Zum Inhalt springen

Springen 5e

Springen 5e

Wenn Sie in 5e springen, können Sie riesige Lücken überqueren und fliegend angreifen Monster, schwieriges Gelände ignorieren und mehr. Wie funktioniert das Springen in 5e? Springen wir dazu

„Ein Abgrund trennt die Barbarian von seinen Landsleuten, Flammen züngeln nach oben. Er schaut hinunter in den Abgrund und spottet. Er hat größere Abgründe erlebt. Er springt an, stößt einen Kriegsschrei aus und springt …“

5e Sprungregeln

Es gibt zwei Arten von Sprüngen in 5e: Hochsprung und Weitsprung. 

Sie können die Summe Ihres Stärkewerts weit springen, wenn Sie einen Anlauf von 10 Fuß erreichen. Wenn nicht, können Sie die Hälfte Ihres Stärkewerts weit springen. 

Sie können die Summe Ihres Stärkemodifikators + 3 hochspringen, wenn Sie einen Anlauf von 10 Fuß erreichen. Wenn nicht, können Sie über die Hälfte dieser Distanz hochspringen.

Ein Fuß beim Springen verbraucht einen Fuß Bewegungsgeschwindigkeit.

Sprinten und springen 5e

Eine wichtige Regel lautet: Wenn Sie nicht die verfügbare Bewegungsgeschwindigkeit durch a Dash-Aktion oder auf andere Weise, Sie können Ihre Bewegungsgeschwindigkeit nicht mit Sprungzaubern oder Sprunggegenständen überschreiben. Einige Gegenstände oder Zaubersprüche lassen Sie Ihre Sprungweite bis zu verdreifachen, aber nur, wenn Sie Bewegungsgeschwindigkeit übrig haben.

Lassen Sie uns weiter aufschlüsseln, wie das Springen in 5e funktioniert.

Weitsprung 5e

Wenn Sie einen Weitsprung machen, legen Sie eine Anzahl von Fuß bis zu Ihrem Stärkewert zurück, wenn Sie sich unmittelbar vor dem Sprung mindestens 10 Fuß zu Fuß bewegen. Wenn Sie einen Weitsprung aus dem Stand machen, können Sie nur halb so weit springen. In jedem Fall kostet jeder Fuß, den Sie beim Sprung frei machen, einen Fuß Bewegung.

Wie lange kannst du in 5e springen?

Ihre Sprungweite in 5e wird durch Ihre Stärke und Bewegungsgeschwindigkeit bestimmt. Wenn Sie einen Sprungzauber oder einen Sprunggegenstand verwenden, können Sie in 5e sprinten und springen, um extrem lange Strecken zurückzulegen.

  • Wenn Sie einen schnellen Start (10 Fuß) haben, können Sie so weit springen, wie Ihr Stärkewert erreicht. 
  • Wenn Sie keinen Anlauf bekommen, können Sie die Hälfte Ihres Stärkewerts weit springen und abrunden. 
  • Sie müssen noch genügend Bewegungsgeschwindigkeit haben, um den Sprung auszuführen.
  • Wenn es ein niedriges Hindernis wie einen Zaun gibt, kann Ihr DM Sie bitten, einen Leichtathletik-Check bis zu 10 DC (Schwierigkeitsklasse) zu machen, um es zu überwinden.
  • Sie können keine Objekte entfernen, die höher als 2.5 Fuß sind.
  • Wenn Sie auf schwierigem Terrain mit Anlauf starten, wird Ihre Bewegungsgeschwindigkeit halbiert.
  • Wenn Sie in schwierigem Gelände landen, müssen Sie einen Wurf auf Akrobatik von 10 DC machen, um auf Ihren Füßen zu landen. Wenn Sie versagen, landen Sie auf dem Bauch.

Ein Dash and Jump in 5e ist der beste Weg, um während eines Kampfes über schwieriges Gelände zu springen, da eine Dash-Aktion Ihre Bewegungsgeschwindigkeit verdoppelt.

Was ist schwieriges Gelände in 5e?

Schwieriges Gelände in 5e wird beschrieben als: „dichte Wälder, tiefe Sümpfe, mit Schutt gefüllte Ruinen, steile Berge, eisbedeckter Boden ... niedrige Möbel, Schutt, Unterholz, steile Treppen, Schnee und flache Moore

Grundsätzlich ist schwieriges Gelände überall dort, wo es schwierig ist, den Halt zu halten. Das Springen ins Wasser gehört nicht dazu. Denken Sie daran, wenn Sie herausfinden, wie Sie Ihren 5e-Sprung berechnen. 

