Programmierte Illusion 5e Zauber

Zauberbeschreibung

Sie erzeugen eine Illusion eines Objekts, einer Kreatur oder eines anderen sichtbaren Phänomens in Reichweite, das aktiviert wird, wenn eine bestimmte Bedingung eintritt. Bis dahin ist die Illusion nicht wahrnehmbar. Es darf nicht größer als ein 30-Fuß-Würfel sein, und Sie entscheiden, wann Sie den Zauber wirken, wie sich die Illusion verhält und welche Geräusche sie macht. Diese geskriptete Darbietung kann bis zu 5 Minuten dauern. Wenn die von Ihnen angegebene Bedingung eintritt, entsteht die Illusion und verhält sich auf die von Ihnen beschriebene Weise. Sobald die Illusion beendet ist, verschwindet sie und bleibt 10 Minuten lang inaktiv. Nach dieser Zeit kann die Illusion wieder aktiviert werden. Die auslösende Bedingung kann so allgemein oder detailliert sein, wie Sie möchten, muss jedoch auf visuellen oder hörbaren Bedingungen basieren, die innerhalb von 30 Fuß des Bereichs auftreten. Sie könnten beispielsweise eine Illusion von sich selbst erschaffen, die erscheint und andere warnt, die versuchen, eine eingeschlossene Tür zu öffnen, oder Sie könnten die Illusion so einstellen, dass sie nur ausgelöst wird, wenn eine Kreatur das richtige Wort oder den richtigen Satz sagt. Die physische Interaktion mit dem Bild entlarvt es als Illusion, weil Dinge es passieren können. Eine Kreatur, die ihre Aktion nutzt, um das Bild zu untersuchen, kann mit einem erfolgreichen Wurf auf Intelligenz (Untersuchung) gegen deinen SG des Zauberwurfs feststellen, dass es sich um eine Illusion handelt. Wenn eine Kreatur die Illusion als das erkennt, was sie ist, kann die Kreatur durch das Bild sehen, und jedes Geräusch, das sie macht, klingt für die Kreatur hohl.

Programmierte Illusion 5e-Statistiken

  • Reichweite: 120 Füße
  • Komponenten: V, S, M
  • Material: Ein bisschen Vlies und Jadestaub im Wert von mindestens 25 GM.
  • Dauer: Bis zur Auflösung
  • Casting Zeit: 1-Aktion
  • Ebene: 6
  • Wirkungsbereich: 30, Würfel
  • School: Illusion
  • Klassen: Barde, Zauberer
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