Hast du die geärgert? Würfelgötter in einem früheren Leben?
Haben Sie es satt, Ihre Gegner schreien zu hören: "Das war alles Glück!" nachdem du sie in einem Spiel verprügelt hast?
Wenn ja, ist es vielleicht an der Zeit, in die Welt der Eurogames einzutauchen, in der Geschick und Strategie herrschen und Würfelgefängnisse in weiter Ferne liegen Erinnerung der Vergangenheit.
Inhaltsverzeichnis
Unsere Top-Tipps für die besten Euro-Brettspiele
In Eile? Schauen Sie sich unten unsere beliebtesten besten Euro-Brettspiele an. Finden Sie eine große Auswahl an Euro-Spielen, die Sie mit Freunden und Familie spielen können.
Was ist ein Euro-Brettspiel?
Bevor wir beginnen, sprechen wir darüber, was ein Euro-Brettspiel wirklich ist.
Der Begriff „Eurogame“ ist eigentlich ziemlich vage. Es gibt keine festgelegten Kriterien dafür, was ist und was nicht, und es gibt keinen Rat von Brettspielern, der entscheidet, was offiziell bestimmt, welches Spiel wie heißt. Es ist eine Gemeinschaft von Gleichgesinnten, die sich ständig ändernden Bedingungen zustimmen.
Eurogames werden typischerweise durch mehrere Merkmale definiert:
- Hohe Betonung auf Strategie und Geschick über Glück.
- Keine direkte Spielerkonfrontation.
- Wirtschaftsthemen.
- Keine Spielereliminierung.
Euro-Brettspiele wurden ursprünglich Spiele im deutschen Stil genannt und Sie können mehr über ihre Entstehung und Geschichte lesen hier.
Top Euro-Spiele
Blechbläser: Birmingham
Spieler: 2-4
Spielzeit: 60-120 min
Alter: 14 +
Komplexität: 3.89/5
Blechbläser: Birmingham ist wahrscheinlich eines der schönsten Spiele, die ich je gesehen habe. Es fängt die ein Industrielle Revolution in fantastischen Details.
Während des Industriezeitalters in England spielen die Spieler die Rolle von Unternehmern, die ihr Vermögen vergrößern wollen, während neue Industrien explodieren. Sie müssen Ihre Karten verwalten, um Ihre Industrien und Gebäude aufzubauen. Die bloße Herstellung von Gütern reicht jedoch nicht aus. Sie müssen die Netzwerke aufbauen, um sie auf den Markt zu bringen, und es scheint nie genug Aktionen oder Ressourcen zu geben, um alles zu tun, was Sie wollen.
Wählen Sie Ihre Branche aus Töpferei, Brauereien, Kohle oder Fertigung. Messing bietet ein riesiges Wirtschaftssystem, das eine unglaubliche Geschichte erzählt Industrielle Revolution. Brass präsentiert sich mit vielen fummeligen Teilen, aber es basiert auf einer soliden Mechanik, die ein verrücktes Strategiespiel schafft, das sich ständig ändert und keine zwei Spiele jemals ganz gleich sind.
Was uns gefallen hat
Brass: Birmingham fängt die Essenz der industriellen Revolution mit seinen detaillierten Grafiken und dem umfangreichen Wirtschaftssystem wunderbar ein und bietet ein dynamisches Strategieerlebnis, bei dem sich kein Spiel gleich anfühlt.
Was wäre besser
Obwohl das Spiel über eine solide Mechanik verfügt, können die zahlreichen kniffligen Komponenten für manche Spieler überfordernd sein und möglicherweise das Spielerlebnis erschweren.
Terraforming Mars
Spieler: 1-5
Spielzeit: 120 Minuten
Alter: 12 +
Komplexität: 3.26/5
Terraforming Mars sucht nach Inspiration nach oben. Die Terraformation des Mars liegt in den Händen mehrerer konkurrierender Unternehmen. Jeder hat ein persönliches Interesse an der Gesamtqualität des Mars, macht sich aber auch Sorgen um seine eigenen wirtschaftlichen Gewinne auf dem Roten Planeten.
Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um den Mars als Ganzes zu terraformieren, aber sie werden auch einzelne Projekte haben, mit denen sie um Siegpunkte konkurrieren müssen. Auch der Mars ist nicht statisch. Während des gesamten Prozesses müssen Sie mit Ressourcenausfällen, Naturkatastrophen und Geräteausfällen rechnen. Es ist nicht einfach, aber es ist eines der schwierigsten Science-Fiction-Spiele heute draußen.
Was uns gefallen hat:
Terraforming Mars bietet ein fesselndes Science-Fiction-Erlebnis, das kooperatives und kompetitives Gameplay vereint, während die Spieler die Herausforderungen der Transformation des Roten Planeten meistern.
Was wäre besser:
Während das Spiel die Spieler in die Feinheiten des Terraformings eintauchen lässt, kann die Bewältigung häufiger Ressourcen- und Ausrüstungsausfälle für einige entmutigend sein und möglicherweise die strategischen Aspekte des Spiels beeinträchtigen.
Großer Western-Trail
Spieler: 1-4
Spielzeit: 75-150 min
Alter: 12 +
Komplexität: 3.73/5
Als ich in Arizona aufgewachsen bin, hatte ich schon immer ein Faible für südwestliche und Cowboy-Themen. Großer Western-Trail konzentriert sich auf echte Cowboys statt auf die Revolverhelden, für die der Südwesten bekannt war.
In Great Western Trail werden die Spieler zu Viehzüchtern. Die größten Viehzüchter züchten das Vieh in Texas, müssen die Kühe dann aber nach Norden nach Kansas City transportieren, um sie zu verkaufen. Die Reise war historisch gesehen nicht einfach und es war die sorgfältige Aufmerksamkeit der Cowboys, die sie sicher dorthin brachte.
Als Viehzüchter in Great Western Trail müssen Sie Ihre wertvollsten Kühe in den Norden schicken und sie schützen, indem Sie Cowboys einstellen, die Ihre einzelnen Herden beobachten. Sie können auch die Infrastruktur entlang der Viehtriebe aufbauen. Bauen Sie Ihre eigenen Gebäude, um Ihre Reise zu erleichtern, und bauen Sie sogar das Schienennetz aus, um Ihre Herde effizienter zu bewegen.
Was uns gefallen hat:
Great Western Trail bietet eine erfrischende Interpretation des südwestlichen Themas, konzentriert sich auf die Herausforderungen der Viehzucht und des Transports und ermöglicht es den Spielern, in den strategischen Aufbau von Infrastruktur und Schienennetzen einzutauchen.
Was wäre besser:
Während das Spiel einen tiefen Einblick in das Leben der Viehzüchter bietet, könnten einige Spieler feststellen, dass die Betonung der Infrastruktur und der Entwicklung des Schienennetzes das Kern-Cowboy-Erlebnis, das das Thema verspricht, in den Schatten stellt.
Ein Fest für Odin
Spieler: 1-4
Spielzeit: 30-120 min
Alter: 12 +
Komplexität: 3.86/5
Es geht nicht nur darum, mit Wikingern zu plündern und zu überfallen. Im Ein Fest für Odin, müssen Sie alle Aspekte der Wikingergesellschaft verwalten.
Sie müssen das Tagesgeschäft des Handels und der Warenproduktion erkunden und ansiedeln sowie sich mit den täglichen Abläufen auseinandersetzen. Im Kern ist A Feast for Odin ein kompliziertes Worker-Placement-Spiel.
Es gibt Dutzende von Optionen, um zu wählen, wo Sie Ihre Arbeiter platzieren möchten, und ebenso viele verschiedene Wege, um Siegpunkte zu sammeln und zu gewinnen.
A Feast for Odin hat auch eine doppelte Pflicht, indem es mit einem ziemlich beeindruckenden kommt solo Variante.
