Magie zerstreuen 5e Zauber

Zauberbeschreibung

Wähle eine Kreatur, ein Objekt oder einen magischen Effekt in Reichweite. Jeder Zauber des 3. Grades oder niedriger auf dem Ziel endet. Führen Sie für jeden Zauber des 4. Grades oder höher auf dem Ziel eine Fähigkeitsprüfung mit Ihrer Zauberfähigkeit durch. Der SG beträgt 10 + Grad des Zaubers. Bei einem erfolgreichen Wurf endet der Zauber.

Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz der Stufe 4 oder höher wirkst, beendest du automatisch die Wirkung eines Zaubers auf das Ziel, wenn der Grad des Zaubers kleiner oder gleich dem Grad des Zauberplatzes ist, den du verwendet hast.

Dispel Magic 5e-Statistiken

  • Reichweite: 120 Füße
  • Komponenten: V,S
  • Dauer: Augenblicklich
  • Casting Zeit: 1-Aktion
  • Ebene: 3
  • School: Abschwörung
  • Klassen: Barde, Kleriker, Druide, Paladin, Zauberer, Hexenmeister, Zauberer
  • Unterklassen: Überlieferung, Hingabe
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