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Verrat an Baldur's Gate Rezension

Verrat im Haus auf dem Hügel (BHH) ist seit Jahren ein fester Bestandteil der Tischplatte. Die Innovation und Kreativität, die in sein Design gesteckt wurde, hat Neulinge und Kenner gleichermaßen fasziniert.

Es hat auch viele Spieler mit seinen umständlichen Regeln und völlig einseitigen Szenarien frustriert.
aber….

Ich habe noch nie erlebt, dass eine Gruppe von Spielern den Tisch verlassen hat, ohne eine interessante Geschichte zu erzählen. Das ist selten für ein Spiel.

Als ich zum ersten Mal von Betrayal at Baldur's Gate hörte, war ich, gelinde gesagt, fasziniert. Es kombiniert die vielfältigen Szenarien und verräterischen Elemente von BHH, wirft es jedoch in die Fiktionsstadt Baldur's Gate im in Dungeons Universum. Zu sagen, dass ich aufgeregt war, eine Kopie in die Hände zu bekommen, war eine völlige Untertreibung.

Hat es dem Hype gerecht? Handelt es sich um ein Reskinned Cash-Grab?

Lass es uns herausfinden. Lesen Sie unsere vollständige Rezension zu Betrayal at Baldur's Gate.

Verrat an Baldur's Gate
  • Materialtyp: Papier

Ein kurzer Überblick über den Verrat an Baldur's Gate

Verrat bei Baldur's Gate Brettspiel

Die Stadt Baldur's Gate ist eine der wichtigsten Handelsstädte an der Schwertküste, aber nicht alles ist gut. Der Gott des Mordes, Bhaal, hat die Stadt korrumpiert. Monster laufen frei herum und die Bürger hören Geflüster von Chaos und Mord.

Die Harpers haben Abenteurer aufgerufen, die Stadt vom Schatten des Bhaal zu befreien, aber nicht jeder ist so, wie er scheint…

Unboxing Betrayal at Baldur's Gate

Verrat an Baldur's Gate Brettspielkomponenten

Wenn Sie gerne Kartons stanzen, werden Sie viel Spaß haben. Es gibt viele Spielsteine, Spielbrettteile und Kartenteile. Die Qualität ist gut, aber nicht die beste. Sie haben das Gefühl, dass sie lange halten werden, aber sie fühlen sich immer noch ein wenig dünn an. Ich hatte nicht allzu viele Probleme mit meinem, daher stört mich die Dünnheit nicht wirklich.

Die Miniaturen sind aus vorlackiertem Plastik. Die Chancen stehen gut, dass sie sich vom Versand ein wenig verbiegen lassen; hier oder da ein verbogenes Schwert, aber nichts, was nicht repariert werden kann, und nichts zu Ernstes. Sie kommen vorlackiert und sehen ziemlich gut aus. Ich bin nicht der beste Minimaler der Welt, aber ich probiere gerne.

Eines Tages werde ich die Farben rausschmeißen, um zu sehen, was ich damit machen kann, aber für den durchschnittlichen Spieler bekommt man Minis von guter Qualität mit einer anständigen Lackierung. Es wird keinen Golden Demon Award gewinnen, aber es wird Sie auch nicht vom Spielen ablenken.

Insgesamt ist es ein solider Produktionswert. Die Kartongrafik sieht hübsch aus und die Minis sehen gut aus. Nichts hat mich enttäuscht, aber auch nichts hat mich umgehauen.

Wie man Betrayal at Baldur's Gate spielt

Verrat an Baldur's Gate Karten

Verrat an Baldur's Gate (genau wie BHH) beginnt als ein kooperative Erfahrung wo Spieler Abenteurer in der Stadt kontrollieren. Während sie die Stadt erkunden, erschließen sie neue Gebäude und Seitenstraßen. Es ist so konzipiert, dass es in jedem Spiel eine zufällige Karte ist und keine zwei Erfahrungen sind jemals wirklich gleich.

Zu Beginn des Spiels wandern die Spieler umher und erkunden das Brett. Es wird ziemlich ziellos sein, denn zu diesem Zeitpunkt gibt es buchstäblich kein Ziel. Es gibt keine Siegbedingung und selbst wenn ein Spieler durch ein Ereignis getötet würde, kannst du nicht sterben, bevor der Spuk beginnt.

Wenn sich die Spieler auf leere Abschnitte des Spielbretts bewegen, wird ein neues Ortsplättchen gezogen und etwas passiert.

