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Spiel des Jahres Gewinner 2019

Der Spiel des Jahres (deutsch: Spiel des Jahres) ist eine Auszeichnung für Brett- und Kartenspiele, die 1978 ins Leben gerufen wurde, um herausragende Leistungen im Spieledesign zu belohnen und hochwertige Spiele auf dem deutschen Markt zu fördern.

Die Auszeichnungen sind in 3 Kategorien unterteilt: Spiel des Jahres, Kennerspiel des Jahres und Kinderspiel des Jahres.

Die Jury wählte in diesem Jahr gezielt leichte, leicht zu lehrende und familienfreundliche Spiele, die meisten mit einer Spielzeit unter 20 Minuten. Die etwas schwerere Kategorie „Enthusiasten“, das „Kennerspiel des Jahres“, erhielt eine vielfältigere Einsendungen.

Mal sehen, was es in jeder Kategorie unter die ersten drei geschafft hat und welche Spiele den Hauptpreis mit nach Hause genommen haben!

WEITERE SPIEL DES JAHRES-GEWINNER: 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018

Nominierte Spiel des Jahres 2019

Nur ein Brettspiel

Nur einer – Gewinner!

von Ludovic Roudy & Bruno Sautter, Herausgegeben von Repos Production

Nur einer ist ein Genossenschaft Partyspiel, bei dem ihr zusammen spielt, um möglichst viele zu entdecken Geheimnis Wörter wie möglich. Finden Sie den besten Hinweis, um Ihrem Teamkollegen zu helfen. Seien Sie einzigartig, da alle identischen Hinweise gelöscht werden!

Ein komplettes Spiel wird über 13 Karten gespielt. Das Ziel ist es, eine Punktzahl so nah wie möglich an 13 zu bekommen. Bei richtiger Antwort erhalten die Spieler 1 Punkt. Bei falscher Antwort verlieren sie die aktuelle Karte sowie die oberste Karte des Decks. Somit 2 Punkte verloren. Bei fehlender Antwort verlieren die Spieler nur die aktuelle Karte und somit nur 1 Punkt.

Sie haben die Wahl – machen Sie den Unterschied! —Beschreibung des Herausgebers

Kleiner historischer Punkt: (von BGG)

Ursprünglich hieß Just One We Are The Word und wurde von Fun Consortium veröffentlicht.

Repos Production kaufte Anfang 2018 die Rechte und passte das Spiel an. Die Sombrero tragenden Belgier beschlossen, die Qualität der Komponenten zu verbessern, 50 neue Wörter hinzuzufügen und den Namen des Spiels zu ändern. Nach dieser Neuauflage wurde das Spiel von einer nur französischen Ausgabe zu einer weltweiten Ausgabe.

Nur einer
  • Kooperatives Partyspiel
  • 550 Wörter zum erraten und andere raten lassen
  • Hochwertige löschbare Marker, um für immer Hinweise zu schreiben
LAMA-Brettspiel

LAMA

von Reiner Knizia, Herausgegeben von AMIGO

In LAMA möchten Sie so schnell wie möglich Karten aus Ihrer Hand werfen, können aber möglicherweise nicht spielen, was Sie wollen. Also geben Sie auf und frieren Ihre Hand ein oder ziehen Sie und hoffen, weiterspielen zu können?

Jeder Spieler beginnt eine Runde mit sechs Handkarten; Das Deck besteht aus Lamakarten und Karten mit den Nummern 1-6, mit jeweils acht Kopien. In einem Zug kann der aktive Spieler eine Karte spielen, eine Karte ziehen oder aufhören. Um eine Karte zu spielen, müssen Sie dieselbe Zahl wie die oberste Karte des Ablagestapels oder eine Zahl höher spielen. Liegt eine 6 auf dem Ablagestapel, darfst du eine 6 oder ein Lama spielen, und wenn ein Lama oben liegt, kannst du ein anderes Lama oder eine 1 spielen. Wenn du aufhörst, legst du deine restlichen Karten verdeckt ab und nimmst nicht weiter Aktionen in der Runde.

Die Runde endet, wenn ein Spieler seine Hand leer hat oder alle Spieler aufgehört haben. In beiden Fällen sammeln die Spieler Token basierend auf den Karten vor ihnen, egal ob auf der Hand oder auf dem Tisch. Jede Karte mit einer anderen Zahl auf der Hand bringt Ihnen weiße Spielsteine ​​(jeweils 1 Punkt wert), die dem Wert der Karte entsprechen, während ein oder mehrere Lamas Ihnen einen schwarzen Spielstein (10 Punkte wert) bringen. Wenn Sie alle Ihre Karten gespielt haben, können Sie einen zuvor gesammelten Marker (weiß oder schwarz) in den Vorrat zurücklegen. Dann mischt man alle Karten und beginnt eine neue Runde.

