Spell Sniper Feat 5e DnD

Spell Sniper Feat 5e Beschreibung

Quelle: Spielerhandbuch.

Voraussetzung: Die Fähigkeit, mindestens einen Zauber zu wirken

Du hast Techniken erlernt, um deine Angriffe mit bestimmten Arten von Zaubersprüchen zu verstärken und die folgenden Vorteile zu erlangen:

  • Wenn du einen Zauber wirkst, der einen Angriffswurf erfordert, wird die Reichweite des Zaubers verdoppelt.
  • Deine Fernkampfangriffe ignorieren Halbdeckung und Dreivierteldeckung.
  • Du lernst einen Cantrip, der einen Angriffswurf erfordert. Wähle den Cantrip aus der Liste der Barden-, Kleriker-, Druiden-, Zauberer-, Hexenmeister- oder Zaubererzauber aus. Deine Zauberfähigkeit für diesen Cantrip hängt von der Zauberliste ab, aus der du ausgewählt hast: Charisma for Barde, Zauberer und Warlock; Weisheit für Kleriker or Druide; oder Intelligenz für Wizard.

Schauen Sie sich unser vollständiges an Kunststücke 5e Anleitung.

VORHERIGER ARTIKEL
Skulker Feat 5e DnD
NÄCHSTER ARTIKEL
Tavern Brawler Feat 5e DnD

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *

Füllen Sie dieses Feld aus
Füllen Sie dieses Feld aus
Bitte geben Sie eine gültige E-Mail-Adresse.