Charaktere mit hohem STR können über schwieriges Gelände oder Hindernisse sprinten und springen, ohne ins Schwitzen zu geraten!

5e Beispiel Weitsprung 

A Goliath Longleaper wird auf dem Dorfplatz eingesperrt, nachdem er in einem Wutanfall einige Marktstände umgeworfen hat. Seine Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 30 und seine Stärke 15. 

Eine Hecke in der Nähe sieht überspringbar aus. Der Wächter schaut nicht hin, also rennt er 10 Fuß und springt. Er hat noch 20 Fuß Bewegung übrig.

Longleaper setzt all seine Kraft ein, um 15 Fuß über die Hecke zu springen. Der DM macht Longleaper das Leben schwer und verlangt einen Leichtathletik-Check von SG 10. Goliaths beherrschen Leichtathletik, also besteht Longleaper den Wurf leicht.

Longleaper überwindet die Hecke und sonnt sich in seinem Ruhm … landet aber in einem Dornbusch, einem schwierigen Gelände. Der Goliath muss einen Akrobatik-Check von 10 bestehen, um nicht ein Gesicht voller Dornen zu bekommen. Er würfelt eine 12 und zerquetscht geschickt das Gestrüpp unter seinen Mammutfüßen. 

Mit seinen verbleibenden 5 Bewegungsgeschwindigkeit schleicht sich Longleaper hinter eine nahe Säule, um auf seinen nächsten Zug zu warten. Er prägt sich die Episode ein. Es wird ihm Ehre einbringen, wenn er die Geschichte erzählt.

Hochsprung 5e

Wenn Sie einen Hochsprung machen, springen Sie eine Anzahl von Fuß in die Luft, die 3 + Ihrem Stärkemodifikator entspricht, wenn Sie sich unmittelbar vor dem Sprung mindestens 10 Fuß zu Fuß bewegen. Wenn Sie einen Hochsprung aus dem Stand machen, können Sie nur halb so weit springen. In jedem Fall kostet jeder Fuß, den Sie beim Sprung frei machen, einen Fuß Bewegung.

  • Wenn Sie vor dem Hochsprung mindestens 10 Fuß laufen, können Sie Ihren Stärke-Modifikator + 3 hochspringen (nicht den gesamten Stärkewert).
  • Wenn Sie nicht mit Anlauf starten, können Sie die Hälfte der oben genannten Summe hochspringen, abgerundet.
  • Jeder Fuß Sprunghöhe kostet eine Bewegung.
  • Nach Ermessen Ihres DM können Sie einen Leichtathletik-DC-Check anfordern, um höher zu springen.
  • Wenn Sie einen Hochsprung machen, können Sie Ihre Arme halb so hoch wie Ihr Körper ausstrecken, um einen Vorsprung zu ergreifen, einen Feind zu schlagen, ein süßes Stück Beute zu schnappen oder etwas anderes.

GameCows-Tipp: Eine lange Waffe erweitert deine Reichweite und eine Waffe mit Reichweite kann je nach Charakter auf 5 bis 20 Fuß angreifen! Bringe lästige fliegende Feinde mit einem kräftigen Sprung auf die Erde!


Sie können Ihren 5e-Sprung auf viele kreative Arten nutzen. Über Dächer, über Schluchten, zwischen schlafenden Dorfbewohnern…

5e Beispiel Hochsprung

Der Goliath Longleaper will auch ein Highleaper sein. Er ist 8 Fuß groß, hat einen Stärkemodifikator von +3 und eine Bewegungsgeschwindigkeit von 30 Fuß. 

Beim Durchqueren einer Höhle entdeckt Longleaper einen funkelnden Gegenstand, der sich 18 Fuß über ihm in einem Spinnennetz verfangen hat. Er fordert seine Gruppe auf, zuzusehen und zu lernen. Sie lachen… sicher kann er es nicht erreichen? Ihr Zweifel ist Treibstoff für sein Konkurrenzfeuer.

Longleaper läuft 10 Fuß, spannt seine Beine an und springt 6 Fuß gerade in die Luft (Stärkemodifikator 3 + 3). Er streckt seine Arme am Höhepunkt seines Sprungs aus (6-Fuß-Sprung + 8-Fuß-Höhe + 4-Fuß-Arme), was gerade ausreicht, um über das Netz zu wischen und den Gegenstand darunter fallen zu lassen.

Ironischerweise ist der Gegenstand ein Sprungtrank! Das neue Genasi in ihrer Gruppe fängt die Flasche geschickt auf, bevor sie zerbricht.