Es gibt 3 Symbole, die auf Kacheln erscheinen können:

  • Gegenstände (Stierschädel)
  • Ereignisse (Swirly)
  • Omen (Rabe)

Es ist sehr selten, dass Spieler einen Gegenstand bekommen, daher sind sie meistens gezwungen, eine Ereigniskarte zu ziehen und alles abzuhandeln, was auf der Karte passiert.

Von Zeit zu Zeit ziehen die Spieler ein Omen-Plättchen (das mit dem Raben-Symbol). Ähnlich wie bei einer Ereigniskarte ziehen die Spieler ein Omen und handeln alle unmittelbaren Effekte ab. Sie werden dann gezwungen, eine Haunt-Rolle zu machen.

Um ein Omen abzuhandeln, würfeln Sie mit der Anzahl der aufgedeckten Omenplättchen (bisher) und versuchen Sie, weniger als 6 zu erreichen.

Wenn es das erste Omen-Plättchen ist, gibt es nur einen Würfel, um eine 6 zu erhalten Verrat unterscheiden sich von normalen 6-seitigen Würfeln. Viele der Seiten sind leer und die anderen haben 1 Pip oder 2 Pips. Es ist unmöglich, den Spuk auf das erste oder zweite Omen-Plättchen zu zwingen. Dies fungiert als eine Art eingebauter Timer, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht zu früh wechselt.

Spuk enthüllt

Sobald ein Haunt-Wurf fehlschlägt, ändert sich das Spiel vollständig. Jeder nimmt sich eine Minute Zeit und bezieht sich auf das Begleitheft des Verräters, das dem Spiel beiliegt. Es gibt ein Diagramm, auf das Sie sich beziehen müssen, um zu sehen, was im Spiel passiert.

Wenn zum Beispiel das letzte Omen-Plättchen, das vor dem Spukwurf gezogen wurde, die Verfluchte Statue war und Sie die Dimensionsfesseln erhalten haben, würden Sie die Tabelle im Wälzer des Verräters nach Verfluchte Statue und Dimensionsfesseln überprüfen.

Die Tabelle gibt Ihnen eine Zahl und sagt Ihnen, wer der Verräter ist. Der Verräter geht dann in einen anderen Raum und liest seine neuen Regeln und die verbleibenden Spieler lesen aus dem Survival Guide.

Der Wälzer und das Überlebenshandbuch des Verräters geben jedem Team alle notwendigen Informationen, die es benötigt, einschließlich der neuen Bedingungen für den Sieg.

Beachten Sie, dass ich sagte, dass es dem Team alle „notwendigen“ Informationen gibt. Sie werden nicht alles wissen, seien Sie also auf Überraschungen des gegnerischen Teams vorbereitet.

Verräter

Wenn Sie als Verräter ausgewählt werden, herzlichen Glückwunsch, Sie sind böse. Es ist nicht das Ende der Welt. Es macht eigentlich ziemlich viel Spaß. Sie verlieren alle Ihre Teamkollegen, aber der Verräter ist normalerweise viel stärker als andere Spieler. Jeder Haunt gewährt je nach Szenario unterschiedliche Boni, aber es gibt einige universelle Regeln, die damit einhergehen. Verräter können nicht sterben und ignorieren den ganzen schlechten Text auf den Karten. Wenn es einen Raum gibt, der einen Spieler normalerweise verlangsamen würde, kann der Verräter ihn buchstäblich ignorieren und weitermachen.

Es ist gut, böse zu sein.

Wichtige Änderungen zwischen BGG und BHH

  • Neue Haunt-Rolle
  • Charakterfähigkeiten
  • Stadt statt Haus
  • Türfarben

Neue Spukrolle

Spukrollen funktionieren in Baldur's Gate etwas anders, obwohl sie im Grunde dasselbe tun. Jedes Mal, wenn eine Omenkarte aufgedeckt wird, führt dieser Spieler einen Spukwurf aus. Sie erhalten Würfel, die der Anzahl der aufgedeckten Omenkarten entsprechen, und wenn sie 6 oder MEHR würfeln, beginnt der Spuk.

Dies unterscheidet sich von BHH, da es die Möglichkeit von Haunts im frühen Spiel eliminiert. Als jemand, der viel Betrayal gespielt hat, ist es irgendwie komisch zu sehen, dass einer deiner Freunde neben dir steht, wird plötzlich zu einem unaufhaltsamen Monster, sobald das Spiel beginnt, aber es hört auf, lustig zu sein, nachdem es ein paar Mal passiert ist.

Der neue Stil für Haunt-Rollen ist wahrscheinlich eine der besten Regelkorrekturen des Spiels, die drastisch hilft, die Szenarien auszugleichen. Es ist eine viel poliertere Erfahrung.

