Control Weather 5e Zauber
Zauberbeschreibung
Sie übernehmen für die Dauer die Kontrolle über das Wetter innerhalb von 5 Meilen von Ihnen. Du musst draußen sein, um diesen Zauber zu wirken. Wenn Sie sich an einen Ort begeben, an dem Sie keinen freien Weg zum Himmel haben, endet der Zauber vorzeitig. Beim Wirken des Zaubers verändert man die aktuellen Wetterbedingungen, die vom DM je nach Klima und Jahreszeit bestimmt werden. Sie können Niederschlag, Temperatur und Wind ändern. Es dauert 1W4 x 10 Minuten, bis die neuen Bedingungen wirksam werden. Danach können Sie die Bedingungen wieder ändern. Wenn der Zauber endet, normalisiert sich das Wetter allmählich wieder. Wenn Sie die Wetterbedingungen ändern, finden Sie eine aktuelle Bedingung in den folgenden Tabellen und ändern Sie ihre Stufe um eins, nach oben oder unten. Wenn Sie den Wind ändern, können Sie seine Richtung ändern. ##### Niederschlag | Stufe | Bedingung | |—|—| | 1 | Löschen | | 2 | Leichte Wolken | | 3 | Bewölkt oder Bodennebel | | 4 | Regen, Hagel oder Schnee | | 5 | Sintflutartiger Regen, Hagelschlag oder Schneesturm | ##### Temperatur | Stufe | Bedingung | |—|—| | 1 | Unerträgliche Hitze | | 2 | heiß | | 3 | warm | | 4 | cool | | 5 | kalt | | 6 | Arktische Kälte | ##### Wind | Stufe | Bedingung | |—|—| | 1 | Ruhe | | 2 | Mäßiger Wind | | 3 | Starker Wind | | 4 | Sturm | | 5 | Sturm |
Steuern Sie Wetter 5e-Statistiken
- Reichweite: Selbst
- Komponenten: V, S, M
- Material: Räucherstäbchen und Erd- und Holzstücke in Wasser gemischt.
- Dauer: Bis zu 8 Stunden
- Konzentration: was immer dies auch sein sollte.
- Casting Zeit: 10 Мinuten
- Ebene: 8
- School: Transmutation
- Klassen: Kleriker, Druide, Zauberer
- Unterklassen: Land