EN | FR | DE | ES

DnD Musikinstrumente 5e

Die Wände erzittern und beben, als Regen gegen das provisorische Partyzelt schlägt. Sie sind Tage in diesem Ödland gewandert ... Wochen?
Der Ranger schaut in seinen Rucksack: leer. 
Der Druide: eine Dose Grub Pudding. 
Der Barbar hat das Beste von allem: eine halbe Hammelkeule vom Vortag. 
Und dann, schwach, süß, erfüllt die Luft: die Töne von The Bards legendärer Leier, die sich um ihre müden Herzen wickeln … noch einen Tag …

Musikinstrumente in DnD 5e verleihen dem Universum eine Menge Geschmack, bringen dir Silber ein und sind reif für Rollenspielmöglichkeiten! Aber welche Instrumente gibt es in DnD? Einige seltene Instrumente können sogar mächtige Magie wirken …

Welche Musikinstrumente gibt es in DnD 5e?

DnD 5e Instrumentenliste:

InstrumentPreis (GP)Gewicht (lb.)Beschreibung
Dudelsack306Ein Holzblasinstrument mit Rohrblatt, das aus mehreren Pfeifen besteht, die mit einer mit Luft gefüllten Blase verbunden sind. 
Trommeln63Leder über ein offenes Holzfass gezogen. Die Größe des Barrels und die Spannung des Leders haben einen großen Einfluss auf die Tonhöhe und den Klang.
Hackbrett2510Eine hohle Holzplatte mit Saiten, die entlang des Körpers verlaufen, ähnlich wie bei einer Gitarre oder Geige. Anstatt gezupft zu werden, werden die Saiten mit kleinen Hämmern angeschlagen, um Töne zu erzeugen. 
Erhu103Zwei Saiten entlang des Griffs, der wie ein großer Hammer aussieht. Die Saiten werden mit einem Bogen angeschlagen, um einen ätherischen Klang zu erzeugen.
Flöte21Ein sehr einfaches Instrument, das aus einem Holz- oder manchmal Metallrohr mit Löchern besteht, die abgedeckt werden, um Klänge zu erzeugen. Seitwärts gespielt.
Glaur*32Ein Glaur ist ein kurzes, gebogenes Horn mit Ventil, das wie eine Trompete klingt, aber kühn und frech. Eine Variante des Glaur ohne Ventile wird Gloon genannt und hat einen traurigeren Klang.
Harp2040Eine sehr große aufrecht stehende Leier, die im Sitzen gespielt wird. 
Horn3-502-20Ein Messingrohr mit einer glockenförmigen Öffnung an einem Ende und einem kleineren Mundstück am anderen. Je kleiner die Pfeifenlänge, desto höher die Tonhöhe des Instruments. Einige haben Ventile, um die Tonhöhe zu ändern.
Hulusi203Drei Bambusrohre, die durch einen ausgehöhlten Kürbis laufen. Die mittlere Pfeife hat Löcher, um die Tonhöhe zu ändern, während die anderen Pfeifen dröhnen, um Harmonie zu erzeugen, wenn Luft durch das geriffelte Mundstück geblasen wird.
Hurdy – Gurdy605Ein sperriges Saiteninstrument, das Töne erzeugt, indem ein handgekurbeltes Rad an den Saiten reibt. An der Seite befindet sich eine Tastatur, die die Spannung der Saiten ändert, um die Tonhöhe zu variieren.
Laute352Ein Zupfinstrument mit einem tiefen Hohlkörper aus Holz. Einige Lauten haben eine Öffnung an der Vorderseite, damit der Ton herauskommt, andere sind geschlossen, um einen unheimlicheren und gedämpfteren Klang zu erzielen.
Langes Horn* 15-35 1Ein langes Horn ist eine Art faerûnischer Flöte, die in Elfengemeinschaften weit verbreitet ist.
