Atemberaubender Smite 5e-Zauber

Quelle: Spielerhandbuch

Zauberbeschreibung:

Wenn du während der Dauer dieses Zaubers das nächste Mal eine Kreatur mit einem Nahkampfwaffenangriff triffst, durchbohrt deine Waffe Körper und Geist, und der Angriff fügt dem Ziel zusätzlich 4W6 psychischen Schaden zu. Das Ziel muss einen Weisheitsrettungswurf machen. Bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf hat es einen Nachteil bei Angriffswürfen und Attributswürfen und kann bis zum Ende seines nächsten Zuges keine Reaktionen einstecken.

Lvl Er sagt, Min. Durchschn. Max
1.
2.
3.
4. 4d6 4 14 24
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7.
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9.

Atemberaubende Smite 5e-Statistiken

  • Evokation der 4. Ebene
  • Zauberzeit: 1 Bonusaktion
  • Bereich: Selbst
  • Bestandteile: v
  • Dauer: Konzentration, bis zu 1 Minute

Zauberlisten: Paladin, Ranger

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