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Unheimliche Anrufungen 5e

Zuletzt aktualisiert am 9. Januar 2023

Hexenmeister unterscheiden sich in Dungeons & Dragons, weil ihre Zauber, obwohl sie technisch gesehen Zauberer sind, anders funktionieren. Hexenmeister verwenden Paktmagie, was bedeutet, dass sie Zauber viel langsamer lernen als andere Klassen und nur eine winzige Handvoll Zauberplätze haben. Auf der anderen Seite erlangen Hexenmeister ihre Zauberslots nach einer kurzen Pause zurück, während jede andere Klasse sie nach einer langen Pause wiedererlangt.

Pakt-Segen

Hexenmeister können ihre begrenzte Zauberwirkung kompensieren, indem sie einen Paktsegen und Unheimliche Beschwörungen wählen. Hexenmeister können ab der 2. Stufe aus verschiedenen unheimlichen Beschwörungen wählen, von denen einige es Ihnen erlauben, bestimmte Zauber (oder ähnliche Effekte) nach Belieben zu wirken.

Hexenmeister ab Level 3 einen Pakt-Segen auswählen. Pakt der Klinge (für den kriegerischen Kampf), Pakt der Kette (um einen magischen Vertrauten zu zähmen), Pakt des Wälzers (um deine magischen Wurzeln anzuzapfen) oder Pakt des Talismans sind Ihre Optionen (um sich selbst oder einer anderen Person kleine Geschenke zu machen).

Ihr Paktsegen beschreibt Ihre Beziehung zu Ihrem Gönner sowie die Arten von Geschenken, die er verschenkt. Einige Eldritch Invocations können nur in Kombination mit bestimmten Pact Boons verwendet werden, also wählen Sie weise, wenn Sie Ihren Charakter entwerfen.

Eldritch-Anrufungen der Stufe 2

Auf Level 2 können Sie zwei der unten aufgeführten Eldritch Invocations auswählen. Wenn Sie als Hexenmeister aufsteigen, können Sie eine Ihrer Eldritch-Anrufungen austauschen.

Qualvolle Explosion

Voraussetzung: Eldritch Blast Cantrip

Wenn Sie verwenden, Unheimliche Explosion, füge deinen Charisma-Modifikator zu dem Schaden hinzu, den er bei einem erfolgreichen Treffer verursacht. Dies ist eine der besten Eldritch Invocations, und es ist ziemlich ungewöhnlich, einen Hexenmeister ohne diese zu sehen. Selbst auf hohem Niveau ist Eldritch Blast weiterhin das Brot und die Butter für jeden Hexenmeister, der keine ist Hexklinge. Hexblades sind vielleicht nicht so scharf darauf, Agonizing Blast zu nehmen, aber denken Sie daran, dass Eldritch Blast genug Strahlen erhält, um genauso gut zu skalieren wie a Waffe

Rüstung der Schatten

Sie können verwenden Magierrüstung auf dich selbst, wann immer du willst, ohne einen Zauberslot oder Materialkomponenten zu verwenden. Warlocks, die keine Hexblades sind, haben nur Zugang zu leichter Rüstung und haben Geschicklichkeit wahrscheinlich nicht sehr hoch bewertet, daher ist Mage Armor sehr hilfreich. 

Tierische Rede

Du kannst „Mit Tieren sprechen“ verwenden, wann immer du möchtest, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen.

Betörender Einfluss

Du erlernst die Fertigkeiten Charisma (Täuschung) und Charisma (Überzeugung). Wenn man bedenkt, dass Charisma das Beste eines Warlocks ist Fähigkeitspunktzahl, ist es sinnvoll, so viele Charisma-Fähigkeiten wie möglich zu beherrschen. Hexenmeister, die sich andere Fähigkeiten aneignen möchten, könnten an dieser Eldritch Invocation Gefallen finden. 