Leier302Ein U-förmiges Saitenmusikinstrument mit zwei Armen und einer Querstange, die aus dem Körper herausragt und mit ihm auf gleicher Höhe ist. Die Saiten laufen von einem Saitenhalter an der Unterseite oder Vorderseite des Instruments zur Querstange. Leiern können eine beliebige Anzahl von Saiten haben, aber der Standard ist 7.
Maracas51 (je 5)Ein musikalisches Rhythmusinstrument, das aus einem getrockneten Kürbis mit Samen, Kieselsteinen oder Reis im Inneren besteht und geschüttelt wird, um einen perkussiven Beat zu erzeugen.
Panflöte (auch bekannt als Birdpipes)122Eine Mundharmonika mit einer Reihe von fünf oder mehr Pfeifen mit allmählich zunehmender Länge oder Umfang, die nebeneinander verbunden sind. Der Musiker bläst durch die Decke und bewegt sich von Rohr zu Rohr, um verschiedene Töne zu erzeugen.
Posaune303Eine niedrigere Posaune mit Teleskopzug, dickeren Wänden und einem schmaleren Schallbecher für einen weicheren Ton. 
Schalmei21Ein lautes Holzblasinstrument mit Doppelrohrblatt und konischer Bohrung, das in der Tanz- und Zeremonienmusik verwendet wird.
Songhorn*151Songhorns sind aus Holz gefertigte Blasflöten, ähnlich einem Longhorn, aber sanfter mit einem niedrigeren Tonumfang.
Tamburin/Tantan101Eine handgehaltene flache Trommel, die nur über eine Seite gehäutet ist, mit losen Metallscheiben an den Seiten, um einen klirrenden Klang zu erzeugen. Gespielt durch Schütteln oder Schlagen. Wird oft verwendet, um Lagerfeuertänze zu verbessern.
Thelarr/Whistlecane*6.5Ein Thelarr ist ein einfaches Blasinstrument, das aus einem Rohrblatt geschnitten wird. Es gilt als rustikales Longhorn.
Token*252Ein hölzernes Xylophon mit geschnitzten, offenen ovalen Glocken, die von Hämmern oder der offenen Hand gespielt werden.
Udu305Ein Tontopf mit einem zusätzlichen Loch, das gespielt wird, indem man mit den Fingern auf die Seiten klopft und die Hände über das Loch und von ihm weg bewegt. Die Methode des Klopfens und Fegens erzeugt eine Vielzahl von Klängen.
Viol301Ein sechssaitiges Instrument aus der Geigenfamilie mit tiefem Korpus, flachem Rücken, abfallenden Schultern, Bundgriffbrett und tief gewölbtem Steg.
Kriegsgong/Gong2015Gongs sind scheibenförmige Schlaginstrumente, die mit einem gepolsterten Hammer geschlagen werden, um einen durchschlagenden Klang zu erzeugen. Wargongs werden traditionell aus Kampfschilden hergestellt.
Whistle-Stick*51Die Flöte eines armen Mannes, dieses Instrument besteht aus Holz und hat unterschiedliche Tonhöhen, wenn Luft durch sie geblasen wird. Kann mit einer Schnur gebunden und über Kopf geschwungen werden, um einen einzigartigen Klang mit Luftströmen zu erzeugen.
Yarting*402Ein Saiteninstrument, das einer Laute ähnelt. Yartings waren unter Barden in ganz Faerûn weit verbreitet, und es gab viele Variationen des Instruments.
Zulkoon*956Ein Blasmusikinstrument, das wie eine tragbare Pumporgel funktioniert. Luft wird mit einer Fußpumpe durch ihre Orgelpfeifen gepumpt, wodurch ein unheilvolles Dröhnen entsteht, wenn der konstante Luftstrom über andere Noten streicht.
*DnD Lore