Was uns gefallen hat:
Hey, wer wusste, dass es bei den Wikingern um mehr als nur Raubzüge ging? „A Feast for Odin“ sorgt mit seiner komplizierten Mechanik zur Arbeiterplatzierung für eine coole Wendung und bietet jede Menge Wahlmöglichkeiten und Wege zum Sieg. Außerdem ist die Solo-Variante ein toller Bonus!
Was wäre besser:
Bei so vielen Möglichkeiten der Arbeitsvermittlung kann es für Neueinsteiger etwas überwältigend sein. Es kann ein oder zwei Spiele dauern, bis Sie wirklich den Dreh raus haben.
Terra Mystica
Spieler: 2-5
Spielzeit: 60-120 min
Alter: 12 +
Komplexität: 3.97/5
Zeit, sich auf das Wesentliche zu besinnen und die guten, altmodischen, heimeligen Landschaften zu genießen. Obwohl… das mag bei 14 verschiedenen etwas relativ sein Fantasie Rassen, die alle unterschiedliche Definitionen von „heimelig“ haben.
Meerjungfrauen genießen ein Bad im Wasser, während die Hexen gerne in den Wäldern herumtollen. Du hast die Idee.
Terra Mystica geht es darum, die Welt so zu terraforming, dass sie am besten zu deiner Rasse passt, während alle anderen versuchen, dasselbe zu tun. Es ist ein großartiges Beispiel für ein perfektes Informationsspiel, bei dem alle Bewegungen, Wissen und Informationen direkt vor Ihnen liegen. Du musst nur herausfinden, was du mit all dem machst.
Was uns gefallen hat:
Terra Mystica ist ein erfrischender Tauchgang in Fantasielandschaften, in dem Spieler die Welt für ihre einzigartige Rasse gestalten können. Der gesamte Aspekt der „perfekten Information“ ist super cool und macht die Strategie zum wahren Star der Show.
Was wäre besser:
Es ist zwar nett, alle Informationen im Voraus zu haben, aber es kann auch etwas entmutigend sein. Da es so viel zu bedenken gibt, kann es passieren, dass Sie eine Entscheidungslähmung bekommen, besonders wenn Sie neu in dieser Art von Spiel sind.
Eintracht
Spieler: 2-5
Spielzeit: 100 Minuten
Alter: 13 +
Komplexität: 3.00/5
Nummer 6 führt uns zurück zum Ruhm Roms! Normalerweise sprechen wir in einem Spiel mit dem Thema Römisches Reich über Legionäre, Gallier und große Schlachten… Aber ein Imperium ist nicht allein auf Eroberungen aufgebaut.
Eintracht befasst sich mit der Infrastruktur des Imperiumsaufbaus, während Sie versuchen, Ihre eigene Wirtschaftsdynastie zu gründen.
Concordia verwendet während des Zuges jedes Spielers eine wirklich coole Folgemechanik. Wenn ein Spieler eine Karte verwendet, um eine Aktion auszuführen, hat jeder Spieler eine Diplomatenkarte, mit der er dieselbe Aktion außerhalb seines Zuges kostenlos ausführen kann.
Dies erhöht die Spannung und zwingt die Spieler, sich jederzeit der Bewegungen aller auf dem Brett bewusst zu sein.
Was uns gefallen hat:
Concordia bietet eine neue Sicht auf das Thema des Römischen Reiches und konzentriert sich auf das Wesentliche beim Aufbau eines Imperiums und nicht nur auf Schlachten. Der Follow-Mechaniker? Super fesselnd! Es hält alle auf Trab und sorgt dafür, dass jede Bewegung zählt.
Was wäre besser:
Während die ständige Aufmerksamkeit für die Bewegungen anderer Spieler die Spannung erhöht, kann es auch ein wenig stressig sein. Wenn Sie keine besonders intensiven Fokusspiele mögen, könnte sich das etwas übertrieben anfühlen. Und ja, halten Sie diese Ablenkungen auf jeden Fall fern!
