Zone der Wahrheit 5e DnD

Zone der Wahrheit 5e Zauber

Zuletzt aktualisiert am 10. Januar 2023

Die Idee, Menschen zu zwingen, die Wahrheit zu sagen, ob Freund oder Feind, ist reizvoll. Die traurige Wahrheit des Zone of Truth-Zaubers: Es lohnt sich einfach nicht. Warum, zeigen wir Ihnen weiter unten.

Was ist der Zone of Truth-Zauber?

Der Text des Zauberspruchs aus der Grundregeln lautet: „Du erschaffst eine magische Zone, die vor Täuschung schützt, in einer Kugel mit einem Radius von 15 Fuß, deren Mittelpunkt ein Punkt deiner Wahl in Reichweite ist. Bis der Zauber endet, muss eine Kreatur, die zum ersten Mal in einem Zug in den Wirkungsbereich des Zaubers kommt oder dort ihren Zug beginnt, einen Charisma-Rettungswurf machen. Bei einem gescheiterten Rettungswurf kann eine Kreatur im Radius keine absichtliche Lüge aussprechen. Du weißt, ob jeder Kreatur der Rettungswurf gelingt oder misslingt. 

Eine betroffene Kreatur ist sich des Zaubers bewusst und kann so vermeiden, Fragen zu beantworten, auf die sie normalerweise mit einer Lüge antworten würde. Ein solches Geschöpf kann in seinen Antworten ausweichend sein, solange es innerhalb der Grenzen der Wahrheit bleibt.“

Zone der Wahrheit 5e-Statistiken

Mitgliedschaft2
Casting Zeit1 Aktion
Bereich/Bereich60 Fuß (15-Fuß-Radiuskugel)
KlassenBarde, Kleriker, Paladin
KomponentenVerbal, somatisch
Dauer 10 Мinuten
SchuleVerzauberung
Angriff/SpeichernCharisma
Schaden/EffektKontrolle

Wie funktioniert Zone of Truth?

Jeder innerhalb des Radius des Zaubers kann nicht bewusst lügen. Das ist alles dazu. Der Zauber besagt, dass Sie wissen, wer unter den Auswirkungen des Zaubers steht, sodass die Leute Sie nicht dazu bringen können, zu glauben, dass sie die Wahrheit sagen, während sie lügen, aber jeder ist sich der Verzauberung bewusst. 

Ist Zone der Wahrheit ein guter Zauber?

In den einfachsten Worten, nein. Schon auf den ersten Blick können Sie sehen, dass dies ein Gimmick-Zauber ist, der situativ ist und nicht viel Nutzen hat. Der Zauber ist jedoch aus mehreren Gründen viel schlimmer, als er oberflächlich erscheinen mag, angefangen mit der Tatsache, dass es sich um eine 2 handeltnd Level-Zauber. Selbst auf höheren Ebenen gibt es selten Zeiten, in denen Sie 2 verschwenden möchtennd Level-Zauberplätze.

Zum einen hat der Zauber einen kleinen Radius; alles, was jemand tun muss, ist diesen Radius zu verlassen, um von den Effekten des Zaubers befreit zu werden. Aber nehmen wir an, Sie haben jemanden gefesselt und wollen ihn verhören. Die Tatsache, dass sich die Ziele bewusst sind, dass sie unter dem Einfluss des Zaubers stehen, schwächt ihn bereits ziemlich ab. 

Das eigentliche Problem mit Zone of Truth 5e liegt im zweiten Absatz: Kreaturen erlauben, auszuweichen oder einfach nicht zu reagieren. Warum sollte sich jemand dafür entscheiden, den Mund aufzumachen, wenn er weiß, dass er das nicht muss?

Welche Klassen können Zone of Truth nutzen?

Zone der Wahrheit ist auf der Barde, Kleriker und Paladin Zauberlisten. Eid der Hingabe Paladine, Eid der Kronpaladine und Ordensdomäne Kleriker immer bereit haben.

Wir hoffen, dass Ihnen dieser Zone of Truth 5e-Leitfaden gefallen hat, warum schauen Sie ihn sich nicht an Froststrahl 5e or Pass ohne Spur 5e.

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