Seltene DnD 5e-Instrumente: Instrumente der Barden

Instrumente der Barden Verwenden Sie eine Aktion, um einen Zauber zu spielen und zu wirken. Danach können Sie dies bis zum nächsten Morgengrauen nicht mehr tun. Die Zauber verwenden deine Zauberfähigkeit und deinen Zauberwurf-SG, und erfordern eine Einstimmung vor der Verwendung. Ohne Einstimmung muss dir ein Weisheitswurf gegen SG 15 gelingen oder du erleidest 2W4 psychischen Schaden.

Instrumente der Barden sind wundersame Gegenstände. Sie alle können Fliegen, Unsichtbarkeit, Schweben und Schutz vor Bösem & Gutem zusätzlich zu ihren individuellen Zaubersprüchen unten. 

Name/RaritätPreis (GP)Gewicht (lb.)Beschreibung/Zauber
Anstruth-Harfe
Sehr selten
109,000 3Eine magische Meisterharfe mit silbernen Saiten. Anmutig, leicht und aus Teakholz geschnitzt mit Gravuren von Wellen und Nebel. Zauber: Kontrolliere das Wetter, Wunden heilen (5. Ebene), Dornenwand
Canaith Mandoline
Selten
65,0003Eine 8-saitige, uralte und magische Mandoline. Zauber: Wunden heilen (3. Stufe), Zerstreue Magie, Schutz vor Energie (nur Blitz)
Cli-Leier
Selten
13,000 3Eine exquisite und schöne magische Leier, benannt nach dem College-Meister, der das Design geschaffen hat. Zauber: Steinform, Feuerwand, Windwand
Dos Laute
Ungewöhnlich
2,600 2Eine schlanke, birnenförmige Laute aus Erlenholz mit eingelegten Kupfermustern. Zauber: Tierfreundschaft, Schutz vor Energie (nur Feuer), Schutz vor Gift
Bandore aus Fochlucan
Ungewöhnlich
1350 3Ein 3-saitiges Instrument ähnlich einer Laute. Aus gestreiftem Ahornholz gefertigt und mit Tigerauge-Steinen besetzt. Zauber: Verstricken, Feenfeuer, Shillelagh, Sprechen Sie mit Tieren
Mac-Fuirmidh-Zisterne
Ungewöhnlich
10003Birnenförmige Cister ähnlich einer Laute. Zauber: Rindenhaut, Wunden heilen, Nebelwolke
Ollamh-Harfe Legendary2,625,0003Meisterhafte Zauberharfe, die mächtigste der Instrumente der Barden. Zauber: Verwechslung, Kontrolliere das Wetter, Feuersturm

Die Instruments of the Bards haben einen mächtigen Schlag. Fragen Sie Ihren DM, ob Sie einen haben können (versuchen Sie, ihm ein Ständchen zu bringen!), Oder ob Sie ihm in Ihrem begegnen werden Kampagne.

Sind Musikinstrumente Werkzeuge in 5e? 

Technisch ja. Instrumente in DnD werden berücksichtigt Werkzeuge, oder Gegenstände, die Ihnen helfen, etwas zu tun, was Sie sonst nicht tun könnten. 

Kann jede Klasse in 5e Instrumente spielen?

Ja, aber die meisten Unterricht wird nicht kompetent sein. Barden können wählen drei Instrumentalkenntnisse, und starten Sie das Spiel mit einem der drei. 

Zweckbestimmung von Musikinstrumenten in 5e

Instrumente können für den Zauberfokus verwendet werden, der auf dem Charisma des Barden basiert.

Wenn Sie ein Instrument beherrschen, können Sie Ihren Kompetenzbonus auch zu Ihren Fertigkeitsprüfungen für Leistung hinzufügen. Bei der Aufführung können Sie Szenarien durchtanzen, singen und den Zuschauern im Allgemeinen die Hosen ausziehen. 

Aufführungen sind jedoch nicht nur zum Singen da! Sie können Wachen ablenken, um Geld herumalbern, potenziellen Verbündeten ein Ständchen bringen, eine erstaunliche Geschichte weben, um den Herrn des Landes zu überzeugen, Ihnen zu helfen ... es liegt an Ihrer Fantasie!

Wenn Sie Entertainer als Ihren Bardenhintergrund nehmen, können Sie ein anderes Werkzeug/Instrument auswählen, mit dem Sie sich auskennen, und ein anderes Startinstrument. Wählen Sie ein Startinstrument, das Sie bereits beherrschen zwei Instrumente, die Sie auf Anhieb beherrschen

Entertainer bietet Ihnen auch die Funktion Auf vielfachen Wunsch, mit dem Sie „immer einen Ort finden, an dem Sie auftreten können“. Improvisiere, um ein Publikum zu finden und deine Chancen zur Not zu verbessern, die Moral deiner Crew zu stärken oder einfach nur eine Unterkunft für die Nacht zu sichern!

Vor allem Instrumente bieten unzählige Rollenspiel-Möglichkeiten für ein vollständiges Eintauchen! Tauchen Sie ein in mehr DnD-Überlieferungen, indem Sie mehr darüber erfahren Betrachter 5e, Kleine Restaurierung 5eOder das Magierschlächter 5e.

TEILEN IST KÜMMERN

Weitere Artikel:

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *

Handbuch für D&D-Spieler
$ 49.95 $ 19.25

Bei Amazon kaufen Kaufen Sie bei Noble Knight
Wir erhalten eine Provision, wenn Sie einen Kauf tätigen, ohne dass Ihnen zusätzliche Kosten entstehen.
12 02:2022 Uhr GMT