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Gloom Kartenspiel-Rezension

Jeder mag ein bisschen Schadenfreude, Recht? Wenn ja, wirst du Gloom lieben. Kommen wir direkt zu unserem ultimativen Gloom-Review!

Finsternis (2. Auflage)
  • 2-4-Player
  • 60 Minuten Spielzeit
  • Kompatibel mit Erstausgabe

Kurzer Überblick über Gloom

Kurzer Überblick über Gloom

Finsternis ist ein Kartenspiel für zwei bis fünf Spieler, bei denen es Ihre Aufgabe ist, Ihrer fünfköpfigen Familie eine möglichst miserable Zeit zu bereiten. Mit einigen coolen durchscheinenden Karten verteilen Sie Unglück an Ihren Charakteren, während Sie versuchen, die Charaktere Ihrer Gegner zu amüsieren. 

Der Kern des Spaßes liegt jedoch im Geschichtenerzählen. Jede Karte, die du spielst, enthält eine kurze Beschreibung, was ihren Effekt verursacht hat. Es liegt dann an den Spielern, die Geschichte darum herum zu erzählen.

Sobald die Familie von jemandem einen „Unzeitigen Tod“ getroffen hat, endet das Spiel und der Selbstwert jeder Familie wird gezählt. Die Familie mit dem niedrigsten Selbstwert gewinnt. Glückliche Zeiten.

Auspacken von Gloom

Auspacken von Gloom

Zusammen mit einer allgemeinen Vorahnung finden Sie in der Gloom-Kartenspielbox:

  • 20 Charakterkarten
  • 2 Referenzkarten,
  • 57 Modifikatorkarten
  • 11 Ereigniskarten
  • 20 Karten für den vorzeitigen Tod
  • 1 Regelbuch

Eines der besten Dinge an Gloom sind seine intuitiven durchscheinenden Modifikatorkarten. Sie wurden entwickelt, um über Charakterkarten hinzugefügt zu werden, um ihren Punktewert anzupassen oder Spezialeffekte anzuwenden. Auf sehr hohem Niveau produziert, werden Sie keine Probleme haben, den Text auf den unteren Karten zu lesen oder die Illustrationen zu genießen.

Apropos Illustrationen, diese Gothic Horror Charaktere tragen viel zur Erfahrung des Spiels bei. Inspiriert von Leuten wie Edgar Allen Poe, HP Lovecraft, und The Addams Family, spornen die Details jedes einzelnen Spielers die Kreativität der Spieler an, während sie während des Spiels Pläne entwickeln.

Auch der Text ergänzt das Thema und den Ton des Spiels besonders gut. Die verschiedenen Aufforderungen auf den Karten könnten einem Roman von Mary Shelley entnommen sein. Während das komödiantische und augenzwinkernde Regelbuch die Szene schön in Szene setzt.

Gloom wird in einer wirklich kompakten Box geliefert, die es zu einer großartigen Option für unterwegs macht. Es hat sich leicht auf meine Liste potenzieller Spiele gefunden, die ich mitnehmen kann Reise.

Wie man Gloom spielt

Wie man Gloom spielt

Einrichtung

Zunächst sollte sich jeder Spieler eine Familie aussuchen und die fünf entsprechenden Charakterkarten für diese Familie nehmen. Sie können zwischen Castle Slogar, Hemlock Hall, Blackwater Watch oder Dark's Den of Deformity wählen. Ihre Familienkarten sollten offen vor Ihnen abgelegt werden.

Mischt dann die Modifikator-, Ereignis- und vorzeitigen Todeskarten zusammen und teilt jedem Spieler fünf aus. Die restlichen Karten bilden den Nachziehstapel.

Ziel des Spiels

Ihr Ziel ist es, dass Ihre Charakterfamilie die schlimmste Zeit hat und dann letztendlich alle sterben. Der Schlüssel zu einer schlechten Zeit besteht darin, Modifikatorkarten über Ihren Charakteren zu spielen, um ihren Selbstwert zu beeinflussen. Gleichzeitig können Sie auch positive Modifikatorkarten auf die Charaktere Ihrer Gegner spielen, um deren Selbstwert zu steigern.

