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Tiny Epic Galaxies Brettspiele Rezension

Tiny Epic Galaxies Brettspiele Rezension

Statistiken auf einen Blick

Spieler: 1-5

Dauer: 30-45

Schwierigkeit: Mittel

Veröffentlicht: 2015

Jahre: 14 +

Publisher: Gamelyn-Spiele

Tiny und Epos? Ich weiß nicht…

Nur ein Scherz, ich tue es tatsächlich. Tiny Epic Galaxies bringt die ganze Komplexität und den Spaß einer großen Weltraumoper und packt alles in ein Paket, das kleiner als eine Schachtel ist Munchkin. Das ist verdammt beeindruckend. Lassen Sie uns ohne weiteres in unsere Tiny Epic Galaxies-Rezension eintauchen!

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09 20:2023 Uhr GMT

Ein kurzer Überblick über winzige epische Galaxien

Tiny Epic Galaxies Brettspiel

Tiny Epic Galaxies ist a Würfel-Chucking-Bereichssteuerung-Raum-Erkundungsbrettspiel. Die Spieler kämpfen um Siegpunkte, indem sie ihre Zivilisation verbessern und ihren Einfluss in der gesamten Galaxie ausbreiten.

Es wurde mit einem verglichen Weltraum-Thema Yahtzee, aber ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass der Vergleich dem gerecht wird. Mit Yahtzee kann jeder mit einer Handvoll Würfeln anfangen zu werfen und zu spielen. Tiny Epic Galaxies ist im Vergleich gut… episch. Es ist eine seltsame Bastardisierung von 4x-Spielen, Yahtzee und Alpha Centauri der alten Schule, während es gleichzeitig nichts davon ist.

Versionen & Erweiterungen

Tiny Epic Galaxies Brettspiel

Satelliten & Superwaffen Mini-Erweiterung

Es gibt eine Mini-Erweiterung für Galaxien namens Satellites and Super Weapons, die eine Gameplay-Mechanik zum Drücken Ihres Glücks hinzufügt und den Spielern Superwaffen bietet, die einige beeindruckende Fähigkeiten verleihen. Die Superwaffen können auch für Siegpunkte zerstört werden. Jedes gute Franchise braucht einen mondgroßen Laser, oder?

Winzige epische Galaxien: Jenseits des Schwarzen

Beyond the Black ist eine Erweiterung für Tiny Epic Galaxies, die neue Planeten, neue Schiffe, spezialisierte Piloten für Ihre neuen (aufgerüsteten) Schiffe und einen Mechaniker für die Erforschung der Weiten des Weltraums hinzufügt. Draußen im Weltraum können Spieler auf Zwergplaneten stoßen, die Siegpunkte, neue und seltene Ressourcen oder möglicherweise kosmische Bedrohungen wie Sonnenstürme, Schwarze Löcher und sogar Supernovae bieten. In dieser Erweiterung werden Spieler für ihre Erkundungszähigkeit mit reward belohnt Exploration Abzeichen, die am Ende des Spiels zusätzliche Siegpunkte bieten.

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09 18:2023 GMT

Auspacken winziger epischer Galaxien

Tiny Epic Galaxies Brettspiel

Aus gestalterischer Sicht vollbringt Tiny Epic einige unglaubliche Leistungen. Es gelingt, a zu präsentieren kleine Box Spiel, das ein Big-Box-Erlebnis bietet.

Ich bin sehr beeindruckt von dem, was sie hier auf die Beine gestellt haben.

Sehr oft platzieren Unternehmen ein Spiel, das nicht viel Platz benötigt, in einer viel größeren Schachtel mit Kartoneinlagen, damit es im Einzelhandel eine Regalpräsenz erhält. Es ist eine Marketingsache.

Größere Box = mehr Augen auf Ihr Spiel.

Ich kann den Unternehmen nicht wirklich vorwerfen, dass sie das tun. Sie sind schließlich ein Geschäft, und wenn wir nicht für die Marketingtechnik empfänglich wären, würden sie es nicht tun.

Tiny Epic bricht hier die Form. Sie haben sich zum Ziel gesetzt, das größte Spielerlebnis in einem winzigen Paket zu ermöglichen. Dazu gehören sowohl die Gaming- als auch die physischen Aspekte.

