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Beste Carcassonne-Brettspiel-Erweiterungen

Carcassonne hat eine alberne Menge an Erweiterungen, darunter a PC-Version auf Steam. Mit 10 offiziellen Erweiterungen und Regalen und Regalen mit Originalspielen und kleineren Erweiterungen haben Sie einige ernsthafte Optionen. Meine Favoriten sind in der Regel diejenigen, die leichte Regeländerungen oder zusätzliche Punktesysteme hinzufügen, die meine normale Spielweise ändern.

In Eile? Sehen Sie sich unten die besten Carcassonne-Erweiterungen an.

Unsere Top-Picks für die besten Carcassonne-Erweiterungen

Beste neue Mechanik

Amazon Produkt

Beste Wettbewerbsfähigkeit

Carcassonne-Erweiterung 3: Die Prinzessin und der Drache

Alles in allem das Beste

Carcassonne-Erweiterung 1: Gasthäuser und Kathedralen

ich genieße wirklich Carcassonne. Es ist ein einfaches Spiel, in das ich viele Freunde bringen kann, die keine Spieler sind, und mit den hinzugefügten Erweiterungen gibt es immer eine neue Art zu spielen, was es zu einem der am häufigsten gespielten Spiele während eines Treffens macht. Es ist auch einer meiner Favoriten für unterwegs und zum Aufwärmen für größere Spiele. Bei so vielen Durchspielen tragen die Erweiterungen dazu bei, ein fantastisches Spiel jedes Mal frisch und aufregend zu halten, wenn es aus dem Regal gezogen wird.

Wir werden die Erweiterungen in der chronologischen Reihenfolge durchgehen, in der sie veröffentlicht wurden, da dies ihre aktuelle Verfügbarkeit beeinflusst, aber auch eine Vorstellung von der Geschichte des Spiels geben kann. (Nur eine Anmerkung: Z-Man Games veröffentlicht derzeit einige dieser Erweiterungen und andere nicht, daher kann die Verfügbarkeit bei bestimmten Titeln eingeschränkt sein.)

Große Erweiterungen

Der erste Startpunkt, wenn Sie sich mit den Erweiterungen befassen, werden höchstwahrscheinlich die erste und zweite große Erweiterung sein. Sie sind dem Originalspiel am treuesten, ohne zu viele Extras hinzuzufügen, und sind im Allgemeinen die am besten aufgenommenen und am einfachsten zu erlernenden Erweiterungen.

#1. Carcassonne-Erweiterung 1: Gasthäuser & Kathedralen

Carcassonne-Erweiterung 1: Gasthäuser und Kathedralen

Dies ist die erste tatsächliche Erweiterung für Carcassonne. Diese Erweiterung behebt Elemente, die einige Leute im Originalspiel nicht mochten.

Inns & Cathedrals bietet, wie Sie sich vielleicht denken können, neue Bewertungsoptionen für Straßen. Durch das Hinzufügen eines Straßenplättchens zum Gasthaus werden die Punkte der Straße im Grunde verdoppelt. Die hinzugefügten Kathedralen sind ein vollständiges Plättchen, das vollständig von Stadtplättchen umgeben sein muss.

Großer Meeple

Die letzte Ergänzung sind mehr Meeples. Mit mehr Meeples steigt die Spielerzahl auf sechs und es gibt einen zusätzlichen BIG MEEPLE. Der große Meeple wird wie jeder andere Meeple platziert, zählt aber für die Wertung als zwei Meeples anstelle von einem. Wenn beispielsweise jemand versucht, Ihnen die Kontrolle über eine Ihrer Städte zu entreißen, können Sie Ihren Big Meeple in der Stadt ablegen, die als zwei Meeple zählt, die Ihnen helfen, die Kontrolle lange genug zu behalten, um sie zu erzielen.

Regelkorrekturen

Die hinzugefügte Regeländerung wirft keine ernsthaften Schraubenschlüssel in die Kernregeln und wird oft als Regel-Fix-Erweiterung angesehen. Es gibt einige Mechanismen, die das Basisspiel nicht gut macht. Durch das Hinzufügen der neuen Kacheln erhöht sich das Risiko und der Anreiz, Straßen und Städte fertigzustellen.

Carcassonne-Erweiterung 1: Gasthäuser und Kathedralen

Wenn Ihnen das Basisspiel gefällt und Sie einfach mehr vom Gleichen, aber ein ausgefeilteres Erlebnis wünschen, sollten Sie hier beginnen. Die Änderungen sind subtil und geben den Spielern mehr Möglichkeiten, zu punkten, während sie das ursprüngliche Gefühl von Carcassonne beibehalten, in das sich so viele von uns verliebt haben.

Ich kann dies jedem empfehlen, der das Basisspiel genießt oder einfach nur mehr Spieler an seinem Tisch haben möchte.

#2. Carcassonne-Erweiterung 2: Händler & Baumeister

Carcassonne-Erweiterung 2: Händler & Baumeister

Die zweite Erweiterung, Traders & Builders, wird neben der ersten Erweiterung als die beste Erweiterung angesehen.

