenn andere Klassen hochfahren, sind sie irgendwo in der Mitte. Ihr Sneak Attack-Schaden steigt, aber sie sind immer noch Glaskanonen und bleiben mit ihren niedrigen Trefferpunkten lange mitten im Kampf.
Stattdessen erhalten sie Uncanny Dodge, um ihnen zu helfen, im Kampf zu überleben. Es ist eine Möglichkeit, die verschiedenen Klassen auszugleichen, ohne eine von ihnen zu überwältigen.
Wann sollten Sie Uncanny Dodge verwenden?
Wie oben erwähnt, verbraucht Uncanny Dodge Ihre gesamte Reaktion und halbiert nur den Schaden eines einzelnen Angriffs. Wenn Sie sich für andere Zwecke stark auf Ihre Reaktion verlassen, ist Uncanny Dodge möglicherweise nicht so praktisch.
Die beste Zeit, Uncanny Dodge einzusetzen, ist, wenn ein Gegner a erzielt kritischer Treffer auf dich oder wenn sie es schaffen, gut auf dem Schaden zu rollen. Es stimmt zwar, dass Unheimliches Ausweichen nur einmal pro Runde eingesetzt werden kann, aber in solchen Fällen lohnt es sich immer, den Schaden zu halbieren.
Für Schurken, die keine Talente wie verwenden Wache (Spielerhandbuch), Geschenk des chromatischen Drachen (Fizbans Schatzkammer der Drachen), Geschenk des Edelsteindrachens (Fizbans Schatzkammer der Drachen), oder Defensiver Duellant (Spielerhandbuch), oder verlassen Sie sich auf Zaubersprüche wie Schild oder Silvery Barbs, es gibt keinen Grund, Uncanny Dodge nicht jede Runde einzusetzen. Stellen Sie nur sicher, dass Sie es für die am stärksten zuschlagenden Feinde aufheben, um den größtmöglichen Schaden zu reduzieren.
Viele Schurken, die für den Nahkampf gebaut wurden, nutzen ihre Reaktionen jedoch gerne, um Gelegenheitsangriffe auszuführen, falls Feinde zu fliehen beginnen oder versuchen, Ihre weicheren Zauberer anzugreifen. Uncanny Dodge lässt Sie nicht in der Lage sein, jemanden zum Abschied zu treffen, der versucht, herumzukommen.
Wir hoffen, dass Ihnen dieser Uncanny Dodge 5e-Leitfaden gefallen hat, warum schauen Sie ihn sich nicht an Auskuppeln 5e or Springen 5e?