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Barbarian 5e DnD-Klassenhandbuch

Die Barbarenklasse ist ein Monster von einem Kämpfer in Dungeons & Dragons. Ihre Wut befeuert ihre Kräfte im Kampf und lässt sie ihre Feinde zerschmettern. Schauen wir uns diese Wut mit unserer ausführlichen Anleitung zu Barbarian von DnD 5E genauer an.


Es war wieder eine kalte Winternacht. Wie üblich wurden wir um diese Nachtzeit zum Dragon's Flagon geschickt. Als wir ankamen, sah es aus wie auf einem Schlachtfeld. Die ganze Bar schien gegen einen Riesen von einem Mann zu kämpfen. Ich habe keine Ahnung, wie er das gemacht hat, aber er hat es geschafft, stehen zu bleiben, während er lachte und sich gegen fünf oder acht andere Gäste wehrte.

Der Ort war bereits verwüstet, also ließen der Rest der Gardisten und ich sie einfach kämpfen. Verhaftet sie alle und lasst sie von den Richtern sortieren, sage ich immer. Der große Kerl war der Letzte, der stand, und ein schneller Knüppel gegen seinen Hinterkopf brachte ihn zu Boden, dachte ich zumindest. 

Eine Minute später war er wieder auf den Beinen und lachte nicht mehr. Der glücklich kämpfende Betrunkene wurde durch einen Dämon ersetzt. Er kämpfte mit 8 von uns bis zum Stillstand, bewaffnet mit einem kaputten Stuhl, und wir verloren fast 3 Gardisten. 

Wir schafften es, ihn wieder niederzuschlagen, und während wir wieder zu Atem kamen, sprang er wieder auf und packte Private Flynn an. Wir dachten, er würde Private Flynn den Arm abreißen und ihn damit schlagen. Es brauchte Verstärkung und eine Stunde des Kampfes, um ihn endlich in Eisen zu bekommen. 

Ich werde das Gesicht des reinen Hasses und der Wut auf dem Gesicht dieses Mannes nie vergessen, solange ich lebe. Ich würde mich lieber einem Drachen stellen, als ihm in einer dunklen Gasse zu begegnen. 

– Aus dem Tagebuch von Captain Vyes, 3. Bezirk, Stadtwache, 7. Nightal, 1379

Lesen Sie unten unseren detaillierten Klassenleitfaden zu Barbarian von DnD 5E.

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Überblick über 5e Barbar

Menschlicher Barbar D&D 5e Charakterklasse

Barbaren sind die Nahkämpfer an vorderster Front in DnD. Sie geraten mitten ins Gefecht und beginnen zu schwingen.

Obwohl der Begriff Barbar kann in DnD viel herumgeworfen werden, ein wahrer Barbar ist ein wilder Kämpfer. Sie könnten durch Rache, familiäre oder Clan-Bindungen, Loyalität oder Ehrgeiz motiviert sein. Das Einzige, was alle wahren Barbaren in sich tragen, ist eine mächtige Wut in sich, die ihnen Kraft verleiht. 

Das Sprichwort „Nichts ist gefährlicher als ein in die Enge getriebenes Tier“ trifft für Barbaren doppelt zu. Ihr Kampfstil erlaubt es ihnen, sich auf den Feind zu werfen und auf der anderen Seite als Sieger hervorzugehen. 

Bemerkenswerte Barbaren in DnD

König Obould I. von vielen Pfeilen

Obould war ein hoch aufragender Ork in der Umgebung der Vergessenen Reiche, der sich vom Rest seiner Art dadurch abhob, dass er nicht nur ein unglaublicher Krieger, sondern auch ein brillanter Anführer war. Er wurde von seinem Land vertrieben und der Stamm der Many Arrows wäre fast ausgestorben. Seine Wildheit und sein Kampf, kombiniert mit seiner schlauen List, ließen ihn seine Horde wieder aufbauen, Machtkämpfe niederschlagen und schließlich seinen Stamm wiederherstellen und ein mächtiger Ork-König werden, der von allen gefürchtet wird. 