Teufelsblick

Sie können in der Dunkelheit normal sehen, sowohl magisch als auch nichtmagisch, bis zu einer Entfernung von 120 Fuß. Dies ist eine weitere hervorragende Eldritch Invocation, besonders für Warlocks, die gerne Dunkelheit über das Schlachtfeld werfen. Ihre Verbündeten werden es Ihnen vielleicht nicht danken, dass Sie sie behindern, aber wenn Sie häufig von Ihrer Gruppe getrennt werden oder auf Erkundungstour gehen, ist die Nutzung der Dunkelheit, um sich an Ihre Feinde anzuschleichen, eine hervorragende Möglichkeit, einen Kampf zu gewinnen. 

Eldritch-Geist

Du hast einen Vorteil bei Konstitutionsrettungswürfen, um dich auf einen Zauber zu konzentrieren.

Unheimlicher Anblick

Du kannst „Magie entdecken“ verwenden, wann immer du möchtest, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen.

Unheimlicher Speer

Voraussetzung: Eldritch Blast Cantrip

Eldritch Blast hat eine Reichweite von 300 Fuß, wenn es gewirkt wird. Es kommt nicht oft vor, dass Sie in der Lage sein müssen, einen Zauber auf diese Entfernung zu wirken, aber es kommt oft genug vor, dass die Entwickler beschlossen haben, dies hinzuzufügen. Es gibt ein Talent, das etwas Ähnliches bewirkt, Spell Sniper, das die Reichweite Ihrer Angriffszauber verdoppelt. 

Augen des Runenbewahrers

Sie können alle Schriften lesen. Die Nützlichkeit dieser Eldritch Invocation hängt stark von der Art der Kampagne ab, die Sie spielen. Wir empfehlen, diese Invokation nicht zu nehmen, wenn Sie mit dem Spielen beginnen, wenn Sie auf Stufe 2 oder höher beginnen. Es ist immer besser, mit allgemein hilfreicheren Invokationen zu beginnen, bis Sie im Griff haben, was Ihr DM auf Sie wirft und was Ihre Gruppe von Ihrem Spiel will.

Kampagnen mit einem starken Fokus auf Erforschung und Entdeckung sind der optimale Ort für diese Eldritch Invocation. 

Maske der vielen Gesichter

Du kannst Disguise Self nach Belieben wirken, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen.

Nebelhafte Visionen

Du kannst Silent Image wann immer du willst wirken, ohne einen Zauberplatz oder Materialkomponenten zu verwenden.

Abstoßende Explosion

Voraussetzung: Eldritch Blast Cantrip

Wenn Sie eine Kreatur mit einem Eldritch Blast treffen, können Sie sie in einer geraden Linie bis zu 10 m weit bewegen. Es mag verlockend sein, dies zu nehmen, um Gegner davon abzuhalten, Ihnen zu nahe zu kommen, aber da Eldritch Blast ein Fernkampfangriff ist, haben Sie einen Nachteil, wenn Sie jemanden in Nahkampfreichweite anvisieren. Wenn Sie es jedoch trotzdem schaffen, sie zu treffen, werden sie aus der Nahkampfreichweite gerissen. 

Dieb der fünf Schicksale

Du kannst einen Warlock-Zauberplatz verwenden, um Bane einmal zu wirken. Sie können dies nicht wieder tun, bis Sie Ihre lange Ruhe beendet haben.

Eldritch-Anrufungen der Stufe 3

Die folgenden Eldritch-Anrufungen sind ab Level 3 verfügbar und erfordern, dass Sie einen der Pakt-Segen auswählen. 

Buch der alten Geheimnisse

Voraussetzung: Pakt des Wälzers

Magische Rituale können jetzt in dein Buch der Schatten geschrieben werden. Wähle zwei Ritualzauber der 1. Stufe aus der Zauberliste einer beliebigen Klasse (sie müssen nicht von derselben Liste sein). Die Zaubersprüche erscheinen im Buch und zählen nicht zu deiner Gesamtzahl an Zaubersprüchen.

