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Tapisserie Brettspiele Rezension

Tapisserie ist ein Zivilisationsspiel des berühmten Brettspieldesigners, James Stegmaier. Ein neues Spiel vom Mann dahinter Euphoria, Scytheund Weinbau sorgte natürlich für viel Hype, doch die Veröffentlichung im Jahr 2019 stieß auf gemischte Resonanz. 

Es ist genug Zeit vergangen, um Tapisserie noch einmal in die Hand zu nehmen und sie für das zu schätzen, was sie ist – eine solide Euro-Spiel mit leichten Zivilisationselementen.

Wandteppich
  • Erschaffe die Zivilisation mit der geschichtsträchtigsten Geschichte, beginnend mit...
  • Fangen Sie bei Null an und bringen Sie Ihre Wissenschaft, Technologie,...
  • Enthält 18 einzigartige, bemalte Miniaturen von Wahrzeichen

Kurzer Überblick über Tapisserie

Tapisserie-Brettspielbox und Spielbrett-Setup

Tapisserie wurde als Zivilisationsspiel vermarktet, ähnelt jedoch eher einem Euro-High-Point-Spiel mit Solitär-Mechanik. Wenn Sie sich das Spiel vorstellen, denken Sie an andere Stegmaier-Titel oder an ein gutes Euro-Spiel, das Sie gespielt haben, anstatt Meiers Zivilisation or Zwielichtimperium

Diese 1-5-Spiel lässt sich am besten damit spielen nach drei or vier Menschen und die Sitzungen dauern zwei Stunden. Sie benötigen viel Platz am Tisch, um es zu spielen, weshalb Sie nicht empfehlen, mit fünf Personen zu spielen. Auf der Schwierigkeitsskala ist es für ein Spiel seines Genres am leichteren Ende, sodass neue Spieler es schnell erlernen können.

Versionen & Erweiterungen

Tapisserie-Brettspiel-Erweiterungspläne und Trickkiste und Komponenten

Pläne und Tricks

Die derzeit einzige Tapestry-Erweiterung, Plans and Ploys, erweitert die Spielmöglichkeiten, ohne den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu erhöhen. Neue Zivilisationen, Sehenswürdigkeiten und Interaktionen werden das Gameplay auffrischen, nachdem Sie das Basisspiel satt haben. 

Tapisserie: Pläne & Tricks-Erweiterung
  • Erste Erweiterung zum Hit-Spiel Tapestry
  • Wählen Sie aus einer Vielzahl neuer Zivilisationen, verfolgen Sie individuelle...
  • Entworfen von Jamey Stegmaier

Tapisserie auspacken

Gobelin-Brettspielkomponenten

Die Box enthält:

  • 1 Spielbrett
  • 1 Wahrzeichentafel
  • 1 Regelwerk und 2 Referenzhandbücher
  • 6 Referenzkarten
  • 1 Automatenmatte und 1 Regelheft
  • 28 Automa-Karten
  • 18 Wahrzeichen-Minis
  • 100 Minis zum Einkommensaufbau
  • 16 Zivilisationsmatten
  • 6 einzigartige Stadtmatten
  • 5 Einkommensmatten
  • 83-Karten
  • 63-Kacheln
  • 135 Token
  • 3 benutzerdefinierte Würfel
  • 1 benutzerdefinierter Einsatz

Wenn Sie eines der Stonemaier-Spiele gespielt haben, wird Ihnen der Wandteppich bekannt vorkommen. Die Gesamtqualität der Komponenten ist sehr zufriedenstellend, wobei große Teile für eine zusätzliche Schutzschicht eingewickelt sind. Das Spiel wird mit einigen Ersatzplastiktüten geliefert, um Komponenten nach dem Auspacken aufzubewahren.

Ein kleines Problem, das ich hatte, war, dass es einem Kartenspiel gelungen ist, nach einer der Regeln zu rutschen und es durch den Transport zu zerknittern. Ich habe es geschafft, es zu begradigen, aber vielleicht hätte die Box besser optimiert werden können. 

Der prominenteste Teil des Pakets ist das Gebäude minis. Sie befinden sich in einem Plastikbehälter am Boden der Box mit einzelnen Schlitzen und einer durchsichtigen Abdeckung, um sicherzustellen, dass sie nicht beschädigt werden.

