Verdrängerbestie 5e
Große Monstrosität, rechtmäßiges Böses
Displacer Beasts sind böse monströse Kreaturen. Sie ähneln Panthern mit bläulich-schwarzem Fell, haben aber sechs Beine und zwei Tentakel, die aus ihren Schulterblättern herausragen.
Sie stammen normalerweise aus der Fey-Wildnis oder der Ebene der Schatten, sind aber dafür bekannt, in Wälder und andere bewohnte Gebiete zu wandern.
Diese bösen Kreaturen jagen bekanntermaßen nicht nur nach Nahrung, sondern auch aus purer Freude am Töten und haben so manchen unvorbereiteten Abenteurer zu Fall gebracht.
Was ist ein Displacer Beast in 5e?
Displacer Beasts sind eines der ikonischen DnD-Monster. Sie wurden erstmals in den Originalversionen von DnD eingeführt und sind seitdem zu Fanfavoriten direkt neben Monstern geworden Betrachter.
Auf den ersten Blick ähneln sie großen Panthern … das heißt, wenn ein Panther sechs Beine und zweischwänzige Peitschen hätte, die aus seinen Schultern kommen.
Displacer Beasts sind 6-beinige Kreaturen, die zwei Peitschen/Schwänze haben, die aus ihren Schulterblättern kommen. Am Ende jeder Peitsche befindet sich ein flaches Pad, das mit scharfen Zähnen wie Stacheln gefüllt ist.
Schließlich haben sie aufgrund ihrer Herkunft die Fähigkeit zu schimmern und so auszusehen, als wären sie nur wenige Meter von ihrem eigentlichen Standort entfernt.
Ursprünge der Verdrängerbestien
Displacer Beasts waren ursprünglich Kreaturen der Feywild. Sie wurden von den verschiedenen Bewohnern als Jagdtiere aufgezogen. Schließlich wurden sie gezüchtet, um klüger, stärker und weitaus tödlicher zu sein.
Wie Sie vielleicht erraten haben, entkamen sie unweigerlich ihren Meistern und fanden ihren Weg in die Materielle Ebene, wo sie begannen, unvorsichtige Reisende zu jagen und anzugreifen.
Sie können immer noch von denen gezähmt werden, die den Willen dazu haben, aber Displacer Beasts werden nur bleiben und dem Ruf derer folgen, die sie respektieren. Einige Bandenbosse, die es geschafft haben, einen zu finden und sie als Elite-Haustiere zu behalten, haben sich am falschen Ende der Kreaturen wiedergefunden, als sie entschieden haben, dass sie es nicht mehr wert sind, angehört zu werden.
Lebensraum und Gesellschaft von Verdrängerbestien
Nach der Flucht vor den Feywilds fanden Displacer-Bestien ihren Weg in die materielle Ebene. Man findet sie in abgelegenen Wäldern und Bergregionen, wo sie in kleinen Rudeln leben.
Ihre Gesellschaftsstruktur ähnelt der von Wölfen, da sie zusammenbleiben und diejenigen angreifen und töten, die das Rudel bedrohen.
Manchmal leben Displacer Beasts getrennt von ihren Rudeln und sie können sogar als exotische Haustiere gefunden werden. Sie sind nicht fügsam, lassen sich aber gelegentlich von denen, die das Geld haben, sich einen zu kaufen, als Wächter oder Jäger einsetzen.
Displacer Beast 5e Statistiken
- Rüstungsklasse: 13
- Trefferpunkte: 85 (10d10+30)
- Geschwindigkeit: 40 Fuß
- Herausforderungsbewertung: 3
Basisstatistiken
Stärke | 18 (+ 4) |
Geschicklichkeit | 15 (+ 2) |
Verfassung | 16 (+ 3) |
Intelligenz | 6 (- 2) |
Weisheit | 12 (+ 1) |
Charisma | 8 (- 1) |
- Sinne Dunkelsicht 60 m, passive Wahrnehmung 11
- Sprachen: Keine
Fähigkeiten
Das Displacer Beast hat 2 Hauptfähigkeiten Vermeidung und Verdrängung. Beide helfen der Kreatur, Schaden zu vermeiden, was es schwieriger macht, sie zu treffen und schwerer zu töten.