Neue Meeples

Traders & Builders fügt einen entzückenden Schweinchen-Meeple und einen neuen Baumeister-Meeple hinzu.

Der Baumeister kann in einer Stadt platziert werden und wenn du in der Nähe deines Baumeisters ein neues Stadtplättchen baust, kannst du sofort ein weiteres verbundenes Stadtplättchen bauen. Dies gibt einem Spieler effektiv zwei Runden und beschleunigt den Spielfluss dramatisch.

Die entzückenden Piggy-Meeples erhöhen den Punktwert von Feldern / Weiden. Sie müssen mit einem Farmer Meeple platziert werden. Wenn Sie am Ende des Spiels die meisten Bauern auf diesem Feld mit einem Piggy-Meeple haben, steigt der Punktwert für dieses Feld auf vier statt drei Punkte pro Plättchen.

Neue Kacheln

Zusätzlich zum normalen Vervollständigen von Kacheln gibt es neue Kacheln mit neuen Symbolen darauf. Wenn die Symbolkachel fertig ist, erhalten Sie einen Token, der dem Symbol entspricht. Diese können verwendet werden, um am Ende des Spiels einige Bonuspunkte zu erhalten (wenn Sie die meisten haben), was den Spielern eine weitere Option bietet, die sie während des Spiels verfolgen können.

Extras

Wenn Sie Extras mögen, wird das Spiel auch mit einer schönen Stofftasche geliefert, in der Sie alle Kacheln aufbewahren können, was es viel tragbarer macht als zuvor. (Ich mag immer Spiele, die ich mitnehmen kann.) Es kann auch als Zugbeutel verwendet werden, um Kacheln zu ziehen. Es ist absolut nicht notwendig, aber es ist eine sehr schöne Ergänzung des Spiels, da die Ästhetik ein wichtiger Bestandteil von Brettspielen ist. Es macht einfach viel mehr Spaß, Kacheln aus einer Tüte zu ziehen statt aus einem Haufen oder einer Kaffeetasse.

Carcassonne-Erweiterung 2: Händler & Baumeister

Vertraute Mechanik

Traders & Builders fügt mehrere neue Punktemechaniken und -fähigkeiten hinzu. Es fühlt sich immer noch wie Carcassonne an und ändert nichts zu drastisch. Das Gameplay wird sich sehr ähnlich anfühlen, aber Sie erhalten einige erweiterte Optionen für das Scoring, die es erfahrenen Spielern und neueren Spielern ermöglichen, verschiedene neue Strategien zu erkunden. Es ist eine ausgezeichnete Erweiterung und ein ausgezeichneter Ausgangspunkt, wenn Sie es ausprobieren möchten.

#3. Carcassonne-Erweiterung 3: Die Prinzessin und der Drache

Carcassonne-Erweiterung 3: Die Prinzessin und der Drache

Prinzessinnen, Drachen und Feen, oh mein!

Mit Princess & The Dragon beginnt es fantastisch zu werden.

Für ein so niedliches Thema ist die Prinzessin & der Drache ein bisschen halsabschneiderisch. Diese Erweiterung fügt viel mehr Konflikte zwischen den Spielern hinzu und Spieler können anfangen, sich gegenseitig zu manipulieren und anzugreifen.

Der Drache Meeple

Der Drachen-Meeple (der leicht phallisch aussieht) platzt auf das Brett, wenn der Vulkanmarker platziert wird. Wenn es aktiviert wird, fangen die Spieler an, es um das Brett herum zu lenken, wodurch Meeples zerstört und gegessen werden. Wenn es aktiviert ist, können die Spieler wählen, wohin es geht, aber der Drache kann nicht zu den Feldern zurückkehren, auf denen er bereits war, was verhindert, dass die Spieler in der Ecke des Bretts hin und her hüpfen.

Prinzessin Fliesen

Prinzessinnenplättchen sind eine neue Art von Stadtplättchen. Wird ein Prinzessinnen-Stadtplättchen auf eine Stadt gelegt, muss ein Meeple die Stadt verlassen. Wenn zwei Spieler an einer Stadt arbeiten und eine Prinzessin platziert wird, haben die Spieler die Möglichkeit, die Konkurrenz zu verdrängen und die Stadt für sich zu behalten.

Wenn die Spieler Glück haben, finden sie das Portalplättchen, mit dem sie ihren Meeple überall auf dem Brett platzieren können, was einige ernsthafte Punkte wert sein kann.