Effiziente Raumnutzung

Die Komponenten in Tiny Epic werden in einem kleinen Paket geliefert, aber hier wird wirklich kein Platz verschwendet. Ich habe Big-Box-Spiele mit weniger als in der Box gekauft.

Der primäre Brett-/Spielbereich für Tiny Epic findet auf den Galaxienmatten statt. Jede Matte ist gut gemacht, und ich genieße wirklich alle Kunstwerke auf allen Komponenten.

Die zusätzlichen Komponenten sind allesamt hübsche Standard-Holzmarker, und die benutzerdefinierten Würfel sehen nicht so aus, als würden sie zu einem bestimmten Zeitpunkt auseinanderfallen.

Insgesamt ist Tiny Epic ein qualitativ hochwertiges Spiel mit hochwertigen Komponenten.

Wie man Tiny Epic Galaxies spielt

Tiny Epic Galaxies Brettspiel

Schritt 1: Würfel rollen.
Schritt 2: Würfel zuordnen.
Schritt 3: ???
Schritt 4: Gewinn.

Würfel

Tiny Epic Galaxies enthält 7 benutzerdefinierte sechsseitige Würfel.

Jeder Würfel hat ein Symbol, das einer anderen Aktion entspricht, die ausgeführt werden kann und die in der Kontrolltafel gesperrt werden muss, bevor Sie die Aktion ausführen können. Dies hilft nur, den Überblick zu behalten.

Die 6 möglichen Aktionen sind:

  • Schiff bewegen
  • Energie
  • Sport & Abenteuer
  • Diplomatie
  • Wirtschaft
  • Nutze eine Kolonie

Schiffe

Wenn Sie die Kolonie aufrüsten, erhalten Sie Zugang zu immer mehr Schiffen. Schiffe werden verwendet, um andere Planeten zu besuchen und Ihren Einfluss zu erweitern. Sie können auf 1 von 2 Arten verschoben werden.

Jeder Spieler beginnt mit 2 Schiffen. Wenn die Kolonie aufgerüstet wird, wird diese Zahl allmählich auf maximal 4 Schiffe anwachsen.

Wenn es einem Spieler in der Mitte der Runde gelingt, ein Upgrade durchzuführen und ein zusätzliches Schiff erhält, ist dieses Schiff zu 100% im Dienst und kann sofort verwendet werden, wenn er die Würfel dazu hat.

Lande direkt auf dem Planeten, um seine Fähigkeit zu nutzen oder einen Planeten zu umkreisen. Wenn ein Schiff einen Planeten umkreist, müssen Sie stattdessen Ressourcen ausgeben, um Ihr Schiff auf der Umlaufbahn zu bewegen. Das erste Schiff, das das Ende der Strecke erreicht, übernimmt die Kontrolle darüber und fügt diesen Planeten seiner Seite des Tisches hinzu. Sie erhalten die alleinige Nutzung der Fähigkeiten des Planeten und eine Handvoll Siegpunkte. Je schwieriger es ist, die Kontrolle über einen Planeten zu erlangen, desto größer sind natürlich die Belohnungen.

Achtung. Es können beliebig viele Spieler denselben Planeten umkreisen, aber nur die erste Person, die das Ende der Strecke erreicht, bekommt den Planeten. Alle anderen haben nur ihre Zeit und Ressourcen verschwendet.

Rückschritt

Erinnern Sie sich an diese Planetenfähigkeiten?

Einige von ihnen können geradezu sein bedeuten. Es gibt mehrere Planetenfähigkeiten, die es Spielern ermöglichen, andere Schiffe zu „regressieren“. Wenn ein Schiff von einer Regress-Fähigkeit getroffen wird, bewegt sich dieses Schiff Zurück auf der Umlaufbahn. Es ist besonders verheerend, wenn Ihr Schiff zurückgedrängt wird, kurz bevor Sie die Kontrolle über einen Planeten erlangen und es Ihnen entrissen wird.

folgende

Führen, folgen oder aus dem Weg gehen.