Wulfgar, Held von Icewind Dale

Wulfgar war der barbarische Held von Icewind Dale und einer der Gefährten der Halle. Er begann mit bescheidenen Anfängen als versklavter Mensch, bevor er seine Entführer für sich gewann und von Drizzt Do'Urden im Kampf gelehrt wurde. Er war eine überragende Figur für einen über 7 m großen Menschen und eine furchteinflößende Kraft auf dem Schlachtfeld. Er würde ihn ständig in Gefahr bringen, um das Überleben und die Flucht seines Gefährten zu sichern. 

Battlerager Barbarian D&D 5e Charakterklasse

Merkmale der Barbarenklasse

Schlage Würfel: 1W12

Fähigkeiten und Boni:

Barbaren beginnen mit einfachen Waffen- und Kampfwaffenkenntnissen und sind in der Lage, leichte Rüstung, mittlere Rüstung und Schilde zu verwenden. 

Wichtigste Statistiken: Stärke und Konstitution sind die wichtigsten Werte eines Barbaren. Stärke hilft ihnen, härter und genauer zu treffen, und Konstitution hilft ihnen, am Leben zu bleiben. Darüber hinaus haben sie ein paar zusätzliche Fähigkeiten, die ihren Konstitutionsmodifikator berücksichtigen. 

Fähigkeiten

Barbarenfähigkeiten konzentrieren sich normalerweise darauf, Ihren Charakter mitten in einen Kampf zu bringen und so viel Schaden wie möglich zu verursachen. Fast alle ihre Standardfähigkeiten sind immer nützlich, und es gibt wirklich nur wenige, die nur begrenzt nützlich sind, und das spiegelt sich in unserem GameCows-Ranking wider

GameCows-Ranking-System

Es gibt viele Fähigkeiten und Klassenmerkmale, und es kann ziemlich verwirrend werden. Hier bei GameCows werden wir ein einfaches Rangsystem verwenden. 

GameCows-Ranking-System

  • GameCows-Ranking: 1  
    • Diese Fähigkeit oder Funktion ist äußerst nützlich und eine unverzichtbare Fähigkeit. 
  • GameCows-Ranking: 2
    • Diese Fähigkeit ist in Ordnung und im Allgemeinen in den meisten Situationen nützlich.
  • GameCows-Ranking: 3
    • Diese Fähigkeit wird nur in bestimmten Situationen nützlich sein. Sie würden es nur bekommen oder verwenden, wenn Sie es persönlich cool finden.

RAGE

GameCows-Ranking: 1

Für einen Barbaren sind Kampfstärke und Nahkampf alles WUT. Ich entschuldige mich nicht. 

Wut ist das bestimmende Klassenmerkmal des Barbaren. Es gibt Barbaren einige verrückte Vorteile im Kampf und es wird nur besser, wenn der Charakter aufsteigt.  

Diese Standardwut gewährt Barbaren Vorteile bei stärkebezogenen Checks, Resistenz gegen Knüppel-, Stich- und Hiebschaden und Angriffe, die sich verbinden, während sie in Wut sind, verursachen mehr Schaden. 

Das sind die Standard-Rage-Fähigkeiten. Wenn die Spieler aufsteigen und abhängig von der gewählten Primal Path-Unterklasse erhält es noch mehr Spezialfähigkeiten. 

Ungepanzerte Verteidigung

GameCows-Ranking: 1

Barbaren zeichnen sich durch waffenlosen Kampf aus. Es ist wahrscheinlicher, dass sie nackt in die Schlacht rennen, als dass sie in einem Kampf Plattenpanzer tragen. Es würde sie sowieso nur verlangsamen. 

Wenn keine Rüstung getragen wird, wird die Barbaren-Rüstungsklasse (AC) durch 10 + Geschick-Modifikator + Kon-Modifikator + bestimmt Schild Bonus. 

