Sehen Sie, warum Divine Smite 5e so ist, als hätten Sie Ihre eigene private göttliche Versicherung.
Die Herrin der Nacht wachte über unseren Zusammenstoß mit den Aboleth. Das Feld war überschwemmt von ihrer dunklen Präsenz, ihrem Drohen und Lachen. Als unsere Hoffnung in die Schatten gezogen wurde, machte unser Paladin eine seltsame Geste über seinem Herzen und schlitzte die Bestie mit seiner Sonnenklinge auf. Der Aboleth kreischte, als wäre es von heiligem Feuer getroffen worden … und ich schwöre, ich sah durch einen Riss im Himmel das Auge der Mondmaid …
Was ist Divine Smite 5e?
Divine Smite von DnD 5e ist eine Signatur der 2. Stufe Paladin-Klasse Fähigkeit, die automatisch zusätzliche verursacht strahlender Schaden zusätzlich zu erfolgreichen Nahkampfwaffenangriffen. Strahlungsschaden in DnD ist mit wohlwollenden heiligen Kräften verbunden. Der Schaden beträgt 2W8 plus 1W8 für Zauberslots über 1 bis zu einem Maximum von 5W8. Du fügst Untoten und Dämonen auch einen zusätzlichen 1W8 hinzu.
Divine Smite 5e kostet einen Zauberslot, obwohl es kein Zauber ist.
Auf der 11. Stufe schalten Paladine Verbessertes Göttliches Schlagen frei, das allen erfolgreichen Nahkampfwaffenangriffen automatisch weitere 1W8 Strahlungsschaden hinzufügt. Gerecht!
Hier ist die aktuelle Divine Smite-Beschreibung aus dem Spielerhandbuch:
Ab der 2. Stufe kannst du, wenn du eine Kreatur mit einem Nahkampfwaffenangriff triffst, einen Zauberslot verbrauchen, um dem Ziel zusätzlich zum Waffenschaden Strahlenschaden zuzufügen. Der zusätzliche Schaden beträgt 2W8 für einen Zauberplatz des 1. Grades plus 1W8 für jeden Zaubergrad über dem 1. bis zu einem Maximum von 5W8. Der Schaden erhöht sich um 1W8, wenn das Ziel ein Untoter oder ein Unterweltler ist, bis zu einem Maximum von 6W8.
Und hier ist die aktuelle Beschreibung von Improved Divine Smite:
Auf der 11. Stufe bist du so von rechtschaffener Macht durchdrungen, dass all deine Nahkampfwaffenschläge göttliche Macht mit sich führen. Immer wenn du eine Kreatur mit einer Nahkampfwaffe triffst, erleidet die Kreatur zusätzlich 1W8 Strahlungsschaden.
Warum ist Divine Smite so gut?
Der Hauptgrund, warum Divine Smite 5e rockt, ist, dass es keine Aktion ausführt oder Bonusaktion, was Ihre Aktionsökonomie entlastet. Du kannst Divine Smite aufheben, wenn du es wirklich brauchst, oder sogar zweimal in einer Runde, wenn du genug Angriffe und Zauberslots hast! Hit auf eine Aktion? Schlag weg. Erzielen Sie einen weiteren Treffer bei Ihrer Bonusaktion? Mehr Smite-Smackdown!
Machen Sie sich keine Sorgen, einen Zug zu verschwenden. Alles, was Sie tun müssen, ist, Ihren Moment sorgfältig zu wählen. Du kannst es aufsparen, wenn du in Schwierigkeiten steckst und schnell entkommen musst oder wenn es zu einem besonders harten Kampf kommt.
Göttliche Peinigung ist auch kein Zauber, sondern ein Klassenmerkmal. Das bedeutet, dass es mit nichts, was Zauber beeinflusst, gegenzaubert, geblockt oder geschwächt werden kann.