Carcassonne-Erweiterung 3: Die Prinzessin und der Drache

ich genieße wirklich Fantasie und alle damit verbundenen Dinge, aber Princess & Dragon schien eine fadenscheinige Ausrede zu sein, um ein breiteres Publikum anzusprechen. In meinen Augen ist Carcassonne kein wirklich kämpferisches oder konfliktreiches Spiel. Ich mag Konflikte, aber in Carcassonne fühlt es sich einfach falsch an. Spielern die Möglichkeit zu geben, gegnerische Meeples zu entfernen, ändert das Gameplay und die Herangehensweise an das Spiel drastisch. Wenn Sie jedoch der Meinung sind, dass das Basisspiel nicht genügend Strategie bietet oder Sie eine Option für ein wettbewerbsfähigeres Erlebnis suchen, ist Princess & Dragon möglicherweise eine gute Wahl für Sie.

#4. Carcassonne-Erweiterung 4: Der Turm

Carcassonne-Erweiterung 4: Der Turm

Mein Lieblingsteil dieser Erweiterung ist… DER TOWER. Diese Erweiterung wird mit einem sehr coolen turmförmigen Spielsteinhalter geliefert, aus dem die Spieler schöpfen können. Es ist ein nettes kleines Extra, hat aber absolut keinen Einfluss auf das Spiel.

Neue Mechanik

Die eigentliche spielverändernde Mechanik ist gering, verändert aber das Spielgefühl vollständig, insbesondere im Bereich von 2-3 Spielern. Die neuen Turmplättchen ermöglichen es den Spielern, kleine Holztürme zu bauen, und sehen ziemlich ordentlich aus. Die Türme haben eine Nut, damit Meeples darauf stehen können und nicht herunterfallen, was eine schöne Möglichkeit ist, alles stabil zu halten.

„Was machen die Türme?“, fragen Sie sich vielleicht. Sie entführen andere Meeple und halten sie natürlich für Lösegeld fest. Spieler, die einen Turm kontrollieren, können den Meeple eines anderen Spielers auf dem Brett entführen, das dem Turm am nächsten liegt. Spieler können es nicht zurückbekommen, es sei denn, sie zahlen ein Lösegeld mit der einzigen in Carcassonne anerkannten Währung: Siegpunkten.

Carcassonne-Erweiterung 4: Der Turm

Für so eine kleine Ergänzung ist es eine brutale Mechanik, die den netten kleinen Städtebauer in ein sehr wütendes Spiel verwandelt. Es ist eine interessante Idee, aber nicht mein Favorit. Als ich nach diesem Thema recherchiere und andere Spieler befrage, habe ich festgestellt, dass es definitiv eines ist, über das am meisten gestritten wird. Viele Spieler genießen das neue Element, das dem Spiel hinzugefügt wurde, wirklich, insbesondere Spieler, die das Basisspiel zu Tode gespielt haben.

#5. Carcassonne-Erweiterung 5: Abtei & Bürgermeister

Carcassonne-Erweiterung 3: Abtei & Bürgermeister

Abbey fügt in einer so kleinen Box eine Menge neuer Materialien und Optionen hinzu. Sie können alle neuen Elemente hinzufügen oder auswählen, welche Sie Ihrem Spiel hinzufügen möchten.

Abtei Fliesen

Zuerst werfen wir einen Blick auf die Abbey-Kacheln. Jeder Spieler beginnt mit einem Abtei-Plättchen. Betrachten Sie sie als Ihre Platzhalter. Sie sind extrem mächtig. Wenn ein Abtei-Plättchen gelegt wird, vervollständigt es alles, was es berührt. Alles, was eine Abtei berührt, kann sie verwenden, um ihren Abschnitt zu vervollständigen. Meeples können auch auf der Abtei platziert werden, um als Kloster zu punkten.

Bürgermeister Meeples

Die Mayor-Meeples, identifiziert durch die großen Poofy Pantaloon-Meeples, werden verwendet, um bei der Eroberung von Städten zu helfen. Die Bürgermeister haben in einer Stadt eine Stärke, die der Anzahl der Schildsymbole in dieser Stadt entspricht. Wenn eine große Stadt drei Schilde hat, entspricht der Bürgermeister drei Meeples, wenn er bestimmt, wer die Stadt werten darf. Es fügt keine zusätzlichen Punkte hinzu, aber es ist viel einfacher, die Kontrolle über eine Stadt mit einem Bürgermeister zu erlangen.

Wagen

Wagen sind eine neue Art von Arbeitern im Spiel, die auf dem Spielfeld herumlaufen. Sie punkten und werden wie jeder andere Meeple platziert (außer dass sie keine Bauern sein können). Wenn der Wagen gewertet hat, kann er auf ein beliebiges benachbartes Plättchen auf jedem noch nicht abgeschlossenen Wertungsmerkmal (außer Farmen) ziehen. Dies ermöglicht es ihnen, schnell zu punkten und neu einzusetzen, während sie sich über das Spielfeld bewegen, und hilft den Spielern, einige einfache Punkte zu sammeln.

Barns

Ein weiteres neues Element sind Scheunen. Scheunen werden an den Ecken von vier Kacheln platziert, die sich treffen, und die Ecken sind alle grüne Felder. Wenn eine Scheune platziert wird, können die Bauern auf den an die Scheune angeschlossenen Feldern sofort gewertet und auf den Vorratsstapel zurückgelegt werden, um sie anderweitig zu verwenden. Am Ende des Spiels sind Scheunen vier Punkte für jedes abgeschlossene angrenzende Feld wert.

