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Waldläuferzauber 5e

Zuletzt aktualisiert am 23. Januar 2023

Das Ranger ist mechanisch eine Kreuzung zwischen a Schurke und einem Kämpfer, mit dem Geschmack eines kriegerisch geneigten Druide. Überraschenderweise ist der Scout Rogue wahrscheinlich effektiver als ein Bogenschütze, der die Zeichen der Natur lesen kann Ranger in Bezug auf den schieren Schadensausstoß und hochrelevante Fähigkeiten.

Bis vor kurzem entschieden sich viele Leute, die einen Ranger spielen wollten, für den Scout Rogue, weil die Ranger-Klasse viele mechanische Mängel hat, die kein noch so großer Geschmack verbergen kann. Ranger hat sich jedoch endlich bewährt, mit ein paar neuen Unterklassen und einigen optionalen Klassenmerkmalen, um die unbequemeren zu ersetzen (und einer größeren Überarbeitung des Bestienmeisters). Es gibt nicht viele Ranger-spezifische Zauber, aber die, die es gibt, sind phänomenal.

Zauberslot-Progression

Ranger gelten als Halbwirker. Das bedeutet, dass sie zwar Zugang zu Zaubersprüchen haben, diese aber langsam lernen und nicht so viele Zauberplätze erhalten wie Vollzauberer. Halbzauberer können nur Zauber bis zu 5 lernenth eben. Der Grund dafür ist, dass Ranger viele andere Möglichkeiten haben, sich sowohl im als auch außerhalb des Kampfes zu verhalten, ohne sich ausschließlich auf Magie zu verlassen. 

Vorbereitet vs. Gelernte Zauber

Waldläufer sind gelehrte Zauberer, also wähle deine Zauber mit Bedacht aus. Sie haben jedoch die Möglichkeit, einen erlernten Zauber gegen einen anderen Zauber auszutauschen, wenn Sie ein anderes Ranger-Level erreichen, sodass Sie nicht für immer mit Zaubern festsitzen.

Cantrips

Waldläufer erhalten keine Cantrips, es sei denn, Sie wählen den druidischen Krieger des Kampfstils. Deine Cantrips basieren wie deine Zaubersprüche auf deinem Weisheitswert. Der Kampfstil lässt dich zwei Cantrips auswählen Druidenzauberliste, und du gewinnst nie mehr. Im Gegensatz zu den Standard-Cantrip-Regeln können Cantrips, die Sie von diesem Kampfstil erhalten, jedes Mal ausgetauscht werden, wenn Sie eine andere Ranger-Stufe erreichen. 

Beratung 

Wir werden Ihnen immer sagen, dass Sie sich an die Führung halten sollen. Es gibt keinen Grund, es nicht zu tun, und es ist wahrscheinlich der beste Cantrip im Spiel. Es ist ein Konzentration Zauber, aber da es für den Einsatz außerhalb des Kampfes gedacht ist, ist das selten ein Problem.

Jemand, der einen Weisheits-(Wahrnehmungs-)Check durchführt? Helfen Sie ihnen. Wende Führung auf einen Charakter an, um ihm einen zusätzlichen 1W4 auf seinen Initiativewurf zu geben, wenn du eine Überraschungsrunde hast oder dich auf den Kampf vorbereiten kannst.

Shillelagh

Wenn Sie den Druidic Warrior Fighting Style ausgewählt haben, liegt das wahrscheinlich daran, dass Sie einen weisheitsbasierten Ranger bauen. Das ist zwar keine schlechte Auswahl, besonders wenn Sie darauf hoffen Multiklasse mit dem Weg des Astralen Selbst Mönch, Kreis der Sporen oder Sterne Druidebezeichnet, oder Kleriker, kann es Ihren Schadensausstoß beeinträchtigen. Mit diesem Zauber kannst du mit deinem Weisheitsmodifikator mit einer Einhandwaffe angreifen, sodass du auch einen Schild tragen kannst. 

1st Mitgliedschaft

Sie erhalten Zugriff auf 1st Stufe Zauber auf Stufe 1. 

Verwickeln

Verschränken ist nützlich, wenn Sie Ihre Feinde brauchen, um an Ort und Stelle zu bleiben. Sofern Sie es nicht mit etwas wirklich Gewaltigem zu tun haben, ist sein Stärkewert nicht höher als Ihr SG für Zauberwürfe, und zurückhaltende Kreaturen haben einen Nachteil bei Angriffswürfen. Ihre Verbündeten haben auch einen Vorteil, wenn sie sie angreifen. Denken Sie nur daran, dass dies ein Konzentrationszauber ist, also müssen Sie Ihre Ziele ausbalancieren.

Hunter's Mark

Bevor das optionale Feature Favored Foe eingeführt wurde, war dies der primäre Zauber, den jeder Ranger wollte. Es ist Favored Foe immer noch mathematisch überlegen, da Sie den Bonusschaden auf jeden Angriff anwenden, anstatt nur auf einen Angriff pro Runde. Es ist auch hilfreich, wenn Sie einem Feind gegenüberstehen, der möglicherweise wegläuft und ihn verfolgen muss. Lies das Hunters Mark 5e Buchstabieren.

2nd Mitgliedschaft

Sie erhalten Zugriff auf 2nd Stufe Zauber auf Stufe 5. 