Hier ist eine Liste, warum Divine Smite so göttlich ist:
- Kann nicht fehlen
- Kann mit kritischen Treffern kombiniert werden, um doppelten Schaden zu verursachen
- Kann mit anderen Smites kombiniert werden
- Führt keine Aktion aus
- Braucht keine Konzentration
- Kann nicht gegengeschrieben werden
- Nicht von Antimagie betroffen (abhängig von DM-Regelung)
- Kann problematische Gegner schnell erledigen
- Großer Schaden an Untoten und Teufeln
Wie funktioniert Divine Smite?
Wenn Paladine einen Gegner in 5e erfolgreich mit einer Nahkampfwaffe schlagen, können sie sich auch dafür entscheiden, für den Schaden von Divine Smite zu würfeln. Dies verbraucht einen Zauberslot, erfordert aber keine Bonusaktion. Er wird einfach zusätzlich zum Nahkampfwaffenschaden hinzugefügt.
Divine Smite 5e ist kein Zauber, also kommt es auch nicht von einem der DnD-Schulen der Magie. Es ist der heilige Zorn der Götter und unterliegt in DnD 5e keinen Gegenständen oder Fähigkeiten, die Zauber beeinflussen. Ähnlich wie Schlaghagel des Mönchs, es ist ein Klassenmerkmal, das aus mechanischen Gründen Zauberslots verwendet.
Ein Beispiel dafür, wie Divine Smite funktioniert:
Pfeifer Paladin hat ihre treue Yklwa an ihrer Seite. Sie watet in einen Wald aus untoten Aarakocra-Skeletten und weiß, dass sie ihr Bestes geben muss. Sie achtete darauf, alle ihre Zauberslots mit Divine Smites auf ihrer Long Rest zu laden. Sie ist Stufe 10, also hat sie 4 Zauberplätze der ersten Stufe, 3 Zauberplätze der zweiten Stufe und 2 Zauberplätze der dritten Stufe.
Als sie den Wald betritt, tritt sie auf einen Zweig: Das Knacken hallt donnernd durch die Nacht. Aarakocras Augen öffnen sich überall um sie herum. Sie bereitet sie vor Yklwa während der Anführer nach Blut schnüffelt. Piper bekreuzigt ihr Herz und betet still zu Selune, ihrem persönlichen Gott.
Sie stürzt sich mit der Yklwa, um dem grauenvollen Vogel direkt in die Federn zu stechen und ihm 1W8 Stichschaden zuzufügen. Ihr Angriffswurf ist erfolgreich, also beschließt sie, einen Divine Smite aus ihrem Zauberslot der dritten Stufe zu verwenden, der ein 4W8 ist. Selune strahlt ein blendendes Licht durch die Baumwipfel, das die gerade verursachte Wunde verbrennt.
Piper würfelt eine 5 bei ihrem ersten Yklwa-Schlag und insgesamt 20 bei ihrem Divine Smite, was einen knorrigen Schaden von 25 verursacht.
Aber Piper ist ein Stangenwaffenmeister! Also dreht sie die Yklwa mit einer Bonusaktion um und versucht für weitere 1W8, eine knochige Rippe mit dem stumpfen Ende zu brechen. Sie hat Erfolg, weil sie sie benutzt Glücksbringer um eine zusätzliche Rolle zu bekommen. Sie hasst diesen speziellen Vogelgegner wirklich, also wirft sie ein Sengender Schlag für ein gutes Maß, das 1W6 ist Feuer Schaden.
Dann ruft sie Selune zu Divine Smite auf aufs Neue mit ihrem Zauberslot der zweiten Stufe, der ein 3W8 ist. Selune beschießt den Vogel mit Licht, das seinen Schnabel in zwei Teile bricht und ein überirdisches Krächzen aussendet, das die Bäume erzittern lässt.
Piper erhält eine 6 für ihren Angriff mit der Bonuswaffe und eine 3 für Smearing Smite. Sie erhält insgesamt 14 bei ihrem zweiten Divine Smite. Die Gesamtsumme beträgt 23.
