EN | FR | DE | ES

Thornwatch Brettspiel-Rezension

Thornwatch lässt Spieler gekonnt die Geschichte einer Graphic Novel durch die Mechanik eines Spiels verfolgen. Thornwatch ist etwas anderes.

Kombination Rollenspiel, Würfelkampf, und Kartenverwaltung ist in diesem Abenteuer für alle Arten von Spielern etwas dabei.

Lesen Sie unten die vollständige Thornwatch-Brettspiel-Rezension.

Dornenwache
  • Thornwatch ist ein Graphic Novel-Abenteuerspiel für 3-6 Spieler, das...
  • Eine Gruppe von Helden kämpft sich durch die Comictafeln eines...
  • Jede verzweigte Handlung spielt in etwa einer Stunde mit...

Kurzer Überblick über Dornenwacht

Thornwatch Eyrewood Adventures Brettspielkarte, Box und Charaktere

Dornenwacht ist ein Genossenschaft Abenteuerspiel für nach dreiZusechs Spieler, spielt im fiktiven Wald von Eyrewood. Die Spieler werden zusammengerufen, um sich einer Reihe von Missionen zu stellen, die abgeschlossen werden müssen, mit dem Versprechen einer Belohnung am Ende (hoffentlich magst du Knoten).

Es ist ein taktisches Spiel, das mehrere Elemente kombiniert, um von einer Szene zur nächsten zu gelangen. Auf deinem Weg wirst du auf alle möglichen Monster stoßen, die besiegt werden müssen und gezwungen sind, Entscheidungen zu treffen, die dich verfolgen könnten. Aber keine Sorge, Sie werden nicht allein sein. Ihre Teamkollegen werden bei jedem Schritt dabei sein, um dieses Abenteuer mit Ihnen zu entdecken.

Versionen & Erweiterungen

Die Dunkelheit des Waldes

Dornwache Dark of the Wood-Erweiterung

Thornwatchs einzige Erweiterung, The Dark of the Wood, ist ein Kinderspiel für alle großen Fans des Originalspiels. Es stellt eine Reihe neuer Charaktere (The Briarlock, The Dark Courier, The Unsundered, The Weave-Weald & The Woldsen) und Storyboards vor. Es fügt viel in Bezug auf die Wiederspielbarkeit hinzu, aber es wird eine Weile dauern, das Original zu spielen, bevor dies notwendig wird.

Thornwatch: The Dark of the Wood-Erweiterung
  • Entwickelt, um sich selbst zu beschäftigen und anschließend zu ermutigen
  • Kann mit Spaß und Spannung spielenSpezifikationen
  • Erscheinungsdatum: 02-05-2021

Dornenuhr auspacken

Thornwatch auspacken

Wie Sie sehen werden, befindet sich in dieser Schachtel viel Karton:

  • 28 Momentum-Karten
  • 1 Wurzelkarte und 1 Randkarte
  • 150 Heldendeckkarten in 5 Heldendecks
  • 15 Regelkarten für Bewohner und Monster
  • 50 Wundkarten
  • Übersichtskarten für 5 Runden
  • 26 Geländekarten
  • 25 Eigenschaftskarten
  • 5 Narbenkarten
  • 5 Helden-Tracker
  • 1 Richter-Tracker
  • 15 Storyboards
  • 1 Storyboard-Ständer
  • 75 Bauern
  • 30 Ebbe
  • 16 Marker
  • 24 Kartenkacheln
  •  6 einfache Würfel
  • 2 Fokuswürfel
  • 8 Teiler
  • 1 Regelbuch

Basierend auf einer Graphic Novel ist das Artwork erwartungsgemäß extrem gut. Die auffällige und mutige Animation hilft, die Charaktere und Monster zum Leben zu erwecken, was nützlich ist, wenn man bedenkt, dass dies eine Welt ist, in die ich noch nie eingetaucht bin. Auch die Druckqualität ist sehr hoch, was bedeutet, dass sie wirklich „knallen“.

Besonders die Kartenkacheln sind mir aufgefallen. Kräftige Farben und geschwungene Landschaften lassen es auf dem Tisch gut aussehen. Die Storyboards hingegen bedeuten, dass das Graphic Novel-Element im Spiel sehr präsent ist.

