Wasserweg 5e Zauber
Zauberbeschreibung
Dieser Zauber gewährt die Fähigkeit, sich über jede flüssige Oberfläche – wie Wasser, Säure, Schlamm, Schnee, Treibsand oder Lava – zu bewegen, als wäre es harmloser fester Boden (Kreaturen, die geschmolzene Lava überqueren, können immer noch Schaden durch die Hitze erleiden). Bis zu zehn willige Kreaturen, die Sie in Reichweite sehen können, erhalten diese Fähigkeit für die Dauer. Wenn Sie eine Kreatur anvisieren, die in eine Flüssigkeit getaucht ist, trägt der Zauber das Ziel mit einer Geschwindigkeit von 60 Fuß pro Runde an die Oberfläche der Flüssigkeit.
Water Walk 5e-Statistiken
- Reichweite: 30 Füße
- Komponenten: V, S, M
- Material: Ein Stück Kork.
- Ritual: was immer dies auch sein sollte.
- Dauer: 1 Stunden
- Casting Zeit: 1-Aktion
- Ebene: 3
- School: Transmutation
- Klassen: Kleriker, Druide, Waldläufer, Zauberer
- Unterklassen: Lore, Land