Tunnel- und Brückenfliesen

Als zusätzlichen Bonus, wenn Sie sich einige der neuen Kacheln ansehen, die der Erweiterung hinzugefügt wurden, werden Sie einige Tunnel und Brücken bemerken. Diese werden verwendet, um Straßen und Städte fortzusetzen. Wenn Sie im Basisspiel eine Straße platzieren, die zu einer Stadt führt, wird die Straße vollständig gestoppt. Die Tunnel auf den neuen Kacheln werden manchmal auf der anderen Seite fortgesetzt, sodass einige wirklich coole Straßen gebaut werden können, um weitere Punkte zu erzielen. Das gleiche passiert für ein paar Brückenplättchen. Einige Städte werden eine Brücke haben, die ein Feld überspringt und die Stadt noch weiter ausdehnt.

Carcassonne-Erweiterung 5: Abtei & Bürgermeister

Eine wahre Erweiterung

Diese Erweiterung gefällt mir sehr gut. Im Gegensatz zu einigen anderen ist es meines Erachtens eines der reinsten Beispiele für eine Erweiterung. Es bringt viele lustige Elemente mit, die mit dem Spiel verwendet werden können, und wenn Sie nicht alle verwenden möchten, sind sie so konzipiert, dass sie schnell entfernt oder zu zukünftigen Spielen hinzugefügt werden können. Ich mag die Tatsache, dass Sie auswählen können, welche Elemente Sie mögen, und vor allem fühlt es sich immer noch wie ein großartiges Carcassonne-Spiel an, das das Gefühl des Originals einfängt.

#6. Carcassonne Erweiterung 6: Graf, König & Räuber

Carcassonne Erweiterung 6: Graf, König & Räuber

Die Zählung

Der komplizierteste Teil dieser Erweiterung ist der Graf: ein großer lila Meeple, der mich an ein Mashup zwischen dem Hamburglar und einem Vampir erinnert. Zusammen mit dem Grafen ist eine Reihe von Kacheln, die eine vorgefertigte Stadt Carcassonne bilden. Diese vorgefertigte Stadt dient als alternativer Ausgangspunkt.

Neue Mechanik

Der Graf beginnt auf dem Schlossplatz in Carcassonne und wird sich im Laufe des Spiels durch die ganze Stadt bewegen. Die Mechanik ist etwas kompliziert zu erklären, aber wenn man sie einmal verstanden hat, ist es nicht so schlimm. Es ist nur ein wenig schwierig zu erklären, ohne jemanden persönlich an der Tafel zu zeigen.

Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Plättchen platziert und ein gegnerisches Feature vervollständigt, kann der Spieler einen Meeple nach Carcassonne ziehen. Wenn ein Spieler ein nicht besessenes Feature abschließt und einen Meeple in Carcassonne hat, kann er den Meeple sofort in das abgeschlossene Feature verschieben. Es gibt ein bisschen mehr an den Regeln, aber das sind die Grundlagen. Es ermöglicht den Spielern eine andere Möglichkeit, Meeples auf dem Brett zu platzieren, um zusätzliche Punkte zu sammeln, und zwingt die Spieler, sich dessen bewusst zu sein, was alle tun, anstatt sich nur auf ihre eigenen Gebäude zu konzentrieren.

Der König und der Räuber sind beide leicht zu begreifen. Wenn du jemals gespielt hast Catan, die Mechanik wird dem König und Räuber vertraut sein.

Der Räuber

Die Straßen sind die Domäne des Räubers. Hier macht er sein Vermögen und dort bekommst du deine Bonuspunkte. Der erste Spieler, der eine Straße baut, erhält den Räubermarker. Wenn die Spieler dann mehr Straßen fertigstellen, übernimmt derjenige, der die längste Straße baut, die Kontrolle über den Räubermarker. Am Ende des Spiels ist jede fertige Straße einen Siegpunkt wert (wenn du den Räubermarker kontrollierst).

Der König

Der König arbeitet ähnlich, aber mit Städten. Der Spieler, der die erste Stadt vervollständigt, erhält den König-Marker. Wenn die Spieler immer größere Städte bauen, geht die Kontrolle über den Token zwischen den größten Landbesitzern über. Wer am Ende den König-Marker hat, erhält Bonuspunkte für seine Stadtplättchen.

Carcassonne Erweiterung 6: Graf, König & Räuber

Die Erweiterung fügt der Mischung mit Räuber und König etwas Geschmack hinzu. Es ist immer schön, ein gesetztes Ziel zu haben, auf das man sich beim Spielen freuen kann, aber einige Spieler können sich so auf die Bonuspunkte konzentrieren, dass das gesamte Spiel zur Jagd nach Räubern und König wird. Es ist ein einfaches Setup und kann problemlos zu jeder anderen Erweiterung hinzugefügt werden, was ein Plus ist.