Es ersetzt im Grunde Ihren Rüstungsbonus durch Ihren Konstitutionsbonus, hat aber den zusätzlichen Vorteil, dass es den Spieler nicht belastet. 

Rücksichtsloser Angriff

GameCows-Ranking: 2

Auf Stufe 2 lernen Barbaren, gefährlich zu leben. 

Der erste Angriff in einer Runde kann ein rücksichtsloser Angriff sein, der den Spielern einen Vorteil gegenüber ihren Angriffsrollen verschafft. Die Kehrseite ist, dass Feinde auch bei Angriffswürfen gegen den Barbaren im Vorteil sind. Es ist ein riskanter Schachzug, könnte aber genau das sein, was Sie brauchen, um das Blatt einer Schlacht zu wenden. 

Gefahrensinn

GameCows-Ranking: 2

Auch auf Level 2 bekommen Barbaren ihre eigene Form von „Spidey Sense“. Solange der Barbar nicht geblendet, taub oder bewusstlos ist, hat er einen Vorteil bei Geschicklichkeitswürfen gegen Fallen, Zauber und andere Überraschungsgefahren. 

URSPRÜNGLICHER WEG

D&D 5e Barbaren-Charakterklasse

In der 3. Stufe beginnt die Barbarenklasse wirklich zu glänzen und dein Charakter entwickelt sich zu etwas wirklich Einzigartigem. Dies ist der Zeitpunkt, an dem die Barbaren ihre Unterklasse namens Urpfad wählen. 

Jeder bestimmt, woher deine Wut kommt und wie der Barbar sie tatsächlich zu seinem Vorteil nutzt. 

ZUSÄTZLICHER ANGRIFF

GameCows-Ranking: 1

Auf der 5. Stufe erhalten Barbaren einen weiteren Angriff; einfach, brutal und effektiv. 

SCHNELLE BEWEGUNG

GameCows-Ranking: 2

Auch auf der 5. Stufe, unabhängig von Ihrer Grundgeschwindigkeit, wird sie um 10 Fuß verbessert. 

WILDER INSTINKT

GameCows-Ranking: 1

Auf der 7. Stufe erhalten Barbaren eine Fähigkeit namens Wilder Instinkt. Es ist eine weitere Verbesserung ihres „Spidey Sense“.

Jetzt sind Barbaren so an den Kampf gewöhnt und immer dabei alarmieren. Sie haben einen Vorteil für alle Initiative Rollen, und selbst wenn sie überrascht oder überfallen werden, können sie immer noch handeln, solange sie in Wut geraten. 

BRUTAL KRITISCH

GameCows-Ranking: 1

Auf der 9. Stufe werden kritische Treffer noch schädlicher. Barbaren erhalten einen zusätzlichen Waffenwürfel, wenn sie für kritischen Schaden würfeln. Brutal Critical wird auf Level 13 und 17 verbessert, wobei jeder einen weiteren zusätzlichen Würfel hinzufügt. 

UNENDLICHER WUT

GameCows-Ranking: 1

Ähnlich wie die Halb-Ork-Fähigkeit können Barbaren weiter aufstehen, selbst wenn sie auf 0 Lebenspunkte niedergeschlagen wurden. 

Solange der Barbar nicht sofort getötet wird, kann er einen Rettungswurf von Konstitution 10 versuchen, um mit 1 verbleibenden Trefferpunkt wieder aufzustehen. Anders als die Halb-Ork-Fähigkeit können Barbaren ihre mehrmals einsetzen, aber die Schwierigkeit wird jedes Mal um 5 erhöht, bis sie sich ausruhen. 

Wenn sie also zum ersten Mal einen Relentless Rage-Rettungswurf machen, brauchen sie eine 10 oder besser. Das zweite Mal ist 15 oder besser und so weiter, bis sie sich ausruhen. Dann wird die Schwierigkeit wieder 10. 

ANHALTENDE WUT

GameCows-Ranking: 2

Auf der 15. Stufe ist die Wut eines Barbaren grenzenlos. Das Zeitlimit für die Wut-Fähigkeit ist weg und Barbaren können so lange wüten, wie sie wollen, oder bis sie bewusstlos werden. 