Caverna: Die Höhlenbauern
Spieler: 1-7
Spielzeit: 30-210 min
Alter: 12 +
Komplexität: 3.78/5
Höhle ist der Nachfolger des sehr beliebten Agricola, und ich persönlich denke, sie haben sich selbst übertroffen.
Caverna versetzt die Spieler in die Rolle von Zwergen, die versuchen, ein Stück höhlensüße Höhle zu schnitzen, um sie ihr Zuhause zu nennen. Zu diesem Zweck müssen die Spieler Räume abbauen, Vieh sammeln, Farmen betreiben und sogar ein paar Abenteuer erleben, um ihr Zwergengehöft aufzubauen.
Das Punktesystem und die Mechanik wurden alle verbessert und geben den Spielern viel mehr Freiheit beim Bauen. Es ist viel freier und weniger steif als Agricola. Außerdem war ich schon immer ein Fan von Zwergen.
Was uns gefallen hat:
Caverna fühlt sich an wie ein aufgestiegenes Agricola, und wer spielt nicht gerne als Zwerge, die ihre Traumhöhle schnitzen? Die überarbeitete Wertung und Mechanik bieten ein freieres Erlebnis und ermöglichen es den Spielern, bei ihren Strategien wirklich kreativ zu werden.
Was wäre besser:
Obwohl die zusätzliche Freiheit großartig ist, könnte sie für Spieler, denen die Struktur von Agricola gefallen hat, etwas zu viel sein. Wenn Sie eher auf geführtes Gameplay stehen, könnte sich das zunächst etwas überwältigend anfühlen. Aber hey, wer kann diesen Zwergen widerstehen?
Clans von Kaledonien
Spieler: 1-4
Spielzeit: 30-120 min
Alter: 12 +
Komplexität: 3.46/5
Unsere nächste Station ist Schottland. Im 19. Jahrhundert durchlief Schottland eine Zeit der Industrialisierung. Scotch und Textilien wurden zu riesigen Exportgütern und veränderten die Landschaft Schottlands vollständig, um dem Wirtschaftswachstum Rechnung zu tragen.
Clans von Kaledonien nimmt diese Zeit in Anspruch und bietet seinen Spielern ein fantastisches Wirtschaftssystem. Während Spieler Waren kaufen und verkaufen, steigen und fallen die Preise mit einer intuitiven Marktmechanik und obwohl Clans ein Monster von einem Spiel zu sein scheint, leisten die Spielertafeln und Guides erstaunliche Arbeit, um während des Spiels alles klar und prägnant zu halten.
Darf ich eine Flasche vorschlagen Talisker Skye Single Malt während du spielst?
Was uns gefallen hat:
Mit Clans of Caledonia in das Schottland des 19. Jahrhunderts einzutauchen ist ein Genuss! Das Wirtschaftssystem des Spiels ist auf den Punkt gebracht, und obwohl es sehr komplex aussieht, sorgen die Spielertafeln und Anleitungen für überraschend reibungslose Abläufe.
Was wäre besser:
Während das Spiel mit seiner Übersichtlichkeit hervorragende Arbeit leistet, könnten der anfängliche Aufbau und das Erscheinungsbild einige neuere Spieler einschüchtern. Es ist einer dieser Momente, in denen man ein Spiel nicht nach seiner Komplexität beurteilen kann. Aber wenn man erst einmal drin ist, ist es ein Riesenspaß!
Puerto Rico
Spieler: 3-5
Spielzeit: 90-150 min
Alter: 12 +
Komplexität: 3.27/5
Puerto Rico ist ein bekannter Name in der Brettspielwelt, besonders wenn Sie ein Fan von strategischem Gameplay sind.
Jeder Spieler ist ein regionaler Gouverneur von Puerto Rico und muss seine Infrastruktur und Wirtschaft aufbauen. Spieler müssen auch ihr eigenes Gebäude mit Exporten ausgleichen.
Obwohl es keinen direkten Konflikt zwischen den Spielern gibt, verwendet Puerto Rico eine Folgemechanik, die es jedem Spieler ermöglicht, dieselbe Aktion auszuführen, die Sie wählen. Hier kommt ein kluger Stratege und einer der besten Teile des Spiels ins Spiel.