Als ich zum ersten Mal hörte, dass die Minis vorlackiert sind, hatte ich einige Bedenken, aber Tapestry hat alle meine Erwartungen übertroffen. Das detailreiche Design wird ergänzt durch die präzise Farbgebung auf einem in der Branche selten gesehenen Niveau. Ich kann sicherlich sehen, woher der höhere Preis kommt, aber Tapestry verdient es definitiv. 

Trotz ihrer Größe weisen auch einige der kleineren Ressourcengebäude einen hohen Detaillierungsgrad auf, obwohl sie einfarbig sind. Die Spieler-Token und Tracker sind eher einfach, aber das tut der Gesamtqualität keinen Abbruch. 

Wie man Wandteppich spielt

Gobelin-Brettspiel-Box Vorder- und Rückseite

Mit nur vier Seiten des Regelbuchs und wenigen Referenzseiten belastet Tapestry seine Spieler nicht mit einer neuartigen Liste von Regeln, was es sehr verdaulich und leicht zu erlernen macht. Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie es gespielt wird.

Spiel-Setup

Wählen Sie die Spielbrettseite basierend auf der Anzahl der Spieler aus und folgen Sie den Anweisungen für eine schrittweise Einrichtung. Das Spiel vermischt die Dinge, indem es den Spielern eine zufällige Hauptstadt-Matte und die Wahl zwischen zwei zufälligen Zivilisations-Matten gibt.

Sobald Sie den ersten Spieler ausgewählt haben, kann das Spiel im Uhrzeigersinn fortgesetzt werden. Während seines Zuges kann ein Spieler entweder Einkommen sammeln oder seinen Spielermarker einmal vorrücken.  

Einkommensaktion

Die Einkommensaktion wird verwendet, um Ihre Zivilisation in eine neue Ära zu katapultieren. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit der Einkommensaktion, kann aber später entscheiden, in seinem eigenen Tempo voranzukommen und insgesamt 5 Einkommensaktionen abzuschließen. Seine Phasen sind: 

  1. Aktiviere Zivilisationsfähigkeiten, wenn möglich.
  2. Spielen Sie die Tapisseriekarte von Ihrer Hand auf Ihrem Einkommenstableau ab. Wenn ein Wandteppich ein Schlüsselwort "Wenn gespielt" hat, bietet es sofort Vorteile. „Diese Ära“ gilt ab dem Moment, an dem der Wandteppich abgespielt wird, bis Sie zur nächsten Ära wechseln.
  3. Verbessere optional 1 Technologiekarte und erhalte Punkte für jedes aufgedeckte Siegpunktsymbol auf deiner Einkommenstafel. 
  4. Erhalte Ressourcen basierend auf der Anzahl der sichtbaren Symbole auf deiner Einkommenstafel.

Vorgezogene Aktion

Während des Spiels werden Sie häufiger die Vorschussaktion durchführen, als Einnahmen zu erzielen. Die Aufstiegsspuren sind unterteilt in Exploration, Wissenschaft, Technologie und Militär.

Jede Strecke ist dann in vier Stufen unterteilt, und wer zuerst in die nächste Stufe aufsteigt, erhält einen bestimmten Orientierungspunkt. Die Vorlaufaktion gliedert sich in drei Phasen: 

  1. Bezahlen Sie die Kosten für die Förderung. 
  2. Bewege deinen Marker auf der Fortschrittsleiste und erhalte Vorteile.
  3. Gewinnen Sie ggf. einen Bonusvorteil zu einem bestimmten Preis. 

Gebäude 

Ihre Hauptstadt ist ein 9×9-Raster, in dem einige der Felder bereits ausgefüllt sind. Im Laufe des Spiels erhalten Sie Einkommen und Wahrzeichen, mit denen Sie die Karte auffüllen, um Punkte und Ressourcen zu erhalten.

So verwenden Sie Einkommen Gebäude, Sie müssen Ihre Farm-, Haus-, Markt- oder Waffenproduktion erhöhen und den Gebäudemarker von Ihrer Einkommenstafel entfernen. Das Gebäude kann dann auf dem Hauptstadtplan platziert werden und eine einzelne Stelle ausfüllen. 

Wahrzeichen Gebäude sind schwieriger zu bekommen, da Sie vorausschauend planen und der Erste sein müssen, der die Strecke auf die nächste Stufe bringt. Von jedem Wahrzeichen gibt es nur eines, und sie füllen mehr Felder auf dem Hauptstadtplan. 