Das Spiel endet die Runde, in der mindestens ein Spieler vierzig oder mehr Gesamtpunkte hat. Wer die wenigsten Punkte hat, gewinnt! —Beschreibung des Herausgebers

Nicht LAMA
  • ALTER 8+ | 2-6 SPIELER: Großartig für Ihren nächsten Familienspielabend oder...
  • AWARD NOMINIERT: 2019 war Don't LLAMA einer von nur drei...
  • EINFACH ZU LERNEN: Das bekannte Gameplay und das einzigartige Punktesystem...
Werworte Brettspiel

Werwörter

von Ted Alpsach, Herausgegeben von Bézier Games

In Werwords erraten die Spieler ein geheimes Wort, indem sie „Ja“- oder „Nein“-Fragen stellen. Finden Sie das Zauberwort heraus, bevor die Zeit abgelaufen ist, und Sie gewinnen! Einer der Spieler ist jedoch heimlich a Werwolf der nicht nur gegen dich arbeitet, sondern auch das Wort kennt. Wenn Sie das Wort nicht rechtzeitig erraten, können Sie trotzdem gewinnen, indem Sie den Werwolf identifizieren!

Um Ihnen zu helfen, ist ein Spieler der Seher, der das Wort kennt, aber nicht zu offensichtlich sein darf, wenn er Ihnen hilft, es herauszufinden; Wenn das Wort erraten wird, kann der Werwolf einen Gewinn erzielen, indem er den Seher identifiziert! —Beschreibung des Herausgebers

Werwörter
  • Für 4 bis 10 Spieler
  • 10 Minuten Spielzeit
  • Für Kinder 8 und bis

Kennerspiel des Jahres 2019 Nominiert

Carpe Diem Brettspiel

Carpe Diem

von Stefan Feld, Verlag Ravensburger

Die Spieler schlüpfen in die Rolle reicher Patrizier im antiken Rom. Jeder versucht, ein lukratives Stadtviertel zu bauen, um möglichst viele Prestigepunkte zu sammeln. Der neuartige Zugang zu den einzelnen Gebäuden eines Stadtteils in Kombination mit einer Vielzahl von Scorecards ergibt ein ungewöhnliches Spiel mit vielen Strategien. Vom erfolgreichen Designer Stefan Feld. —Beschreibung des Herausgebers

Carpe Diem
  • Lieferumfang: dieses Strategiespiel für 2-4 Spieler Enthält 1 Spiel...
  • Klare Anleitung: Leicht zu erlernen mit klaren Anleitungen! Im...
  • Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten bei der Platzierung von Kacheln: In diesem spannenden...
Detektiv-Brettspiel

Detective: Ein modernes Kriminal-Brettspiel

von Przemysław Rymer, Ignacy Trzewiczek & Jakub Łapot, Herausgegeben von Portal Games

Übernimm den Job eines echten Detektivs in einer modernen Umgebung! In Detective: A Modern Crime Board Game übernehmen 1-5 Spieler die Rolle von Ermittlern und lösen mysteriöse Verbrechen, während sie als Teammitglieder der Antares National Investigation Agency arbeiten. Dieses Brettspiel erzählt reiche Geschichten – Geschichten, an denen Sie teilnehmen werden. Hoffen wir, dass Sie das Ende ableiten können, bevor es ein weiteres Verbrechen gibt… Das Spiel fordert Sie mit fünf verschiedenen Fällen heraus, die der Reihe nach gespielt werden müssen. Auf den ersten Blick scheinbar unverbunden, werden sie einen immersiven Meta-Plot enthüllen, der auf Fakten und Fiktion gleichermaßen basiert.

Detective: A Modern Crime Board Game bringt mit der Einführung von Online-Elementen ein klassisches, kartenbasiertes, Rätsel lösendes Gameplay ins 21. Jahrhundert. Sie erhalten Zugriff auf die Online-Datenbank Antares, die Daten über Verdächtige, Zeugen und Unterlagen zu Festnahmen und Gerichtsverfahren im Zusammenhang mit Ihrem Fall enthält. Nutzen Sie jedes Werkzeug, das Ihnen zur Verfügung steht, um diese Verbrechen aufzuklären – konsultieren Sie das Internet, überprüfen Sie die Fakten und entdecken Sie ständig neue Hinweise. Sie spielen keinen Detektiv; Sie sind ein Detektiv! —Beschreibung des Herausgebers

Detective: Ein modernes Kriminal-Brettspiel
  • Komplexe detektivische Ermittlungen anhand von Hinweisen Allgemeinwissen und...
  • 5 Kriminalfälle, um alle miteinander verbundenen und aufschlussreichen...
  • Ein vollständig kooperatives immersives Spielabenderlebnis
Spannweite Brettspiel

Spannweite – Sieger!

von Elizabeth Hargrave, Herausgegeben von Feuerland

Spannweite ist ein kompetitives, mittelschweres, kartengesteuertes, Engine-Building-Brettspiel von Stonemaier Games.