Der Aarakocra-Anführer ist untot, also erhält er zusätzlich 1W8 Schaden jeder Göttlicher Schlag. Piper beschließt, diese zum Spaß am Ende zu rollen und erzählt, dass ein Lichtstrahl aus der Erde ausbricht und die Kreatur in Brand setzt. Sie würfelt die 2W8 für zusätzliche 10. Kombiniert mit ihrem ersten Angriff von insgesamt 25 und dem Gesamtwert von 23 ihres zweiten Angriffs ist die Gesamtsumme eine satte 58 Schaden!
Man kann mit Sicherheit sagen, dass der vogelartige Bösewicht extra knusprig ist, und das alles in einem Zug!
Sehen Sie, warum Divine Smite jetzt so gut ist?
Was ist der maximale Schaden von Divine Smite?
Wenn Sie Improved Smite hinzufügen, beträgt der maximale Schaden von Divine Smite 1W8 für einen Waffenangriff + 5W8 für Upcasting auf der 5. Stufe + 1W8, wenn der Feind untot oder ein Unterweltler ist + 1W8 für Improved Smite. Das entspricht insgesamt 1W8 + 7W8 Strahlungsschaden.
Unter der Annahme perfekter Rollen und Krit (die deine Angriffswürfel verdoppeln) kannst du mit Divine Smite einen maximalen Schaden von 125 erreichen. Aber Sie müssten wirklich eine Glücksdame haben, die Ihnen zulächelt!
Wie verwenden Sie Divine Smite 5e?
Um das Beste aus Divine Smite 5e herauszuholen, sei geduldig und wähle deinen Moment. Divine Smite kann nicht verfehlen, da es nur auf erfolgreiche Angriffe angewendet wird. Das macht es zu einer großartigen „Geht aus dem Gefängnis frei“-Karte für heikle Situationen.
Hier sind einige Möglichkeiten, Divine Smite in 5e effektiv einzusetzen:
- Sei ein Stangenwaffenmeister
Polearm Master lässt Paladine einen Bonusangriff mit der Rückseite bestimmter Waffen durchführen. Das bedeutet ein potenzielles Divine Smiting für beide Angriffe, wenn sie treffen!
Hier ist die Beschreibung des Stangenwaffenmeisters:
Wenn du die Angriffsaktion ausführst und nur mit einer Gleve, Hellebarde, einem Kampfstab oder einem Speer angreifst, kannst du eine Bonusaktion verwenden, um einen Nahkampfangriff mit dem anderen Ende der Waffe durchzuführen. Dieser Angriff verwendet denselben Fähigkeitsmodifikator wie der Primärangriff. Der Schadenswürfel der Waffe für diesen Angriff ist ein W4 und verursacht Knüppelschaden.
- Gehen Sie Crit-Fischen
Alle Schadenswürfel, die als Teil deines Waffenangriffs gewürfelt werden, werden bei einem kritischen Treffer verdoppelt, einschließlich Divine Smite. Wenn Sie also Glück haben und mit einem Nahkampfwaffenangriff bei Ihrer Hauptaktion oder Bonusaktion eine 20 würfeln, können Sie den Schaden Ihrer Angriffswürfel UND den Schaden der Divine Smite-Würfel verdoppeln, um legendären Schaden zuzufügen. Gesegnete Brötchen!
- Betet den Schmerz weg
Wenn deine Gesundheit niedrig ist und deine Crew Gefahr läuft, unterzugehen, kannst du anfangen, die Divine Smites auszupeitschen, um deinen Vorteil zurückzugewinnen. Das ist auch schön für erzählerische Zwecke, da es so ist, als würden die Gottheiten dir antworten Paladin Gebete.
GameCows-Tipp: Versuchen Sie, einen Gegenstand als „improvisierte Waffe“ zu werfen, um einen zusätzlichen Göttlichen Schlag daraus zu machen! Improvisierte Waffen sind eine echte Kategorie in DnD 5e und werden leider zu wenig genutzt. Und was könnte lustiger sein, als einen furchterregenden Feind mit einer heiligen Bratpfanne zu besiegen?