Du kannst Rituale mit den Zaubersprüchen aus deinem Buch der Schatten durchführen. Sie können die Zaubersprüche nur als Ritual wirken, es sei denn, Sie haben sie auf andere Weise gelernt. Wenn ein Warlock-Zauber das Ritual-Tag hat, kannst du ihn auch als Ritual wirken.

Während deiner Abenteuer können andere Ritualzauber zu deinem Buch der Schatten hinzugefügt werden. Wenn Sie auf einen solchen Zauberspruch stoßen, können Sie ihn dem Buch hinzufügen, wenn sein Level gleich oder weniger als die Hälfte Ihres Warlock-Levels (aufgerundet) ist und Sie die Zeit haben, ihn zu transkribieren. Die Transkription dauert 2 Stunden für jede Stufe des Zaubers und kostet 50 GM für die seltenen Tinten, die zum Einschreiben benötigt werden.

Insbesondere können Sie jeden Zauber mit dem Ritual-Tag hinzufügen, auch wenn er nicht auf der Hexenmeister-Zauberliste steht. 

Investition des Kettenmeisters

Voraussetzung: Pakt der Kette

Der Pakt der Kette gibt Ihnen den Zauber vertraut finden, aber wenn Sie mit diesem Pakt gehen, brauchen Sie unbedingt diese Eldritch Invocation. Es modifiziert den Zauber so, dass dein beschworener Vertrauter einige Eigenschaften hat, die du normalerweise nicht damit bekommen würdest. 

Zum einen dein vertraut erreicht eine Flug- oder Schwimmgeschwindigkeit von 40 Fuß. Lustigerweise empfehlen wir, ihnen die Schwimmgeschwindigkeit zu geben, da die meisten bekannten Optionen bereits eine Fluggeschwindigkeit haben. Zusätzlich kannst du deine Bonusaktion nutzen, um deinem Vertrauten zu befehlen, während des Kampfes anzugreifen. Unter normalen Umständen ist die Vertraut finden Zauber lässt deinen Vertrauten nicht angreifen.

Die Waffenangriffe deines Vertrauten gelten als magisch. Noch besser, wenn Ihr Vertrauter irgendetwas tut, um einen Feind zu einem Rettungswurf zu zwingen, verwendet er Ihren Zauberwurf-SG. Wenn man bedenkt, wie niedrig der CR von Vertrauten ist, ist das ein riesiger Bonus. Wenn Ihr Vertrauter Schaden erleidet, haben Sie schließlich eine Möglichkeit, ihn am Leben zu erhalten. Sie können Ihre Reaktion verwenden, um ihm Widerstand gegen diesen Schaden zu verleihen. Denken Sie daran, dass Widerstand den Schaden nur halbiert. 

Rüge des Talismans

Voraussetzung: Pakt des Talismans

Wenn ein Angreifer innerhalb von 30 Fuß um Sie herum den Träger Ihres Talismans trifft, können Sie Ihre Reaktion nutzen, um dem Angreifer psychischen Schaden zuzufügen, der Ihrem entspricht Leistungsbonus und bewege ihn bis zu 10 Fuß vom Träger des Talismans weg. Wenn Sie oder Ihr Freund im Nahkampf nicht gut abschneiden, ist dies eine gute Eldritch-Anrufung, um zu vermeiden, während eines Kampfes in die Enge getrieben zu werden. 

Stimme des Kettenmeisters

Voraussetzung: Pakt der Kette

Solange ihr euch auf derselben Existenzebene befindet, könnt ihr euch unterhalten telepathisch mit Ihrem Vertrauten und durch ihre Sinne sehen. Darüber hinaus können Sie, während Sie durch die Sinne Ihres Vertrauten wahrnehmen, mit Ihrer Stimme durch Ihren Vertrauten sprechen, selbst wenn Ihr Vertrauter normalerweise nicht sprechen kann.