Irgendwann könntest du eine Unzeitgemäße Todeskarte spielen, um einen Charakter in deiner Familie oder den deiner Gegner zu töten. Dies nimmt den Charakter aus dem Spiel und sichert die Selbstwertpunkte, die er bisher gesammelt hat. Das kannst du nur einem Charakter antun, wenn er ein negatives Selbstwertgefühl hat.

Sobald alle Charaktere einer Familie gestorben sind, endet das Spiel und alle Spieler zählen ihre Selbstwertpunkte. Wer am meisten hat, gewinnt! (Und sollte sich wahrscheinlich beraten lassen.)

Schaltet

Die offiziellen Regeln besagen, dass derjenige in Ihrer Gruppe, der den schlechtesten Tag hatte, zuerst gehen darf. Es liegt an Ihnen, herauszufinden, wer das Schlimmste ist. Wenn du an der Reihe bist (was ich für dich hoffentlich nicht die erste ist), kannst du zwei Aktionen ausführen. Jede Aktion kann eine der folgenden sein:

  • Eine Karte spielen
  • Wirf deine gesamte Hand ab
  • Passieren

Nachdem Sie zwei Aktionen ausgeführt haben, müssen Sie Ihre Hand auf fünf Karten auffüllen – aber erst, wenn Sie zwei Aktionen ausgeführt haben. So funktionieren die Karten:

Modifikatorkarten

Diese transparenten Karten können auf jeden lebenden Charakter gespielt werden, auch auf den deiner Gegner. Sie können das Selbstwertgefühl eines Charakters erhöhen oder verringern und/oder andere Arten von Spezialeffekten verursachen. Zum Beispiel könnte es das Draw-Limit eines Spielers verringern oder erhöhen oder sogar mit anderen Karten interagieren.

Interessanterweise gibt es auf Modifikatorkarten nur drei Slots für Selbstwertpunkte. Das Ergebnis ist, dass einige Karten die Effekte einer vorherigen Karte überschreiben können.

Veranstaltungskarten

Ereigniskarten sind einmalige Spezialeffektkarten, die nach Gebrauch abgelegt werden. Es könnte sagen, einen Charakter wieder zum Leben erwecken oder die Effekte einer anderen Karte aufheben.

Unzeitgemäße Todeskarten

So tötest du einen Charakter – entweder deinen eigenen oder den eines Gegners. Dazu muss der Charakter ein negatives Selbstwertgefühl haben. Dies nimmt den Charakter und seine Selbstwertpunkte aus dem Spiel, die am Ende ausgezählt werden können.

Beachten Sie, dass Karten für den vorzeitigen Tod nur als Ihre erste Aktion in jeder Runde gespielt werden können.

Punktestand

Sind alle Mitglieder einer Familie getötet, endet das Spiel. Jeder Spieler zählt die Punkte für seine toten Charaktere (keine noch lebenden) zusammen. Das Spiel gewinnt, wer mit dem geringsten Selbstwertgefühl gestorben ist.

Geschichten

Aber halte durch. Ein bisschen fehlt dir noch! Ein Schlüsselelement von Gloom ist das Geschichtenerzählen. Jede Karte, die Sie spielen, enthält eine kurze Beschreibung, um zu erklären, warum dieser Effekt auftritt. Zum Beispiel könntest du ein negatives Selbstwertgefühl bekommen, weil du „viele Knochen gebrochen“ hast oder „von Mäusen bedroht“ wurdest. Oder, sagen wir, Ihr Charakter könnte sterben, weil er von einem Erben getötet wurde.

Es ist Ihre Aufgabe, während Sie die Karte spielen, die düsteren und/oder blutigen Details zu erfinden.

Dein erstes Spiel der Finsternis

Dein erstes Spiel der Finsternis

Wenn Sie mit einer Gruppe von vier Spielern spielen, wird Ihnen empfohlen, ein Mitglied Ihrer Familie zu entfernen, bevor Sie beginnen, das Spiel auf eine angenehme Länge zu halten. Dies ist nicht zwingend erforderlich, aber vor allem, wenn Sie echte Geschichtenerzähler unter sich haben, zu empfehlen.

Außerdem müssen Sie dies tun, wenn Sie mit fünf Personen spielen möchten. In diesem Fall müssen Sie die aussortierten Karten verwenden, um die fünfte Familie zu bilden.