Können Sie einen Zug finden, der Ihnen nützt und gleichzeitig nichts für Ihre Gegner übrig lässt?
Puerto Rico ist ein Kaninchenbauspiel. Jedes Durchspielen wird etwas Neues enthüllen, an das Sie noch nicht gedacht haben, oder neue Wege/Strategien zu erkunden.
Was uns gefallen hat:
Puerto Rico ist nicht ohne Grund ein Klassiker! Das Gleichgewicht zwischen Bauen und Exportieren hält die Sache spannend, und das folgt der Mechanik? Reines Gold. Es geht darum, deine Freunde auszutricksen und den perfekten Schachzug zu finden. Darüber hinaus bietet das Spiel immer wieder neue Strategien, die jedes Mal auftauchen, wenn Sie spielen.
Was wäre besser:
Für Neulinge könnte sich das Eintauchen in die Tiefe Puerto Ricos wie ein Sprung in die Tiefe anfühlen. Es ist reich an Strategien, was großartig ist, aber ein wenig überwältigend sein kann, bis man den Dreh raus hat. Aber sobald Sie es tun? Oh Mann, es geht los!
Stromnetz
Spieler: 2-6
Spielzeit: 120 Minuten
Alter: 12 +
Komplexität: 3.26/5
Stromnetz ist eines der wichtigsten Eurogames. Die Spieler müssen eine vorgegebene Anzahl von Städten an ihre Stromnetze anschließen.
Klingt einfach genug… oder?
Die Spieler müssen ein ganzes Wirtschafts- und Bietersystem ausbalancieren, um ihre Zeit und Ressourcen so effizient wie möglich zu nutzen. Klar, die Kohlekraftwerke erzeugen mehr Energie, aber sie müssen mit Ressourcen versorgt werden, damit sie laufen. Grün zu werden kann teurer sein, aber Windmühlen werden ohne Ressourcen kontinuierlich Strom liefern.
Darüber hinaus kommen beim Kauf von Kraftwerken neuere und effizientere Technologien ins Spiel, die Ihren Gegnern helfen können. Lohnt es sich, eine neue Anlage zu stehlen, wenn Ihre Gegner zum ersten Mal auf neue Technologien gestoßen sind?
Was uns gefallen hat:
Power Grid ist eine brillante Mischung aus Strategie und Wirtschaftlichkeit, die den Spieler dazu bringt, Ressourcenmanagement mit technischen Upgrades in Einklang zu bringen. Die sich weiterentwickelnden Kraftwerkstechnologien sorgen für eine dynamische Wendung und sorgen dafür, dass jedes Spiel frisch und herausfordernd bleibt.
Was wäre besser:
Das Gebotssystem des Spiels ist zwar fesselnd, kann aber manchmal das Tempo verlangsamen, insbesondere wenn die Spieler unentschlossen sind. Darüber hinaus kann sich die Balance zwischen dem Umstieg auf den Umweltschutz und dem Festhalten an der Kohle in bestimmten Spielszenarien etwas verzerrt anfühlen.
Power Grid ist extrem tief und wenn Sie nach einem sehr strategischen und analytischen Spiel suchen, haben Sie es gefunden. Es trifft fast jeden einzelnen Punkt auf der Eurogame-Checkliste und Sie werden 100 Spiele absolvieren, bevor Sie das Gefühl haben, es gemeistert zu haben.
Architekten des westlichen Königreichs
Spieler: 1-5
Spielzeit: 60-80 min
Alter: 12 +
Komplexität: 2.75/5
Wir schreiben das Jahr 850 n. Chr. und der rücksichtsloseste Feind, den man sich jemals machen kann, ist ein Architekt.
Das karolingische Reich expandiert und eine Schar von Architekten ist angereist, um sich einen Namen zu machen, und es ist ihnen egal, wie sie es machen.
