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Tote animieren 5e Zauber

Zuletzt aktualisiert am 30. November 2022

Zauberbeschreibung

Dieser Zauber erschafft einen untoten Diener. Wähle einen Knochenhaufen oder die Leiche eines mittelgroßen oder kleinen Humanoiden in Reichweite. Dein Zauber durchdringt das Ziel mit einer üblen Nachahmung des Lebens und erweckt es zu einer untoten Kreatur. Das Ziel wird zu einem Skelett, wenn Sie sich für Knochen entschieden haben, oder zu einem Zombie, wenn Sie sich für eine Leiche entschieden haben (der DM hat die Spielstatistiken der Kreatur). In jedem deiner Züge kannst du eine Bonusaktion verwenden, um jede Kreatur, die du mit diesem Zauber erschaffen hast, mental zu befehligen, wenn sich die Kreatur innerhalb von 60 Fuß von dir befindet (wenn du mehrere Kreaturen kontrollierst, kannst du eine oder alle gleichzeitig befehligen). , wobei jedem derselbe Befehl erteilt wird). Sie entscheiden, welche Aktion die Kreatur ausführt und wohin sie sich in ihrem nächsten Zug bewegt, oder Sie können einen allgemeinen Befehl erteilen, z. B. eine bestimmte Kammer oder einen Korridor zu bewachen. Wenn Sie keine Befehle erteilen, verteidigt sich die Kreatur nur gegen feindliche Kreaturen. Sobald die Kreatur einen Befehl erhalten hat, folgt sie ihm weiter, bis ihre Aufgabe erfüllt ist. Die Kreatur ist 24 Stunden lang unter deiner Kontrolle, danach gehorcht sie keinem Befehl mehr, den du ihr gegeben hast. Um die Kontrolle über die Kreatur für weitere 24 Stunden zu behalten, musst du diesen Zauber erneut auf die Kreatur wirken, bevor die aktuelle 24-Stunden-Periode endet. Diese Verwendung des Zaubers bestätigt Ihre Kontrolle über bis zu vier Kreaturen, die Sie mit diesem Zauber belebt haben, anstatt eine neue zu beleben.

Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberslot der 4. Stufe oder höher wirkst, erweckst du die Kontrolle über zwei weitere untote Kreaturen für jede Slot-Stufe über der 3. Stufe oder erlangst sie wieder. Jede der Kreaturen muss aus einer anderen Leiche oder einem anderen Knochenhaufen stammen.

Animiere Dead 5e-Statistiken

  • Reichweite: 10 Füße
  • Komponenten: V, S, M
  • Material: Ein Tropfen Blut, ein Stück Fleisch und eine Prise Knochenstaub.
  • Dauer: Augenblicklich
  • Casting Zeit: 1 Minuten
  • Ebene: 3
  • School: Nekromantie
  • Klassen: Kleriker, Zauberer
  • Unterklassen: Überlieferung

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