Wie oft kannst du Divine Smite verwenden?
Die Nutzung von Divine Smite ist nur durch die Anzahl der verfügbaren Zauberslots begrenzt. Kannst du zwei göttliche Peinigungen in einem Zug ausführen? Absolut! Sie können Divine Smite jedes Mal verwenden, wenn Sie bei einem Nahkampfwaffenangriff erfolgreich sind, unabhängig davon, ob dieser Angriff eine Aktion oder eine Bonusaktion ist, solange Sie die Slots haben.
Viele Spieler horten ihre Divine Smites gerne für besonders epische Schlachten zwischen Gut und Böse, etwa gegen einen Mind Flayer oder Beholder.
Kann Divine Smite wirklich nicht gegenzaubert werden?
Nein, Divine Smite kann nicht gegenzaubert werden! Divine Smite ist von der Gegenzauberung ausgenommen, ebenso wie der Eldritch Smite des Warlocks (im Grunde die böse Version von Divine Smite).
Die Götter kümmern sich nicht um deine mickrige Magie, und ihre Schläge sind keine „Zaubersprüche“, sondern heilige Energie. Smites, die das Gewebe verwenden, wie z. B. Banishing Smite, können gegenzaubert werden, aber Divine oder Eldritch Smites können dies nicht.
Der Gegenzauber wird ausgelöst, „wenn du eine Kreatur innerhalb von 60 Fuß von dir siehst, um einen Zauber zu wirken“, und Divine Smite ist kein Zauber und kann daher nicht gegengezaubert werden.
Wird Divine Smite von Antimagie beeinflusst?
Obwohl Divine Smite kein Zauber ist, ist umstritten, ob es sich um Magie handelt. Einige DMs erlauben Debuffs wie Antimagic Field oder Antimagic Cone gegen Divine Smite sowie Items, die Magie beeinflussen.
Der DnD-Designer Jeremy Crawford hat einmal entschieden:
„Divine Smite & Improved Divine Smite befinden sich definitiv in einer Grauzone relativ zum antimagischen Feld. Da funktioniert IDS auf jeden Fall. DS – DMs Anruf.“
Ob Antimagie also bei deinem Divine Smite funktioniert, hängt möglicherweise davon ab, ob dein DM ein gnädiger oder ein rachsüchtiger Gott ist. Versuchen Sie, ihnen Tribut zu zollen, um sich ihre Gunst zu verdienen. Tipp: Die Götter lieben Snacks!
Häufig gestellte Fragen zu Divine Smite 5e
Kannst du einen Schlag göttlich schlagen?
Nein, Sie können jemanden nach einem unbewaffneten Schlag nicht mit Divine Smite bestrafen … offiziell. Die Sprache von Divine Strike gibt an, dass es zu einem „Nahkampfwaffenangriff“ hinzugefügt wird und Körperteile in DnD 5e nicht als Waffen angesehen werden. Es wäre erstaunlich, deine Fäuste mit göttlicher Wut zu erfüllen, aber leider soll es nicht sein. Frag doch mal deinen DM!
Kannst du Divine Smite mit natürlichen Waffen?
Ja: Klauen, Hörner und andere natürliche Waffen sind vollkommen in Ordnung, um Divine Smite zu kanalisieren. Natürliche Waffen zählen jedoch immer noch als Nahkampfwaffen für die Zwecke des Göttlichen Schlagens Waffenlose Schläge nicht
Kannst du Göttliches Schlagen, während du zum Schweigen gebracht wirst?
Normale Smites haben eine verbale Komponente, also wenn deine Lippen durch einen Silence-Zustand verschlossen sind, kannst du niemanden smite. Aber Divine Smite ist göttlich! Es hat keine verbale Komponente und funktioniert wie gewohnt, wenn es stummgeschaltet ist. Die Götter erbarmen sich deiner zum Schweigen gebrachten Seele und erledigen die ganze schwere Arbeit.
Wird Divine Smite bei einem kritischen Treffer verdoppelt?
