Finden Sie sich oft am Nullpunkt von a magischer Gegenstand Vorfall schief gelaufen? Wünschst du dir, dass deine Experimente mit Schwarzpulver und der Herstellung von Sprengstoff etwas weniger gefährlich wären? Du hast schon ein paar Finger für die Sache geopfert und möchtest nicht mehr verlieren? Mage Hand könnte das Richtige für Sie sein!
Wie der Name schon sagt, hilft Ihnen Mage Hand 5e in Zeiten, in denen Ihre Standardzahl für die Aufgabe einfach nicht ausreicht. Schauen wir es uns unten an.
Inhaltsverzeichnis
Was ist der Magierhand-5e-Zauber?
Mage Hand ist ein Cantrip, was bedeutet, dass es so oft am Tag gewirkt werden kann, wie Sie möchten, ohne einen Ihrer Zauberslots zu verbrauchen. Es erfordert eine Aktion zum Wirken und erfordert verbale und somatische Komponenten. Sie werden dabei nicht sehr heimlich vorgehen, aber Sie können die Hand für die Dauer von 30 Minute in einem Radius von 1 Fuß um sich herum bewegen. Es ist kein Konzentration Zauber, so dass Sie einen anderen Zauber gleichzeitig laufen lassen können, wenn Sie möchten.
Es ist auch einer der wenigen Zauber in DnD, mit dem Sie sich selbst ein High-Five geben und trotzdem ziemlich cool aussehen können.
Mage Hand 5e-Statistiken
Niveau | Cantrip |
Casting Zeit | 1-Aktion |
Bereich/Bereich | 30 Füße |
Klasse | Barde, Zauberer, Warlock, Wizard & Kunsthandwerker |
Komponenten | Verbal, somatisch |
Dauer | 1 Minuten |
Schule | Beschwörung |
Angriff/Speichern | Andere |
Schaden/Effekt | Dienstprogramm |
Wie funktioniert die Magierhand?
Der Text des Zauberspruchs aus der Spielerhandbuch lautet: „Eine geisterhafte, schwebende Hand erscheint an einem Punkt, den du in Reichweite wählst. Die Hand hält für die Dauer oder bis Sie sie als Aktion abweisen. Die Hand verschwindet, wenn sie sich jemals mehr als 30 Fuß von dir entfernt befindet oder wenn du diesen Zauber erneut wirkst.“
Sie können Ihre Aktion verwenden, um die Hand zu steuern. Sie können die Hand verwenden, um ein Objekt zu manipulieren, eine unverschlossene Tür oder einen Container zu öffnen, einen Gegenstand aus einem offenen Container zu verstauen oder zu holen oder den Inhalt aus einer Phiole zu gießen. Sie können die Hand jedes Mal um bis zu 30 Fuß bewegen, wenn Sie sie verwenden.
Die Hand kann nicht angreifen, magische Gegenstände aktivieren oder mehr als 10 Pfund tragen.
Es ist erwähnenswert, dass, da Mage Hand ein Cantrip ist, Sie es so lange wirken können, wie Sie es brauchen. Ihr DM wird Ihnen wahrscheinlich erlauben, das Objekt weiter zu bewegen oder anzuheben, ohne es jedes Mal abzusetzen, wenn Sie den Zauber erneuern müssen, um etwas erfolgreich über eine beträchtliche Entfernung zu übertragen.
Die Magierhand ist auch nicht ganz so wendig wie Ihre normalen Hände, also liegt es an Ihrem DM, ob die Hand schreiben kann oder nicht. zeichnen, malen, formen oder filigrane Manöver ausführen.
Ist Magierhand ein guter Zauber?
Mage Hand ist ein ausgezeichneter Zauber, und wir empfehlen, dass fast jeder, der ihn nehmen kann, dies tut. Für einen kreativen Spieler sind die Einsatzmöglichkeiten nahezu unbegrenzt.
Müssen Sie einen magischen Gegenstand, der verflucht sein könnte, sorgfältig untersuchen? Benutze deine Magierhand.
Sind Sie besorgt, einen empfindlichen Sprengstoff zu zünden? Benutze deine Magierhand.
Möchten Sie Ihren Freund ärgern und ihn während eines Freundschaftsspiels ablenken? Mage Hand hat dich abgedeckt.
Mage Hand ist ein äußerst wertvoller Hilfszauber, der sogar für Situationen nützlich sein könnte (Wortspiel beabsichtigt), die nicht ausdrücklich in den Regeln behandelt werden. Zum Beispiel wird darauf hingewiesen, dass Sie es verwenden können, um eine unverschlossene Tür zu öffnen, sodass Ihr DM Ihnen möglicherweise erlaubt, es zu verwenden, um Fenster zu überprüfen und zu öffnen, wenn Sie nach einem heimlichen Eingang oder Ausgang aus einem Gebäude suchen.
Denken Sie nur daran, dass verbale und somatische Komponenten bedeuten, dass die Leute sehen können, wie Sie den Zauber wirken, und Ihre Magierhand ist für jeden sichtbar, der aufpasst, also werden Sie es wahrscheinlich nicht sein zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit heimlich.
Zusätzlich zu der allgemeinen Nützlichkeit der Magierhand gibt es eine Kunststück genannt Telekinetik, die deinen Magierhand-Zauber modifiziert, um noch stärker zu werden. Die Magierhand wird unsichtbar und kann sich mit dem Talent (und einigen anderen raffinierten Funktionen) in einem Radius von 60 Fuß um Sie herum bewegen.
Welche Klassen können Magierhand verwenden?
Magierhand steht auf den Zauberlisten für Barden, Zauberer, Hexenmeister, Wizards und Kunsthandwerker. Jedoch andere Unterricht und bestimmte Builds haben möglicherweise Zugriff auf den Zauber oder Funktionen, die den Zauber replizieren.
So befasst sich beispielsweise die Arkaner Trickster Unterklasse für Schurken gibt dem Charakter Magierhand bei 3rd eben. Es gibt ihnen zusätzliche Funktionen für ihre Magierhand, wie das Knacken von Schlössern, das Entschärfen von Fallen, das Anbringen von Beweisen an anderen oder das Stehlen von anderen Charakteren.
Alexa verbringt den größten Teil ihrer Tage damit, ihren beiden Katzen die Besonderheiten von DnD zu erklären, sehr zu ihrer Bestürzung.