Ziel ist es, den Hauptstadtplan mit 3×3 Bezirken, kompletten Zeilen und Spalten zu füllen. Es funktioniert wie eine Engine, bei der Sie im Laufe der Entwicklung immer mehr Punkte erhalten. 

Spielende

Das Spiel tritt in die Endphase ein, sobald der letzte Spieler seine fünfte Einkommensaktion ausgeführt hat. Erhalte Zivilisationsboni, 1 Upgrade und SP, aber dieses Mal darfst du kein Einkommen nehmen oder Gobelinkarten spielen. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten wird zum Sieger erklärt, bei Gleichstand geht der Spieler mit den meisten verbleibenden Ressourcen. 

Dein erstes Tapisserie-Spiel

Gobelin-Brettspielansicht und Logo

Konzentrieren Sie sich in den ersten paar Spielen weniger darauf, die richtigen Züge zu machen, sondern mehr darauf, Ihrem Bauchgefühl und dem Spielfluss zu folgen. Ohne eine Strategie haben Sie keine realistische Gewinnchance, daher gebe ich Ihnen ein paar nützliche Tipps, um das Beste aus Ihren Spielen herauszuholen. 

Die Erzielung von Einkommensgebäuden ist eine einfache Strategie. Sie bieten ein Residualeinkommen, das mit der Zeit wächst und Ihnen viele Punkte einbringt. Sobald Sie auf dem Hauptstadtplan erhebliche Fortschritte gemacht haben, konzentrieren Sie sich auf den Wissenschaftspfad, um noch mehr Punkte zu sammeln.

Gobelinkarten sind sehr stark, aber manchmal haben Sie möglicherweise nicht die beste Auswahl. Der einfachste Weg, um mehr zu erreichen, besteht darin, den Militärpfad voranzutreiben, gefolgt vom Wissenschaftspfad. 

Wenn Sie auf der Wissenschaftsleiste vorrücken und den Würfelwurf bestehen, können Sie kostenlos eine andere Leiste hinaufgehen, indem Sie einen Platz von einer neuen Tapisseriekarte entfernt auf zwei verschiedenen Schienen platzieren. 

Da denkmalgeschützte Gebäude dafür ausgezeichnet werden, dass sie die ersten auf der Rennstrecke sind, wird der Wettbewerb hart sein. Es ist in Ordnung, eine bestimmte Strecke ins Visier zu nehmen, aber wenn Sie mit einem Spieler fahren, der Ihnen immer einen Schritt voraus ist, ziehen Sie in Betracht, eine weniger beliebte Strecke zu nehmen und Ihre Sehenswürdigkeiten dorthin zu bringen.

Pros & Cons

Vorteile:

  • Tolle Lernkurve
  • Viel Wiederspielbarkeit
  • Hochwertige Komponenten

Eine der größten Herausforderungen bei der Entwicklung eines Brettspiels besteht darin, es für Neulinge zugänglich zu machen und gleichzeitig die Tiefe für ein ernsthafteres Publikum zu erhalten. Ein Fest für Odin ist ein großartiges Beispiel für ein Spiel, das sehr unterhaltsam ist, wenn Sie erst einmal gelernt haben, wie man spielt, aber um dorthin zu gelangen, müssen Sie einige Stunden damit verbringen, sich Regeln und Mechaniken zu merken.

In Tapestry müssen Neulinge nur die grundlegenden Konzepte verstehen, sich durch ein paar Runden führen lassen und sind bereit, das Spiel zu spielen. Wenn sie mehr spielen, werden sie neue Strategien und Wege finden, um einen Highscore zu erreichen, und es gibt viel Raum zum Wachsen.

Zwischen 16 Zivilisationen, Dutzenden von Tapisserie-Karten und einem Solo-Modus kann Tapestry viele Male gespielt werden, ohne sich zu wiederholen. Zivilisationen haben am meisten damit zu tun, da sie den Spieler natürlich auf einen bestimmten Spielstil lenken. Kombinieren Sie es mit vier Strecken, um die Sie Rennen fahren können, und das Spiel kann lange frisch bleiben. 

Stonemaier-Spiele liefern durchweg langlebige und gut aussehende Komponenten. Durch das Hinzufügen von farbigen Gebäuden hebt Tapestry es auf eine andere Ebene. Aus der Sicht eines Außenstehenden sehen sie vielleicht nicht nach viel aus, aber in der Branche, in der Würfel für fast alles durchgehen können, ist es wirklich schön, etwas Abwechslung zu sehen.

