Trefferpunkte oder HP sind ein wesentlicher Bestandteil Ihres Charakters. Sie müssen Ihre HP immer im Auge behalten, um sicherzustellen, dass Ihr Charakter während des Kampfes und der Erkundung bei Bewusstsein bleibt. Wenn Sie weniger HP haben, sollten Sie sich nach Möglichkeit mit dem Heiler Ihrer Gruppe zurückhalten. Aber woher wissen Sie, was Ihre HP ist?
Die anfängliche Berechnung der Trefferpunkte funktioniert wie folgt:
- Bestimmen Sie die Trefferwürfelgröße Ihrer Charakterklasse (dies ist W6 für Zauberer funktioniert Wizards, d8 für Kunsthandwerker, Barden, Kleriker, Druids, Mönche, Schurken und Hexenmeister, d10 für Fighters, Paladine und Rangers, oder d12 für Barbaren)
- Rollen Sie eine Reihe von Würfel treffen gleich der Stufe deines Charakters (auf Stufe 1 ist dies ein Einzeltrefferwürfel)
- Multipliziere deinen Konstitutionsmodifikator mit der Stufe deines Charakters
- Addiere beide Zahlen, um deine Summe zu finden
Sie würfeln jedes Mal, wenn Ihr Charakter aufsteigt, mit Ihrem Trefferwürfel und addieren Ihren Konstitutionsmodifikator zu Ihrer aktuellen HP-Gesamtzahl.
Möglichkeiten, HP zu erhöhen
Es gibt mehrere Möglichkeiten, Ihre Trefferpunkte beim Gestalten Ihres Charakters zu erhöhen. Je höher dein Charakter ist, desto mehr HP hat er. Wenn Sie jedoch mit einem höherstufigen Charakter beginnen oder sicherstellen möchten, dass Sie während eines Kampfes niemals niedergeschlagen werden, finden Sie hier einige Empfehlungen.
Erhöhen Sie Ihren Konstitutionswert
Du addierst deinen Konstitutionsmodifikator jedes Mal zu deinen HP, wenn du aufsteigst. Das heißt, wenn Ihr Konstitutionswert höher ist, können Sie mehr zu Ihren HP hinzufügen. Außerdem wirkt sich Ihre Konstitution rückwirkend auf Ihre HP aus, was bedeutet, dass Sie, wenn Sie Ihre Konstitution auf Stufe 4 erhöhen, auch Ihren neuen Modifikator für alle Ihre vorherigen Stufen erhalten.
Nehmen Sie die Tough Feat
Eine andere Option ist das Tough-Feat. Wir gehen tiefer in unsere Harte Kunststück-Anleitung, aber im Grunde das Kunststück können Sie die HP Ihres Charakters verdoppeln. Ein Level-10-Charakter würde bei diesem Talent 20 HP erhalten, und für jedes Level danach würden sie zusätzlich zu ihrem Konstitutionsmodifikator und dem, was sie auf ihren Trefferwürfeln würfeln, weitere 2 HP gewinnen.
Alexa verbringt den größten Teil ihrer Tage damit, ihren beiden Katzen die Besonderheiten von DnD zu erklären, sehr zu ihrer Bestürzung.