Zum Inhalt springen

Toll the Dead 5e Zauber

Toll the Dead 5e Zauber

Der Kleriker zeigt mit dem Finger auf den massigen Hobgoblin, der sich nach dem letzten Angriff an die Seite geklammert hat. Das Läuten einer Glocke ertönt, während der Hobgoblin sich umsieht und verzweifelt versucht, die Quelle des Geräusches zu finden. Dann ein sengender Schmerz, als seine Lebenskraft aus seinem bereits verwundeten Körper entweicht. Der Hobgoblin sinkt auf die Knie und kippt bewusstlos um, während die Gruppe den Sieg bejubelt.

Für wen schlägt die Glocke? Mit diesem Zauber schlägt es für dich!

Was ist Toll the Dead Spell?

Der Text des Zaubers von Xanathars Leitfaden für alles lautet: Sie zeigen auf eine Kreatur, die Sie in Reichweite sehen können, und der Klang einer traurigen Glocke erfüllt für einen Moment die Luft um sie herum. Dem Ziel muss ein Weisheitswurf gelingen oder es erleidet 1W8 nekrotischen Schaden. Wenn dem Ziel einer seiner Trefferpunkte fehlt, erleidet es stattdessen 1W12 nekrotischen Schaden.

Der Schaden des Zaubers erhöht sich um einen Würfel, wenn du 5 erreichstth Stufe (2W8 oder 2W12), 11th Stufe (3W8 oder 3W12) und 17th Stufe (4W8 oder 4W12).

Toll the Dead 5e-Statistiken

NiveauCantrip
Casting Zeit1 Aktion
Bereich/Bereich60 ft
KlassenKleriker, Warlock, Wizard
KomponentenVerbal, somatisch
Dauer Augenblicklich
SchuleNekromantie
Angriff/SpeichernWeisheit
Schaden/EffektNekrotisch

Wie funktioniert Toll the Dead in 5e?

Unter normalen Umständen funktioniert Toll the Dead wie fast jeder andere Schaden verursachende Cantrip: Sie zwingen einen Gegner zu einem Rettungswurf. Gelingt es ihnen, erleiden sie keinen Schaden. Wenn sie versagen, erleiden sie nekrotischen Schaden. Es skaliert auch wie ein normaler Cantrip. Wo die Dinge ein wenig seltsam werden, ist, dass Feinde fehlen Trefferpunkte leiden mehr als Gesunde.

Ihre beste Wette mit Toll the Dead ist es, Feinde ins Visier zu nehmen, denen Ihre Freunde bereits einen Batzen abgenommen haben. Im Vergleich zu anderen schadenverursachenden Cantrips macht Toll the Dead nichts Besonderes oder Extras für völlig gesunde Feinde, also sollten Sie es sich für Leute aufsparen, die bereits einige Trefferpunkte verloren haben.

Mit 1W8 Schaden sind es durchschnittlich 4 Punkte nekrotischer Schaden. Mit 1W12 erhöht sich dieser Durchschnitt auf 6. Das mag zunächst vernachlässigbar erscheinen, aber wenn Sie Level 17 erreichen, sehen Sie den Unterschied zwischen durchschnittlich 16 und 24 Schadenspunkten, mit maximalen Schäden von 32 und 48, beziehungsweise.

Wird das den Unterschied machen? CR 17 Feinde? Vielleicht nicht, aber Sie möchten so viel Schaden wie möglich anrichten.

Ist Toll the Dead ein guter Zauber?

Toll the Dead kann pro Anwendung mehr Schaden anrichten als jede andere Cantrip in Dungeons. Das ist vor allem für die meisten Menschen sehr ansprechend Kleriker.

Kleriker sind im Wesentlichen Support-Spieler und haben viele solide Optionen für ihre Bonusaktionen, wie z Spirituelle Waffe, Heilendes Wort und Geisterhülle. Mit ein wenig Geschick könnten sie sogar ihre Bonusaktion nutzen, um einen Gegner anzugreifen. zu Spirituelle Waffe, und dann mit Toll the Dead weitermachen.