Der Count hingegen ist etwas schwieriger zu verstehen und zu anderen Erweiterungen hinzuzufügen, aber er fügt viele neue Strategien hinzu, da er Meeples auf dem Brett bewegen kann. Ich habe die Erweiterung genossen, aber vielleicht wählen Sie diese, nachdem Sie die Gelegenheit hatten, sich zuerst mit einigen der anderen Erweiterungen zu versuchen.

#7. Carcassonne-Erweiterung 7: Das Katapult

Carcassonne-Erweiterung 7: Das Katapult

Wer möchte seinem Carcassonne-Spiel nicht ein Katapult hinzufügen?

So ziemlich jeder.

Die Catapult-Erweiterung (falls Sie sie noch finden können) gilt allgemein als die schlechteste Erweiterung für Carcassonne, die jemals gemacht wurde.

Neue Kacheln, neue Aktionen

In der Katapult-Erweiterung gibt es mehrere neue Kacheln, die eine Katapult-Runde erzwingen. In den Katapultrunden haben die Spieler eine von vier Aktionen. Sie können versuchen, andere Meeples zu treffen, um sie zu tauschen, Meeples niederzuschlagen, ein bestimmtes Ziel zu treffen oder versuchen, das Katapult für Punkte zu fangen. Jede Katapultrunde hat ein anderes Ziel, damit andere Spieler nicht immer versuchen, die Raketen abzufangen, während Sie auf ihre Meeples schießen.

Das Katapult selbst ist sehr einfach, es besteht aus schlichten Holzstücken, die genau das tun, wofür es entwickelt wurde: Dinge durch Ihren Raum zu schleudern.

Warum wird es so allgemein beschimpft?

Erwartungen, denke ich.

Carcassonne ist im Kern ein Schläfer-Strategiespiel, bei dem die Feinheiten des Platzierens einiger Kacheln und Arbeiter es zu einem klassischen Strategiespiel gemacht haben, das die meisten Spieler in ihren Regalen haben. Viele Erweiterungen arbeiten mit der Stärke des Basisspiels, um dieses Gefühl zu verbessern. Die Catapult-Erweiterung ist ein Beispiel für eine Erweiterung, die die Dynamik eines Spiels verändert, um ein breiteres Publikum anzusprechen.

Spieler, die ein ähnliches Erlebnis wie das Original erwarten, werden bitter enttäuscht sein. Spieler, die eine aufregendere oder hektischere Version suchen, werden Spaß haben, mit dem Katapult herumzuspielen. Es ist ein besonders großer Hit bei jüngeren Kindern, die nicht die Geduld für das traditionelle Carcassonne haben.

Carcassonne-Erweiterung 7: Das Katapult

Wenn Sie es schaffen, eine Kopie des Katapults zu finden, sollten Sie sich darauf einlassen und ein verrücktes Erlebnis erwarten. Wenn Sie ohne ernsthafte Erwartungen hineingehen und einfach nur albern werden wollen, indem Sie Dinge durch den Raum werfen, werden Sie Spaß daran haben. Wenn Sie jedoch ein ernsthaftes Brettspiel wollen, holen Sie sich diese Erweiterung nicht.

Wenn alles andere fehlschlägt, ist es ein unglaubliches Trinkspiel.

#8. Carcassonne: Glücksrad

Carcassonne: Glücksrad

Die Glücksrad-Erweiterung ist nicht unbedingt eine Erweiterung, sondern eher ein alternativer Ausgangspunkt für Ihr erstes Carcassonne-Spiel. Es ist eigentlich ein eigenständiges Spiel, das alles enthält, was im Basisspiel enthalten ist, und das Glücksrad-Plättchen, das als neues Startplättchen fungiert.

Das Spiel wird wie gewohnt fortgesetzt, aber immer wenn ein Glücksplättchen gelegt wird, bewegt sich der Vanna White Meeple (es ist eigentlich ein Schweinemeeple) um das Glücksrad und die Spieler erhalten verschiedene Boni (oder Strafen), je nachdem, wo er landet. Während ihres Zuges haben die Spieler auch die Möglichkeit, Meeples für Bonuspunkte auf das Glücksrad zu setzen.

Carcassonne: Glücksrad

Das wars so ziemlich. Das Spiel macht Spaß und wenn Sie Carcassonne mögen, aber keine Kopie besitzen, wäre dies eine gute Wahl. Wenn Sie bereits eine Kopie besitzen, würde ich nur empfehlen, sie zu erwerben, wenn Sie das Geld übrig haben, ein Vervollständiger sind und einfach alle Versionen besitzen möchten.

#9. Carcassonne Erweiterung 8: Brücken, Schlösser & Basare

Carcassonne Erweiterung 8: Brücken, Schlösser & Basare

Diese Erweiterung fügt drei neue Optionen hinzu, aus denen die Spieler während des Spiels auswählen können. Einige sagen, dass es, obwohl es der Strategie viel neue Tiefe verleiht, das Spiel auch wirklich verlangsamt. Lass uns mal sehen.