In dieses Worker-Placement-Spiel sind alle üblichen Mechaniken eingemischt, die Sie erwarten würden, aber mit einer Wendung. Im Architekten des westlichen Königreichs, hast du deine Armee von Meeple-Leuten, die bereit sind, auszuziehen und Ressourcen zu sammeln, und es gibt Stärke in der Zahl.
Die Spieler werden ein exponentielles Wachstum für die Anzahl der Meeples an einem bestimmten Ort sehen. Legt man einen Meeple auf ein Waldplättchen, sammelt er ein Holz. Im nächsten Zug kannst du einen zweiten Meeple ablegen und erhältst stattdessen 2 Holz. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn rivalisierende Architekten können die Stadtwache bestechen und alle an einem Ort festnehmen und gegen Lösegeld an das Gefängnis zurückverkaufen.
Es gibt viele verschiedene Wege zum Erfolg und ich habe noch keine Gewinnstrategie herausgefunden (ich habe jedes Spiel verloren, das ich gespielt habe). Es hat mir viel Spaß gemacht, herauszufinden, wie Architekten ticken, und es gibt noch mehr zu entdecken.
Was uns gefallen hat:
„Architects of the West Kingdom“ bringt mit seiner „Stärke in Zahlen“-Mechanik eine neue Wendung in die Arbeitsvermittlung. Zu sehen, wie deine Meeples mehr Ressourcen sammeln, während sie sich zusammenschließen, ist super befriedigend. Und die ganze Sache mit der „Bestechung von Wachen, um rivalisierende Meeples zu verhaften“? Reiner Unfug und jede Menge Spaß!
Was wäre besser:
Die vielfältigen Wege zum Sieg sind zwar spannend, können es aber manchmal schwierig machen, eine solide Strategie festzulegen. Und wenn Sie nicht aufpassen, kann sich das Spiel mit all den Meeple-fangenden Spielereien ein wenig halsbrecherisch anfühlen. Es ist ein Riesenspaß, aber man braucht vielleicht ein paar Anläufe, um wirklich in den Groove zu kommen.
Schlüsselblume
Spieler: 2-6
Spielzeit: 90-120 min
Alter: 12 +
Komplexität: 3.34/5
Keyflower ist ein Spiel, das Sie beim ersten Durchspielen absolut zerstören wird. Dagegen spricht nichts … aber bleib dabei. Es ist ein Worker-Placement-Spiel, in dem Spieler ihre Meeples einsetzen, um ihr eigenes kleines Stück Paradies aufzubauen, aber sie müssen es auch Auktion und verwenden Sie die Plättchen anderer Spieler, um Siegpunkte zu erhalten.
Es ist nicht so schwer zu lernen, wie es auf den ersten Blick scheint, aber die Nuancen des Spiels werden nicht erfasst, bis Sie ein oder zwei Durchgänge hinter sich haben.
Was uns gefallen hat:
Keyflower kombiniert meisterhaft Arbeiterplatzierung mit Auktionsmechanik und bietet eine einzigartige Herausforderung, bei der Sie Ihr Paradies aufbauen und sich gleichzeitig durch den gemeinsamen Spielraum bewegen. Die Tiefe und Strategie sorgen dafür, dass sich jedes Durchspielen lohnend anfühlt.
Was wäre besser:
Die anfängliche Lernkurve ist steil und man fühlt sich beim ersten Spiel schnell etwas verloren. Es ist zwar nicht allzu komplex, wenn man erst einmal den Dreh raus hat, aber die Nuancen können einen überraschen, so dass sich die ersten Spiele wie eine Feuerprobe anfühlen.
Trajan
Spieler: 2-4
Spielzeit: 60-120 min
Alter: 12 +
Komplexität: 3.65/5
Alles über Trajan ist schön gemacht. Es hat eine Mischung aus mehreren verschiedenen Mechaniken, die eines meiner absoluten Lieblingsspiele ausmachen. Teils Workerplacement, ein Schuss Euro und sogar ein bisschen Mancala.