Wildkühe Tipp: Denken Sie daran, dass Sie einen gestaffelten Zauber nicht sowohl als Aktion als auch als Bonusaktion wirken können. Wenn deine Bonusaktion ein geebneter Zauber ist, deine Aktion muß ein Cantrip.


Sogar Hexenmeister und Wizards können von Toll the Dead profitieren. Hexenmeister möchten es vielleicht nicht, wenn sie etwas anderes als den Pakt des Wälzers wählen (der drei zusätzliche Cantrips gewährt), weil sie so wenige bekannte Cantrips haben, aber Wizards sollte kein Problem haben, Toll the Dead in ihre Zauberladung aufzunehmen.

Im Gegensatz zu fast jedem anderen Zauber wird Toll the Dead besser, wenn Sie einen niedrigeren haben Initiative würfeln, weil der Schaden bei verletzten Gegnern so stark ansteigt.

Glücklicherweise sind Zauberwirker nicht gerade für ihre hohen Geschicklichkeitswerte bekannt. Wenn Sie also auf eine solide Grundlage zurückgreifen möchten, wenn Sie es sich nicht leisten können, weitere Zauberslots auszugeben, ist es mit Toll the Dead schwer, etwas falsch zu machen.

Welche Klassen können Toll the Dead verwenden?

Toll the Dead ist für Kleriker, Hexenmeister und Zauberer verfügbar. Göttliche Seele Zauberer Zugriff auf die Liste der Kleriker-Zauber haben, also hätten sie auch Zugriff auf den Zauber.

Wann man Toll the Dead besetzen sollte

Toll the Dead wurde entwickelt, um geschwächten Gegnern mehr Schaden zuzufügen. Es ist am besten, auf Feinde zu zielen, die zumindest ein wenig Schaden erlitten haben. 

Für Kleriker und Zauberer, die einen Kampf beginnen, sollte ihr erster Zauber ein anderer Angriffszauber oder Buff sein. In der zweiten Kampfrunde, nachdem ein Feind Schaden genommen hat, ist es Zeit, Toll the Dead einzusetzen. 

Vermeide es, Toll the Dead auf Kreaturen mit hoher Weisheit zu wirken, da sie bei einem erfolgreichen Weisheitswurf keinen Schaden erleiden. 

Wenn Sie ein Hexenmeister oder Zauberer sind, haben Sie Zugriff auf den Zauber Fluch verleihen. Fluch verleihen ist eine gute Option, die Sie in Ihrer ersten Kampfrunde wirken können, um Ihr Ziel zu verfluchen. Der Fluch kann ihnen einen Nachteil bei Weisheitserhaltungswürfen verschaffen und verursacht auch nekrotischen Schaden. Nachdem sie verflucht wurden, sind sie viel anfälliger für Toll the Dead. 

Wer sollte den Toten Tribut zollen?

Da 3 Klassen natürlich die Möglichkeit haben, Toll the Dea zu wählen, werden wir uns diese 3 speziell ansehen und herausfinden, welche Unterklasse Toll the Dead wählen sollte. 

Kleriker

Kleriker sind in erster Linie Heiler. Es gibt ein paar verschiedene Unterklassen, die sich auf das Verursachen von Schaden konzentrieren, aber zum größten Teil wird ihre Rolle in der Gruppe auf Heilung und Buffs basieren. 

Alle Kleriker werden eine Verwendung für den Toll the Dead-Zauber finden. Es ist eine einfache Möglichkeit, ihre Schadenskapazität zu erhöhen, und da es sich um einen Cantrip handelt, ist er immer verfügbar. 

So großartig der Zauber auch ist, er ist noch besser, wenn er mit der Todesdomäne (Unterklasse) kombiniert wird. Der Zauber Toll the Dead passt perfekt zu den Fähigkeiten der Death Domain.

Ihre Reaper-Fähigkeit ermöglicht es Toll the Dead, einen zusätzlichen Feind innerhalb von 5 Fuß anzuvisieren. Das ist ein Potenzial von 24 Schaden in einer Runde als Level-1-Charakter. 