Spike-Wachstum

Dies ist einer der stärksten Zauber mit Flächenwirkung. Selbst geringfügige Bewegungen kosten Feinde eine beträchtliche Anzahl von Trefferpunkte. Sie können diesen Zauber auch verwenden, um eine sichere Zone außerhalb des Nahkampfs zu schaffen, wenn Sie es vorziehen, auf Distanz zu kämpfen.

3rd Mitgliedschaft

Sie erhalten Zugriff auf 3rd Stufe Zauber auf Stufe 9. 

Pflanzenwachstum

Oft übersehen, ist dieser Zauber nicht nur für Bauern nützlich. Sie erzeugen Überwucherung, die Ihre Feinde verlangsamen kann, und wie bereits geschrieben, können Sie einen riesigen Pflanzenball bilden, um fliegende Feinde zu fangen. Die Geschwindigkeitsreduzierung ist nicht zu verachten, und da Pflanzenwachstum kein schwieriges Gelände erzeugt, würden Zaubersprüche, die dies verursachen, technisch gesehen gestapelt werden. 

4th Mitgliedschaft

Sie erhalten Zugriff auf 4th Stufe Zauber auf Stufe 13.

Wächter der Natur

Wenn Sie sich entscheiden, einen stärkebasierten Ranger zu bauen, können Sie endlich Ihre Belohnung ernten. Das Warten bis Level 13 kann jedoch schwierig werden. Wenn Sie die Zweiter-Baum-Form wählen, ist dieser Zauber auch praktisch für Waldläufer, die auf Geschicklichkeit und Weisheit basieren.

Wenn Sie in Rogue ein Bad genommen haben, würde Ihnen der Vorteil bei Geschicklichkeitsangriffen einen automatischen Sneak Attack geben. Das Beste an der Form des Großen Baums ist jedoch, dass Sie einen Vorteil bei Konstitutionsrettungswürfen haben, um die Konzentration aufrechtzuerhalten und somit diesen Zauber aufrechtzuerhalten. 

5th Mitgliedschaft

Sie erhalten Zugriff auf 5th Stufe Zauber auf Stufe 17. 

Stählerner Windschlag

Wenn Sie einen auf Weisheit basierenden Waldläufer spielen, wurde dieser Zauber praktisch auf Sie zugeschnitten. Für Waldläufer mit niedrigeren Weisheitsmodifikatoren ist es ein bisschen knifflig, da es sich um eine Reihe von Nahkampfzauberangriffen handelt, aber wenn Sie etwas haben, das Ihre Angriffswürfe verstärkt, wie Segen oder Wächter der Natur, können Sie dies möglicherweise schwingen.

Wenn Sie es zum Laufen bringen können und Sie durch eine Menschenmenge waten, bietet Ihnen dies fantastischen Schaden gegen fünf verschiedene Feinde. Wenn Sie als auf Weisheit basierender Waldläufer im Nahkampf sein möchten, empfehlen wir Ihnen, für vorübergehende Trefferpunkte den Druiden des Sporenzirkels oder den Mönch für erhöhte RK zu multiklassifizieren. 

Schneller Köcher

Die Vorteile von zwei Angriffen für Ihre Bonusaktion, die auch Ihren Schadensmodifikator verursachen, können nicht unterschätzt werden. Während sich einige Waldläufer-Unterklassen stark auf ihre Bonusaktionen verlassen (in erster Linie Bestienmeister und Drakewarden), ist es normalerweise immer noch besser, Ihre anderen Konzentrationszauber fallen zu lassen und Ihre Bonusaktion im Kampf zu opfern.

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Sie dies nicht mit beidem kombinieren können Hunter's Mark für zusätzlichen Schaden pro Schlag oder Wächter der Natur für Vorteil. Wenn Sie jedoch eine +1/2/3-Waffe haben oder mit einem Verbündeten flankieren können, steigt Ihre Wahrscheinlichkeit, Ihr Ziel zu treffen, dramatisch an.

Die einzigen Waldläufer, die möglicherweise nicht von diesem Zauber profitieren, sind diejenigen, die den genommen haben Armbrust-Experte feat und kombinierten ihre Angriffe häufig mit Hunter's Mark. Wenn Sie in einer hochmagischen Kampagne sind und eine magische Waffe auf Level 17 haben, wird dieser Zauber Ihre Leistung verbessern und Ihnen eine höhere Chance auf kritische Treffer geben. Lesen Sie das Ganze Schneller Köcher 5e buchstabieren.

Zorn der Natur

Solange Sie sich in einem Wald oder einem ähnlich bewachsenen Gebiet befinden, ist dies ein fantastischer Zauber. Leider sind die meisten Direktnachrichten nicht so freundlich, Ihnen im Voraus etwas über die Seite zu erzählen, und höherrangige Parteien neigen dazu, sich während einer einzigen Sitzung viel zu bewegen. Es ist jedoch faszinierend, an all die Möglichkeiten zu denken, wie Ihre Bäume, Felsen und Ihr Gras Ihren Feinden ein Bein stellen können. 

Ranger-Zauber 5e Vollständige Liste

Hier ist eine vollständige Liste der Ranger-Zauber in der 5. Ausgabe von DnD, die auch einige Zauber aus Unearthed Arcana (UA) enthält, die kein offizielles Material sind.

Zauber der 1. Stufe

Zauber der 2. Stufe

Zauber der 3. Stufe

Zauber der 4. Stufe

Zauber der 5. Stufe

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