Nachteile:

  • Irreführendes Marketing 
  • Unausgewogene Spiele

Auf Tapisserie folgt eine Wolke von Kontroversen, die sich um unerfüllte Erwartungen und einen übertriebenen Hype für das Spiel vor der Veröffentlichung drehen. Es ist nicht so, dass Tapestry kein gutes Spiel ist, sondern eher, dass es nicht das ist, was es zu sein behauptet. 

Zivilisationsspiele müssen einem natürlichen Entwicklungsverlauf folgen, in dem Runden das Vergehen von Jahren, Jahrzehnten oder sogar Jahrhunderten darstellen. Die Technologie und das Alter von Wandteppichen folgen keiner Form von Logik, und das Spiel ist fast frei von einem Thema.

Wenn Sie an dieses Spiel denken, denken Sie an Ihr Standard-Euro-Spiel. Irgendwann laufen sie alle auf Strategien und Zahlen, und das Thema wird zur Seite geschoben. Wenn man sich Tapestry aus dieser Perspektive ansieht, ist es tatsächlich ein solides Solitär-Euro-Spiel mit "Punktsalat". 

Das zweite Problem mit dem Spiel ist das Balancing. Einige Zivilisationen sind objektiv besser als andere und bieten dem Spieler einen erheblichen Vor- oder Nachteil. Um dies zu beheben, hat Stonemaier Games auf ihrer Website Nachträge für Handicaps oder Buffs, mit denen Sie diese Zivilisationen ausgleichen können. 

Tapisserie-Rezension (TL; DR)

Tapisserie ist ein großartiges Euro-Spiel, das in die Kategorie der Zivilisationen eingeordnet wird. Hochwertige Komponenten, Zugänglichkeit kombiniert mit Tiefe und solide Mechanik sind einige seiner Stärken. Wenn Sie ein Fan von Stegmaiers Spielen oder dem Genre im Allgemeinen sind, wird Ihnen Tapestry sicherlich gefallen.

Fazit: Urteil?

Ich denke, meine insgesamt positive Erfahrung mit Tapestry kam daher, dass ich es nur als ein weiteres Spiel von Jamey Stegmaier betrachtet habe. Ich wusste nichts von der Kontroverse und habe das „A Civilization Game“ direkt unter dem Namen komplett übersehen.

Stattdessen habe ich nur darauf gewartet, dass das Stegmaier-Spieldesign erscheint und wurde nicht enttäuscht. Tapisserie fühlte sich an wie ein Euro-Spiel mit etwas Kartografie. Die Hauptstadtkarte ist so einfach, funktioniert aber so gut, wenn sie mit anderen Mechaniken kombiniert wird.

Nachdem gespielt Scythe, Euphorie und Weinbau wusste ich, dass Probleme mit dem Gleichgewicht auftauchen würden. Dies ist ein Streitpunkt in der Fangemeinde, aber meiner Erfahrung nach werden Stegmeiers Spiele einfach nicht richtig getestet.

Das Ungleichgewicht von Tapestry liegt direkt auf der Nase – wenn Sie genug Spiele gespielt haben, können Sie bereits anhand der Zivilisationsverteilung erkennen, wer weiterkommt. Stonemaier Games hat sich die Mühe gemacht, die Dinge nach der Veröffentlichung zu reparieren, aber das kann nur so weit gehen.

Abschließend möchte ich sagen, dass Tapestry selbst in seinem aktuellen Zustand sicherlich das Potenzial hat, von vielen ein beliebtes Spiel zu sein, solange es mit einem offenen Geist angegangen wird. Es ist nicht das, was es behauptet, und es ist auch nicht das beste Euro-Spiel, aber es hat ein paar verschiedene Mechanismen, die es sehr lustig machen.

Wandteppich
  • Erschaffe die Zivilisation mit der geschichtsträchtigsten Geschichte, beginnend mit...
  • Fangen Sie bei Null an und bringen Sie Ihre Wissenschaft, Technologie,...
  • Enthält 18 einzigartige, bemalte Miniaturen von Wahrzeichen

Wir hoffen, Ihnen hat unsere Tapisserie-Rezension gefallen. Haben Sie Tapisserie ausprobiert? Wir würden gerne Ihre Meinung zu diesem Euro-Spiel hören. Schreiben Sie unten einen Kommentar!

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Statistiken auf einen Blick

Spieler: 1-5

Alter: 12 +

Mittel

90-120 Mins

Verlag: Stonemaier Games

Veröffentlicht: 2019