Es ist dieser Aspekt, der Thornwatch optisch von vielen anderen unterscheidet Fantasy-Spiele, die meiner Meinung nach oft darunter leiden, dass nur zwei oder drei verschiedene Animationsstile verwendet werden. Es gibt nicht viele, die dieser Art von Design nahekommen, was ihr ein sehr einzigartiges Gefühl verleiht.

Die Qualität der Komponenten selbst wird leider nicht ganz der Stärke des Artworks gerecht. Sie sind nicht die stabilsten Kacheln und die Karten sind zum Beispiel etwas dünn, aber das beeinträchtigt nicht unbedingt das Gameplay.

Apropos Karten, davon gibt es viele. Sie sehen wieder toll aus. Besonders gefallen haben mir die Wundkarten, die zwar einfach sind, aber verdammt cool aussehen.

Wie man Thornwatch spielt

Thornwatch Spielanleitung

Bevor Sie beginnen, müssen Sie entscheiden, wer als Teil der Thornwatch spielt und wer der Richter sein wird. Der Richter ist ein Dungeon-Master-Stil Rolle, im Namen der Monster des Spiels zu spielen und auch verschiedene andere Entscheidungen zu treffen.

Einrichtung

Zu Beginn wählen die Spieler die Rolle, die sie spielen möchten, wie The Guard oder The Blade, und die Version des Charakters, die sie verkörpern möchten. Der Judge kann auch zwischen zwei Judge-Charakteren wählen: dem Judge Below oder dem Judge of the Stars.

Bei der Entscheidung für ein Abenteuer wählt der Judge dann ein Start-Storyboard. Jeder hat sein eigenes Kartenkachel-Layout, Regeln, Herausforderungen und Monster, denen die Spieler beim Spielen begegnen werden. Ganz zu schweigen davon, dass es eigene spezifische Gewinnbedingungen gibt.

Reihenfolge drehen

Die Spielreihenfolge, bekannt als Momentum, wird auf der Momentum-Spur angezeigt. In jeder Runde werden die Karten, die die Charaktere und Monster auf der Momentum-Leiste darstellen, vom Kampfrichter gemischt und so ausgelegt, dass die Spielreihenfolge angezeigt wird. Aber das ist nicht alles. Jeder Charakter hat auch einen Momentum-Wert. Ihre Karte wird dann – je nach Charakter positiv oder negativ – um die angegebene Anzahl von Feldern auf der Momentum-Leiste verschoben.

Abwechselnd als Spieler

Als Mitglied von Thornwatch kannst du in deinem Zug vier verschiedene Dinge in beliebiger Reihenfolge tun:

  • Bewegung - zu einem benachbarten Plättchen bewegen.
  • Steckplatz – Lege eine deiner Karten in einen Aktionsslot (d.h. sie könnte dann gespielt werden). Sie können dies in jeder Runde so oft tun, wie Sie möchten.
  • Leistung - Um eine Karte zu spielen, muss sie jedoch mit Strom versorgt werden. Jede Aktion hat festgelegte Kriterien für Fertigkeits- oder Aktionskarten, die erfüllt werden müssen, um sie zu spielen. Sie können dies in jeder Runde so oft tun, wie Sie möchten.
  • Handlung - Sie können dies nur einmal pro Runde tun. Sie können entweder eine der Karten in Ihren Aktionsplätzen spielen, eine Aktion auf Ihrem Tracker oder eine Storyboard-Aktion verwenden.

In jeder Runde bekommt man fünf neue Karten auf die Hand. Alle ungenutzten Karten werden am Ende deines Zuges abgelegt.

Als Monster an der Reihe sein

Der Judge verwaltet alle nicht-Spieler-Runden. Sie können entweder:

  • Bewegung - bewege das Monster auf ein beliebiges benachbartes Plättchen.
  • Handlung - Jedes Monster hat Aktionen auf seiner Karte, die ausgeführt werden können. Oft handelt es sich dabei um eine Art Angriff.

Bekämpfe und besiege Monster

Angriffe werden in deinem Zug mit Aktionskarten ausgeführt. Dies geschieht durch Würfeln. Die Würfel haben drei Möglichkeiten: einen Treffer landen, dem Richter Ebb geben (siehe unten) oder nichts.

Jedes Mal, wenn ein Monster Schaden erleidet, wird es um diese Anzahl von Treffern auf der Schwungleiste nach unten verschoben. Wenn es jemals das letzte Mal in der Momentum-Leiste ist und Schaden erleidet, wurde es besiegt und aus dem Spiel entfernt.