Es stellt sich heraus, dass folgendes eine gültige Strategie ist. Tiny Epic verfügt über eine eingebaute Mechanik, die Ihre Entscheidungsfindung drastisch beeinflussen kann. Alle Spieler können jedem Aktionswürfel folgen, der durch die Ausgabe von Kultur eingeschlossen ist.

„Es ist ironisch, dass wir umso weniger Kultur haben, je mehr wir versuchen, einander zu folgen.“ —Mayim Bialik in Tabletop-Staffel 4

Immer wenn ein Spieler seine Würfel festlegt, kann jeder andere Spieler Kulturpunkte ausgeben, um ihm zu „folgen“. Die Spieler werden im Grunde genommen den aktuellen Spieler huckepack nehmen, um Bonusaktionen auf Kosten der Kultur durchzuführen. Es ist unglaublich mächtig.

Um wirklich erfolgreich zu sein, müssen die Spieler jederzeit auf das gesamte Board achten. Manchmal legen Sie einen Würfel fest, nur um zu erkennen, dass Sie Ihrem Gegner versehentlich den erforderlichen Vorteil verschafft haben, um in Punkten vorbeizukommen.

Energie & Kultur

Es gibt 2 Hauptressourcen in der Welt von Tiny Epic. Um Ihr Imperium zu erweitern und das andere Ende der Galaxis zu erreichen, müssen Sie Energie und Kultur sorgfältig verwalten.

Beide Ressourcen können durch das Banking der entsprechenden Würfel erworben werden, aber es gibt auch planetare Fähigkeiten, die helfen können, Ihre Reserven zu erhöhen. Versuchen Sie, sich einzudecken: Es ist die Hauptwährung, die im Spiel verwendet wird.

Kultur und Energie können verwendet werden, um den Einfluss mit Planeten voranzutreiben oder zusätzliche Aktionen mit der „Folgen-Mechanik“ auszuführen (dazu später mehr).

Wenn ein Kulturwürfel auf dem Konto liegt, hängt die erhaltene Kulturmenge von der Anzahl der Schiffe ab, die Sie haben, um Planeten zu erkunden. Jeder Planet hat ein anderes Symbol und wenn Sie Schiffe im Orbit haben oder auf dem Planeten gelandet sind, erhalten Sie 1 Kultur für jedes Schiff auf einem Kulturplaneten.

Das gleiche gilt für Energie, aber Sie erhalten auch für jeden von Ihnen kolonisierten Planeten eine zusätzliche Energie.

Kolonie-Level

Das Galaxy-Board repräsentiert dein Imperium. Ein Teil dieser Tafel enthält Ihre Kolonieinformationen.
Die Koloniestufe bestimmt die Anzahl der Würfel, die in jeder Runde zum Würfeln zur Verfügung stehen, die Anzahl der verfügbaren Schiffe und wie viele Siegpunkte die Kolonie insgesamt wert ist.

Eine Kolonie aufrüsten

Jede Stufe der Kolonie erfordert eine steigende Anzahl von Ressourcen, die der aktuellen Koloniestufe entspricht. Spieler können entweder Energie oder Kultur verwenden. Um von Level 3 auf 4 aufzusteigen, müssen die Spieler also 4 Kultur oder 4 Energie ausgeben. Es kann nicht zwischen den beiden Ressourcen aufgeteilt werden. Es muss sich um dieselbe Ressource handeln.

Einen Planeten kolonisieren

Jeder Planet produziert eine andere Ressource, die durch das Symbol auf dem Planeten angezeigt wird. Um diese Ressourcen zu nutzen, müssen die Spieler diese Planeten besuchen und schließlich die Kontrolle über den Planeten übernehmen, um Siegpunkte zu erhalten.

Jeder Planet hat eine festgelegte Anzahl von Siegpunkten, die vergeben werden, wenn er von einem Spieler vollständig kolonisiert wurde.

Um den Planeten zu kolonisieren, müssen die Spieler ein Raumschiff in seine Umlaufbahn schicken.