In Bezug auf das Gameplay werden Sie vielleicht feststellen, dass Selbstwertmodifikatoren im unteren Slot viel seltener sind als diejenigen im oberen Slot. Dies macht diejenigen mit Modifikatoren im niedrigsten Slot viel wertvoller, da sie schwerer zu finden und noch schwerer zu überschreiben sind. Halten Sie also Ausschau nach diesen seltenen Exemplaren!

Lassen Sie sich jedoch nicht zu sehr darauf ein, nur den Selbstwert von Modifikatorkarten zu betrachten. In der Regel haben Modifikatoren mit weniger wünschenswerten Selbstwertpunkten bessere Spezialeffekte. Es könnte sich lohnen, Karten mit positiven Selbstwertmodifikatoren frühzeitig für Ihre Charaktere zu verwenden, da Sie den Selbstwertmodifikator später im Spiel leicht überschreiben können. Hoffe nur, niemand tötet sie zuerst!

Versionen & Erweiterungen

Cthulhu Gloom Brettspiel

Es gibt eine ganze Menge Erweiterungen für Gloom, je nachdem, welche Härten und Qualen Sie Ihrer Familie wünschen.

Du könntest ein paar neue vorstellen Familien zum Spiel, wie dem Le Canard Noir (Gloom: Unglückliche Häuser), deren kreative Bestrebungen immer in einer Katastrophe enden, oder der übelriechende Malone-Mob (Finsternis: Ungebetene Gäste). Beide Erweiterungen werden mit 55 zusätzlichen Modifikatorkarten geliefert.

Oder du könntest das Gameplay mit neuen Mechaniken wie Stories, Undead, und Timing-Symbole mit dem Gloom: Unquiet Tote Erweiterung.

Gloom: Unquiet Tote
  • Dies ist eine Erweiterung für das Gloom-Kernspiel und erfordert zum Spielen.
  • Anzahl der Spieler : 2 - 4
  • Spielzeit : 60 - 75 Minuten

Auch Lovecraft-Fans werden es zweifellos genießen Cthulhu Düsterkeit, in dem auch Ihre Familien Gefahr laufen, verrückt zu werden.

Cthulhu Düsterkeit
  • Für 2-4 Spieler
  • Dauert ungefähr eine Stunde zum Spielen
  • Der erste Spieler, der die Bedingungen einer Story-Karte erfüllt - z. B....

Pros & Cons

Vorteile:

  • Komisch, spielergesteuertes Geschichtenerzählen
  • Super interaktives Gameplay
  • Liebe die durchscheinenden Karten
  • Einfache Regeln, aber dennoch sehr strategisch

Nachteile:

  • Nicht einer für die Kinder
  • Nicht jeder steht auf Geschichtenerzählen (aber das musst du nicht)

Ironischerweise werden Sie viel Spaß beim Spielen von Gloom haben. Und dazu muss man kein Sadist sein. Ich lache so viel, wenn ich dieses Spiel spiele. 

Geteiltes Geschichtenerzählen

Das ist der brillanten Storytelling-Seite von Gloom zu verdanken. Seine vagen, aber auch sehr spezifischen Aufforderungen führen die Spieler in einige sehr verdrehte Teile ihrer Vorstellungskraft. Können Sie möglicherweise die Punkte verbinden, wie Mister Giggles von "wunderbar gut verheiratet" zu seinem Tod durch "Ersticken an einem Knochen" wurde? Sicher kannst du.

Es funktioniert gut, weil die Spieler mit ihren Geschichten so tiefgründig sein können, wie sie möchten. Sie können für jeden Charakter vollständige Hintergrundgeschichten erstellen, während eine Karte auf die andere gelegt wird. Oder, wenn Sie nicht so geneigt sind, bleiben Sie einfach bei einem kurzen Satz. 

Natürlich kann man ganz ohne Storytelling spielen, aber ich ermutige die Spieler dringend, es auszuprobieren.