Traits
Vermeidung. Wenn die Verdrängerbestie einem Effekt ausgesetzt wird, der es ihr erlaubt, einen Rettungswurf zu machen, um nur halben Schaden zu erleiden, erleidet sie stattdessen keinen Schaden, wenn ihr der Rettungswurf gelingt, und nur halben Schaden, wenn sie fehlschlägt.
Verschiebung. Das Verdrängungstier projiziert eine magische Illusion, die es so aussehen lässt, als würde es in der Nähe seines tatsächlichen Standorts stehen, was dazu führt, dass Angriffswürfe gegen es einen Nachteil haben. Wenn es von einem Angriff getroffen wird, wird diese Eigenschaft bis zum Ende seines nächsten Zuges unterbrochen. Diese Eigenschaft wird auch unterbrochen, wenn die Verdrängerbestie außer Gefecht gesetzt ist oder eine Geschwindigkeit von 0 hat.
Multiattack. Die Verdrängerbestie führt mit ihren Tentakeln zwei Angriffe durch.
Tentakel. Nahkampfwaffenangriff: +6 auf Treffer, Reichweite 10 Fuß, ein Ziel. Triff 7 (1W6+4) Knüppelschaden plus 3 (1W6) Stichschaden.
Vermeidung
Wenn das Displacer Beast einen Rettungswurf für halben Schaden machen muss, erleidet es keinen Schaden, wenn ihm der Rettungswurf gelingt, und erleidet nur halben Schaden, wenn es ihm nicht gelingt.
Dadurch sind sie schwer zu töten und garantierte Angriffe haben keine 100%ige Schadensgarantie mehr.
Verschiebung
Das bedeutet im Grunde, dass alle Angriffe gegen das Displacer Beast einen Nachteil haben. Das Displacer Beast erzeugt ein schimmerndes Bild von sich selbst und macht es schwierig zu erkennen, wo sich die Kreatur tatsächlich befindet. Sobald es getroffen wird, verschwindet der Displacement-Effekt bis zum Ende des nächsten Zuges des Displacer Beast.
Wenn das Displacement unterbrochen wird, ist es wichtig, es mit so vielen Angriffen wie möglich zu treffen, bevor es sein Displacement-Feld erneuern kann.
Aktionen
Das Displacer Beast ist eine brutale Kreatur. Seine Hauptaktionen und Angriffe sind alle darauf ausgerichtet, die Gruppe zu verprügeln und ihr Schaden zuzufügen.
Mehrfachangriff
Das Displacer Beast kann mit seinen Tentakeln 2 Angriffe ausführen.
Tentakel
Der Tentakelangriff ist eigentlich ziemlich mächtig.
Sie erhalten +6 auf Treffer, haben eine Reichweite von 10 Fuß und verursachen zwei verschiedene Arten von Schaden.
Der erste Schaden ist Knüppeln (1W6+4) und der Zweite ist Durchschlagen (1W6).
Displacer Beast-Einstellung
Ein DM kann einige verschiedene Wege finden, um seiner Gruppe ein Displacer Beast vorzustellen. Sie sind in der Wildnis nicht ungewöhnlich, und wenn die Umgebung überhaupt Fey oder Fey Wilds beinhaltet, kann es leicht zu einer zufälligen Begegnung kommen.
Diese Kreaturen werden auch als Haustiere und Leibwächter geschätzt. Mächtige Verbrecherfürsten oder zwielichtige Individuen können leicht einen Haufen Gold ausgeben, um einen zu kaufen gezähmt Verdränger-Bestie.