Mehrere vertraute Optionen haben bereits die Gabe des Gab und der Fähigkeit, durch Ihre Sprache zu sprechen Pseudodrache ist nur situativ vorteilhaft. Vertraute können Sie bereits durch ihre Augen sehen lassen, daher ist nicht klar, welchen Mehrwert diese Eldritch Invocation bietet. 

Eldritch-Anrufungen der Stufe 5

Auf Level 5 erhältst du eine weitere Eldritch Invocation, was deine Gesamtzahl auf drei bringt. Sie können einen aus der Liste unten oder einen bereits verfügbaren auswählen.

Fernschreiber

Voraussetzung: Pakt des Wälzers

Deinem Buch der Schatten wurde eine neue Seite hinzugefügt. Eine Kreatur kann ihre Aktion mit Ihrer Erlaubnis nutzen, um ihren Namen auf diese Seite zu schreiben, die eine Anzahl von Namen haben kann, die Ihrem Kompetenzbonus entspricht. Sie können den sendenden Zauber verwenden, um eine Kreatur anzuvisieren, deren Name auf der Seite erscheint, ohne einen Zauberplatz oder Materialkomponenten zu verwenden.

Dazu müssen Sie die Nachricht auf die Seite schreiben. Die Nachricht wird im Kopf des Ziels gehört, und wenn das Ziel antwortet, erscheint seine Nachricht auf der Seite und nicht in Ihrem Kopf. Nach 1 Minute ist die Schrift weg. Durch Berühren eines Namens auf der Seite können Sie ihn auf magische Weise löschen.

Dies ist eine wirklich coole Eldritch Invocation, was bedeutet, dass es eine Schande ist, dass sie nicht nützlicher ist. Es ist thematisch für Pakt des Wälzers, aber Senden ist im Großen und Ganzen kein allgemein nützlicher Zauber, und Sie erhalten so wenige Eldritch Invocations, dass es sich selten lohnt, eine für Far Scribe auszugeben. 

Teuflische Kraft

Falsches Leben kann nach Belieben als Zauber des 1. Grades auf dich selbst gewirkt werden, ohne einen Zauberplatz oder Materialkomponenten zu verwenden.

Blick von zwei Köpfen

Bis zum Ende deines nächsten Zuges kannst du deine Aktion nutzen, um einen willigen Humanoiden zu berühren und durch seine Sinne wahrzunehmen. Du kannst deine Aktion in späteren Zügen nutzen, um diese Verbindung aufrechtzuerhalten, solange sich die Kreatur auf derselben Existenzebene wie du befindet, wodurch die Dauer bis zum Ende deines nächsten Zuges verlängert wird.

Sie profitieren von allen besonderen Sinnen, die die andere Kreatur besitzt, während Sie durch ihre Sinne wahrnehmen, und Sie sind blind und taub für Ihre eigene Umgebung.

Beschmutze den Verstand

Langsam kann einmal mit einem Warlock-Zauberplatz gewirkt werden. Sie können dies nicht wieder tun, bis Sie Ihre lange Ruhe beendet haben.

Eins mit Schatten

Wenn Sie sich in einem schwach beleuchteten oder dunklen Bereich befinden, können Sie sich unsichtbar machen, bis Sie sich bewegen oder eine Aktion oder Reaktion ausführen. Dies ist eine der besseren Eldritch-Anrufungen, wenn Sie oft vorauskundschaften oder sich in einer allgemein heimlichen Gruppe befinden. Denken Sie nur daran, dass Sie völlig still halten müssen, damit dies funktioniert. 

Zeichen des schlechten Omens

Du kannst einen Hexenmeister-Zauberplatz verwenden, um Fluch verleihen einmal zu wirken. Sie können dies nicht wieder tun, bis Sie Ihre lange Ruhe beendet haben.