Brücken

Lassen Sie uns zuerst über Brücken sprechen. Wenn Sie ein Plättchen mit einer Straße legen, müssen Sie normalerweise ein Plättchen platzieren, das dem Straßenplättchen entspricht. Mit einer Brücke kannst du jedes Grasplättchen legen, auch wenn es keine Straße hat. Wenn dies geschieht, wird eine Brücke auf dieses Plättchen gelegt, was anzeigt, dass die Straße über dieses Plättchen weitergeht und die Straße zum nächsten Verbindungsplättchen verlängert. Dies ist eine weitere Möglichkeit, die Länge der Straße zu erhöhen. Spieler können einige ernsthafte Punkte sammeln, wenn sie mit einigen der anderen Erweiterungen kombiniert werden, die sich auf den Straßenbau konzentrieren, wie die Erweiterung Count, King & Robber.

Schlösser

Manchmal müssen Sie in einem Spiel von Carcassonne eine schnuckelige Stadt mit zwei Kacheln bauen. Das ist mickrige vier Punkte wert. Mit einer Burg können die Spieler stattdessen eine Burg bauen und einen Meeple auf einer Stadt mit zwei Feldern platzieren, um ein Lehen zu errichten. Das Lehen wird zwei Kacheln auf beiden Seiten des Schlosses erweitern. Wenn Sie eine Burg bauen, erhalten Sie keine Punkte von der Stadt, aber Bonuspunkte für Dinge, die im Lehen erledigt werden.

Sobald eine Burg gebaut und ein Lehen errichtet wurde, wird das erste im Lehen fertiggestellte Feature wie gewohnt gewertet, aber auch der Meeple in der Burg erhält die gleiche Punktzahl. Dies verdoppelt effektiv das erste abgeschlossene Feature im Lehen. Wenn im Lehen nichts abgeschlossen ist, erhalten Sie keine Punkte, sodass Sie Risiko und Belohnung abwägen müssen, je nachdem, wo Sie sich im Spiel befinden.

Bazaars

Basare fügen hinzu Auktion Runde ins Spiel. Immer wenn ein Basarplättchen gelegt wird, stoppt das Spiel und es findet eine Auktionsrunde statt. Plättchen werden gleich der Anzahl der Spieler gezogen und der erste Spieler wählt aus, welches Plättchen er will und gibt ein Gebot dafür ab. Jeder Spieler wird dann entweder passen oder höher bieten, bis eine Person das Plättchen erhält. Die Spieler ohne Plättchen bieten dann weiter, bis alle eines erhalten. Die letzte Person bekommt ihr Plättchen geschenkt, weil niemand gegen sie bietet.

Sie werden vielleicht feststellen, dass es immer noch keine Münze oder Währung im Spiel gibt. Die Spieler bieten mit der einzigen anerkannten Währung in Carcassonne: Siegpunkten.

Carcassonne Erweiterung 8: Brücken, Schlösser & Basare

Diese Erweiterung gefällt mir sehr gut. Es fügt genug Tiefe hinzu, um das Spiel interessant zu machen, besonders wenn Sie das Original zu Tode gespielt haben. Die zusätzlichen Regeln tun dies auch auf eine Weise, die dem Basisspiel treu ist und das Gesamtgefühl des Spiels nicht ändert.

#10. Carcassonne-Erweiterung 9: Hügel & Schafe

Carcassonne-Erweiterung 9: Hügel & Schafe

Diese Erweiterung ermöglicht es den Spielern, zusätzlich zu den üblichen Dieben, Rittern, Mönchen und Bauern auch Hirten auf den Hügeln zu werden.

Hügelkacheln

Die neuen Hügelplättchen, wenn sie auf ein zufälliges verdecktes Plättchen gelegt werden, um sie zu erhöhen, bilden effektiv einen Hügel auf dem Spielplan. Ein Hügel fungiert als Tiebreaker für Features. Wenn zwei Spieler Meeples für ein abgeschlossenes Feature haben, aber ein Spieler seinen auf einem Hügel hat, erhält der Spieler mit dem Hügel die Punkte und der andere Spieler bekommt nichts. Größer zu sein hat immer seine Vorteile.

Hirten & Schafe

Die Hirten-Meeple- und Sheep-Plättchen fügen dem Spiel eine Push-Your-Luck-Mechanik hinzu. Immer wenn du ein Feld baust, kannst du deinen Hirten-Meeple auf einem Feld platzieren. Nachdem ein Hirte platziert wurde, darfst du einen Marker aus dem süßen Schafsbeutel ziehen. Der Marker wird neben den Hirten auf dem Spielplan gelegt, und jedes Mal, wenn du dieses Feld hinzufügst, kannst du weiterhin Marker ziehen oder dein Schaf werten und deinen Hirten zurücknehmen. Die Anzahl der Schafe auf den Markern ist die Anzahl der Punkte, die Sie erhalten, wenn Sie die Schafe werten. Dies ist ein großer Bonus im Laufe des Spiels, aber wenn Sie Ihr Schaf am Ende des Spiels nicht punkten, erhalten Sie keine Punkte für Schafe, die auf dem Brett übrig sind. Sie müssen sie punkten, bevor das Spiel endet.