Verdrängerbestie-Taktik 5e
Das Displacer Beast ist eine einfache und unkomplizierte Kreatur mit Herausforderungswert 3. Seine Angriffe sind auf Hit-and-Run ausgelegt. Als DM solltest du die Kreatur einspringen lassen und mit ihrer Multi-Attack-Fähigkeit so viel Schaden austeilen, und dann, wenn ihre Displacement-Funktion unterbrochen wird, springen von Bekämpfung und warte bis es wieder kommt.
Sie haben nur eine RK von 13, also sollte es schwer sein, sie zu treffen, aber ihre spezialisierten Fähigkeiten sollten in der Lage sein, sie während des gesamten Kampfes am Leben zu erhalten.
Tipps für die Begegnung mit einem Displacer Beast
Displacer Beasts sind ziemlich intelligente Kreaturen. Sie werden keine Rechtschreibbienen gewinnen, aber sie werden in der Lage sein, effektiv in einem Rudel oder mit Verbündeten zu arbeiten, um ihre Beute mit Taktiken zu überfallen und zu hüten.
Wenn Sie auf ein Displacer Beast treffen, werden mehrere Angriffe Ihr Freund sein. Sie müssen es mindestens einmal treffen, und sobald seine Displacement-Fähigkeit unterbrochen ist, fügen Sie ihm vor seinem nächsten Zug so viel Schaden wie möglich zu.
Seine Displacement-Fähigkeit lädt sich am Ende seines Zuges wieder auf. Wenn Sie es also schaffen, es direkt nach dem Zug der Kreatur mit etwas zu treffen, können die restlichen Mitglieder Ihrer Gruppe es schnell hacken.
Displacer Beasts haben nur eine RK von 13, was relativ niedrig ist, aber alle Angriffe gegen sie haben einen Nachteil, bis die Displacement mit einem Treffer aufgehoben wird.
Sie können nicht einmal einen Treffer mit AOE-Zaubersprüchen oder Zaubersprüchen garantieren, die aufgrund ihrer Vermeidungsfähigkeit 1/2 Schaden verursachen.
Eine einfache Möglichkeit, damit umzugehen, ist die Zauber der magischen Rakete. Wenn Sie jemanden haben, der es wirken kann, bietet es dem Displacer Beast einen garantierten Treffer, der die Displacement-Fähigkeit unterbricht.
Ein weiterer lustiger Trick besteht darin, sie außer Gefecht zu setzen, indem man ihren niedrigen Intelligenzmodifikator ausnutzt. Wenn Sie Zaubersprüche zur Hand haben, die einen Intelligenzwurf erfordern, stehen die Chancen gut, dass sie fehlschlagen.
Zauber wie Tashas abscheuliches Lachen einen Intelligenzwurf erfordern und bei einem fehlgeschlagenen Wurf das Ziel handlungsunfähig machen. Eine der Bedingungen, die ihre Displacement-Fähigkeit brechen, besteht darin, sie außer Gefecht zu setzen.
Häufig gestellte Fragen zum Verdränger Beast 5e
Wie besiegt man ein Displacer Beast in 5e?
Der beste Weg, ein Displacer Beast zu töten, besteht darin, seine Displacer-Fähigkeit mit einem Zauber oder einem Glücksangriff zu unterbrechen und es dann von jedem Mitglied der Gruppe vor seinem nächsten Zug angreifen zu lassen.
Sind Displacer Beasts fey?
Displacer Beasts haben ihren Ursprung in der Feywilds, gelten aber für Regelzwecke als Monstrosities.
Wie groß ist ein Displacer Beast?
Displacer Beasts werden als große Kreaturen klassifiziert. Dies bedeutet, dass sie 9-10 Fuß lang sind und etwa 500 Pfund wiegen.
Haben Displacer Beasts Fell?
Displacer Beasts haben kurzes schwarzes Fell.
Was fressen Verdrängerbestien?
Displacer Beasts sind Fleischfresser und dafür bekannt, alles zu fressen, was sie töten können.