Benannt nach dem gleichnamigen römischen Kaiser stellt Trajan Spieler in den Mittelpunkt der römischen Politik. Sie müssen Ihr Ansehen im Senat, die Eroberungen im Norden, die Infrastruktur in Rom und den Handel im ganzen Reich unter einen Hut bringen … alles gleichzeitig.
Trajan gleicht viele der historischen Aspekte Roms aus und verbindet alles mit einer Mancala-ähnlichen Mechanik. Es ist unglaublich schwierig, mit all den verschiedenen Aufgaben zu jonglieren, aber es ist äußerst lohnend, es zu spielen.
Was uns gefallen hat:
Trajan ist ein Meisterwerk der Mischung von Mechaniken, von der Arbeiterplatzierung bis zur Mancala, alles verpackt in einem reichen römischen Thema. Die Art und Weise, wie es die Essenz der römischen Politik und Reichsverwaltung einfängt, ist gleichermaßen fesselnd und herausfordernd, sodass sich jeder Sieg wirklich verdient anfühlt.
Was wäre besser:
Bei so vielen Elementen, die es zu jonglieren gilt, von der Senatswahl bis hin zu militärischen Unternehmungen, kann es leicht passieren, dass man den Fokus verliert oder das Gefühl hat, zu dünn gesät zu sein. Die Mancala-Mechanik ist zwar innovativ, aber möglicherweise nicht jedermanns Sache und es kann etwas dauern, bis man sie im Kontext der vielen Ebenen des Spiels vollständig versteht.
Steinzeit
Spieler: 2-4
Spielzeit: 60-90 min
Alter: 10 +
Komplexität: 2.46/5
Jetzt ist es an der Zeit, in die Vergangenheit zurückzukehren, als die Dinge… einfacher waren?
In Stone Age kontrollieren die Spieler einen kleinen Stamm prähistorischer Meeple, die versuchen, die Welt zu überleben, indem sie natürlich Siegpunkte erhalten.
Stone Age war wahrscheinlich das erste Worker-Placement-Spiel, das ich je gespielt habe, also gibt es immer die Nostalgie Faktor, wenn ich darüber rede. Um fair zu sein, es ist jedoch eines der Spiele, die ich besitze, die ständig auf den Tisch kommen. In diesem Spiel gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, um erfolgreich zu sein, und wenn Sie Ihre Karten richtig spielen, erhalten Sie Bonuspunkte für fast jede Aktion, die Sie im Spiel durchgeführt haben.
Ich habe es geschafft, jedes Mal, wenn ich gespielt habe, eine neue Strategie auszuprobieren, was meiner Meinung nach eine ziemlich hohe Wiederspielbarkeit verleiht.
Die Spieler müssen Lebensmittelgeschäfte, Gebäude, Bevölkerungswachstum, Technologieniveau und Handel in Einklang bringen. Das sind viele verschiedene Möglichkeiten zu spielen/zu gewinnen und das Beste daran ist, dass es relativ einfach zu erlernen ist, was es zu einem ausgezeichneten macht Gateway-Spiel.
Was uns gefallen hat:
Stone Age ist eine nostalgische Reise zu den Wurzeln der Worker-Placement-Spiele und es ist leicht zu erkennen, warum es so beliebt ist. Mit mehreren Wegen zum Sieg, von der Verwaltung von Lebensmittelgeschäften bis hin zur Weiterentwicklung der Technologie, bietet es jedes Mal ein neues Erlebnis. Darüber hinaus ist es aufgrund seiner Zugänglichkeit ein fantastisches Einstiegsspiel für Neueinsteiger in das Genre.
Was wäre besser:
Während seine Einfachheit einen Teil seines Charmes ausmacht, könnten sich erfahrene Brettspieler nach mehreren Durchspielen nach etwas mehr Tiefe oder Komplexität sehnen. Und obwohl es viele Wege zum Sieg gibt, kann das Bonuspunktesystem manchmal etwas großzügig wirken und möglicherweise den Spielausgang verzerren.