Push-Your-Luck-Mechaniker

Beim Ziehen neuer Schafmarker kommt der Aspekt des Glücksspiels zum Tragen. Im Schafsack versteckt sind zwei hungrige Wolfsmarker. Zieht man einen Wolfsmarker, verliert man alle Schafe, erhält null Punkte und der Hirte kommt zurück in den Vorrat.

Weinbergfliesen

Weinbergplättchen sind auch in Erweiterung 9 neu. Es sind nicht alle Schafe auf Hügeln. Die Weinbergplättchen sind drei Bonuspunkte wert, wenn sie als Teil eines Klosters gewertet werden. Es ist eine kleine Änderung, aber sie macht die Klöster viel stärker.

Die Vineyards und die Hills sind meiner Meinung nach etwas schwach. Die Hill-Situation kommt auf, aber es wird das Spiel nicht ruinieren, wenn Sie sie nicht verfolgen. Die Schafe machen jedoch super viel Spaß und sind eine schöne Möglichkeit, ein Comeback zu feiern.

Carcassonne-Erweiterung 9: Hügel & Schafe

Ich liebe die zusätzlichen Komponenten. Die Schafstasche aus Stoff ist schön und ist ein weiteres nettes kleines Extra, das mit der Erweiterung kommt. Darüber hinaus passt die Erweiterung problemlos in die anderen, was sie zu einem meiner Favoriten macht. Ich finde die Schafe auch einfach süß, also bin ich vielleicht ein wenig voreingenommen.

#11. Carcassonne-Erweiterung 10: Unter dem großen Dach

Carcassonne-Erweiterung 10: Unter dem großen Dach

Der Zirkus kommt mit neuen Meeple-Typen und Kacheln nach Carcassonne. Wer macht die beste Show und zieht das größte Publikum an?

Zirkusfliesen

Wenn die neuen Zirkusplättchen gelegt werden, wird ein zufälliger Tiermarker genommen und verdeckt unter das Zirkuszeltstück gelegt. Es steht den Spielern frei, Meeples auf einem beliebigen Merkmal des Plättchens zu platzieren und müssen nichts auf dem Zirkus platzieren. Wenn das nächste Zirkusplättchen gelegt wird, wird ein neuer Tiermarker gezogen und auf das neu gelegte Plättchen gelegt und die Zirkusfigur wandert auf das neue Plättchen. Dies geschieht, wenn der vorherige Tiermarker gewertet wird.

Das Tier wird aufgedeckt und hat einen Zahlenmarker. Jeder Meeple, der das Zirkusplättchen umgibt, kann Punkte in Höhe des Werts des Tiermarkers erzielen. Mehrere Meeples bedeuten mehrere Punkte. Nachdem sie gewertet wurden, bleiben die Meeples wo sie sind und werden wie gewohnt entfernt, wenn das Feature, auf dem sie sitzen, abgeschlossen ist.

Acrobat-Kacheln

Acrobat-Kacheln sehen aus, als hätten sie ein leeres Rechteck in der Mitte. Einmal platziert, können die Spieler jedes Mal, wenn ein umgebendes Plättchen gebaut wird, einen Meeple auf das Acrobat-Plättchen legen. Die ersten beiden Meeple werden auf die rechteckigen Felder gesetzt und der dritte Meeple wird auf die beiden platziert, wodurch eine Meeple-Cheerleader-Pyramide entsteht. Jeder Spieler, der ein Plättchen neben das Acrobat-Plättchen legt, kann der Pyramide einen Meeple hinzufügen. Es kann nur ein Spieler sein oder eine Mischung aus drei Spielern, um die Pyramide zu vervollständigen.

Sobald drei Meeples auf einem Acrobat-Plättchen liegen, ist das Plättchen fertig und kann gewertet werden. In der folgenden Runde kann ein Spieler, anstatt einen Meeple zu platzieren, stattdessen die Pyramide werten. Sobald es Zeit ist zu punkten, ist jeder Meeple fünf Punkte wert. Wenn Sie die Pyramide selbst gebaut haben, ist das ein Bonus von 15 Punkten. Wenn es gewertet wurde, erhält jeder, der zum Aufbau des Meeples beigetragen hat, die fünf Punkte für seinen Meeple.

Zirkusdirektor Meeples

Ringmaster-Meeples funktionieren genau wie alle anderen Meeples. Sie können überall dort platziert werden, wo ein anderer Meeple außer dem Akrobatenfeld stehen könnte. Der Unterschied liegt in der Punktzahl. Wenn ein Zirkusdirektor gewertet wird, erhält er zwei Bonuspunkte für jedes benachbarte Zirkus- oder Acrobat-Plättchen.