Ja, Divine Smite wird bei einem kritischen Treffer verdoppelt! Wenn Sie Ihre Karten richtig spielen, können Sie mit dieser tödlichen Kombination Bösewichte mit einem Schuss erledigen. Versuchen Sie, einen weiteren Smite hinzuzufügen, um den Deal wirklich zu besiegeln!
Kann Divine Smite nekrotischen Schaden anrichten?
Da Strahlungsschaden „Energie des guten Gottes“ ist, finden einige Paladine ihn möglicherweise nicht angemessen für einen dunkleren Charakter, wie etwa einen Gefallenen Aasimar. Das Ändern des Schadens deines Divine Smite von strahlend zu nekrotisch kann zu Geschmack und Angemessenheit beitragen. Sie sollten sich jedoch darüber im Klaren sein, dass das Ändern des Schadenstyps Ihr Smite während Ihrer gesamten Kampagne schwächer machen kann.
Von allen Kreaturen in den Quellenbüchern von DnD: 9 sind resistent gegen Strahlenschaden, 1 ist immun und 9 sind verwundbar. Für nekrotischer Schaden: 46 sind resistent, 38 sind immun und keiner ist anfällig. Sie werden also viel mehr Kreaturen begegnen, die resistent oder immun gegen Ihr Divine Smite sind, und keine, die dafür anfällig sind.
Kannst du Divine Smite mit einem Schild?
Kein Würfel. Paladins Schildmeister feat lässt sie Gegner mit ihrem Schild als Bonusangriff schlagen, aber die Beschreibung von Divine Smite 5e spezifiziert Waffenangriffe, und Schilde sind offiziell keine Waffen in DnD 5e. Seien Sie ehrlich – es wäre sowieso lahm, uralte Kräfte für einen Schildstoß zu nutzen.
Kannst du Divine Smite buchstabieren?
Nein, du kannst Divine Smite nicht doppelzaubern, da Divine Smite kein mechanischer Zauber, sondern ein Klassenmerkmal ist.
Kannst du Divine Smite für beide Angriffe verwenden?
Ja, in der Tat. Du kannst Divine Smite nicht nur bei beiden Angriffen ausführen, sondern du kannst Divine Smite auch zu anderen Smites wie Searing Smite und hinzufügen Zorniger Schlag.
Ist Divine Smite eine Aktion oder eine Bonusaktion?
Divine Smite ist weder eine Aktion noch eine Bonusaktion. Es wird einfach zu einem Nahkampfangriff hinzugefügt, der trifft, ohne eine Aktion aufzuwenden. Dies macht es für Ihre Aktionsökonomie sehr wertvoll, da Sie Divine Smite entfesseln können, wann immer es Ihnen passt (solange Sie einen Zauberslot zur Verfügung haben).
Was sind Nova Paladins 5e?
Going Nova ist ein Begriff in DnD 5e für den Versuch, mit Paladinen in einer Runde so viel Schaden wie möglich anzurichten. Manche Spieler nennen solche Builds sogar Nova Paladins. Divine Smite 5e ist für solche Builds von entscheidender Bedeutung, da Sie es jederzeit einsetzen können.
Jetzt, wo du Göttlich schlagen kannst, lerne, wie man andere heilige Dinge tut, wie z Kanalgöttlichkeit 5e, Verwandle Untote 5e und Heilige Waffe 5e Zauber.
Kendra war schon immer ein Hardcore-Fantasy-Nerd. In den Welten von Tolkien, Sanderson, Jordan und Abercrombie aufzuwachsen, kam für DnD und Brettspiele einfach von selbst. Sie und ihr Ehemann Bryan starteten GameCows.com im Jahr 2018 als lustiges Leidenschaftsprojekt, das gerade ihr Leben übernahm. Als begeisterte Brettspielerin seit ihrer Kindheit und chronische DnD-Chronistin seit mehr als zwei Jahrzehnten liebt sie es zu spielen, zu schreiben, zu reisen und tote Sprachen zu lernen.