Wenn Spieler Schaden erleiden, erhalten sie stattdessen Wundkarten. Diese können dem Kampfrichter verschiedene Vorteile verschaffen und, wenn Ihr Team zu viele erhält, dazu führen, dass Sie verlieren.

Ebbe

Der Judge kann während des Spiels verschiedene Aktionen ausführen, die er mit Ebb bezahlt. Sie können Ebbe auf verschiedene Weise aufbauen, zum Beispiel wenn ein Spieler im Kampf ein Ebbe-Symbol auf einen Würfel wirft.

Roleplaying

Die Eigenschaftskarten sind eine nette Geste für das Spiel. Wenn der Richter zu irgendeinem Zeitpunkt das Gefühl hat, dass jemand eine seiner Eigenschaften wirklich „genagelt“ hat, kann er den Fokuswürfel würfeln und hoffentlich ein wenig zusätzlichen Schaden erleiden.

Das Ende einer Szene

Sobald die Charaktere ihr Szenenziel erreicht haben (oder versagt haben), endet die Szene. Auf der Rückseite des Storyboards wird Ihnen gesagt, was als nächstes passiert, was davon abhängt, ob die Spieler erfolgreich waren oder nicht.

Sie können an dieser Stelle auswählen, ob Sie sich auf "Zweig"-Missionen begeben möchten. Diese sind nicht notwendig, um das Spiel zu gewinnen, sind aber eine Möglichkeit, das Gameplay zu erweitern, wenn Sie dies wünschen.

Das Spiel beenden

Sie spielen die Szenen wie oben beschrieben weiter, bis Sie das letzte Storyboard erreichen. Bei Erfolg erhalten die Spieler Knoten – wie Medaillen – die ihnen in zukünftigen Spielen kleine Vorteile bringen. Alternativ können Sie Narben erhalten, die Sie daran hindern, bestimmte Eigenschaften zu erhalten.

Dein erstes Spiel von Thornwatch

Thornwatch Ihr erstes Spiel

Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal öffnen und sich das Regelbuch ansehen, werden Sie feststellen, dass es bewundernswert und verständlicherweise während der gesamten Spielbeschreibung im Graphic Novel-Modus bleibt. Das war zwar ziemlich cool, aber ich fand die extravagante Sprache manchmal etwas verwirrend. Dies verbirgt die relative Einfachheit des Spiels, das sehr einfach zu erlernen ist. Wenn Sie sich also ein wenig verwirrt fühlen, bleiben Sie einfach dabei und die Dinge werden klar.

In ähnlicher Weise endete meine Crew beim Spielen des ersten Abenteuers mit einem Gefühl der Enttäuschung. Es funktionierte zwar gut, aber es war nicht ganz das unterhaltsame, geschichtengetriebene Abenteuer, auf das wir gehofft hatten. Seien Sie auch hier nicht entmutigt, wenn Sie das gleiche Gefühl haben. Dieses Spiel hat das Potenzial, Sie in seinen Bann zu ziehen, aber die wahre Magie passiert, wenn es fließt. Nicht, wenn Sie alle paar Minuten überprüfen, wie es funktioniert. Spielen Sie noch ein paar Abenteuer und Sie werden in kürzester Zeit gefesselt sein.

Schließlich muss, wie wir alle wissen, im Zentrum jeder funktionierenden und effektiven Gesellschaft ein faires und gerechtes Rechtssystem stehen. Das gleiche kann man über Thornwatch sagen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie The Judge für Ihre ersten Spiele auswählen, da diese einen Einfluss darauf haben, wie sehr Sie das Erlebnis genießen. Richter können wählen, wer effektiv Boni erhält Rollenspiel – was ihnen nicht im Geringsten nützt – das heißt, Sie möchten sicherstellen, dass Sie eine Person auswählen, die unparteiisch sein kann.

Pros & Cons

Vorteile:

  • Fun Story-Building, Abenteuerkonzept.
  • Gut für Neulinge.
  • Kann ein kurzes Spiel sein oder länger spielen.

Nachteile:

  • Für erfahrene Spieler könnte die Mechanik zu leicht sein.
  • Enttäuschende Bauteilqualität.