Abenteurer vs. Entdecker

Eine der größten Änderungen ist, dass Charaktere viel einzigartiger sind als je zuvor. Jeder Spielercharakter hat eine andere und einzigartige Fähigkeit, die er während des gesamten Spiels verwenden kann. Die Fähigkeiten können extrem mächtig sein und Ihnen aus einigen Engpässen helfen, nachdem der Spuk passiert ist. Meistens können sie nur einmal pro Spielzug verwendet werden, aber es gibt einige Fähigkeiten im Spiel, die einmal während des gesamten Spiels verwendet werden, also stelle sicher, dass du sie nicht verschwendest.

Die Statistiken rund um die Charakterkarten funktionieren genauso, also nichts Neues.

Verrat an Baldur's Gate
  • Materialtyp: Papier

Stadt vs. Spukhaus

Die Spielplanteile, aus denen die Stadt Baldur's Gate besteht, sind alle farbcodiert. Es gibt 3 verschiedene Arten von Kacheln; Katakomben, Gebäude und Straßen.

  • Die Katakombenfliesen sind mit einem graublauen Kopfsteinpflaster gefärbt.
  • Die Gebäude haben einen rötlich/braunen Holzboden.
  • Die Straßen haben graue oder gelbe Steinplattenböden.

Catacombs

Die Katakomben sind die Schattenseiten der Stadt. Sie können manchmal einen schnellen Fluchtweg bieten oder Spielern erlauben, sich vorübergehend zu verstecken.

Sie sind auch ziemlich gefährlich und leicht stecken zu bleiben. Die Spieler können durch jedes Gitter, das sie auf einer Bodenfliese sehen können, in die Katakomben springen, aber das Aussteigen ist etwas schwieriger. Es gibt viele Wege in die Katakomben, aber es gibt nur wenige Auswege. Lassen Sie sich nicht einklemmen!

Stadtstraßen

Die obere Ebene des Spiels besteht aus allen anderen Gebäuden und Nebenstraßen. Die Spieler beginnen in der Elf Song Tavern und beginnen von dort aus mit ihren Ermittlungen. Das Spielbrett ist so gestaltet, dass die Spieler Straßenplättchen betreten müssen, um Eingänge zu neuen Gebäuden zu öffnen.

Sie werden feststellen, dass es nicht mehr 3 physische Ebenen gibt (wie in BHH): Keller, Erdgeschoss, Obergeschoss. Die Designer haben es geschafft, das gleiche Gefühl mit nur 2 Ebenen beizubehalten, indem sie das Erdgeschoss in Straßen und Gebäude unterteilt haben. Es ist eigentlich ziemlich genial, wie gut die D & D. Themen, die in ihr Regelwerk eingebunden sind.

Türfarben

Beim Platzieren einer Fliesentür spielen die Farben keine Rolle. Es wird nur verwendet, um zu bestimmen, welche neue Kachel gezeichnet wird.

Entschuldigung für die Fettschrift, aber diese Regel habe ich oft wiederholt und kann leicht übersehen werden. Beim Erkunden eines neuen Ortes bestimmt der Türeingang/-ausgang, durch den Sie sich bewegen, welche Art von Plättchen ein Spieler zieht. Beim Abschreiten dieser Kachel müssen sich die Türen treffen, aber die Farbe spielt keine Rolle.

  • Gelb: Straßenkachel
  • Rot: Gebäudeplättchen
  • Blau: Katakombenplättchen

Dein erstes Spiel des Verrats bei Baldur's Gate

Verrat an Baldur's Gate Room Tiles

Es gibt zwei Startkartenkacheln, die zu Beginn jedes Spiels aufgebraucht werden müssen. Das größere Geländeplättchen mit der Elfen-Lied-Taverne und dem Katakomben-Landeplatz. Vielleicht möchten Sie sie etwas voneinander entfernt platzieren, da Sie das Brett während des Spiels von diesen beiden Kacheln nach außen erweitern. Es ist eine Qual, mitten im Spiel aufhören zu müssen, um alles zu verteilen, um mehr Platz zu schaffen.

Im nächsten Schritt wählen Sie Ihre Charaktere aus. Jedes Brett ist doppelseitig, sodass Sie auswählen können, welches cool klingt, oder Sie können es zufällig auf die anderen Spieler werfen. Zum Leidwesen meines Tisches sehe ich immer, wie schnell ich sie auf meine Spieler schleudern kann (man kann jedes Brettspiel in ein Brettspiel verwandeln). Geschicklichkeitsspiel wenn Sie anfangen, Stücke zu werfen).