Carcassonne-Erweiterung 10: Unter dem großen Dach

Unter dem Big Top ist eine solide Erweiterung. Es fügt Tiefe und Strategie hinzu, ohne zu viele Schraubenschlüssel in die Regeln zu werfen. Die Circus-Mechanik ist interessant, ohne das Punktesystem zu durchbrechen und ist insgesamt nur eine solide Ergänzung der Carcassonne-Welt.

#12. Carcassonne: Große Kiste 6

Carcassonne: Große Kiste 6

Wenn Sie nach Carcassonne suchen und noch kein Exemplar haben, ist die Big Box-Edition bei weitem der beste Weg, um loszulegen.

Die Big Box kommt mit den ersten beiden großen Erweiterungen: Inns & Cathedrals und Traders & Builders. Es kommt auch mit 9 anderen kleineren Erweiterungen, die kleinere Änderungen an den Grundregeln des Spiels hinzufügen.

In der Big Box enthalten:

Gasthäuser & Kathedralen
Händler & Bauherren
Der Abt
Der Fluss I
Die Flugmaschinen Machine
Die Fähren
The Messengers
Die Goldminen
Magier & Hexe
Die Räuber
Die Kornkreise

Carcassonne: Große Kiste 6

Wie Sie sehen, steckt eine Menge Wert in einer Box, die Sie noch lange beschäftigen sollte. Mit der Big Box können Sie mit Inns & Cathedrals beginnen und haben auch die zusätzlichen Meeples, um das Spiel direkt aus der Box auf sechs Spieler auszudehnen.

Carcassonne

Carcassonne-Brettspiel

Wir könnten diese Liste nicht beenden, ohne die Original-Carcassonne. Wenn Sie bis hierhin gelesen haben und das Basisspiel noch nicht gespielt haben, müssen Sie dort (oder mit der Big Box) beginnen.

Zum Zeitpunkt des Schreibens ist dieses Spiel fast 20 Jahre alt und immer noch stark. Mit diesem einfachen, aber strategischen, mehrfach preisgekrönten Städtebauer mit Kachelplatzierung können Sie nichts falsch machen.

Carcassonne
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12 06:2022 GMT

Wrap-Up

Meine Lieblingserweiterungen sind 1, 2 und 10. Was mich zuerst an Carcassonne interessierte, war die Einfachheit, ein Plättchen zu platzieren und nach Wertungsoptionen zu suchen. Es ist natürlich nie so einfach, aber es ist ein Beispiel dafür, wie eine einfache Mechanik, die gut gemacht ist, ein klassisches Spiel schafft. Jede Erweiterung fügt etwas hinzu, was mir gefällt, und einer der besten Teile der Carcassonne-Erweiterungen ist, dass Sie größtenteils auswählen können, welche Aspekte Sie Ihrem Spiel hinzufügen möchten.

Z-Man-Spiele aktualisiert und veröffentlicht derzeit viele der Carcassonne-Erweiterungen und veröffentlicht sie erneut. Wenn Ihr Favorit also derzeit nicht verfügbar ist, wird er wahrscheinlich überarbeitet und bald aktualisiert. Bis dahin sind die meisten Erweiterungen noch zu finden, auch wenn sie derzeit vergriffen sind.

Für den wahnsinnigen Zufall, dass all dies immer noch Lust auf mehr macht, gibt es Dutzende und Dutzende kleinerer Erweiterungen, die ich nicht einmal erwähnen konnte. Ich würde bis nächstes Jahr schreiben, wenn ich über jeden schreiben würde.

Ich hoffe, Ihnen hat unsere Auswahl der besten Carcassonne-Erweiterungen gefallen. Wenn Sie eine Lieblingserweiterung von Carcassonne haben, die ich nicht erwähnt habe, oder einfach nur über Brettspiele sprechen möchten, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören. Hinterlassen Sie einfach unten einen Kommentar.

Auf der Suche nach noch mehr Strategiespiele? Schauen Sie sich unser Video unten an.

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2 Antworten

  1. Großartiger Artikel! Ich habe die Erweiterung mit Dragon/Princess, Abby/Mayor gespielt, was großartig war. Aber das zu kaufen ist so viel mehr als die aktuelle Big Box 7. Ich habe die meisten Erweiterungen in 7 noch nicht gespielt, also mache ich mir Sorgen, dass es nicht so großartig sein wird wie die anderen großen Boxen, an die ich gewöhnt bin! Ich denke, ich werde es versuchen und sehen, wie es läuft. Sie müssen einige andere Spieler rekrutieren, um süchtig zu werden.

  2. Muy buen artículo, nosotros jugamos con el niño al junior, Nadir me sabe cobtestar si podriamos utilizar extensions para el junior.
    Por fi contesta pa saber que hacer 🤦‍♀️🤦‍♀️🤦‍♀️

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