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Spell Sniper Feat 5e DnD

Spell Sniper Feat 5e DnD

Spell Sniper Feat 5e Beschreibung

Quelle: Spielerhandbuch.

Voraussetzung: Die Fähigkeit, mindestens einen Zauber zu wirken

Du hast Techniken erlernt, um deine Angriffe mit bestimmten Arten von Zaubersprüchen zu verstärken und die folgenden Vorteile zu erlangen:

  • Wenn du einen Zauber wirkst, der einen Angriffswurf erfordert, wird die Reichweite des Zaubers verdoppelt.
  • Deine Fernkampfangriffe ignorieren Halbdeckung und Dreivierteldeckung.
  • Du lernst einen Cantrip, der einen Angriffswurf erfordert. Wähle den Cantrip aus der Liste der Barden-, Kleriker-, Druiden-, Zauberer-, Hexenmeister- oder Zaubererzauber aus. Deine Zauberfähigkeit für diesen Cantrip hängt von der Zauberliste ab, aus der du ausgewählt hast: Charisma for Barde, Zauberer und Warlock; Weisheit für Kleriker or Druide; oder Intelligenz für Wizard.

Schauen Sie sich unser vollständiges an Kunststücke 5e Anleitung.