Zauberbeschreibung
Sie und bis zu zehn willige Kreaturen, die Sie in Reichweite sehen können, nehmen für die Dauer eine gasförmige Form an und erscheinen als Wolkenfetzen. In dieser Wolkenform hat eine Kreatur eine Fluggeschwindigkeit von 300 Fuß und ist widerstandsfähig gegen Schaden durch nichtmagische Waffen. Die einzigen Aktionen, die eine Kreatur in dieser Form ausführen kann, sind die Sprint-Aktion oder die Rückkehr in ihre normale Form. Das Zurücksetzen dauert 1 Minute, während dieser Zeit ist eine Kreatur außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht bewegen. Bis der Zauber endet, kann eine Kreatur in die Wolkenform zurückkehren, was auch die 1-Minuten-Transformation erfordert. Wenn eine Kreatur in Wolkenform ist und fliegt, wenn der Effekt endet, sinkt die Kreatur 60 Minute lang 1 Fuß pro Runde, bis sie landet, was sie sicher tut. Wenn es nach 1 Minute nicht landen kann, fällt die Kreatur die verbleibende Distanz.
Wind Walk 5e-Statistiken
- Reichweite: 30 Füße
- Komponenten: V, S, M
- Material: Feuer und Weihwasser.
- Dauer: 8 Stunden
- Casting Zeit: 1 Minuten
- Ebene: 6
- School: Transmutation
- Klassen: Druide
Bevor er mit seiner Frau Kendra GameCows gründete, unterrichtete er englische Sprachkunst in den USA. Er kombinierte seine Liebe zum Spielen mit Bildung, um unterhaltsame spielbasierte Lernstunden zu erstellen, bis er sich schließlich entschied, GameCows in Vollzeit mit Kendra zu leiten. Er ist dafür bekannt, dass er in seiner Freizeit über Regelbücher brütet, bei Spieleabenden der Regelmeister ist und in seiner DnD-Gruppe der ständige DM ist. Bryan liebt Brettspiele, Schreiben, Reisen und vor allem seine Frau und Komplizin Kendra.