Konvertieren von Würfeln und Neuwürfen

Immer wenn ich Spiele vorstelle, gibt es den unvermeidlichen Spieler, der sich über die inhärente Zufälligkeit der Würfel beschwert. Sie sind normalerweise diejenigen, die vergessen haben, den Würfelgöttern ein Opfer zu bringen, oder einen W20 an einer verlassenen Kreuzung vergraben haben, um Würfelteufel zu beschwören und einen Deal mit ihnen abzuschließen (es funktioniert). Tiny Epic mildert dieses Problem für Spieler, die von unseren polyedrischen Overlords verflucht wurden, auf zwei Arten.

Die ersten sind Wiederholungen. Zu Beginn jeder Runde erhalten die Spieler 1 kostenlosen Wiederholungswurf. Sie dürfen eine beliebige Anzahl von Würfeln neu würfeln, die nicht gesperrt wurden. Die Spieler können dann für zusätzliches Wiederholen mit Energie bezahlen.

Der zweite mildernde Faktor für die Würfel ist die Conversion-Engine. Die Spieler können 2 Würfelwürfe opfern (Sie erhalten die Würfel im nächsten Zug zurück), um den dritten Würfel auf eine beliebige Seite zu ändern.

Selbst die härtesten Würfelheiden können in Tiny Epic Galaxy noch Erfolg haben.

Versteckte Ziele

Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler 2 Geheimmissionskarten. Die Spieler müssen einen auswählen und den zweiten ablegen. Stellen Sie sicher, dass Sie diese Mission geheim halten (und im Hinterkopf behalten). Geheime Missionen kommen nur während der Endspielwertung ins Spiel. Sie müssen Ihre Mission während des gesamten Spiels im Auge behalten. Einige Ziele werden nur ausgelöst, wenn sich Schiffe an bestimmten Orten befinden usw.

Ein paar Punkte Verschiebung können den Unterschied zwischen Gewinnen und Verlieren ausmachen.

Abschlusskriterien

21 ist hier die magische Zahl. Es ist teilbar durch 3 & 7, zwei verschiedene Primzahlen. Es ist die Zahl, die in den USA als gesetzliches Mindestalter für Alkoholkonsum gewählt wurde, und es ist die Gewinnzahl beim Blackjack. Es ist eine gute Zahl. Ich bin überhaupt nicht abergläubisch.

Das Endspiel wird ausgelöst, wenn ein Spieler 21 Punkte erreicht. Das bedeutet nicht, dass Sie das Spiel auf magische Weise gewinnen, wenn Sie 21 erreichen. Sobald ein Spieler 21 trifft, wird das Endspiel ausgelöst. Die Spieler werden die reguläre Zugreihenfolge fortsetzen, bis die Runde vorbei ist. Dies gibt den Spielern die Möglichkeit, so viele Punkte wie möglich zu erhöhen.

Wenn Sie bereits in einer Runde an der Reihe waren, wenn das Endspiel ausgelöst wird, erhalten Sie keinen weiteren Zug, also behalten Sie die Punktwerte im Auge, wenn Sie sich dem Ende nähern.

Danach kann jeder seine geheimen Missionen vergleichen und das Endergebnis zusammenstellen.

Solospiel

Tiny Epic hat einen eingebauten Solo-Modus und ist eines der besseren Beispiele für Solo spielen erhältlich. Es ist eine Herausforderung, ohne nicht zu gewinnen oder ein Kinderspiel zu sein.

Anstelle eines anderen Spielers spielst du gegen eine Rogue Galaxy. Ihre Mission ist es, alles Leben im Universum auszurotten. Man kann sie sich also thematisch als die Borg oder sogar die Reaper vorstellen (ich bevorzuge die Mass Effect-Einstellung in meinem Kopf).

Alle Aktionen eines Spielers sind genau gleich. Sie können sogar die Folgemechanik in der Rogue Galaxies-Runde verwenden.

Die Rogue Galaxy beginnt mit null Kultur und Energie, beginnt aber mit 4 Schiffen. Wenn die Rogue Galaxy an der Reihe ist, würfelst du einzeln für sie und führst jede Aktion einzeln aus. Bei einem nicht verwendbaren Wurf wird der Würfel abgelegt. Du kannst auch 1 Kultur und 1 Energie ausgeben, um die KI zu zwingen, einen ihrer Würfel neu zu würfeln.

Es gibt ein paar kleinere Regeländerungen, um der KI Rechnung zu tragen.