The Death Domain verbessert Toll the Dead mit ihrer Level-6-Fähigkeit „Inescapable Destruction“. Unausweichliche Zerstörung negiert den Widerstand eines Ziels gegen nekrotischen Schaden, was einer der wenigen Nachteile von Toll the Dead ist. 

Warlock

Warlocks ziehen aus Toll the Dead nicht viel Nutzen. 

Ihre Klasse ist normalerweise um ihren Eldritch Blast Cantrip herum aufgebaut und sie haben Fähigkeiten, die speziell darauf ausgelegt sind, ihren Eldritch Blast zu verbessern. Der Hexenmeister ist ehrlich gesagt besser dran, einen Cantrip zu nehmen, der einen Effekt oder Buff gegenüber einem anderen Schaden verursachenden Cantrip bietet, da Eldritch Blast der bessere der beiden ist. 

Wizard

Zauberer haben eine Menge Zauber zur Auswahl, und wenn Sie ein wenig dunkler werden wollen, dann ist Toll the Dead ein großartiger Zauber. Es kann mit Ihren anderen Schaden verursachenden Cantrips wie Fire Bolt oder Ray of Frost konkurrieren. Es ist am besten, sich nur auf eine Schadensart zu konzentrieren, anstatt mehrere Cantrips auszuwählen, um mit verschiedenen Schadensarten fertig zu werden. 

Beschwörungszauberer werden Toll the Dead besonders nützlich finden. Ihre Level-6-Fähigkeit Potent Cantrip zwingt das Ziel, bei einem erfolgreichen Weisheitswurf nur halben Schaden statt gar keinen Schaden zu erleiden. 

Die besten Kunststücke für Toll the Dead

  • Magischer Eingeweihter
  • Kriegswirker

Magic Initiate lässt einen Charakter 2 Cantrips aus Barde, Kleriker, Druide, Hexenmeister oder Zauberer wählen. 

Wenn Sie sich für Kleriker, Hexenmeister oder Zauberer entscheiden, erhalten Sie durch das Aufheben von Toll the Dead einen der Cantrips mit dem höchsten Schaden im Spiel sowie einen weiteren Ihrer Wahl. Dies kann Ihren Charakter leicht abrunden.

War Caster ist eine weitere großartige Leistung für Toll the Dead. Der Hauptbonus, den es bietet, besteht darin, dass Sie Toll the Dead als Gelegenheitsangriff wirken können.

Toll the Dead 5e FAQ

Was macht Toll the Dead 5e?

Toll the Dead ist ein Necormany Cantrip, der Schaden verursacht und ein Ziel dazu zwingt, einen Weisheitswurf zu machen. Wenn ihnen der Weisheitswurf misslingt, erleiden sie 1W8 nekrotischen Schaden. Wenn dem Ziel Lebenspunkte fehlen (nicht bei voller Gesundheit), erleidet es stattdessen 1W12 nekrotischen Schaden. 

Ist Toll of the Dead ein guter Cantrip?

Toll the Dead ist einer der Cantrips mit dem höchsten Schaden im Spiel. Es ist ein großartiger Zauber für Spieler, die immer einen Schaden verursachenden Zauber in ihrem Arsenal haben wollen. 

Toll the Dead ist ein besonders guter Zauber für Kleriker, die zu Beginn nicht so viele Schaden verursachende Zauber haben. 

Ist Toll the Dead ein Warlock-Zauber?

Ja. Toll the Dead kann als Cantrip auf der Warlock-Zauberliste in Xanathars Guide to Everything gefunden werden. 

Darüber hinaus kann es auch auf der Zauberliste des Zauberers und Klerikers gefunden werden. 

Ist Toll the Dead laut?

Toll the Dead ist nicht als laut oder leise spezifiziert. Es liegt ganz beim DM, wie laut es ist, aber es wird allgemein angenommen, dass es einen ähnlichen Dezibelpegel hat wie ein Schrei oder jemand, der laut spricht. 

Es ist laut genug, dass Menschen in der Nähe den Zauber hören können, aber es sollte Menschen außerhalb der unmittelbaren Umgebung nicht darauf aufmerksam machen, dass der Zauber gewirkt wurde.

Toll the Dead Zauber 5e DnD