 "Kann ich es behalten?" fragt sie Longleaper verlegen.

 „Solange du mich von nun an Highleaper nennst.“

Gegenstände und Zaubersprüche, die den Sprung in 5e erhöhen

Du kannst deine Sprungweite (horizontal oder vertikal) mit einem Sprungtrank, einem Sprungzauber, einem Sprungring oder dem wundersamen Gegenstand Stiefel des Schreitens und Springens verdreifachen.

Sprungtrank 5e

Wenn Sie diesen Trank trinken, wird Ihre Sprungweite für eine Stunde verdreifacht.

Sprungzauber 5e

Mit diesem Zauber kannst du eine Aktion verwenden, um die Sprungweite einer Person zu verdreifachen.

  • Casting Zeit. 1-Aktion
  • Reichweite Kontakt
  • Ziel Eine Kreatur
  • Komponenten. Verbal, somatisch, materiell (Das Hinterbein einer Heuschrecke)
  • Dauer. 1 Minuten
  • Klassen Kunsthandwerker, Druide, Ranger, Zauberer, Wizard

Sprungring 5e

Mit diesem Gegenstand kannst du deine Sprungweite als Bonusaktion verdreifachen, aber nur auf dich selbst.

Stiefel des Schreitens und Springens

Wenn Sie das Glück haben, diesen wundersamen Gegenstand zu finden, können Sie Ihre Sprungweite jederzeit verdreifachen, sogar mit schwerer Rüstung. 

Klassenvorteile, die den Sprung in 5e erhöhen

Einige Klassen können ihre Sprungweite auch durch verschiedene Klassen- und Unterklassenvorteile erhöhen.

  • Rogue - Dieb. 3. Ebene – Arbeit im zweiten Stock. Wenn du mit Anlauf springst, erhöht sich die Distanz, die du zurücklegst, um eine Anzahl von Fuß in Höhe deines Geschicklichkeitsmodifikators.
  • Mönch. 2. Ebene – Schritt des Windes. Sie können 1 Ki-Punkt ausgeben, um die zu nehmen Lösen oder Sprint-Aktion als Bonus-Aktion in Ihrem Zug, und Ihre Sprungweite wird für den Zug verdoppelt.
  • Kämpfer - Champion. 7. Stufe – Bemerkenswerter Athlet. Wenn Sie einen Weitsprung im Laufschritt machen, erhöht sich die Distanz, die Sie zurücklegen können, um eine Anzahl von Fuß, die Ihrem Stärkemodifikator entspricht.
  • Barbarian – Pfad des Totemkriegers. 3. Ebene – Tigertotem. Der Geist des Tigers befähigt deine Sprünge. Während du tobst, kannst du deine Weitsprungdistanz um 10 Fuß und deine Hochsprungdistanz um 3 Fuß erhöhen.

5e Häufig gestellte Fragen zum Springen

Ist Springen eine Aktion in 5e?

Nein. Springen zählt in 5e als Bewegung, nicht als Aktion.

Benutzt das Springen die Bewegungsgeschwindigkeit in 5e?

Ja. Springen verwendet Bewegungsgeschwindigkeit in 5e.

Können Sie mehr als Ihre Bewegung 5e springen?

Nein, Sie können normalerweise nicht mehr als Ihre Bewegung springen. Aber Ihr DM lässt Sie vielleicht mit einem Athletik-Check über Ihre Grenzen hinausgehen.

Was ist der Sinn des Sprungzaubers?

Der Sinn des Sprungzaubers ist für Charaktere mit hoher Bewegung oder für die kombinierte Verwendung mit anderen Dingen, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen: Sprints, Zauber wie Longstrider oder Klassenvorteile wie Mönchsschritt des Windes.

Ist Jump in 5e nützlich?

Ja, Springen ist nützlich, um Monster über dir anzugreifen, über Hindernisse zu springen und spontane Rollenspiele zu spielen. Ein Dash and Jump in 5e ist besonders nützlich, wenn Sie in der Lage sind, lange Distanzen zu springen.

Beeinflusst der Sprung die Sprunghöhe in 5e?

Nein, du kannst nur so hoch springen, wie es deine Bewegungsgeschwindigkeit zulässt.

Wie berechnet man Sprung 5e?

Sie können eine springender 5e-Rechner!

Die richtige Verwendung von Jump in 5e hilft jedem, in die Figur zu springen! Holen Sie sich mit unseren Artikeln auf noch mehr Charakter Sprachen 5e, Musikinstrumente 5e und Kensei-Mönch 5e.