Wither and Bloom 5e Zauber
Quelle: Strixhaven: Lehrplan des Chaos (Seite 38)
Zauberbeschreibung
Du beschwörst sowohl Tod als auch Leben auf eine Kugel mit einem Radius von 10 Fuß, die auf einen Punkt in Reichweite zentriert ist. Jede Kreatur deiner Wahl in diesem Bereich muss einen Konstitutionsrettungswurf machen, wobei sie bei einem gescheiterten Rettungswurf 2W6 nekrotischen Schaden erleidet, oder halb so viel Schaden bei einem erfolgreichen Rettungswurf. Nichtmagische Vegetation in diesem Gebiet verdorrt.
Zusätzlich kann eine Kreatur deiner Wahl in diesem Bereich einen ihrer unverbrauchten Trefferwürfel ausgeben und würfeln und eine Anzahl von Trefferpunkten zurückgewinnen, die dem Wurf plus deinem Zauberfähigkeitsmodifikator entspricht.
Auf höheren Ebenen
Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz der 3. Stufe oder höher wirkst, erhöht sich der Schaden um 1W6 für jeden Platz über dem 2. und die Anzahl der Trefferwürfel, die ausgegeben und dem Heilungswurf hinzugefügt werden können, erhöht sich um einen für jeden Platz darüber 2.
Wither- und Bloom-Statistiken
- Level 2 Nekromantie
- Zauberzeit: 1 Aktion
- Reichweite: 60 Fuß (10 Fuß)
- Komponenten: V, S, M
- Dauer: Sofort
- Schadenstyp: Nekrotisch
- Speichern: Verfassung