Durstige Klinge

Voraussetzung: Pakt der Klinge

Wenn du in deinem Zug die Angriffsaktion ausführst, kannst du mit deiner Paktwaffe zweimal statt einmal angreifen. Diese Eldritch Invocation ist ein Muss für Pact of the Blade Warlocks. Es kommt auf Stufe 5, damit Sie mit Ihren waffenschwingenden Gefährten Schritt halten können. Wenn Sie zwei Angriffe haben, bleiben Sie mit dem Schaden auf dem Laufenden, den Sie bei anderen Kampfklassen sehen würden. 

Unsterbliche Knechtschaft

Sie können Animate Dead verwenden, ohne einen Zauberslot verwenden zu müssen. Sie können es nicht erneut auf diese Weise wirken, bis Sie eine lange Pause beendet haben.

Eldritch-Anrufungen der Stufe 7

Auf Level 7 erhältst du eine weitere Eldritch Invocation, wodurch sich deine Gesamtzahl auf vier erhöht. Sie können eines aus der folgenden Liste auswählen oder eines, das Ihnen bereits zur Verfügung steht.

Bezauberndes Flüstern

Zwang kann einmal mit einem Warlock-Zauberplatz gewirkt werden. Sie können dies nicht wieder tun, bis Sie Ihre lange Ruhe beendet haben.

Schreckliches Wort

Verwirrung kann einmal mit einem Warlock-Zauberplatz gewirkt werden. Sie können dies nicht wieder tun, bis Sie Ihre lange Ruhe beendet haben.

Schutz des Talismans

Voraussetzung: Pakt des Talismans

Wenn dem Träger deines Talismans ein Rettungswurf misslingt, kann er dem Wurf einen W4 hinzufügen, wodurch der Rettungswurf möglicherweise erfolgreich wird. Dieser Vorteil kann so oft verwendet werden, wie es Ihrem Kompetenzbonus entspricht, und alle verbrauchten Verwendungen werden wiederhergestellt, wenn Sie eine lange Pause beenden. Dies ist eine gute Möglichkeit, den Talisman zu stärken, besonders wenn Sie sich die Verwendung von Rettungswürfen sparen, in denen Sie im Allgemeinen schlecht sind. 

Bildhauer des Fleisches

Polymorph kann einmal mit einem Warlock-Zauberplatz gewirkt werden. Sie können dies nicht wieder tun, bis Sie Ihre lange Ruhe beendet haben. Verwandlung ist einer der besten Zaubersprüche in D&D, also ist es nie schlecht, Zugriff darauf zu haben. Sie können damit einen Feind in etwas Harmloses verwandeln oder sich selbst (oder einen Freund) in eine riesige Tüte voller Waffen verwandeln Trefferpunkte. Sie könnten auf diese Weise sogar jemandem das Leben retten. 

Eldritch-Anrufungen der Stufe 9

Auf Level 9 erhältst du eine weitere Eldritch Invocation, wodurch sich deine Gesamtzahl auf fünf erhöht. Sie können eines aus der folgenden Liste auswählen oder eines, das Ihnen bereits zur Verfügung steht.

Aszendentenschritt

Du kannst dich jederzeit schweben lassen, ohne einen Zauberplatz oder Materialkomponenten zu verwenden. Wenn man bedenkt, wie nutzlos Levitate ist, die Tatsache, dass dies bei 9 kommtth Level zu spielen und einen deiner Eldritch Invocation-Slots zu verschwenden, ist einfach eine Schande. Wir würden dieses niemals empfehlen. 

Geschenk der Beschützer

Voraussetzung: Pakt des Wälzers

Deinem Buch der Schatten wurde eine neue Seite hinzugefügt. Eine Kreatur kann ihre Aktion mit Ihrer Erlaubnis nutzen, um ihren Namen auf diese Seite zu schreiben, die eine Anzahl von Namen in Höhe Ihres Kompetenzbonus enthalten kann. Wenn eine Kreatur mit einem Namen auf der Seite auf 0 Trefferpunkte gesenkt, aber nicht getötet wird, fällt die Kreatur stattdessen magisch auf 1 Trefferpunkt.