Spielerinteraktion

Besonders gut hat mir die Interaktion in Gloom gefallen. Sie bauen diese Geschichten zusammen als Gruppe auf und es kann ein Gefühl der Überlegenheit erzeugen, wenn Sie versuchen, für jeden Charakter seltsamere Geschichten als für andere Spieler zu weben. Auch das Gameplay ist fantastisch interaktiv. Dies ist nicht nur Kartenherstellung: Sie untergraben aktiv Ihre Gegner, indem Sie auch ihre herstellen. Umso süßer, wenn Sie eine vollständige Hintergrundgeschichte darüber geben, wie diese Karte entstanden ist.

Tolles Gateway-Spiel

Gloom gehört zu dieser netten Kategorie von Spielen, die sehr leicht zu erlernen, aber das erfordert immer noch echtes strategisches Denken. Sie lernen die Regeln in wenigen Minuten. Aber es passiert viel mehr, als man denkt. Die Seltenheit der verschiedenen Modifikatorstandorte; das Spiel zwischen dem Selbstwertmodifikator einer Karte und dem Spezialeffekt; das Glücksspiel-Element, wann Sie mit einem Ihrer Charaktere Geld verdienen können ... es erfordert einiges an Intelligenz, um es richtig zu machen.

Ich möchte Gloom auch als eine großartige Option für Reisen ansprechen. Seine kompakte Box und der einfache Aufbau machen es perfekt zum Mitnehmen. Die Länge des Spiels (etwa eine Stunde) macht es vielleicht etwas schwierig, eine schnelle Session on-the-fly zu starten, aber für eine gemütliche Nacht oder eine lange Zugfahrt ist es perfekt.

Abschließend möchte ich anmerken, dass Gloom, obwohl es leicht zu erlernen ist, definitiv nichts für Kinder ist. Einige der Aufforderungen der Karten liegen für junge Köpfe etwas zu weit oben auf der morbiden Skala. Aber das macht den Einsatz für die beabsichtigtes erwachsenes Publikum.

TL; DR

Finsternis ist ein Kartenspiel für 2-5 Spieler, in denen es Ihre Aufgabe ist, Ihrer Familie so viel Leid zuzufügen, dass sie alle sterben – und je elender sie sind, desto besser.

Mit einfacher, aber dennoch herausfordernder Mechanik und einem großartigen durchsichtigen Kartengerät ist es ein unterhaltsames und strategisches Spiel mit erstklassiger Spielerinteraktion.

Die wahre Freude jedoch (das ist richtig, Freude) kommt von dem Geschichtenerzählen, das Sie machen können, um zu beschreiben, wie sich Ihre Charaktere in ihrer unglücklichen Situation befanden. Es ist urkomisch und ein echtes Training für die Fantasie.

Fazit: Urteil?

Gloom ist ein superspaßiges, phantasievolles Kartenspiel, das einige großartige Mechaniken auf brillante Weise mit einem spielergesteuerten Storytelling-Gerät verbindet. Der Spielfluss ist fantastisch, wenn Sie Ihre Charakterkarten erstellen und Ihre Gegner ärgern, während Sie gleichzeitig ausgeklügelte, oft laute Hintergrundgeschichten über den elenden Untergang Ihrer unglücklichen Familie weben.

Wenn Ihre Gruppe nicht so auf das Geschichtenerzählen steht, dann gibt es hier immer noch ein solides Spiel. Vor allem die durchscheinenden Karten sind besonders gut verarbeitet. Und es gibt ein gutes Maß an Strategie, damit Sie immer wiederkommen, um mehr zu erfahren. Aber erst wenn man seiner Kreativität freien Lauf lässt, entfaltet Gloom seine verheerende Wirkung. 

Auf der anderen Seite werden Sie wahrscheinlich etwas über einige tiefe dunkle Orte in den Gedanken Ihrer Freunde erfahren, von denen Sie sich wünschen, dass Sie sie ungestört lassen…

Finsternis (2. Auflage)
  • 2-4-Player
  • 60 Minuten Spielzeit
  • Kompatibel mit Erstausgabe

Hast du Gloom probiert? Wir würden gerne Ihre düsteren und düsteren Gedanken zu diesem Kartenspiel hören. Schreiben Sie unten einen Kommentar!

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Statistiken auf einen Blick

Spieler: 2-5

Alter: 13 +

Einfach

60 Mins

Verlag: Atlas Games

Veröffentlicht: 2005