Sie sind Vogelbegeisterte – Forscher, Vogelbeobachter, Ornithologen und Sammler – die versuchen, die besten Vögel zu entdecken und in Ihr Netzwerk von Naturschutzgebieten zu locken. Jeder Vogel erweitert eine Kette mächtiger Kombinationen in einem deiner Habitate (Aktionen). Diese Lebensräume konzentrieren sich auf mehrere Schlüsselaspekte des Wachstums:

Erhalte Nahrungsmarker mit benutzerdefinierten Würfeln in einem Vogelhäuschen-Würfelturm
Legen Sie Eier mit Eierminiaturen in verschiedenen Farben
Ziehe aus Hunderten von einzigartigen Vogelkarten und spiele sie aus
Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten nach 4 Runden.

Wenn Sie genießen Terraforming Mars und Gizmos, wir glauben, dass dieses Spiel an Ihrem Tisch fliegen wird. —Beschreibung des Herausgebers

Spannweite
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09 27:2022 GMT

Wenn Sie Wingspan geliebt haben, werden Sie es auch lieben 5 Spiele wie Spannweite als nächstes versuchen!

Kinderspiel des Jahres 2019 Nominiert

Fabulantica-Brettspiel

Fabulantika

von Marco Teubner, Erschienen bei Pegasus Spiele

Ein fehlgeschlagener Zauber hat die Bewohner von Fabulantica im ganzen Land verstreut. Verwirrt über das Geschehene gehen die Bewohner in den Türmen in Deckung, wo sie auf Hilfe warten, da niemand weiß, wo die anderen sind. Das müssen die Spieler herausfinden. Zu jeder Zeit sind 3 offene Missionskarten ausstehend, von denen jede verlangt, dass die Spieler zuerst einen bestimmten Bewohner finden und dann nach ihrem Freund suchen. Dazu spielen die Spieler Reisekarten, die den vier Arten von Wegen entsprechen, um sich über das Spielfeld zu bewegen, oder sie benutzen den Zauberteppich und reisen an einen Ort ihrer Wahl. Der Bewohner jedes Turms wird allen Spielern angezeigt, wenn ihr aktueller Standort besucht wird – aber wenn dieser Bewohner Teil der Mission des aktiven Spielers war, ändert der Bewohner einschließlich des Turms seine Position. Der Spieler, der seine Reisen geschickt plant, sich die Orte der Bewohner merkt und zuerst drei Missionen erfüllt, gewinnt.

Mit zugänglichen Regeln fordert Fabulantica Spieler ab 6 Jahren heraus, das Beste aus ihren Handkarten zu machen, jederzeit genau aufzupassen, damit keine Bewohner wieder „verschwinden“ und sich effizient zu bewegen, um erfolgreich zu sein. —Beschreibung des Herausgebers

Gehen Gecko gehen! Brettspiel

Gehen Gecko gehen!

von Jürgen Adams, Erschienen im Zoch Verlag

Gehen Gecko gehen! ist das Roll-and-Move-Spiel, bei dem es darum geht, kleinere Tiere auf größere Tiere zu häufen und gleichzeitig die Höhe der nächsten Brücke im Auge zu behalten, die geräumt werden muss.

Jedes Schwimmteam besteht aus einem Krokodil, einer Schildkröte, einem Frosch und einem Gecko. Um seine Tiere voranzubringen, würfelt ein Spieler drei Würfel und wählt dann eine Kombination von Symbolen aus dem Ergebnis aus. Der Spieler muss bedenken, dass größere Tiere kleineren huckepack fahren können. Auch Tiere, die zu hoch aufgetürmt sind, laufen auf die Brücken, die den Fluss überspannen und werden abgestoßen. Der erste Spieler, dessen komplettes Tierteam das Ziel erreicht, ist Sieger. —Beschreibung des Herausgebers

Tal der Wikinger Brettspiel

Tal der Wikinger (Tal der Wikinger) – Gewinner!

von Marie und Wilfried Fort, Verlag HABA

Im Tal der Wikinger findet alljährlich der Fassbowling-Wettbewerb statt. Jetzt sind Mut, Geschick und Risikobereitschaft gefragt, damit die Spieler mit dem Ball die richtigen Fässer umwerfen und ihre Wikinger geschickt auf dem Dock positionieren. Aber wer zu weit wagt und als erster ins Wasser fällt, geht leer aus. Der Spieler, der die meisten Goldmünzen erbeutet, gewinnt. —Beschreibung des Herausgebers

Herzlichen Glückwunsch an alle Nominierten und Gewinner! Jetzt ist es an der Zeit, sie auszuprobieren.

Haben Sie einen der Nominierten oder Gewinner von 2019 ausprobiert? Was haben Sie gedacht? Lassen Sie es uns mit einem Kommentar unten wissen. Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören!

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