Sengender Strahl 5e Zauber
Scorching Ray 5e Zauberbeschreibung
Ein kurzer Blick auf die Spielerhandbuch wird dir die Grundform sagen, die der Zauber annimmt …
Du erschaffst drei Feuerstrahlen und schleuderst sie auf Ziele in Reichweite. Sie können sie auf ein oder mehrere Ziele schleudern. Führen Sie für jeden Strahl einen Fernzauberangriff durch. Bei einem Treffer nimmt das Ziel 2W6 Feuer Schaden.
Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberslot der 3. Stufe oder höher wirkst, erzeugst du einen zusätzlichen Strahl für jede Slot-Stufe über der 2. Stufe.
Scorching Ray 5e-Statistiken
- Reichweite: 120 Füße
- Komponenten: V,S
- Dauer: Augenblicklich
- Casting Zeit: 1-Aktion
- Ebene: 2
- Schadensart: Feuer
- School: Beschwörung
- Klassen: Zauberer, Wizard
- Unterklassen: Lore, Teufel
Ist Scorching Ray 5e gut?
Scorching Ray ist sowohl im Kampf gegen eine Reihe schwacher Gegner als auch gegen einen starken und sperrigen Gegner sehr effektiv. Es ist auch sehr clever, jeden Level nach Level zwei des verwendeten Zauberslots einen zusätzlichen Feuerstrahl zu haben.
Wie bereits erwähnt, gelingt es ihm, gegen mehrere Feinde effektiv zu sein. Die Anzahl der Ziele, die Sie damit treffen können, wird größer und gleichzeitig wird der Schaden, den Sie einem einzelnen Ziel zufügen können, größer.
Der Hauptnachteil ist, dass mehr Kreaturen resistent sind Feuer Schaden als jede andere Art von Angriff. Während es also gut ist, müssen Sie Ihre Momente sorgfältig auswählen.
Es hat ein paar aufregende Kombinationen für einige der spezialisierteren Zauberer. Der Fiend Warlock wird feststellen, dass der potenzielle fokussierte Schaden von 6W6 am Zauberslot der 2. Stufe ihn großartig macht, um mehrere Gegner anzugreifen, und dass er auch kritisches Potenzial hat. Der Zauber lässt sich auch unglaublich gut mit kombinieren Sechskant.
Und während dies immer noch ein ausgezeichneter Zauber ist Wilde Magie Zauberer, sollte beachtet werden, dass Sie nur beim ersten Angriff einen Vorteil erhalten, wenn Sie Tides of Chaos mit diesem Zauber verwenden.