Keine Kreatur kann von dieser Magie profitieren, sobald sie aktiviert ist, bis Sie eine lange Pause beendet haben. Durch Berühren eines Namens auf der Seite können Sie ihn auf magische Weise löschen. Wir empfehlen diese Eldritch Invocation. Wenn es verfügbar ist, beträgt Ihr Fähigkeitsbonus +4, was bedeutet, dass es dem ständigen Wirken von Todesschutz entspricht (eine 4th Stufenzauber!) jeden Tag auf vier verschiedene Gruppenmitglieder anwenden. Sie können einer dieser Namen sein.

In nur wenigen Levels werden Sie wahrscheinlich in der Lage sein, Ihre gesamte Gruppe in Ihrem Buch der Schatten aufzuführen und jemandem die Zauberplätze für das Wirken von Todesschutz zu ersparen. 

Schergen des Chaos

Elementar beschwören kann einmal mit einem Warlock-Zauberplatz gewirkt werden. Sie können dies nicht wieder tun, bis Sie Ihre lange Ruhe beendet haben.

Jenseitiger Sprung

Du kannst auf dich selbst springen, wann immer du willst, ohne einen Zauberplatz oder Materialkomponenten zu verwenden. Wie Schweben ist Springen ein ziemlich nutzloser Zauber. Zumindest Levitate ist eine 2nd Level-Zauber; Sprung ist eine 1st eben. Eine 9 verschwendenth Level Eldritch Invocation auf einen Level 1-Zauber? Was hat sich Wizards of the Coast dabei gedacht?

Flüstern des Grabes

Du kannst Speak with Dead nach Belieben wirken, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen. Obwohl dies situativ erscheinen mag, ist es keine schlechte Idee, wenn Sie mit einigen Mord-Hobos auf einer Party sind, mit den Leuten zu sprechen, die sie gerade getötet haben, um zu sehen, ob sie hilfreiche Informationen haben. 

Eldritch-Anrufungen der Stufe 12

Auf Stufe 12 erhältst du eine weitere Eldritch Invocation, wodurch deine Gesamtzahl auf sechs steigt. Sie können eines aus der folgenden Liste auswählen oder eines, das Ihnen bereits zur Verfügung steht.

Bindung des Talismans

Voraussetzung: Pakt des Talismans

Sie können Ihre Aktion dazu verwenden teleportieren zum nächsten unbesetzten Feld, während jemand anderes deinen Talisman trägt. Der Träger Ihres Talismans kann die gleiche Aktion ausführen und sich zu Ihnen teleportieren. Die Teleportation kann so oft verwendet werden, wie es Ihrem Kompetenzbonus entspricht, und alle verbrauchten Anwendungen werden wiedererlangt, wenn Sie eine lange Pause beenden.

Lebenstrinker

Voraussetzung: Pakt der Klinge

Wenn du eine Kreatur mit deiner Paktwaffe triffst, erleidet sie zusätzlichen nekrotischen Schaden in Höhe deines CH-Modifikators (mindestens 1). Auf diesem Level, Fighters wird einen dritten Waffenangriff haben. Hexenmeister verstehen das vielleicht nicht, aber zu diesem Zeitpunkt sollte Ihr Charisma-Modifikator +5 sein. Wenn Sie die Invokation der Durstigen Klinge genommen haben, sind das 10 zusätzliche nekrotische Schäden pro Runde. 

Eldritch-Anrufungen der Stufe 15

Auf Stufe 15 erhältst du eine weitere Eldritch Invocation, wodurch sich deine Gesamtzahl auf sieben erhöht. Auf Stufe 18 erhältst du deine letzte Eldritch-Anrufung, wodurch sich deine Gesamtzahl auf acht erhöht. Sie können eines aus der folgenden Liste auswählen oder eines, das Ihnen bereits zur Verfügung steht.