Wenn ein Schiffswürfel gewürfelt wird, platziere eines der Schiffe der Rogue Galaxy in der Umlaufbahn zum Planeten ganz links.

Wenn Diplomatie und Wirtschaft gewürfelt werden, alle Rogue Galaxy-Schiffe, die diese Planeten umkreisen, steigen um 1.

Energie und Kultur werden vom Heimatplaneten der Rogue Galaxy produziert. Jedes Mal, wenn einer der Würfel gesperrt ist, schiebe die Kultur- oder Energieleiste nach oben.

  • Wenn die Energie maximal ist, werte das Imperium auf und setze es wieder auf 0 zurück.
  • Wenn die Kultur maximal ist, bekommt die Rogue Galaxy mit einigen Einschränkungen eine zusätzliche Runde.

Wenn schließlich ein Koloniewürfel gewürfelt wird, greift die Rogue Galaxy Ihren an. Die Matte enthält eine Liste verschiedener Angriffe basierend auf dem Imperiumslevel.

Solo-Spielende

Der erste Spieler mit 21 Punkten gewinnt, aber wenn der Rogue Galaxy sein Imperium auf das Schädelsymbol auf seiner Matte aufwertet, ist das Spiel sofort vorbei.

Dein erstes Spiel von Tiny Epic Galaxies

Tiny Epic Galaxies Brettspiel

Tiny Epic Galaxies ist nicht das schwerste Spiel. Sie machen einen großartigen Job, um alles einfach und leicht lesbar zu halten.

Zu Beginn bekommt jeder eine Galaxy Mat und die Control Mat kommt an eine leicht zu erreichende Stelle, an die jeder herankommt.

Die Galaxy Mats machen die Identifizierung aller Komponenten und Symbole sehr einfach.

Es enthält die Statistiken Ihres Imperiums, verfolgt Ressourcen und wie viele Siegpunkte Ihr Imperium wert ist. Die Spieler benötigen auch ihre farbcodierten Teile; 4 Schiffe und 3 Spielsteine.

Jeder beginnt mit 1 Kultur, 2 Energie und 2 Schiffen.

Mische den Planetenstapel und ziehe 2 Karten mehr als Spieler (dh 2 Spieler = 4 Planeten). Die einzige Ausnahme hiervon ist a 5-Spieler-Spiel wo insgesamt 6 Karten ausliegen.

Gib jedem 2 Geheimmissionen und jeder Spieler wählt eine aus.

Boom! Sie sind bereit, die Galaxie zu kolonisieren und Ihren Einfluss in die Unendlichkeit und darüber hinaus auszudehnen.

Es ist ziemlich einfach zu holen. Spielen Sie ein wenig mit Strategien herum. Ich kann dir da nicht helfen, weil ich immer verliere.

Vor- und Nachteile von winzigen epischen Galaxien

Tiny Epic Galaxies Brettspiel

Vorteile:

  • Big Box-Feeling in einem kleinen Paket
  • Ausgezeichnete Kunstwerke
  • Mehrere Themenvarianten
  • Hervorragendes Solospiel
  • Großer Wiederspielwert

Wie ist die Wiedergabe?

Ein Großteil des Wiederspielwerts kommt in 2 Formen. Es gibt 40 Planeten im Deck. Jeder wird einen anderen Punktwert, Anschaffungskosten und eine damit verbundene Fähigkeit haben. Sie werden nicht alle in einem Spieldurchgang sehen und die zufälligen Kombinationen, die dabei herauskommen, haben einen drastischen Einfluss auf das Spielerlebnis. Wenn es eine Menge „Regress Ship“-Fähigkeiten gibt, wird es ein brutaler Knockdown-Kampf. Sie könnten auch der einzige mit direkten Angriffsfähigkeiten sein und diese Strategie verdoppeln. Ich könnte noch lange über die damit verbundenen Strategien reden (ich verschone Sie) und ich denke, das ist ein Beweis für das Spiel selbst.

Ich habe selten ein kleines Boxspiel gesehen, das die Strategie und den Wert so einpacken kann wie Tiny Epic.

Nachteile:

  • Analyse Lähmung

Analyselähmung in einem winzigen Spiel?