Schnappen Sie sich das Mini, das zu Ihrem Charakter passt, und legen Sie es in das Gasthaus, denn buchstäblich jeder D & D. Die Geschichte beginnt in einem Gasthaus.

Der letzte wirkliche Teil des Setups besteht darin, dass jeder eine Spielerhilfekarte bekommt, die bei den allgemeinen Regeln hilft. Auf der Spielerhilfe steht eine Nummer. Der Spieler mit der niedrigsten Zahl auf der Karte geht zuerst.

Das ist es im Grunde. Du fängst an, herumzuwandern, Räume zu erkunden, dich zu verletzen und Beute einzusammeln.

Verrat an Baldur's Gate
  • Materialtyp: Papier

Normalerweise gebe ich gerne einen Überblick darüber, was bei meinem ersten Durchspielen passiert ist oder was zu erwarten ist, aber das größte Verkaufsargument eines Betrayal-Spiels ist, dass niemand weiß, was passieren wird oder wie es ausgehen wird. Es gibt buchstäblich keine Gewinnbedingung zu Beginn des Spiels.

Vor- und Nachteile von Verrat an Baldur's Gate

Vorteile:

  • Du wirst immer mit einer Geschichte vom Tisch gehen
  • Ausgewogener als BHH
  • Hoch thematisch und passt gut in die D&D-Welt
  • Stat Sliders sind besser

Nachteile:

  • Verwendet immer noch die Stat Sliders
  • Kann manchmal einseitig sein

Ich bin ein großer Fan der Betrayal-Reihe und D&D, und die Kombination von Thema und Gameplay-Elementen passt unglaublich gut. Weil Baldur's Gate herauskam, nachdem der ursprüngliche Avalon Hill viele der ursprünglichen Regeln festgelegt hat, die Betrayal plagten.

Es gibt immer noch Momente, in denen Sie während eines Haunts völlig in die Enge getrieben und gefangen sind, aber es scheint seltener zu sein als bei Betrayal at House on the Hill.

Ich weiß, dass ich die beiden Spiele immer wieder vergleiche und für eine objektive Überprüfung muss ich Betrayal alleine betrachten (ich komme dazu), aber bei einem Spiel, das ein direkter Nachkomme ist, muss man sich den Vorgänger ansehen, um das zu sehen Wachstum.

Soweit Baldur's Gate geht, ersetzt es meiner Meinung nach House on the Hill fast vollständig. Es ist ausgewogener und die Regeln sind viel raffinierter.

Davon abgesehen habe ich immer noch mein Exemplar von House on the Hill und liebe es, es währenddessen auf den Tisch zu bringen Halloween oder für eine erschreckend Filmabend. Für eine Gaming-Session am Wochenende nehme ich Baldur's Gate viel eher ab das Regal als Haus auf dem Hügel.

Fazit: Urteil?

Betrayal ist eines der ersten echten Brettspiele, die ich außerhalb gespielt habe Monopol, also habe ich ein bisschen Nostalgie dem Spiel beigefügt.

In Betrayal at House on the Hill gibt es viel zu lieben und vieles, was frustrierend sein wird. Das Spiel macht Spaß und steckt voller unglaublicher Story-Momente, aber es ist auch voller irritierender Balanceprobleme.

Betrayal at Baldur's Gate behebt die meisten Beschwerden, die ich mit BHH hatte, und erinnere mich, so sehr ich mich auch über BHH beschwere, ich liebe dieses Spiel.

Sie verwenden immer noch die schrecklichen Stat-Schieberegler, aber sie sind nicht mehr so ​​​​schrecklich wie früher. Wenn Sie das Original nie gespielt haben, würde ein kleiner Tischstoß alle Statistiken durch den Raum senden. In Baldur's Gate halten sie sich etwas besser, aber ich kann mir immer noch mehrere Möglichkeiten vorstellen, sie besser zu machen.

Verrat an Baldur's Gate
  • Materialtyp: Papier

Baldur's Gate ist ein extrem lustiges Spiel, das sehr gut als Gateway-Spiel funktioniert. Es ist einfach genug, dass ein Gelegenheitsspieler die Regeln ziemlich leicht erlernen kann, und es ist Dungeon-Crawler genug, um neue Spieler für das Genre zu interessieren, während es gleichzeitig nicht ist Dungeon-Crawler genug, um vollständig zu überwältigen Anfänger.

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Statistiken auf einen Blick

Spieler: 3-6

Alter: 12 +

Mittel

60 Mins

Verlag: Avalon Hill Games

Veröffentlicht: 2017