Ketten von Carceri

Voraussetzung: Pakt der Kette

Du kannst „Monster festhalten“ verwenden, um jederzeit auf einen Himmlischen, Unterweltler oder Elementar zu zielen, ohne einen Zauberplatz oder Materialkomponenten zu verwenden. Obwohl es einige Einschränkungen hinsichtlich der Art der Kreatur gibt, mit der dies funktioniert, ist es dennoch eine fantastische Invokation, weil so viele gewöhnliche Kreaturen in diese Kategorien fallen. Bevor Sie diese Invokation erneut auf dieselbe Kreatur anwenden können, müssen Sie zunächst eine lange Pause einlegen. 

Meister der unzähligen Formen

Sie können Alter Self verwenden, wann immer Sie möchten, ohne einen Zauberslot zu verwenden. Alter Self ist eine 2nd Level-Zauber, den die meisten Zauberkundigen nicht einmal wollen, also mit einem 15th Level Eldritch Invocation zu erreichen, ist eine der schlechtesten Entscheidungen, die Sie treffen können. Holen Sie sich um Himmels willen einfach Sculptor of Flesh, wenn Sie sich ändern müssen. 

Visionen ferner Reiche

Du kannst Arcane Eye nach Belieben wirken, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen. Wir empfehlen diese Eldritch Invocation, weil Arcane Eye so ein guter Zauber ist. Es lässt Sie (mit Dunkelsicht) relativ weit voraus sehen, sodass Sie und Ihre Gruppe sich auf Begegnungen vorbereiten können, ohne zu riskieren, dass jemand vorausspäht und von der Gruppe getrennt wird. 

Hexenblick

Während sich die Kreatur innerhalb von 30 Fuß von dir entfernt und in Sichtweite befindet, kannst du die wahre Form jedes Gestaltwandlers oder jeder Kreatur sehen, die durch Illusions- oder Transmutationsmagie verborgen ist.

Vollständige Liste der Eldritch-Anrufungen 5e

Hier ist eine Liste von Eldritch Invocations 5e. Schauen Sie sich einige andere Anleitungen an, einschließlich Kriegsgeschmiedete 5e und Doppelträger 5e.

  • Qualvolle Explosion
  • Rüstung der Schatten
  • Aszendentenschritt
  • Aspekt des Mondes
  • Tierische Rede
  • Betörender Einfluss
  • Bezauberndes Flüstern
  • Bindung des Talismans
  • Buch der alten Geheimnisse
  • Ketten von Carceri
  • Mantel der Fliegen
  • Teufelsblick
  • Schreckliches Wort
  • Eldritch-Geist
  • Unheimlicher Anblick
  • Eldritch Smite
  • Unheimlicher Speer
  • Augen des Runenbewahrers
  • Fernschreiber
  • Teuflische Kraft
  • Blick von zwei Köpfen
  • Gespenstischer Blick
  • Geschenk der Tiefe
  • Geschenk der Immerlebenden
  • Geschenk der Beschützer
  • Griff von Hadar
  • Verbesserte Paktwaffe
  • Investition des Kettenmeisters
  • Lanze der Lethargie
  • Lebenstrinker
  • Wahnsinniges Hex
  • Maske der vielen Gesichter
  • Meister der unzähligen Formen
  • Schergen des Chaos
  • Beschmutze den Verstand
  • Nebelhafte Visionen
  • Eins mit Schatten
  • Jenseitiger Sprung
  • Schutz des Talismans
  • Rüge des Talismans
  • Unerbittlicher Hex
  • Abstoßende Explosion
  • Bildhauer des Fleisches
  • Schleier des Schattens
  • Zeichen des schlechten Omens
  • Dieb der fünf Schicksale
  • Durstige Klinge
  • Grab des Levitus
  • Die Flucht des Tricksters
  • Unsterbliche Knechtschaft
  • Visionen ferner Reiche
  • Stimme des Kettenmeisters
  • Flüstern des Grabes
  • Hexenblick

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