UNBEZUGLICHE MACHT

GameCows-Ranking: 1

Auf Stufe 18 beherrschen Barbaren ihre eigene Stärke. 

Bei einem Krafttest, wenn die Summe geringer ist als ihr Basis-Stärkewert, können sie stattdessen ihren Stärkewert verwenden. 

Grundsätzlich gilt: Wenn Sie eine Stärkeprobe machen und niedrig würfeln, können Sie stattdessen Ihre Grundstärke (nicht den Modifikator) verwenden. In den meisten Fällen werden Sie nie wieder einen Krafttest bestehen. 

PRIMA CHAMPION

GameCows-Ranking: 1

Ihre Belohnung für das Erreichen von Level 20 ist eine enorme Steigerung Ihrer Fähigkeitswerte. Stärke und Konstitution erhalten jeweils einen Bonus von +4. 

Normalerweise gibt es eine Obergrenze von 20 für Attributswerte, aber als Primal Champion kannst du deine Stärke- und Konstitutionswerte über 20 auf 24 steigern. 

Ein Barbar mit einer Stärke von 24 ist ungefähr so ​​stark wie ein Riese und technisch gesehen körperlich stärker als ein Barbar Hydra. Das ist eine herkulische Stärke auf Level 20. 

Barbaren 5e Unterklassen

Auf Stufe 3 entscheiden Barbaren, woher ihre Wut kommt und wie sie sie mit ihrem Urpfad kanalisieren. Primal Paths steuern das Wachstum deines Charakters nach Level 3 und bestimmen, welche Art von Barbar du sein wirst und, was noch wichtiger ist, woher ihre Wut kommt.

  • Ist es einfache Wut?
  • Ist es von den Göttern gegeben?
  • Vielleicht die Elemente?

Es gibt 8 offizielle Primal Paths, aber nur 2 im Spielerhandbuch. Mein persönlicher Favorit ist der altbewährte Berzerker.

Spielerhandbuch

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09 26:2022 Uhr GMT

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Als Barbar in 5e spielen

Ihre Hauptrolle im Kampf als Barbar wird der Nahkampf sein. Sie können Dinge „reel gud“ treffen. 

Bei der Erstellung seines ersten Barbaren zerschmettert der typische Spieler alle seine Fähigkeitspunkte in Stärke und Konstitution, und der niedrigste Fähigkeitswert geht an Intelligenz. 

Es gibt einen Grund, warum Barbaren typischerweise als dumme Trampel dargestellt werden, die einfach auf Dinge einschlagen. Das macht jeder, wenn er zum ersten Mal die Barbarenklasse spielt. 

Dies muss nicht der Fall sein, wie wir im Abschnitt Bemerkenswerte Barbaren gesehen haben. Obould, der Ork, war intelligenter als der durchschnittliche Ork und konnte seinen gesamten Clan wieder aufbauen, nachdem er aus seiner Burg verbannt worden war, und die Rebellion seiner eigenen verräterischen Söhne niederschlagen. Er war intelligent, ein Anführer, ein General, und wenn es um den Kampf ging, war er ein Monster auf dem Schlachtfeld. 

Was ich versuche zu sagen, ist, dass der Tropus des großen dummen Idioten mit einer Axt da ist, aber ich möchte Sie herausfordern, Ihren Charakter ein bisschen mehr zu konkretisieren. Stärke und Konstitution sind am nützlichsten Fähigkeitspunkte für den Barbaren, aber das heißt nicht, dass er so dumm sein muss, dass sie auf Steinen kauen.

Wir hoffen, dass Ihnen dieser Barbarian 5e Guide gefallen hat, warum schauen Sie sich nicht unseren an Barde 5e Führen Sie unsere volle DnD-Rennen Aufführen?

Auf der Suche nach DnD Inspiration? Schauen Sie sich unser Video unten an:

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