Isle of Skye: Vom Häuptling zum König
Spieler: 2-5
Spielzeit: 30-50 min
Alter: 8 +
Komplexität: 2.25/5
Isle of Skye ist ein einfaches Spiel zum Verlegen von Kacheln. Wenn Sie mit vertraut sind Carcassonne dann hast du eine ungefähre Vorstellung davon, worauf du dich einlässt. Isle of Skye glänzt jedoch wirklich und erhöht die Spannung auf 11, indem die Spieler auf die Kacheln bieten, die sie erhalten.
Anstatt Kacheln einfach wahllos fallen zu lassen, müssen Sie die Werte und potenziellen Werte von Kacheln planen. Vielleicht können Sie in der letzten Runde auffüllen und punkten, aber das Brett ändert sich ständig und es gibt natürlich Ihre Gegner, die ihre eigenen Ziele im Auge haben.
Die Isle of Skye ist einer der schönsten Orte der Erde und das Artwork des Spiels ist sehr gut gemacht. Wenn Sie immer noch nicht überzeugt sind, gibt es einen kostenlosen Mobile App, mit der Sie auch versuchen können, die Regeln zu lernen, also ist es eine Win-Win-Situation.
Was uns gefallen hat:
Isle of Skye übernimmt die bekannte Mechanik des Fliesenlegens und peppt sie mit einem cleveren Gebotssystem auf, das jede Fliesenplatzierung zu einer strategischen Entscheidung macht. Das Kunstwerk fängt die Essenz der echten Isle of Skye wunderbar ein und der Bonus einer kostenlosen mobilen App zum Erlernen der Regeln? Super praktisch und eine tolle Sache!
Was wäre besser:
Das Gebotssystem ist zwar fesselnd, kann aber manchmal zu einer Lähmung der Analyse führen, da die Spieler den Wert jedes Plättchens abwägen. Darüber hinaus könnten für diejenigen, die einfachere Spielsteine zum Legen von Spielsteinen gewohnt sind, das ständig wechselnde Spielbrett und die vielen Ziele manchmal etwas chaotisch wirken. Aber wenn man erst einmal drin ist, ist es eine reizvolle Herausforderung!
Zusammenfassung des Euro-Spiels
Wir hoffen, Ihnen hat unsere Liste gefallen. Es gibt nichts Schöneres, als ein EM-Spiel gegen eine Gruppe mit hochstrategischen Spielern zu gewinnen. Es gibt natürlich etwas zu sagen, wenn Sie alles auf der Linie mit einem Würfelwurf setzen, aber bei Euros steigen und fallen Sie mit Ihren eigenen Aktionen.
Hattest du eine Empfehlung oder ist dein Lieblings-EM-Spiel nicht auf der Liste?
Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören. Bitte hinterlassen Sie unten einen Kommentar.
Bevor er mit seiner Frau Kendra GameCows gründete, unterrichtete er englische Sprachkunst in den USA. Er kombinierte seine Liebe zum Spielen mit Bildung, um unterhaltsame spielbasierte Lernstunden zu erstellen, bis er sich schließlich entschied, GameCows in Vollzeit mit Kendra zu leiten. Er ist dafür bekannt, dass er in seiner Freizeit über Regelbücher brütet, bei Spieleabenden der Regelmeister ist und in seiner DnD-Gruppe der ständige DM ist. Bryan liebt Brettspiele, Schreiben, Reisen und vor allem seine Frau und Komplizin Kendra.
Carkly
Montag, 13. Juli 2020
Wir haben immer gerne Stone Age, Puerto Rico, Trajan und Terraforming Mars gespielt! Orléans, Hansa Teutonica und Hamburgum waren auch lustige Strategiespiele!
Kendra Brüning
Montag, 13. Juli 2020
Hey Carkly, das sind tolle Spiele, die wir absolut lieben! Hansa Teutonica und Hamburgum haben wir noch nicht ausprobiert, aber die werden wir uns auf jeden Fall ansehen! Danke, dass du uns eine Nachricht hinterlassen hast :) Beste Grüße, Kendra