Wenn jemand weiß, wie man eine gute Geschichte schreibt, dann diese Typen. Und Thornwatch enttäuscht in dieser Hinsicht nicht. Während Sie sich durch die Szenen und Storyboards bewegen, ist es schwer, sich nicht auf die gleiche Weise in das Abenteuer einzulassen wie bei einem Graphic Novel, während Sie zusammenarbeiten, um Ihr Ziel zu erreichen. Das fand ich besonders beeindruckend, wenn man bedenkt, dass ich noch nie einen der Graphic Novels gelesen hatte.

In Bezug auf das Gameplay ist es für ein Spiel, das mehrere verschiedene Stile vereint, einfach zu erlernen und fließt bemerkenswert gut, sobald Sie loslegen. All die verschiedenen Mechaniken, wie der Momentum Track und der Kampf, funktionieren nahtlos und sind einfach zu verstehen. Auch die Kooperationsseite ist gut gelungen, da die Spieler zusammenarbeiten müssen, um einen Feind vom Ende des Momentum-Tracks zur Unterwerfung zu bringen.

Dies macht es zu einer guten Option für Spieleneulinge, da es ihnen eine Reihe verschiedener Spielmechaniken – einschließlich Rollenspiele – vorstellen kann, die in anderen Titeln auftauchen.

Mir hat auch gefallen, dass dieses Spiel relativ kurz sein kann. Wenn Sie wollten, könnten Sie in 1-2 Stunden fertig sein, was für das Fantasy-Genre relativ schnell ist. Wohingegen Sie das Gameplay auch durch Nebenabenteuer erweitern können, wenn Sie es wünschen.

Das heißt, die Einfachheit der Spielmechanik kann einige Leute abschrecken. Obwohl es viele verschiedene Konzepte beinhaltet, wird jedes von ihnen ein wenig beleuchtet, was bedeutet, dass sich erfahrene Spieler möglicherweise nicht besonders herausgefordert fühlen. Rollenspieler zum Beispiel werden ihre Storytelling-Kicks nicht von den wenigen Möglichkeiten bekommen, die es für echtes Storytelling mit Spielern gibt. Auch Würfelkampf-Junkies werden hier nichts Neues finden.

Auch die Qualität der Komponenten ist, wie erwähnt, etwas enttäuschend. Es wirkt sich nicht unbedingt auf das Gameplay selbst aus, fühlt sich aber etwas billig an. Dies wird noch frustrierender durch die Tatsache, dass das Kunstwerk einfach fantastisch ist und es verdient, auf hochwertigerem Karton gedruckt zu werden.

TL; DR

Dornenwacht ist ein Genossenschaft Abenteuerspiel für drei bis sechs Spieler im fiktiven Wald von Eyrewood.

Mit einer Kombination aus verschiedenen Spielstilen ist es ein relativ einzigartiges Erlebnis, da es viele davon zusammenbringt. In Bezug auf die Funktionsweise der einzelnen Mechaniker wird die Originalität jedoch nicht von den Socken hauen.

Wenn Sie mental nicht zu sehr herausgefordert werden möchten, aber Lust auf eine fesselnde und aufregende Mission in die Fantasy-Welt haben, dann sind Sie hier genau richtig.

Fazit: Urteil?

Thornwatch ist rund um seine Geschichte gebaut. Die Spieler können das Spiel einfach nur deshalb nutzen, um herauszufinden, ob sie ein Happy End haben werden oder nicht. 

Wenn Sie ein Fan von PAs Comics sind, werden Sie es lieben. Hardcore-Gamer könnten von der Mechanik etwas überwältigt sein. Aber das sollte egal sein, Thornwatch lohnt sich allein schon wegen des Artworks zu kaufen. Wenn Sie es nicht spielen wollen, warum hängen Sie es nicht einfach an die Wand?

Dornenwache
  • Thornwatch ist ein Graphic Novel-Abenteuerspiel für 3-6 Spieler, das...
  • Eine Gruppe von Helden kämpft sich durch die Comictafeln eines...
  • Jede verzweigte Handlung spielt in etwa einer Stunde mit...

Weitere Spiele finden Sie hier:

TEILEN IST KÜMMERN

Weitere Artikel:

Hinterlasse uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.

Statistiken auf einen Blick

Spieler: 3-6

Alter: 13 +

Mittel

30-180 Mins

Verlag: Lone Shark Games

Veröffentlicht: 2018