Es hängt alles ab. Das habe ich persönlich noch nie erlebt. Ich muss mir vielleicht nur meiner Handlungen bewusster sein, aber ich habe mehrere andere Rezensionen gelesen und mit einigen anderen gesprochen, die von der „Folgen“-Mechanik im Grunde überwältigt waren. Wie ich bereits erwähnt habe, ist es ziemlich mächtig. Die Min/Max-Spieler (Sie wissen, wer Sie sind) werden versuchen, das Beste daraus zu machen. Es kann die Grenzen des Spiels verschieben und schnell überwältigend werden, wenn es darum geht, jeden möglichen oder potenziellen Wert zu berechnen, insbesondere wenn es um Würfel geht.

Wie gesagt, es war kein Problem für mich, aber ich finde es immer noch erwähnenswert.

Tiny Epic Galaxies Review (TL; DR)

Große Dinge kommen in kleinen Paketen.

Tiny Epic ist eine Menge Strategie und Fan, buchstäblich in einer kleinen Schachtel verpackt.

Die Designer haben einen minimalistischen Ansatz gewählt, aber alle Mechaniken und Komponenten sind so gut gemacht, dass es sich wirklich wie ein episches Strategiespiel anfühlt.

Alles an dem Spiel ist winzig.

Die Welt von Tiny Epic

Das Tiny Epic-Franchise ist alles andere als winzig. Welche Art von Thema Sie auch mögen, es besteht die Möglichkeit, dass Sie eine kleine epische Kiste entdecken.

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Fazit: Urteil?

Eines der ersten Dinge, die Brettspieler erkennen, sobald sie sich im Hobby ist die Menge an Platz, die Brettspiele tatsächlich einnehmen. Als ich aufwuchs, gab es immer einen zufälligen Platz im Wäscheschrank mit einer Handvoll Brettspielen, die herauskamen regnerische Tage oder besondere Anlässe.

Heutzutage gibt es bei Brettspielen so viel Abwechslung und Komplexität und es ist leicht, süchtig nach Sammeln zu werden. Spieler sind immer auf der Suche nach einem anderen Spiel, um die Spannung eines neuen Spiels noch einmal zu erleben. Ich weiß nicht, wie es den anderen geht, aber ich habe schnell festgestellt, dass sich mein Wäscheschrank in einen Spieleschrank verwandelte, der in eines dieser Ikea-Regale überging.

Warum zum Teufel quatsche ich über Speicherlösungen?

Weil ich oft eine große Schachtel in die Hand genommen und einmal geöffnet habe, sind etwa 80% der Schachtel Kartonfüller.

Ich bin einer dieser Verrückten, die sich wirklich für die Aufbewahrung von Boxen interessieren, und ein Teil des Spaßes am Spiel ist die Ästhetik der Box und der Komponenten. Es ist äußerst erfrischend, einen Unternehmensfokus wert zu sehen, anstatt alles in eine große Kiste für die Regalpräsenz zu werfen.

Abgesehen von Marketingstrategien könnten Tiny Epic Galaxies sehr gut in eine große Kiste passen und voller zufälliger Komponenten und großer alter Raumschiffe sein. Die Sache ist, es ist nicht notwendig. Tiny Epic bietet seine Fähigkeit, ein riesiges Spielerlebnis in einer kleinen Box zu bieten.

Final Verdict

Am Ende des Tages habe ich nicht immer die Zeit oder die Spielergruppe, um eines meiner liebsten Big-Box-Spiele herauszubringen. Jedes Spiel der Tiny Epic-Reihe ist perfekt für ein schnelles Spiel oder sogar für ein Spiel unterwegs. Tiny Epic Galaxies erfüllt auch die doppelte Aufgabe, eines der besten Solospiele auf dem heutigen Markt zu sein.

Es ist klein, macht Spaß und wird die Bank nicht sprengen. Das ist ein ernstes Dreifaches, das schwer zu schlagen ist.

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Wir hoffen, Ihnen hat unser Test zu Tiny Epic Galaxies gefallen. Hast du Tiny Epic Galaxies oder eine der anderen Versionen gespielt? Schreiben Sie unten einen Kommentar und teilen Sie uns Ihre Meinung mit!

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